Devlog

Udviklingslog

Følg med i Aleryos' nye funktioner, forbedringer og rettelser fra version til version. Læs de offentliggjorte noter for at følge spillets udvikling.

Aleryos V1.1.23

1.1.23

03.11.2026

Devlog 1.1.23 — 03.11.2026

Nyheder

  • Tilpasbare genveje : Flyt de flydende genveje med deres håndtag, justér deres position med pilene, eller genskab deres oprindelige placering. Placeringen gemmes i din browser, pr. spiller og univers, separat på telefon og computer. Planeter, Favoritter og Søjler er samlet i en kompakt menu; Sensorer og Chat er stadig direkte tilgængelige.
  • Håndtering af Søjler : Et nyt vindue samler alle dine planeter, så du kan se og ændre Søjlernes tilstand, aktivere tilgængelige kraftfelter og følge igangværende ændringer eller nedkølingstider. Det er tilgængeligt fra Operationer og fanen Søjler i sidepanelet, uden at skifte planet. Bekræftelser angiver den berørte planet; de eksisterende regler og tidsfrister ændres ikke.

Ændringer

  • Kamp-simulator : Den undvigelse, der kendes fra en spionrapport, er forudfyldt og kan derefter ændres for at teste dine hypoteser, både i enkeltkamp og gruppekamp. Dine personlige bonusser kan også stadig ændres efter ombytning af siderne, i Rummet og med Søjlerne: de indtastede værdier, selv nul, erstatter de forudfyldte bonusser uden at blive lagt oveni.
  • Første ankomst : De gamle devlogs åbner ikke længere automatisk og opretter heller ikke længere et nyhedsmærke, når du ankommer til et univers. De kan stadig ses i Andet > Version. Udgivelser, der kommer efter din ankomst, bevarer deres sædvanlige funktion.

Debug

  • Galaktisk kort : Billederne af planeterne og baggrunden forbliver vist under opdateringer i realtid, indtil deres erstatning er klar. Kortet forsvinder ikke længere kortvarigt ved hver opdatering.
  • Forberedelse og missionsrapporter : Forberedelsen kan genoptages efter en ny forbindelse, også for transporter til flere destinationer, uden automatisk at sende en startordre igen. Sene bekræftelser tages med i beregningen, og forhåndsvisningen af din kamp- eller spionrapport kan åbnes, selv hvis postfiltrene skjuler den.
  • Beskeder : Sletning af en besked bevarer de allerede indlæste sider og din læseposition. « Indlæs mere » er stadig tilgængelig, når der stadig er rapporter tilbage. Sene svar indsætter ikke længere de slettede rapporter igen, og en genindlæsningsløkke ved åbning af visse beskeder er rettet.
  • Resultater fra simulatoren : Et ufuldstændigt skøn over Kampvrag markeres nu som utilgængeligt i stedet for at blive vist som et brugbart resultat. Reparations- og helbredelsesintervallerne bruger totalerne fra hver simulation. Den præcise besætningsmode kræver, at modellernes behov er kendt. Kampvrag-raterne ændres ikke.
  • Rumkampe : Rettelse af blokeringer i visse PvP-kampe ved deres registrering i Hall of Fame. Når en afvikling skal genoptages efter en afbrydelse, bevarer den de økonomiske egenskaber for de involverede modeller, selv hvis disse modeller er blevet ændret imens.
  • Værft og produktionskøer : Partier i venteposition viser ikke længere fejlagtigt producerede, reparerede eller helbredte enheder før deres start. Forudsigelserne for de følgende partier justeres ved starten af køens første led, for at undgå inkonsistente tidsfrister og uberettigede afvisninger af en fuld kø.
  • Alliancer : Rettelse af blokeringer ved samtidige handlinger på pagter og ved opførelsen af relæer. Donationer afvises ikke længere fejlagtigt på grund af en afrunding af den tilgængelige beholdning. Aktivering og nedlukning af sekundære alliancer afvises ikke længere som ugyldige tilstande.
  • Handlinger og rettelser : Rettelse af blokeringer knyttet til flåders hjemrejse, som blev beordret samtidig af spillerne, samt til visse nedrivninger. Aktivitetsbelønninger kan nu kræves korrekt efter genaktivering af en planet. En gentagen anmodning vedrørende en allerede afsluttet eller evakueret arkæologisk ekspedition bevarer sin reelle sluttid uden at udløse yderligere behandling.
  • Ankomst i et univers : Hvis den planlagte placering til din startplanet allerede er optaget, prøver spillet en anden ledig placering i stedet for at få din ankomst til at fejle.
1.1.22

31.10.2026

Devlog 1.1.22 — 31.10.2026

Nyheder

  • International Steam-butik: Køb er ikke længere begrænset til franske euro-wallets: de lande og wallet-valutaer, som Steam understøtter, kan bruges. Priserne vises stadig i EUR, og Valve sørger for omregningen.
  • Forregistrerings-e-mails: En bekræftelse via e-mail følger med din forregistrering. Du får også besked, når en åbningsdato annonceres, ændres eller fjernes. Beskederne bærer tydeligt navnet Aleryos; regionale sprogvarianter blokerer ikke længere afsendelserne.

Ændringer

  • Koalescensmatrix: På den pågældende planet reducerer hvert niveau nu andre bygningers og forsknings varigheder med 40 % i stedet for 30 %, og sin egen udvikling med 30 % i stedet for 20 %. De øvrige produktioner forbliver på −30 % pr. niveau. Disse reduktioner er multiplicative: to niveauer efterlader for eksempel 36 % af varigheden for andre bygninger og forskninger, før andre bonusser.
  • Premium-pakker: Monark-pakken går til 3 samtidige konstruktioner i stedet for 5, til +40 % produktion i stedet for +60 %, og til 30 Astrium + 1 universel fragment pr. dag, i stedet for 50 Astrium + 1 Fragment. Kejser-pakken giver 20 Astrium pr. dag i stedet for 25 og bevarer sine +20 % produktion. De to aktive pakker giver derfor +60 % produktion i alt, i stedet for +80 %. Belønninger, der allerede er indløst, hverken fjernes eller nulstilles.
  • Ekspeditioner: I begge tilstande går chancen for sjældent bytte fra 4,5 % til 5,5 %, og chancen for uheld fra 2,5 % til 1,5 %. Ressourcer går fra 32,025 % til 28,025 %, og skibe/komponenter eller befolkninger fra 15 % til 11 %. Forsinkede hjemrejser går fra 5 % til 7 %, og neutrale udfald uden bytte eller tab fra 26,85 % til 32,85 % ved trækningen. Chancerne for Astrium og fjendtligt møde forbliver uændrede.
  • Søjler og kraftfelt: Du kan deaktivere Søjlerne på højst 2 planeter, mod 3. For de næste aktiveringer af kraftfeltet efterfølges de 24 h beskyttelse af 24 h opladning i stedet for 48 h: en ny aktivering bliver mulig efter højst 48 h, mod 72 h. Allerede registrerede tidsfrister bevares.
  • Vandrende ruiner: Minimum af Jern og Krystal fra de ødelagte skibe fra almindelige Vandrende går fra 2 % til 3,5 %. Ved kvalificeret gruppeangreb får deres del af ruinerne nu en multiplikator på ×1,25 i stedet for ×2. Der skal stadig mindst være 3 deltagere, som hver gør 10 % af skaden. Kampe og simulationer, der allerede er forberedt, beholder deres gamle værdier; XP og de regler, der gælder for Khar’Zul, Fouilles og ekspeditioner, ændres ikke.

