Entwicklungslog

Devlog · Aleryos V1.0.60

1.0.60

07.09.2026

Veröffentlicht am 07/09/2026

Neuigkeiten

  • Katalog der Raumwerft: Sieben vorab konfigurierte Schiffmodelle, mit Abbildungen und Beschreibungen, sind zur Ansicht verfügbar, bevor sie in Ihre persönliche Bibliothek aufgenommen werden.

Änderungen

  • Produktion und Imperium: Die Äther-Synthesizer produzieren 10 % mehr. Die Kaserne produziert nun 60 RT auf Stufe 1 und danach +6 RT pro zusätzlicher Stufe. Die Imperiumstabelle zeigt außerdem auch die tägliche RT-Produktion an und nutzt eine kompaktere Darstellung.
  • Kampf-Ruinen: Die Quoten werden jetzt nach Ressource festgelegt. Für Spieler-Schiffe liegen sie bei 75 % Eisen, 75 % Kristall und 30 % Äther; für Verteidigungen bei 10 % / 10 % / 4 %; und für die PvE-Referenz bei 5 % / 5 % / 2 %.
  • Modellbibliothek: Ihre persönlichen Modelle werden nun in aktive und inaktive Modelle unterschieden. Die Bibliothek kann bis zu 15 personalisierte Modelle speichern; sobald das aktive Kontingent erreicht ist, bleibt eine neue Erstellung inaktiv, bis sie aktiviert wird.
  • Khar'Zul-Gießereien: Mitglieder der eingetragenen Allianz können die erreichten kollektiven Ziele einfordern, auch wenn sie keinen persönlichen Schaden verursacht haben. Diese Ziele nehmen weiterhin am bestehenden globalen Bonus teil.
  • Events und Forum: Ankündigungen für gezielte Events können nun im offiziellen Bereich „Events“ des Forums erscheinen, während Teilnahme, Belohnungen und Nachrichten weiterhin nur für die betroffenen Spieler verfügbar bleiben.

Debug

  • Spionage der Gießereien: Die manuelle Zielsuche erkennt die von der Kontrollturm und von den Säulen aus erreichbaren Khar'Zul-Gießereien korrekt.
  • Raumsimulator: Die gegen Khar'Zul-Gießereien angezeigten Ruinen sind nun mit den Ergebnissen echter Kämpfe ausgerichtet.
  • Khar'Zul-Interface: Die Beschreibungen, Prozentwerte, Anweisungen und Titel kollektiver Ziele sind in allen Sprachen geklärt.
  • Werft und Berichte: Der Erstellungsrat ist wieder sichtbar, wenn die Bibliothek leer ist, und die historischen Namen des Katalogs werden in den Berichten korrekt übersetzt, ohne die personalisierten Namen zu verändern.
1.0.59

06.09.2026

Veröffentlicht am 06/09/2026

✨ Neuigkeiten

In diesem Fenster sind keine sichtbaren Punkte vorhanden.

🔧 Änderungen

  • Budget für Verbrauchsmaterial : Die 24h-Ressourcenkisten, Iris und Universale Fragmente verwenden nun ein gemeinsames Budget von 250 000 Astrium pro Monat UTC, pro Konto und pro Universum. Es ersetzt die bisherigen individuellen Quotas; Premium-Pakete und das tägliche Öffnungslimit der Kisten bleiben unverändert.

🐛 Debug

  • Gießerei Khar'Zul : Die Updates konzentrieren sich nun auf die betreffende Gießerei. Belohnungen, Fortschritt, Ranglisten und Abzeichen bleiben synchronisiert, ohne unnötiges globales Neuladen.
  • Nachrichten und Berichte : Die Gefechtsberichte des Bodenkampfes Khar'Zul können wieder mit ihrem übersetzten Titel geteilt werden, wobei die Zitate erhalten bleiben.
  • Premium-Shop : Der Banner für das monatliche Budget ist sowohl auf dem Desktop als auch auf dem Mobilgerät korrekt ausgerichtet.
  • Benutzeroberfläche : Die Schriftarten Chakra Petch, Rajdhani und Orbitron werden im Spiel wieder korrekt geladen.
1.0.58

02.09.2026

Veröffentlicht am 05/09/2026

Neuigkeiten

  • Einwilligung und Reichweitenmessung: Google Analytics 4 ist nur dann aktiv, wenn die analytische Einwilligung erteilt wurde. Die Werbeeinwilligung bleibt getrennt und sensible Inhalte bzw. Pfade sind weiterhin ausgeschlossen.

