Alliancetilladelser og -teknologier

Svarene beskriver ansvarsområder knyttet til rangtrin og tilladelser og derefter allianceteknologiernes bonusser, finansiering og aktivering.

Rangtrin og tilladelser

Et medlems rettigheder afhænger af dets rang og tilladelser. Lederen har de primære rettigheder. Nogle rangtrin kan tildeles særlige tilladelser.

Disse tilladelser kan give medlemmer ret til at:

  • se aktiviteten;
  • ændre alliancen;
  • administrere medlemmer;
  • sende en massebesked;
  • forhandle;
  • erklære krig;
  • administrere eller igangsætte allianceteknologier.

Serveren kontrollerer tilladelserne ved vigtige handlinger.

I Alliance > Diplomati kan lederen eller en officer med tilladelse til at forhandle foreslå en handelspagt eller en totalpagt til en anden alliance, acceptere eller afslå et forslag, annullere en sendt anmodning og opsige en aktiv pagt. Hovedalliancens autoriserede administratorer kan handle på vegne af dens aktive sekundæralliance. Medlemmer kan se aktive pagter i deres alliances afsnit Relationer; ventende anmodninger er kun synlige for forhandlere.

Begge typer pagter tillader transport og deployering mellem de nuværende medlemmer af de alliancer, der har indgået pagten. En handelspagt tillader stadig fjendtlige handlinger. En totalpagt blokerer nye udsendelser af angreb, spionage og fjendtlige hackingmissioner, men allerede udsendte missioner afvikles som normalt. Personlige pagter og den automatiske familiebeskyttelse er uafhængige: En handelspagt i en alliance ophæver ikke nogen eksisterende totalbeskyttelse.

En anmodning om at bryde en pagt afvises, så længe der stadig er en åben handel mellem nuværende medlemmer af de to alliancer. Beskeden angiver de berørte spillerpar. Når en pagt er brudt, forhindrer en gensidig våbenhvile på 6 timer nye fjendtlige udsendelser og nye anmodninger om pagter mellem de to alliancer. Den giver ikke i sig selv mulighed for transport eller deployering. En spiller, der forlader en alliance, beholder kun de eksisterende regler for udtræden, uden yderligere beskyttelse over for sine tidligere alliancepartnere.

Teknologier: bonusser, finansiering og aktivering

Allianceteknologier giver medlemmerne kollektive bonusser. De kan forbedre produktionen, tider, flåder, kamp, spionage, udforskning eller visse omkostninger. Bonussen gælder for alliancens medlemmer alt efter den pågældende teknologi.

Medlemmer bidrager med tokens til at finansiere en teknologi, som kræver et bestemt antal tokens.

Når tærsklen er nået, kan et autoriseret medlem igangsætte opgraderingen. Varigheden afhænger af det ønskede niveau; bonussen bliver aktiv for alliancen, når opgraderingen er afsluttet.

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.