Fejlretning

  • Galaktisk kort: Baggrunden og de viste objekter opdateres sammen, uden at genbruge en gammel visning efter en bevægelse. Overflødige indlæsninger er reduceret, og faner forstyrrer ikke længere hinanden i deres kortvinduer. Hvis sektorsvisningen udløber, giver en besked mulighed for at genindlæse den i stedet for at efterlade en misvisende tom liste.
  • Destinationer og sensorer: Flåder og Søjler bevarer den samme mål fra kortet, favoritter, en profil, en rapport eller simulatoren indtil Operationer. Indgående bevægelser finder igen deres korrekte endepunkter i sensorerne. Vandrende-filerne henter også deres korrekte planet og indlæses mere pålideligt.
  • Tilbagekaldelser og Forage: En tilbagekaldt flåde tager af sted igen fra den position, den faktisk havde nået under flyvningen. Dens hjemrejse varer den allerede tilbagelagte tid, uden minimum på 75 sekunder: en tilbagekaldelse efter 10 sekunder giver en hjemrejse på 10 sekunder. Automatiske eller påtvungne hjemrejser beholder deres regler. Under et Forage i udvinding viser forhåndsvisningen af tilbagekaldelsen kun hjemrejsen, uden at lægge udvindingstiden til.
  • Gruppeangreb, genbrug og hacking: Rettelse af uberettigede afvisninger ved start af gruppeangreb, blokeringer i genbrugsløsningen og fejl ved afsendelse af startbeskeden for et hackingforsøg. Deltagernes hjemrejser forbliver knyttet til deres mission.
  • Fouilles og Khar’Zul: Det første Fouille-sted kan igen startes korrekt. Ruinerne af en rummonark oprettes på det rigtige sted og kan indsamles, med kredit og hjemrejse for genbrugerne. Khar’Zul-smedjerne finder deres placering igen, deres tilpassede handlinger og deres illustration i kamp-rapporter.
  • Alliancerelay: Forhåndsvisningen og konstruktionen af et relay accepterer korrekt pladser på det sammenhængende kort, uden uberettiget afvisning før stedets kontrol.
  • Resultater og belønninger: Modtagelsen af resultatet af en allerede registreret handling er gjort mere pålidelig. Anerkendte afvisninger af belønning viser en oversat årsag og opdaterer den synlige status, uden automatisk at genstarte anmodningen.
1.1.21

28.10.2026

Devlog 1.1.21 — 28.10.2026

Nyt

  • Kortfiltre : Indstillingen « Husk mine filtre » gør det muligt at finde dine opsætninger igen ved dit næste besøg. Gemning er valgfri og kun forbundet med din browser, din konto og dit univers.
  • Planetsøgning : Find en planet eller en koloni efter navn, både blandt spillerne og blandt Errants. Resultaterne viser også dens ejer; søgning efter brugernavn og koordinater er stadig tilgængelig.
  • Forudtilmeldinger og agenda : Et nyt vindue bekræfter din forudtilmelding. Når åbningsdatoen er kendt, kan du tilføje den til Google Agenda eller Apple Kalender, og derefter finde disse handlinger fra lobbyen.

Ændringer

  • Rumgenbrug : Fra Operations kan du sende dine genbrugere til en vilkårlig lokation, selv uden vrag ved afgang. De indsamler vrag, der findes ved ankomsten, eller vender tilbage tomme. Hvis du vælger et eksisterende felt, forbliver det deres helt nøjagtige mål. Dine ruter til genbrug varer mindst 75 sekunder hver vej, også på din egen planet.
  • Universvalg : Lobbyen er mere kompakt og læsevenlig på telefon: status tæt på navnet, udfoldelige detaljer om opsamling samt åbningsoplysninger samlet med adgang til agendaen.

Debug

  • Produktionskommandoer : Efter en netværksafbrydelse kan en allerede registreret ordre bekræftes uden at skabe en dobbeltordre eller trække ressourcer en anden gang. Anmodninger om pleje og reparation forbliver sporet, indtil resultatet er bekræftet.
  • Løsningsrækkefølge for handlinger : Efterfølgende handlinger genoptager hurtigere, når en tidligere løsning netop er afsluttet. Levering af Elyrias råd blokerer ikke længere unødigt andre handlinger.
  • Navigation og flyd : Retter en kilde til langsommelighed ved sideændringer fra Galaksen. Animationer for skjulte eller stille flåder stoppes, små planetglobers vægt reduceres, og ressourcebjælken er mere stabil.
  • Oversættelser : Tekstlinjerne i brugerfladen og i tutorealen håndteres bedre i de forskellige sprog, uden at omdøbe navne, tags eller tekster indtastet af spillerne.
  • Eksplorationsarkiv : Eksplorationsrapporterne vises igen korrekt for missioner fra kort med fortsat kort.
  • Udgravningens fjender : Fjender fra dine Udgravninger vises korrekt på dit kort, også ved lav zoom, og forbliver private. Spionage eller angreb fra kortet, en rapport eller Operations bevarer det rigtige mål og den rigtige type intervention.
  • Resonans-tur : Forhåndsvisning og affyring fungerer korrekt med positionerne fra kort med fortsat kort. Rækkevidde, omkostninger og brugsgrænser ændrer sig ikke.
1.1.20

27.10.2026

Devlog 1.1.20 — 27.10.2026

Nyt

  • Sektor-fane: Gå gennem galaksen som en liste uden at flytte eller zoome på kortet. Vælg en sektor i A til Z, og derefter en af dens 5 underzoner : 00–19, 20–39, 40–59, 60–79 og 80–99. Pile skifter mellem underzonerne og går videre til den næste sektor ; på telefon kan du også swipe vandret på listen. Vis resten indlæser 25 flere elementer. Pseudonymet eller avataren åbner profilen ; planetnavnet eller koordinaterne åbner dens side og centrere kortet igen. At vende tilbage til Sektorer bevarer den valgte underzone. De sædvanlige handlinger forbliver tilgængelige, uden ændring af afstande eller flyvetider.