Änderungen

  • Weltraum-Baustelle: Die Raumschiff-Modelle verwenden nun kompaktere Kacheln, mit zwei Karten pro Zeile auf Mobilgeräten, sechs illustrierten Statistiken, klareren Voraussetzungen sowie dem beibehaltenen Action-Feature MAX.
  • Premium-Boutique: Die monatliche Obergrenze von 200 EUR für Käufe bei Astrium wurde entfernt. Direkte Käufe bleiben auf 50 Ressourcen-Truhen 24 h und 200 Iris pro Monat UTC begrenzt; das Öffnen von Truhen bleibt auf 10 pro Tag gedeckelt.
  • Aufstieg des Imperiums: Die Stufen 5 und 6 gewähren nun jeweils einen 15-Tage-Gutschein: einmal für Monarque und einmal für Empereur.
  • Khar'Zul: Passiv produzierte Soldaten zählen nicht mehr für die Ziele auf dem Land. Fortschritt machen nur die während des Events produzierten Remparts, Spectres, Surchargeurs und Faucheurs – diese acht Ziele.

Debug

  • Web, PWA und Android: Die älteren Spielversionen werden nach einem Deployment besser übernommen. Bildschirme, die durch veraltete Dateien blockiert waren, konkurrierende Neustarts sowie Module, die nicht mehr starteten, wurden behoben.
  • Verbindung und Lobby: Das Laden der Universen ist nun begrenzt und bietet bei Blockaden einen erneuten Versuch, statt Lobby oder Spiel unbegrenzt weiterlaufen zu lassen.
  • Notfall-Evakuierung: Die vom Verteidiger evakuierten Schiffe behalten beim Rückflug ihre eigenen Modelle korrekt bei, wodurch blockierte Kampfauflösungen vermieden werden.
  • Notfall-Schutz: Während der temporären Einschränkung des zentralen Dienstes wurde eine Schutzpause für die berechtigten Spieler angewendet, um ihre Aktivität zu erhalten.
  • Wartung: Verluste an Ressourcen, die durch die Speicherlimitierung während der Wartung entstanden, wurden identifiziert und automatisch kompensiert.
1.0.57

04.09.2026

Veröffentlicht am 04.09.2026

Neuigkeiten

  • Globales Forum : Ein gemeinsames Forum ist dem Spiel beigetreten – mit verwaltbaren Kategorien, Themen, Antworten, Umfragen, Reaktionen, Meldungen, Moderation und öffentlichem Profil. Förderfähige Ankündigungen können zudem auch ihr eigenes gewidmetes Thema erstellen.
  • Luxische Kryptanalyse : Auf den Stufen 3 bis 5 wird die Technologie zu einer aktiven Fähigkeit. Sie verleiht +1 temporär auf den gewählten Bericht der nächsten Spionage-Mission, mit einer Wiederverwendungszeit von 72, 48 oder 24 Stunden – je nach Stufe.

Änderungen

  • Aufschwung des Imperiums : Die bereits vor der Verstärkung der Belohnungen geöffneten Truhen haben automatisch ihre Ergänzung erhalten. Truhen, die noch geschlossen sind, verwenden beim Öffnen direkt ihren neuen Inhalt.

Debug

  • Raumkämpfe : Die tatsächlich eingesetzten Modelle sind jetzt beim Start einer Flotte eingefroren. Eine spätere Änderung oder Löschung eines Modells kann einen bereits im Flug befindlichen Kampf nicht mehr beeinflussen. Auch schwere Simulationen enden wieder korrekt.
  • Erkundung : Nach einem Planetenwechsel auf der Erkundungsseite synchronisiert sich das Ziel korrekt mit dem System des neuen Planeten, und Einheiten der vorherigen Auswahl werden entfernt.
  • Wandelnde/Abtrünnige : Ihre Punkte, ihre Bedrohung und ihr Status schwanken nicht mehr vorübergehend während Flottenstarts oder -rückkehrten. Nur echte Mutationen und Verluste lassen sie sich weiterentwickeln.
  • Kosmetik und Profil : Käufe von Rahmen und Bannern in Astrium werden in den Astrium-Ausgaben-Missionen korrekt mitgezählt. Auch die Avatar-Auswahlen bleiben bei Profil-Updates erhalten.
1.0.56

