Παραγωγή Σιδήρου, Κρυστάλλου και Αιθέρα

Διάκρινε τους πόρους από τις παθητικές παραγωγές και έπειτα συμβουλεύσου τους τύπους, τα μπόνους και την προσωρινή προστασία της παραγωγής.

Πόροι, ισοζύγια και παθητική παραγωγή

Το παιχνίδι διακρίνει τους πόρους, τις παθητικές παραγωγές και τις μονάδες.

Οι πραγματικοί πόροι είναι:

  • Σίδηρος, Κρύσταλλο και Αιθέρας, οι τρεις κύριοι οικονομικοί πόροι κάθε πλανήτη·
  • η Ενέργεια, που είναι πλανητικό ισοζύγιο και όχι αποθηκευμένος πόρος·
  • το Astrium, που είναι παγκόσμιος πόρος της αυτοκρατορίας, χωρίς ανώτατο όριο αποθήκευσης.

Εκτός από αυτούς τους πόρους, υπάρχουν επίσης:

  • οι Αντηχητές του Πλέγματος, που χρησιμεύουν ως ειδική ενέργεια για την ενεργοποίηση των Πυλώνων·
  • οι Στρατιώτες, που αποτελούν το βασικό επίγειο στράτευμα και παράγονται παθητικά από τον Στρατώνα.

Παράδειγμα

Μπορεί να ξεμείνεις από Ενέργεια χωρίς να ξεμείνεις από Αιθέρα: η πρώτη αποτυπώνει τη λειτουργία του πλανήτη σου, ενώ ο δεύτερος είναι πόρος που αποθηκεύεις και ξοδεύεις.

Φυσική παραγωγή και μπόνους

Φυσική παραγωγή και χρόνος που έχει παρέλθει

Η παραγωγή εξαρτάται από τα κτίρια, τα ενεργά μπόνους και τον χρόνο που έχει παρέλθει.

Ο διακομιστής πιστώνει την παραγωγή σύμφωνα με τον τύπο:

κέρδος = παραγωγή ανά ώρα × χρόνος που έχει παρέλθει

Η βασική ελάχιστη φυσική παραγωγή είναι:

  • 30 Σίδηρος
  • 30 Κρύσταλλο
  • 30 Αιθέρας

πριν από τους συνολικούς πολλαπλασιαστές παραγωγής.

Παράδειγμα

Ακόμη και ένας ελάχιστα ανεπτυγμένος πλανήτης συνεχίζει να παράγει μια ελάχιστη ποσότητα φυσικών πόρων.

Πηγές μπόνους και σωρευτική εφαρμογή

Τα μπόνους που εφαρμόζονται στον Σίδηρο, στον Κρύσταλλο και στον Αιθέρα περιλαμβάνουν μεταξύ άλλων:

  • τους τροποποιητές του πλανήτη·
  • τις εξειδικευμένες τεχνολογίες παραγωγής·
  • το μπόνους παραγωγής της συμμαχίας·
  • τις δεξιότητες φατριών που ενισχύουν την παραγωγή ή την ενέργεια·
  • το μπόνους των πακέτων·
  • τους Εξορύκτες, των οποίων το μπόνους πλανητικής παραγωγής περιγράφεται αναλυτικά στους ρόλους πληθυσμού·
  • τα τεχνουργήματα που ενισχύουν την παραγωγή.

Η Ενέργεια έχει επίσης το δικό της τεχνολογικό μπόνους.

Οι πλανητικοί τροποποιητές εφαρμόζονται πρώτα στη βάση του πόρου: στο ορυχείο μετά την προσαρμογή, στην ενεργειακή απόδοση και στην ελάχιστη παραγωγή του πλανήτη. Στη συνέχεια, τα άλλα μπόνους είναι προσθετικά: κάθε πηγή προσθέτει αποτελεσματική βάση × ποσοστό μπόνους. Τα μπόνους Ενέργειας ακολουθούν την ίδια λογική στην παραγωγή των σταθμών παραγωγής ενέργειας, ενώ η κατανάλωση Αιθέρα από τον Σταθμό Ώσης παραμένει ξεχωριστή, ακολουθεί τον πολλαπλασιαστή παραγωγής του σύμπαντος, δεν ενισχύεται και δεν εφαρμόζεται όταν το απόθεμα Αιθέρα είναι 0.