Ændringer

  • Boring: De minerealende planeter tilbyder en genvej Flåde / Boring i Samlet, Valgt planet og Sektorer, så du direkte kan forberede din mission.
  • Galaktisk kort: Kamprester har fået et sølvfarvet udseende, mere læsbart ved små størrelser. På telefon fremhæves knappen Samlet. Indlæsningen af zoner og sider er lettere, uden at ændre de tilgængelige oplysninger.
  • Placeringer: Spillerplaceringer viser nu 50 spillere pr. side, på desktop som på telefon. Alliancerangeringerne og Errants forbliver på 25 pr. side.

Debug

  • Nødudtagning: Rettelse af blokering af udtagning af forsvareren på det nye kort. Udtagne skibe registreres korrekt og kan kaldes tilbage, uden ændring af reglerne for genfinding.
  • Migreringsflytning: Rettelse af en fejl, som stadig kunne forhindre flytning til en ledig placering, selv efter indtastning af en gyldig adresse. Kvoterne og brugsperioden forbliver uændrede.
  • Kamprapporter: Billeder af Errants samt spillernes avatarer og tilpassede rammer vises korrekt i både rum- og jordrapporter, også i de ældre berørte rapporter.
  • Errants: Deres omplacering undgår nu placeringer, der allerede er reserveret eller inkompatible, så de ikke længere fejler på disse destinationer.
  • Spilindlæsning: Rettelse af et tilfælde, som kunne forhindre spillets interface i at starte korrekt.
1.1.19

27.10.2026

Devlog 1.1.19 — 27.10.2026

Nyheder

  • Effektfiltre: Kortet giver dig mulighed for at skjule eller vise svage og stærke mål, både for spillere og for Errants. Du kan dermed lettere finde de mål, der passer til din styrke, uden ændringer af de eksisterende beskyttelser.

Ændringer

  • Kortets læsbarhed: Detaljerne vises fra ×13, og pseudonymerne fra ×20 på computer eller ×25 på telefon. Navnene på det synlige område indlæses gradvist ud over de første 25 elementer. Brècherne er dobbelt så store og nemmere at vælge; minerverdenerne får deres lyserøde halo tilbage fra ×3.
  • Galaktisk navigation: Kortet åbner på din aktive planet ved ×25 og centreres igen, når du ændrer den, bortset fra en destination, der udtrykkeligt er ønsket ved åbning. En gul halo adskiller den aktive planet; dine andre kolonier forbliver genkendelige selv ved maksimal zoom ud. Indholdet af ruiner kan ses via genbrugs-knappen, ved hover eller ved lang tryk på telefon.
  • Chat: De ulæste er markeret med cifrede tællere, uden ekstra rød prik. Kanaler, hvor du har slået notifikationer fra, puster ikke længere Chat- og Frekvens-tællerne op.
  • Genbrug af Errants: Deres håndtering af indsamlingen af ruiner efter kamp er justeret og gjort mere pålidelig.

Debug

  • Udforskninger og flere transporter: Sekventielle afsendelser af udforskning og transporter i bunker virker igen med flåderne og Piliers. Hvis du vælger en ny Brèche, opdaterer destinationen, der er klargjort, korrekt. Udforskninger, der startes fra det nye kort, går korrekt helt til rapporten og tilbage.
  • Genbrug: Afsendelse fra kortet bevarer den ruinemængde, der faktisk er valgt, selv når en planet har samme placering. Løsnings- eller lanceringsblokeringer relateret til nye koordinater er rettet.
  • Rapporter og sensorer: Koordinaterne fra det nye kort bliver klikbare i beskeder og rapporter, især fra Udforskning, Pirateri og Iris. Hurtige handlinger tager den rette placering igen, også ved modspionage. Flåderetur viser ruten i den rigtige retning med pålidelige links til afgang og ankomst; Føderationens konvojer bruger også deres faktiske placeringer.
  • Handlinger på kortet: Utilgængelige kommandoer deaktiveres korrekt for spillere i ferie samt for sonder eller droner til beskyttede mål, inklusive inaktive. At konsultere ruiner ved lang tryk udløser ikke længere genbrug utilsigtet.
  • Migrationflytning: Formularen accepterer de nye galaktiske adresser for at flytte dine planeter. Kvoter og brugsperiode forbliver uændrede.
  • Errants og forbindelse: Rettelse af en forkert flådestatus efter visse Errants-returser, som kunne blokere spionager og forhindre forbindelse til universet.
  • Android-butik: Et lokalt forsøg på køb er ikke længere nok til at vise «Betaling afventende». Denne besked er reserveret til en betaling, der er bekræftet som værende afventende.
1.1.18

26.10.2026

Devlog 1.1.18 — 26.10.2026

Nyt

  • Favoritter og udforskning : Vælg nu et Brud, der er gemt i dine favoritter, direkte fra Udforskning, både i Flåde og fra Søjler. Favoritter samler planeterne pr. spiller med hans/ hendes pseudo, alliance og portræt ; Brud og ledige positioner har deres egne grupper. Tilføjelse af destinationer og genveje er genoprettet, med et mere læsbar panel på telefon, som forbliver åbent, når du zoomer ind på kortet.

Ændringer

  • Læse kortet : Pseudonymerne tager rangstatusernes farver op fra ranglisten og vises allerede ved zoom ×25. Fra ×13 markerer glorier dine kolonier og de Vandrende inden for din angrebsrækkevidde. Listen prioriterer mål med normal status og PvE-point før strukturer og ledige pladser ; Sonde og Drone er gråtonede på mål, der er for svage eller for stærke. Føderationens og relæernes visuelle udtryk er harmoniseret.
  • Ranglister : Spiller-, alliance- og Vandrende-listerne viser 25 poster pr. side, på computer såvel som på telefon. Indlæsningen er lettere, og grænsefladen skelner bedre mellem en tom liste, indlæsning i gang og en fejl, der gør det muligt at prøve igen.
  • Rangliste-bannere : De 16 bannere har visuelle tilpasninger til ranglistens linjer, så man kan bevare stjerner og skibe i korrekt proportion uden at strække dem. Profilbannere forbliver uændrede.