01.09.26

Veröffentlicht am 01/09/2026

Neuigkeiten

  • Devlog im Spiel: Das letzte nicht gelesene Devlog öffnet sich nun automatisch beim Betreten eines Universums – ohne Wiederholung nach dem Lesen.
  • Anleitungen Elyria: Zwei neue Hinweise gesellen sich zur Bibliothek: erst die Personalisierung der Kosmetik, dann Navigation per Tastatur und auf dem Telefon – inklusive in der Galaxie. Außerdem kann eine Vorstellung von Aufstieg des Imperiums nach einer kumulierten Spielzeit von einer Stunde erscheinen.
  • Eventbelohnungen: Die Gewinne von Platz 1 werden nun direkt unter der globalen Belohnung jedes Rankings angezeigt.
  • Öffentliche Seiten: Die Präsentationsseiten, Neuigkeiten und FAQs verfügen jetzt über lokalisierte Pfade in den 20 Sprachen des Spiels.

Änderungen

  • Aufstieg des Imperiums: Die Kette der sechs Stufen wurde verstärkt: Sie gewährt nun 170 universelle Fragmente, 48 Ressourcen-Truhen 24 h, 40 Iris und 180 seltene Ressourcen. Die Stufen 5 und 6 fügen jeweils einen Planeten-Teleporter hinzu.
  • Der Größte Kaiser: Die Missionen bieten mehr Echos und Truhen – mit abgerundeter Erfahrung. Die globale Schwelle liegt jetzt bei 54 Zielen von 84; die globale Belohnung und die Ranking-Belohnungen enthalten zudem kein Astrium mehr.
  • Khar'Zul: Die Schadensziele zeigen nun klarer den erwarteten durchschnittlichen Beitrag pro Allianzmitglied an. Die Berechnungsregeln und Belohnungen bleiben unverändert.
  • Premium-Shop: Der Kauf von Astrium läuft nun über eine besser für kleine Bildschirme geeignete Modale. Die Premium-Angebote, Verbrauchsgüter, das Guthaben und das tägliche Bonusangebot gewinnen ebenfalls an Übersichtlichkeit.
  • Anleitungen Elyria: Nach dem Schließen eines Hinweises beträgt die Wartezeit bis zum nächsten nun 15 Minuten Online-Zeit.

Debug

  • Auflösungen und erneute Verbindungen: Verzögerte Auflösungen und PvE werden korrekt fortgesetzt, während erneute Verbindungen bei Aktivitätsspitzen besser verteilt werden.
  • Tutorial: Das Zählen der Ziele bleibt reaktionsschneller und zuverlässiger – besonders wenn das Universum stark ausgelastet ist.
  • Event-Rankings: Der Button zur Einsicht in die Bewertungsskala ist wieder verfügbar – einschließlich vor dem Start eines Events oder ohne eingestuften Teilnehmer.
  • Personalisierte Avatare: Ablehnungen beim Import zeigen nun die jeweilige Ursache an, zum Beispiel eine Weiterleitung, ein ungültiges Bild, ein nicht akzeptiertes Format oder eine überschrittene Begrenzung.
  • PWA und öffentliche Seiten: Nach der Installation der Anwendung behalten öffentliche Seiten beim Navigieren ihren lokalisierte Inhalt korrekt bei.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ NEUIGKEITEN

  • Ereignis: Khar'Zul und Bündnis-Schmieden : Jedes Bündnis besitzt nun seine Schmiede in der Galaxie, an eigenen Koordinaten. Sie bietet 11 Stufen, die es zu erobern gilt, gruppenbasierte Abläufe mit Rahmenbedingungen, eigene Berichte sowie öffentliche Ruinen.
  • Elyria-Assistent : Elyria kann jetzt auf 10 Fragen pro Tag antworten. Eine dauerhafte Lizenz für 5 000 Astrium erweitert dieses Kontingent auf 50 Fragen täglich im betreffenden Universum.
  • Elyria-Tipps : 20 Übermittlungen und 38 illustrierte Seiten bereichern die Begleitung der Kommandanten. Sie bleiben jederzeit über das Kapitel „Tipps“ der FAQ einsehbar.
  • Aufschwung des Imperiums : Hinzugefügte 6 permanente und sequentielle Truhen, zugänglich von 2 000 bis 100 000 Astrium, mit eigenen Belohnungen fürs Inventar, für Bergbau und für die Schmiede.
  • Google Play-Bewertungen : Nach ausreichendem Fortschritt kann jetzt eine Einladung vorgeschlagen werden—ohne Belohnung im Zusammenhang mit der Bewertung und ohne wiederholtes Anfragen nach einer Ablehnung.
  • Ranglisten : Aktive kosmetische Banner begleiten die Spieler jetzt auch in den Ranglisten.