Στο Σιδηρουργείο φατρίας, ένας Σταθεροποιητής κατασκευάζεται με κόστος 7 Μνημονικά Υποστρώματα, 5 Κεραμικά Πυλώνα και 3 Συμπυκνώματα Ρήγματος. Η εγκατάστασή του στον ενεργό πλανήτη καταναλώνει το αντικείμενο και προσθέτει μόνιμα +1 ποσοστιαία μονάδα στον Σίδηρο, στον Κρύσταλλο ή στον Αιθέρα, είτε πρόκειται για αρνητική τιμή είτε για μηδέν είτε για θετικό μπόνους. Ο κύριος πλανήτης είναι επιλέξιμος· δεν υπάρχει ανώτατο όριο ούτε προοδευτικό κόστος. Μια αναβάθμιση που είναι συνδεδεμένη με αποικία εξαφανίζεται χωρίς επιστροφή χρημάτων αν εγκαταλειφθεί αυτή η αποικία.

Οι ποσότητες παραγωγής των πακέτων Μονάρχη και Αυτοκράτορα περιγράφονται αναλυτικά στο άρθρο των πακέτων.

Παράδειγμα

Δύο πλανήτες με τα ίδια κτίρια μπορούν να παράγουν πολύ διαφορετικές ποσότητες αν ο ένας συγκεντρώνει περισσότερα μπόνους.

Τύποι υπολογισμού ορυχείων και σταθμών παραγωγής ενέργειας

Κάθε κτίριο παραγωγής ακολουθεί έναν τύπο ανά επίπεδο και στη συνέχεια εφαρμόζει έναν πολλαπλασιαστή ειδικό για τον ρόλο του.

Η βάση υπολογισμού είναι:

επίπεδο × 1,1^επίπεδο

Στη συνέχεια, κάθε κτίριο εφαρμόζει τον πολλαπλασιαστή του:

  • Ορυχείο Σιδήρου: × 33
  • Εξαγωγέας Κρυστάλλου: × 22
  • Συνθέτης Αιθέρα: × 12.1
  • Σταθμός Παραγωγής Ενέργειας: × 30 σε ενέργεια, με βάση το επίπεδο × 1,16^(επίπεδο - 1)
  • Σταθμός Ώσης: × 38 σε ενέργεια, με βάση το επίπεδο × 1,185^(επίπεδο - 1)

Και τα τρία ορυχεία πόρων λαμβάνουν σωρευτικό ορόσημο παραγωγής ×1,25 στα επίπεδα 20, 30, 40 και 50, δηλαδή ×2,44140625 στο επίπεδο 50. Αυτά τα ορόσημα εφαρμόζονται πριν από τα μπόνους παραγωγής του πλανήτη, των τεχνολογιών, των φατριών, των τεχνουργημάτων και των πακέτων.

Τα ορυχεία καταναλώνουν επίσης Ενέργεια, χωρίς πολλαπλασιαστή ορόσημου:

  • Ορυχείο Σιδήρου: -11
  • Εξαγωγέας Κρυστάλλου: -11
  • Συνθέτης Αιθέρα: -22

Ο Σταθμός Ώσης παράγει Ενέργεια, αλλά καταναλώνει επίσης Αιθέρα. Η παραγωγή Ενέργειάς του ακολουθεί το 38 × επίπεδο × 1,185^(επίπεδο - 1), ενώ η κατανάλωση Αιθέρα εφαρμόζει το 12,5 × επίπεδο × 1,08^(επίπεδο - 1) και την ταχύτητα παραγωγής του σύμπαντος: σε σύμπαν x8, πολλαπλασιάζεται επί 8. Όταν εξαντληθεί το απόθεμα, ο παραγόμενος Αιθέρας μπορεί να χρηματοδοτήσει την αυτόματη διαλείπουσα λειτουργία. Αν η καθαρή ροή Αιθέρα είναι θετική όταν ο σταθμός είναι εκτός λειτουργίας (q_off) και αρνητική όταν λειτουργεί (q_on), το κλάσμα του χρόνου λειτουργίας ισούται με q_off / (q_off - q_on). Το παιχνίδι υπολογίζει τον μέσο όρο της παραγωγής, της κατανάλωσης και των αποδόσεων των δύο καθεστώτων, σύμφωνα με αυτό το κλάσμα. Χωρίς παραγωγή Αιθέρα ικανή να τον τροφοδοτεί όταν είναι εκτός λειτουργίας, παραμένει εκτός λειτουργίας. Δεν απαιτείται καμία πρόσθετη ρύθμιση ούτε χειροκίνητη επανεκκίνηση.