Debug

  • Kort og flåder : Lokalisér en flåde fra Sensorerne, så kortet centrerer korrekt på dens aktuelle position. De minedrivende planeter finder deres Sonde-snarvej tilbage, og deres navn forbliver synligt i oversigten på telefon.
  • Udforskninger : Det valgte Brud forbliver korrekt identificeret fra lanceringen indtil rapporterne, også for bølgerne, tilbageløbene, vragene og efter genindlæsning af Sensorerne. Navnene på skibsmodellerne er også gendannet i formularen. Gevinster og sandsynligheder forbliver uændrede.
  • Spillerprofiler : Handlingerne Sonde, Drone, Flåde og Søjler finder spillerens hovedplanet tilbage og forbereder den rigtige destination. På telefon passer genvejene på én linje, med MP og Chat som ikoner.
  • Kampsimulatorer : At bytte lejrene sletter ikke længere dine sammensætninger eller dine teknologier, både i rum og fra Søjler. De ændrede mængder og de allierede grupper bevares ; forsvar og ressourcer forbliver knyttet til deres planet.
  • Alliancer : Din rang og Admin-fanen, når dine rettigheder tillader det, vises korrekt ved genindlæsning af spillet, uden at du behøver at åbne fanen Techs.
  • Chat og beskeder : De ikke-læste bliver markeret på Chat-fanen og Frkvens-knappen, også for stille saler. På computer centrerer beskederne sig i spillets rum uden at overlappe sidepanelet.
  • Forudtilmeldinger : Rettelse af browserens blokering, der forhindrede at tilslutte Kael ved forudtilmelding. Forudtilmeldte konti er beskyttet mod automatisk sletning pga. inaktivitet før åbningen ; inaktivitetsfristerne starter senest ved den officielle åbning.
1.1.17

26.10.2026

Devlog 1.1.17 — 26.10.2026

Nyt

  • Nyt galaktisk kort: Galaksen bliver til et kontinuerligt kort, som du kan gennemse ved at flytte visningen og zoome, uden at skifte fra solsystem til solsystem. De nye adresser, som N56 45 26, erstatter de gamle koordinater til dine handlinger ; afstanden afhænger af destinationernes faktiske placering, ikke af deres bogstav. Søg efter alias eller adresse, minikort, filtre, favoritter, bevægelser og målmappen hjælper dig med at forberede dine missioner. Vælg en ledig planetplacering for at kolonisere eller grave efter ressourcer, en Rift for at udforske, og et affaldsfelt til genbrug. Flåder, søjler, relæer, rapporter og profiler følger denne nye navigation. For at understøtte migreringen har de berørte spillere 5 planetariske flytninger i alt, fra Overblik, i løbet af de 7 dage efter den fælles genåbning. De forbruger ikke en Teleporter og skaber ikke de sædvanlige forsinkelser; igangværende missioner og de allerede eksisterende blokeringer skal stadig respekteres.
  • Faction-oplevelse: Rumlige udforskninger og gennem søjler giver nu XP med det samme, når de løses, uanset udfald : 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP for de valgte varigheder af 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 timer. En rumlig udforskning, der bliver genaktiveret før den er løst, giver ingen XP. Offensiv sejr mod en spiller giver også 10 til 90 XP, afhængigt af den globale pointrapport før kamp : 30 XP ved lige point, mere mod et stærkere imperium. Der kræves ægte militær modstand og fjendtlige militære tab ; angriberen får ikke XP ved afvisninger og det samme gælder forsvareren, nederlag, uafgjorte, og angreb uden modstand eller uden fjendtlige tab. Gevinster vises i rapporterne.
  • Forbedret tutorial: En ny træningsplan samler kapitlerne, missionerne, deres mål og deres belønninger. På telefon foldes kapitler ud direkte for at gøre læsningen mere overskuelig. Fire ekstra missioner følger med din første gravning, dit første hackingangreb, en indsamling via genbrug og en donation af ressourcer til alliancedepotet. Knappen Følger fører til den rigtige fane og skelner mellem Flåde/Søjler-handlinger. Din progression og allerede hentede belønninger bevares.
  • Navigationspanel: Planeter, sensorer, chat og favoritter er samlet i en fælles rude, til højre når pladsen tillader det eller som overlejring på små skærme. Find lagerbeholdninger og opbevaringsmålere for dine planeter, skift salon og se delte rapporter uden at komprimere spillets sider. Chat- og sensor-notifikationer forbliver adskilte.
  • Alias pr. univers: Du kan vælge en anden identitet i hvert univers. Alias vælges ved tilmelding og kan ændres gratis i Indstillinger > Profil, med 7 dage mellem to ændringer. Ændringen gælder kun for dette univers : den ændrer hverken din konti-identitet, dine andre universer eller din progression.
  • Planete-udseender: 8 udseender, til 1 500 Astrium pr. stk., giver dig mulighed for at tilpasse dine verdener. Et købt udseende er permanent erhvervet i universet og kan bruges på alle dine planeter i dette univers. Udrust den fra Overblik, uanset på hver enkelt planet ; det er gratis at skifte udseende eller vende tilbage til standardvisningen. Ingen effekt på biome, ressourcer eller egenskaber.
  • Nye portrætter: Udvalget inkluderer 12 gratis portrætter og 20 premium-avatarer à 2 500 Astrium hver. Premium-avatarer erhverves og udstyres pr. univers ; de gratis og tilpassede portrætter forbliver delt mellem dine universer. Efter køb skal du vælge dit portræt og gemme det i Indstillinger > Kosmetik.
  • Simulér din forsvar: Handlingen Inverter i rum- og Søjle-simulatorer indlæser kræfterne fra din aktive planets forsvarsside og tømmer den angribende lejr. Du kan dermed sammensætte et modangreb for at teste dit forsvar. Dine personlige bonusser følger din side, med en sondring mellem fartøjer, orbitalforsvar og landtropper. Import og gensimulering af rapporter bevarer korrekt kræfterne og lejrernes identiteter.

Ændringer

  • Faction og artefakter: Faction-siden viser et kommandoplan med foldbare grene og illustrerede kompetencekort. Artefakterne har et galleri, detaljerede kort og en mere læsbar sammenligning af bonusser. Disse omdesigns ændrer præsentationen, ikke omkostninger, forudsætninger eller progressionens regler.
  • Butik og kosmetik: Kataloger, priser og forhåndsvisninger er mere læsbare, med manipulerbare 3D-planeter og inventarkort tilpasset både computer og telefon. Avatarer får et cirkulært render ; rammer og bannere er fornyet og tilbydes til 2 500 Astrium pr. stk.. Patroner, ladninger og matricer får bedre differentierede visuelle elementer.
  • Profiler, indstillinger og ranglister: Profiler er mere kompakte, viser navnet på hovedplaneten med dens adgang til kortet og giver mulighed for at folde detaljerne fra ranglisterne sammen. Kategorierne i Indstillinger og sideinddelingen for ranglisterne er lettet for at gøre navigationen lettere, især på telefon.
  • Beskeder: Udvælgelsen kan omfatte en hel kategori eller underkategori, mens din søgning stadig bevares. Favoritbeskeder er beskyttet, også ved en gruppe-sletning : fjern først deres stjerne for at kunne slette dem.
  • Rumsonder: Sonder er ikke længere underlagt minimum rejsetid. Korte ture kan derfor få fuld gavn af deres hastighed, uden at ændre deres forbrug.
  • Rumværft: Slut på midlertidige omkonfigurationsmålinger : genbrug på værftet koster tilbage til 85 % af den faktiske byggeomkostning og den enestående Astérion-hastighed går fra ×100 til ×7. Tilbagebetalingen tager højde for gældende reduktioner ; den svarer ikke til katalogprisen. Dette gælder nedtagning på værftet, ikke indsamling af ruiner. Tilbagebetalingerne fra allerede registrerede genbrug bevares.
  • Errants: Referencegulvet for ruiner af fartøjer går fra 5 % til 2 %, uden at ændre eksisterende bonusser. Det er et minimums-referencepunkt, ikke et fast udbytte for hver kamp. De tre Errants-faktioner har også 9 nye robotportrætter, som kan ses i deres kort, ranglister, kortet og rapporter.
  • Landkampsrapporter: Som i rumkampe skjuler et angreb af angriberen fra første runde detaljerne om forsvareren i sin kopi af Søjlerapporten. Forsvareren bevarer sin fulde rapport ; en deling i Chat respekterer informationerne, der er synlige i den delte kopi.
  • Universer på vej: Et univers kan præsenteres som Snart og acceptere forudtilmeldinger før annonceringen af sin åbningsdato. Premium-prøven begynder ved første faktiske adgang til spillet, ikke under forudtilmeldingen. For de nye universer, der er berørt, vokser Errant-befolkningen gradvist med spillernes faktiske ankomst.

Debug

  • Point og samling: Værdien af dine komponenter forbliver medregnet under samlingen af fartøjer, både i aktive partier og i ventepartier. At fordele komponenter mellem flere partier medfører ikke længere tab af point relateret til afrunding.
  • Errants: Rettelse af blokeringer i genereringen af Errant-imperier. Deres overlevende enheder på vej tilbage bliver korrekt talt med i pointene i stedet for at forårsage et kunstigt fald i deres viste styrke.
  • Gruppeangreb og modeller: Rettelse af uberettigede afslag ved oprettelse eller samling af et gruppeangreb. Udviklingen af visse fartøjsmodeller, især mellem civil og militær brug, er ikke længere fejlagtigt blokeret.
  • Afgange på udforskning: Rettelse af falske destinationsafslag under rumafsendelser eller via Søjler. Når en afgang afvises, bliver de kræfter og ressourcer, der var allokeret, korrekt gendannet.
  • Sensorer: Fjendtlige indkommende angreb afslører ikke længere en detaljeret sammensætning, som ikke skulle være synlig : visningen er fortsat begrænset til det samlede antal enheder.
  • Elyria og vinduer: Elyria svarer mere retvisende på spørgsmål om udforskningskvoter og detaljerede forespørgsler. Lukke-krydsene på råd og relæer kan igen klikkes fuldt ud, også på små skærme.
  • Steam-forbindelse: Rettelse af en uendelig indlæsning, som kan opstå efter en forbindelses-redirect eller et genforsøg.
  • Wiki: Links og artikelændringer åbner indholdet mere pålideligt. Den indledende indlæsning af styles undgår tekstforskydninger ved åbning af en side.
1.1.16

16.10.2026

Devlog 1.1.16 — 16.10.2026

Nyheder

  • Territorier og allianceindskud : En ny fane Territorier gør det muligt at finansiere kollektive bygninger. Hvert medlem kan øjeblikkeligt donere Jern, Krystal og Æter fra sine planeter. Indskuddet bevarer disse ressourcer og fordobler dets kapacitet på hvert niveau. Donationerne er endelige, uden omfordeling til spillerne ; én enkelt kollektiv byggeplads kan være aktiv ad gangen, med historik over bidrag og udgifter.
  • Navigation-relæer : Jeres alliance kan bygge et netværk af relæer via sine Territorier. Fra to relæer afsluttet kan medlemmerne passere gennem en korridor med hastighed ×2, hvis det forkorter hele ruten ; ind- og udgang sker stadig ved normal hastighed. Passagen forbruger dobbelt så meget Æter som en normal rejse for denne del, efter jeres reduktioner. Brugen er automatisk, men kan deaktiveres ved lancering, med én korridor pr. flyvning. Spionage, udforskning og minedrift forbliver på direkte rute. Det første relæ koster 5 M Jern, 3 M Krystal og 2 M Æter, derefter ganges prisen med 5 for hvert ekstra relæ. En byggeplads varer 48 timer i virkeligheden ; dens system skal kunne rumme en planet fra et medlem ved lanceringen.
  • Modeller af civile og militære skibe : I kan nu oprette en aktiv model af et civilt skib og en aktiv model af et militært skib på samme skrog, inden for den globale grænse for jeres aktive modeller. Civilskibene er afvæbnede, uden hangar, og deres udstyr kan kun optage 20 % af skrogets brutto-volumen. Til gengæld er deres undvigelse fordoblet, med en grænse på 70 %. De kan målrettes, men de skyder ikke. Jeres tidligere modeller forbliver militære ; typen vælges ved oprettelsen.
  • Resonanstårn : Denne nye infrastruktur kan midlertidigt neutralisere en del af modstanderens orbitalforsvar før et angreb. Hvert niveau af fordel over Tårnet på målet deaktiverer 10 % af dets forsvar i 5 minutter, op til 100 %, uden at ødelægge dem ; Iris forbliver operationel. Dens rækkevidde stiger med dens niveau. Tårnet kræver 3 timers genopladning efter et skud. De sædvanlige beskyttelser gælder, og skuddet tæller med i jeres kvote af angreb i PvP. Byggeriet kræver Infrastrukturer, Robotfabrik, Energi og Våbensystemer på niveau 10. En og samme planet kan ikke modtage et nyt skud i de fem minutter, neutraliseringen varer.
  • Produktionspatroner : Tre nye familier øger produktionen af Jern, Krystal eller Æter på den valgte planet : +10 %, +25 % eller +50 % i 24 timer, 3 dage eller 7 dage. Bonussen gælder for den faktiske grundproduktion og lægges til andre bonusser. Kun én patron pr. ressource kan være aktiv på en planet, uden erstatning eller forlængelse via en anden.
  • Fremskyndelsesladninger : Disse nye genstande fjerner straks 10 %, 25 % eller 50 % af den resterende tid for et aktivt element eller en aktiv gruppe : bygning, forskning, skibe, specialapparater, befolkning eller forsvar, inklusive kompatible operationer som reparation, helbredelse og genbrug. Ventende grupper fremskyndes ikke. Flere Ladninger kan bruges efter hinanden : for eksempel to Ladninger på 50 % bringer 10 timer ned til 5 timer og derefter til 2 timer 30.
  • Omkostningsreduceringsmatricer : Matricerne reducerer med 5 %, 10 % eller 15 % omkostningerne i Jern, Krystal og Æter for nye ordrer, der betales på den valgte planet, i 24 timer, 3 dage eller 7 dage. De findes til bygninger, forskning, rumværft, specialapparater, befolkning og forsvar. Allerede betalte ordrer refunderes ikke retrospektivt. Kun én Matrix pr. kategori kan være aktiv ; forskellige kategorier og Patroner kan sameksistere.