Παράδειγμα

Ένας Σταθμός Ώσης μπορεί να βελτιώσει σημαντικά το ενεργειακό ισοζύγιό σου, ενώ μειώνει το καθαρό κέρδος Αιθέρα σου αν λειτουργεί σε πλήρη ισχύ.

Αν ο Σταθμός Ώσης λειτουργεί διαλείπουσα λόγω εξάντλησης του αποθέματος Αιθέρα, η εμφανιζόμενη απόδοση είναι ο μέσος όρος των αποδόσεων κατά τη λειτουργία και τη διακοπή. Δεν υπολογίζεται εκ νέου με βάση τον εμφανιζόμενο μέσο όρο Ενέργειας.

Παραγωγή Αντηχητών του Πλέγματος

Οι Αντηχητές του Πλέγματος παράγονται αυτόματα από τον Στρατώνα, σε εβδομαδιαία βάση.

Ο τύπος είναι:

60 + (επίπεδο Στρατώνα - 1) × 6 την εβδομάδα

Αυτή η παραγωγή είναι παθητική και τροφοδοτεί τη χρήση των Πυλώνων.

Παράδειγμα

Ένας Στρατώνας επιπέδου 1 παράγει 60 Αντηχητές του Πλέγματος την εβδομάδα. Ένας Στρατώνας επιπέδου 5 παράγει 84 την εβδομάδα.

Οι Αντηχητές του Πλέγματος δεν κατασκευάζονται χειροκίνητα στο Διαστημικό Ναυπηγείο και δεν ανακυκλώνονται όπως μια συνηθισμένη συσκευή.

Καταφύγιο παραγωγής κατά την αδράνεια

Όριο και διάρκεια

Κατά τις 8 πρώτες ώρες αδράνειας ενός πλανήτη, η πρόσφατη φυσική παραγωγή του από Σίδηρο, Κρύσταλλο και Αιθέρα δεν είναι ορατή μέσω κατασκοπείας ούτε μπορεί να λεηλατηθεί.

Το όριο αδράνειας είναι 5 λεπτά, με ακρίβεια περίπου ενός λεπτού: με κανονική σύνδεση, τίθεται σε ισχύ περίπου 4 έως 5 λεπτά μετά την τελευταία σου αλληλεπίδραση. Οι αυτόματες ανανεώσεις των σελίδων δεν παρατείνουν τη δραστηριότητά σου.

Ροές που καλύπτονται

Η προστασία αυτή καλύπτει μόνο:

  • την πρόσφατη φυσική παραγωγή Σιδήρου·
  • την πρόσφατη φυσική παραγωγή Κρυστάλλου·
  • την πρόσφατη φυσική παραγωγή Αιθέρα.

Δεν προστατεύει:

  • τις κατασκευές·
  • τις έρευνες·
  • τις ουρές παραγωγής·
  • τις επιστροφές στόλου·
  • τις εισερχόμενες μεταφορές·
  • τις άμεσες ανταμοιβές και πιστώσεις·
  • την παθητική παραγωγή των Στρατιωτών·
  • την παθητική παραγωγή των Αντηχητών του Πλέγματος.

Επιστροφή στην ορατότητα

Ο ιδιοκτήτης ανακτά κανονικά αυτή την παραγωγή όταν επιστρέψει. Απλώς παραμένει κρυφή από τους άλλους παίκτες όσο διαρκεί το καταφύγιο.

Μόλις περάσουν οι 8 ώρες, όλη αυτή η παραγωγή γίνεται ξανά κανονικά ορατή και λεηλατήσιμη.

Παράδειγμα

Ένας πλανήτης που είναι ανενεργός εδώ και 3 ώρες μπορεί να έχει παράγει πόρους που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο ιδιοκτήτης του, ενώ οι πόροι αυτοί παραμένουν αόρατοι σε έναν εχθρικό κατάσκοπο.

Διαχείριση cookies και ιχνηλατών

Το Aleryos χρησιμοποιεί στοιχεία απαραίτητα για τη λειτουργία της υπηρεσίας. Οι κατηγορίες αναλυτικών στοιχείων και μάρκετινγκ παραμένουν απενεργοποιημένες μέχρι να τις αποδεχτείτε ρητά.