Ændringer

  • Jordkampe og skjolde : I en jordkamp har hver enhed nu sine egne livspoint og sit eget skjold, i stedet for en fælles reserve for dens gruppe. Et skud rammer en bestemt enhed : eventuelle overskydende skader overføres ikke til en anden. På jorden såvel som i rummet forbliver et skjold, der er helt tømt, knust indtil kampens slut og genoplades ikke i den næste runde. Kampe, der allerede var klargjort under de gamle regler, bevarer deres funktion.
  • Mandskab i forsvar og simulator : En flåde, der er engageret i defensiv, skal have det nødvendige mandskab på sin planet. Hvis der mangler mindst ét påkrævet fag, påvirkes alle dens skibe med −30 % i angreb, skrog og skjold for kampen ; orbitalforsvaret, undvigelsen og kadencen ændres ikke. Simulatoren gør det muligt at angive det tilgængelige mandskab eller antage et fuldt mandskab, og den genoptager mandskabstallene afsløret af en tilstrækkeligt detaljeret spionage. Rapporterne tager højde for de faktiske mandskabstab og den anvendte malus.
  • Errants : Den målrettede park går til 1 200 Errants, dvs. 400 pr. fraktion. Under oprettelser og omplaceringer tager hvert imperium den primære planet fra sin kilde og 5 til 8 ekstra kolonier, eller alle de disponible, hvis der er færre. De Errante flåder har deres komplette mandskab. Alle fjendtlige handlinger imod dem følger en effektgrænse ×2 inklusive, kontrolleret for hvert medlem af et angreb i gruppe ; kortstatusserne og tjek før afsendelse er tilpasset. Deres cyklus fortsætter også, når en jordafgang ikke kan udføres.
  • Udforskning og nye genstande : Patroner, Ladninger og Matricer slutter sig til det sjældne bytte, uden automatisk aktivering ved opdagelse. Sandsynligheden forbliver 4,5 %, nu fordelt mellem 21 lige sandsynlige valg : de seks historiske genstande og de femten nye forbrugsgenstande. Hvert kort har flere varianter ; detaljerne om belønninger og deres sandsynligheder kan ses fra udforskningsinterfacet. Disse forbrugsgenstande kan også fås i eventbelønninger og vil blive foreslået i fremtidigt PvE- og PvP-indhold.
  • Inventar : Genstandene vises i kompakte kort grupperet efter kategori, med søgning, kumulative filtre og sortering efter navn eller mængde. Et kort samler deres detaljer og handlinger, og præsentationen passer bedre til telefonen. Kister med Jern, Krystal og Æter har dedikerede visuelle elementer ; de nye forbrugsgenstande viser deres oversatte navne i belønningerne, og deres aktive effekter er synlige i Empire.
  • Offentlige profiler : Spillerkortet adskiller tydeligere identitet, alliance, fraktion, rang og fraktionsniveau. Handlingerne grupperes mellem spionage, offensiv og kontakt. Effektindekset viser andelen af hver kategori og fremhæver rækkerne i top 10 ; på telefon vises lokationen før dette indeks.
  • Plasmablaster : Dens grundangreb går fra 5 000 til 7 500, dvs. +50 %, især for at øge presset på Voldmure. Denne stigning gælder mod alle dens mål ; dens omkostninger, forudsætninger og kadence forbliver uændrede.
  • Rumspionage : Grundhastigheden for den Rumsonde er fordoblet, fra 52 500 til 105 000 km/min, uden ændring af dens forbrugssats. De minimale navigationstider fortsætter med at gælde : derfor bliver ikke alle ruter nødvendigvis dobbelt så korte.
  • Kolonisering på Astérion : Som følge af den seneste opdatering, der reducerede antallet af tilgængelige kolonier, får Astérion tre ekstra mulige kolonier i tillæg til de pladser, der låses op via dit niveau, samt anvendelige bonusser. Du skal altid selv kolonisere disse pladser. Maksimum forbliver tretten planeter i alt, inklusive moderskibet, dvs. tolv kolonier.
  • Rumværft på Astérion : Fremskyndelsen af værftet går fra ×50 til ×100 for bygning, samling og genbrug. Operationer, der allerede er startet, bevarer deres varighed ; de efterfølgende bruger den nye hastighed, når de starter.

Debug

  • Handelsleverancer : Retter en fastlåsning, der kunne påvirke flere leverancer fra den samme handel, i flåde såvel som via Piliers. De forskellige leverancer genkendes korrekt, uden dobbelt kredit ved en genoptagelse.
  • Grupperede operationer og gemte sammensætninger : Retter annullering af lederen og fjernelse af en deltager. De gemte sammensætninger bekræftes og synkroniseres derefter mellem faner, også efter en genforbindelse. Ubegrundede afslag ved lancering af en flåde blev også rettet.
  • Aktivitetsbonus : Den annoncerede gevinst svarer nu til de ressourcer, der faktisk krediteres, i den plads, der er til rådighed op til 125 % af lagringen på den aktive planet. Ressourcer forsvinder ikke længere efter en midlertidig overskridelse, der vises ; den del, der ikke kan krediteres, overføres ikke.
  • Galaktisk kort : På telefon kan planeterne, der er synlige i systemets forhåndsvisning, vælges uden at kræve omcentrering eller yderligere zoom. Kortet håndterer også tab af grafisk kontekst bedre og foreslår en reservevisning i tilfælde af fejl.
  • Helte og hacking : En fejl i indlæsning af helte efterlader ikke længere en falsk permanent indlæsning. Inkompatible svar bliver markeret, og de seneste gyldige data kan bevares ; lanceringens regler forbliver uændrede.
  • Spilopdateringer : Genopretning efter en fejl i indlæsning af spillets filer er forbedret, især for styles. Genopretningsmekanismerne undgår at forårsage to samtidige genindlæsninger.
  • Devlogs og annoncer : Retter fastlåsningen i synkronisering, som kunne forhindre et nyt devlog i at dukke op på spilsiden, selv om det var blevet publiceret.
  • Steam-forbindelse : Forløbet gør det muligt at logge ind via en eksisterende e-mail- eller Google-konto, før den links til Steam, uden unødvendigt at skulle oprette en profil igen. Retter afslag ved indgang til et univers for nogle verificerede Steam-konti.
1.1.15

13.10.2026

Devlog 1.1.15 — 13.10.2026

Nyt

  • Indbyggede hangarer : Du kan nu udstyre dine skibe med hangarer for at medbringe mindre apparater. I Operationer skal du vælge dem, der skal medbringes: de rejser med bærernes hastighed, uden at sænke flåden, og går derefter ud fra hangarerne for at kæmpe med deres egne statistikker. Tre størrelser er tilgængelige : 10, 100 og 300 UL, med højst fire hangarer af samme type pr. skib. Disse størrelser kræver henholdsvis Infrastruktur og Rumværk i niveau 10, 13 og 16. Bærerens kapaciteter lægges sammen på flådeniveau. Efter en kamp går de enheder, der kan foretage en normal retur, ombord igen; hvis hangarer er blevet ødelagt, og der mangler pladser, vender enhederne uden plads tilbage hver for sig, med deres egen hastighed. Der trækkes en Ether-reserve ved afgang for at muliggøre denne retur, og den uudnyttede del hos de overlevende bliver tilbagebetalt.
  • Frigat og Slagskib : To nye skrog udvider dine designmuligheder : Frigat, 600 000 m³, og Slagskib, 2 200 000 m³. De kræver henholdsvis niveau 9 og 15 i Infrastruktur og Rumværk. Deres volumen bruges til at installere udstyr; den resterende plads udgør hangaren. De kan bære hangarer, men er for store til selv at blive indbygget.
  • Accelereret Rumværk : I 48 timer hæves hastigheden på Rumværket til ×50 for konstruktion, samling og genbrug. Denne midlertidige acceleration gør det muligt at omkonfigurere dine skibsmodeller hurtigere efter denne opdatering.
  • Undvigelse i rumkamp : Et skib kan nu undvige et skud under kamp : dette skud gør da hverken skade eller kritisk effekt. Undvigelsesevnen afhænger af skroget og falder med massen af det installerede udstyr. Ved identisk skrog undviger en let model derfor mere end en tungt udstyret model. Orbitalt forsvar undviger ikke. Der er tale om en ny kampemekanisme, som adskiller sig fra at undgå et slag med flåden, mens man står ved kaj.
  • Kraftfelt og Søjlevirus : To nye forskningstrin gør det muligt at beskytte en planet mod angreb fra jorden eller at passere denne beskyttelse. Fra niveau 1 af Kraftfelt kan du aktivere det gratis i Operationer på en planet, hvor Søjlerne er aktive. Det beskytter i 24 t, og pålægger derefter 48 timers genopladning før en ny aktivering. For at passere skal angriberen have et Søjlevirus af strengt højere niveau : Et Kraftfelt niveau 5 blokerer et Virus niveau 5, men ikke et Virus niveau 6. En gennemgang eller et angreb, der lanceres fra din planet, deaktiverer ikke Kraftfeltet. Det blokerer ikke rumangreb ; Iris forbliver en uafhængig beskyttelse.
  • Alliancenpagter : Du kan nu indgå en pagt mellem to alliancer via Diplomati : den gælder for medlemmerne af begge grupper, og ikke kun for to spillere. Den kommercielle pagt tillader transport og udstationering mellem de underskrivende alliancers medlemmer, men forhindrer ikke fjendtligheder. Den totale pagt blokerer også nye angreb, spionage og fjendtlige piratangreb. Allerede afsendte missioner fortsætter. De autoriserede ledere og forhandlere håndterer anmodningerne. Et brud er umuligt, så længe en handel forbliver åben mellem alliancerne ; når pagten er brudt, forhindrer en gensidig våbenhvile på 6 t nye fjendtlige afsendelser og nye pagt-anmodninger.
  • Wiki og tutorial : FAQ’en bliver til en wiki med 64 artikler, fordelt på ni sektioner og tilgængelig på tyve sprog. Du kan søge efter en regel, se indholdsfortegnelsen for en artikel og følge links til tilknyttede emner. De gamle links forbliver brugbare. Rådene og målene i tutorialen er også tilpasset til skærmene Operationer og Journal, så de kan guide dig til den rigtige handling.
  • Generel våbenhvile : En våbenhvile kan nu aktiveres eller planlægges for hele et univers. Når den er aktiv, kan ingen nye angreb, spionagemissioner eller piratangreb afsendes mod en anden menneskelig spiller. De allerede lancerede missioner fortsætter deres rejse, mens PvE-aktiviteter og fredelige missioner stadig er mulige. Dens aktivering bliver vist i beskeder og i Begivenheder.

Ændringer

  • Kolonisering : Din evne til at grundlægge kolonier udvikler sig nu med dit spilerniveau. Du får en ekstra plads på niveau 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 og 40 : på niveau 4 kan du derfor have din moderplanet og en koloni ; på niveau 40 din moderplanet og otte kolonier, uden bonusser. Fragmentet af den Forreste Tronende lægger også en plads til, når det når niveau 10, forudsat at du har mindst spilerniveau 20. Dine nuværende planeter bevares : hvis du overstiger din nye grænse, skal du blot låse en ekstra plads op, før du koloniserer igen. Totalen kan ikke overstige tretten planeter, bonus inkluderet.
  • Aktive modeller : Du kan gemme flere planer af det samme skrog, men kun én model kan være aktiv pr. skrog i hele din konto. For eksempel kan du gemme flere Corvette-modeller, men ikke aktivere to samtidigt. For at skifte model skal du klargøre den nye plan ved at lade den være inaktiv, omdanne eller genbruge alle skibene fra den gamle, og derefter vente på, at dens missioner og produktioner er færdige. Derefter kan du deaktivere den gamle og aktivere dens erstatning. Hvis du allerede havde flere aktive modeller af samme skrog, bevares dine skibe og accepterede ordrer, men nye aktiveringer, konstruktioner og samlinger af dette skrog er blokeret, indtil der kun er én aktiv model tilbage. De andre skrog er ikke berørt af denne blokering.
  • Flyvetid : Nye ruter i et system eller mellem systemer tager længere tid : de varer cirka det dobbelte på korte afstande, med en forlængelse der gradvist falder til ×1,5 på lange afstande. Den minimale varighed er 2 min 30 s. Afstande og brændstofforbrug ændrer sig ikke. Flåder, der allerede er afsendt, samt deres returrejser bevarer deres flyveparametre.
  • Udforskninger : Risici og fund er afbalanceret : risikoen for total tab går fra 0,4 % til 2,5 %, sjældne fund fra 7,7 % til 4,5 %, og ressourcefund fra 34,125 % til 32,025 %. Et nyt udfald vedrører 5 % af udforskningerne, rumlige som jordiske : ekspeditionen finder intet og lider ingen tab, men vender tilbage med 20 til 400 minutters forsinkelse. Dens enheder og ladning forbliver utilgængelige indtil retur. Mængderne tildelt af de andre fund ændrer sig ikke.
  • Vandrere : Deres kolonier får en ændret økonomisk funktion, med nye ressourcebidrag og sammenlægninger af lagre mellem deres verdener. Fornyelse og forflytninger er også revideret : afsendelsen af en flåde betyder ikke længere, at ressourcer, civile og hær følger med alle sammen. Hver enkelt kan følge flåden separat. De lagre, der allerede er blevet krediteret, og de igangværende missioner bevares.
  • Boremaskiner og Minearbejdere : Deres boreydelse tager nu også højde for universets produktionshastighed ud over teknologibonuser. Med identisk udstyr og teknologier udvinder en operation derfor syv gange hurtigere i et univers ×7 end i et univers ×1. Sensorerne viser denne ydelse på vej derhen ; udvindingen starter ved ankomsten. Ydelsen fastsættes ved afgang, og allerede igangsatte operationer bevarer deres.
  • Genbrug på Rumværket : Midlertidigt, når du genbruger et skib, en specialenhed eller en komponent på Rumværket, får du 100 % af den faktiske konstruktionsomkostning, mod 85 % før. Beregningen tager højde for de tilgængelige rabatter og afrunding : den refunderer ikke listeprisen uden rabat. Ændringen gælder nedtagning på Rumværket, ikke indsamling af ruinfelter.
  • Angreb mellem spillere : Du kan sende op til tre angreb pr. dag UTC uden at aflyse mod den samme spiller, i stedet for to, ved at kombinere rumflåder og Søjler. Det giver højst ni angreb over de tre dage UTC i cyklussen, mod seks før. Der er tale om kalenderdage i UTC, ikke et glidende 72 t vindue. Eksisterende våbenhviler ændrer sig ikke, ligesom grænsen om ét angreb pr. Søjler mod den samme planet pr. dag.
  • Premium-butik : Grænsen for åbning af generiske ressourcekister 24 t går fra ti til fem pr. dag UTC, uanset deres oprindelse. Kister 1 t, 6 t og kister der er dedikeret til en ressource er ikke berørt. Den månedlige grænse for direkte køb af generiske kister 24 t, Iris og universfragmenter går fra 250 000 til 200 000 Astrium. Det er en fælles ramme for de tre kategorier, pr. konto og univers, som fornyes i starten af hver måned UTC, og ikke en separat grænse for hvert objekt. Pakker bruger ikke denne budget.
  • Univershastigheder : Bygninger, forskning, skibe, befolkninger, forsvar og specialenheder kan nu have forskellige fremskridts-hastigheder inden for det samme univers. Se Egenskaber, når du vælger universet, for at se hvilke der gælder. Produktion, der allerede er startet, bevarer sin varighed ; en ordre, der stadig afventer, bruger hastigheden for sin kategori, når den starter.
  • Produktion og Puls-Kraftværk : Produktionsberegningen tager bedre højde for perioder, hvor din Ether-reserve er ved at slippe op. Hvis dit imperium fortsætter med at producere nok Ether til lejlighedsvis at forsyne Puls-Kraftværket, kan det køre automatisk med mellemrum, uden manuel genstart. Den viste produktion afspejler denne drift ; hvis ingen tilførsel af Ether kan holde det kørende, forbliver det stoppet.
  • Journal : Du beholder dine kumulative statistikker og daglige udforskningsgrafer over tid. De detaljerede rapporter, som indlæses efter behov, forbliver tilgængelige i syv dage ; dem, der stadig er knyttet til en besked, bevares. Denne grænse for detaljen i arkiverne nulstiller derfor ikke dine kumulationer eller din progression i Panthéon.
  • Forum : Nyhedstælleren på Forummet opdateres nu hver femte minut for at lette opfølgningen. Denne forsinkelse gælder for notifikationsbadge, ikke for publicering af beskeder på Forummet.
  • Startudstyr : Nye univers-konti får ikke længere automatisk tredive ressourcekister 1 t. Der kan planlægges særlige tildelinger for et univers i dets konfiguration. Kister, der allerede findes i dit inventar, fjernes ikke.

Debug

  • Rum plyndring : Transportbonusser fra Infrastrukturer og Seglet fra de Sovende Søjler tages nu igen korrekt i betragtning i de plyndrede ressourcer, både ved individuel angreb og i grupper. Hver deltager får sine egne bonusser, inden for grænsen af kapaciteten på deres overlevende skibe. Det er genoprettelsen af eksisterende bonusser, ikke en ny plyndringsbonus.
  • Favoritter : Brug af en hurtig handling lukker ikke længere favoritpanelet og får dig ikke længere til at miste din placering i listen. Åbne grupper og rulning bevares ; forberedelsen af en flåde, en Søjler-mission eller en boreoperation åbnes over panelet.
  • Missioner og produktionskøer : Blokeringer forårsaget af flere handlinger udført på samme tid er blevet rettet, især under konstruktioner, produktioner og krav. En produktion, der er overtaget for tidligt, bliver nu fulgt frem til sin sluttid i stedet for at risikere at forblive låst. Disse rettelser forkorter ikke de planlagte varigheder. Opfølgningen på missioner og annoncer er også blevet lettet.
  • Begivenheders tidspunkter : Tiderne vist i felterne til begivenheds-datoer og univers-åbninger præsenteres i din tidszone. Du skal ikke længere selv konvertere disse tidspunkter ; UTC-referencedeadlines ændrer sig ikke.
1.1.14

07.10.2026

Dev log 1.1.14 — 07.10.2026

Nyt

Ingen synlige ændringer i dette vindue.

Ændringer

  • Føderationsdisk: Modtagne mængder og betalinger går i hele enheder. Det samlede beløb, inklusive gebyrer, afrundes kun én gang opad. Køb pr. budget er begrænset til det tilgængelige lager: kun den købte mængde faktureres, og resten af budgettet bevares. De sidste resterende enheder på markedet kan nu købes. Takster, kvoter, tidsfrister og leveringer, der allerede er i gang, forbliver uændrede.
  • Missionmodeller: Grænsen går fra 3 til 6 Flåde-modeller og 6 Pilar-modeller, med to uafhængige kvoter. Pilar-modeller kan også anvendes og gemmes fra sammensætningen af en Udgravning eller en specialmission med enheder. Anvendelsen tager højde for lagre og tilladte enheder. Kamp-simulatoren bevarer sin grænse på 3 modeller.

Debug

  • Navigation i Operationer: Åbning af forberedelsen til et grupperet angreb blokerer ikke længere mission- og lanceringsmidler-vælgerne. Du kan forlade denne forberedelse for at vælge en genvinding, en transport eller en Pilar-mission.
  • Beskeder, sensorer og chat: Knapperne og panelerne for Sensore og Chat forbliver tilgængelige, når beskederne er åbne, også via tastaturet. Åbning og lukning af beskederne bevarer kladderne og rullepositionen i panelerne.
  • Galaktisk kort på telefon: Korrigering af placeringen af handlingslinjen nederst på kortet samt utilsigtet rulning af siden ved berøring på kortet, både i stående og liggende format.
  • Butik og Astrium: Ved køb via Google Play: klargøring og derefter annullering af et køb skjuler ikke længere de andre pakker eller deres priser. Genoptagelse af bekræftede Google Play-køb er gjort mere pålidelig, også når deres oprindelige reservation er udløbet, uden dobbelt kredit.
  • Log ind og profil: Rettelse af en fejl, der kunne fortsætte, efter at de centrale tjenester var blevet gendannet. En sen synkronisering overskriver ikke længere en avatar, som du lige har ændret.
  • Optimeringer: Reduceret genberegning af Panthéon og læsninger af Errants. Forum-badge tjekker nyheder uden at indlæse indholdet fra Forum. Ranglister, regler og opdateringsfrekvenser forbliver uændrede.
Side 1 / 9

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.