🔧 ÄNDERUNGEN

  • Gruppenangriffe : Die klassischen Vorbereitungen bleiben verfügbar, mit neuen Koordinationsdauern von 1, 3, 6 oder 12 Stunden von der Leitwarte aus.
  • Verirrte : Die neuen Flotten-Saves tragen nur die Schiffe und je nach Fall deren Fracht an Eisen, Kristall und Ether. Geräte, Recycler, Resonatoren und Truppen bleiben am Kai. Die Verteidigungen der Verirrten sind außerdem besser nach Fraktion differenziert.
  • Benutzeroberfläche : Der Shop, die Gesamtansicht, die Bündnisbanner sowie die Beratungskonsultation wurden so angepasst, dass sie auf dem Computer wie auf dem Telefon besser lesbar sind.

🐛 DEBUG

  • Kampfsimulator : Die Verluste an Schiffen und die verbleibenden Kräfte werden jetzt wieder in jeder Runde korrekt ausgegeben—sowohl im Solo- als auch im Gruppenmodus.
  • Sanctuary : Die natürliche Produktion eines inaktiven Planeten ist während der ersten Stunden einer gezielten Auflösung korrekt geschützt, ohne dass sie durch Spionage oder Plünderung zurückgeholt werden kann.
  • Tutorial : Kolonisierungen, die sich noch auf dem Weg befinden, werden jetzt korrekt bei den betreffenden Zielen berücksichtigt.
  • Khar'Zul : Verwundete Einheiten, die bei einer Niederlage an den Pfeilern gefangen genommen wurden, verbleiben nun korrekt in ihrer Garnison, wenn die Schmiede den Kampf gewinnt.
  • Verirrte : Eine Produktionsanomalie der Resonatoren kann ihren Bearbeitungszyklus nicht mehr unterbrechen.
  • Avatare und Bündnisse : Benutzerdefinierte oder animierte Avatare sowie Bündnisbanner werden in den entsprechenden Ansichten wieder korrekt angezeigt.
  • Aktuelles : Der Zugriff auf Ankündigungen ist nach Netzwerk-Updates wieder zuverlässig.
1.0.54

28.08.2026

Veröffentlicht am 28/08/2026

Neuigkeiten

  • Ausgrabungen- und Schmiede-Belohnungen: Ankündigungen, Verwaltungsnachrichten, Geschenkcodes und Events können nun 5 seltene Ressourcen aus Ausgrabungen, 3 Zubehörfragmente und den Stabilisator des Planeten direkt in den dafür vorgesehenen Beständen des Spielers bereitstellen.
  • Irrläufer-Zyklen: Die Irrläufer verfügen nun über Anwesenheits- und Rückzugsphasen in der Galaxie. Bei ihrem Abzug kann ihre Flotte die Zone mit den Beständen an Eisen, Kristall und Äther ihres Planeten verlassen; in einer inaktiven Phase startet sie keine offensive Operation.

Änderungen

  • Kampf gegen die Irrläufer: Irrläufer-Angriffe und -Gegenangriffe sind nun an ihre aktiven Phasen gebunden. Die frühere Vorabschutz-Eigenschaft x3 der Flotte wird entfernt, ohne Änderungen an den Ruinenregeln.
  • Event-Banner: Die Banner sind auf Tablet und Computer kompakter, mit einem Verhältnis von 5:1 auf 7:1. Das mobile Format bleibt unverändert.
  • Mehrsprachige Ankündigungen: Öffentliche News zeigen nun ihre exakte, veröffentlichte Übersetzung entsprechend der eingesehenen Sprache an.

Debug

  • Galaxie und Avatare: Die in der Galaxie geladenen Bilder sind leichter. Individuelle Avatare sind besser abgesichert, zuverlässiger zu importieren und stören keine Wiederverbindungen mehr.
  • Wartung und Stabilität: Die tägliche Wartung und die Spielerverarbeitung werden besser verteilt, um die Last und die Verzögerungen rund um Mitternacht zu reduzieren.
  • Navigation und Profil: Die internen Spielfahrten sowie die Avatar-Imports bleiben nach einem Update zugänglich und zuverlässig.
1.0.53

27.08.2026

Veröffentlicht am 27/08/2026

Neuigkeiten

  • Bündnis-Einladungen: Die autorisierten Anführer und Offiziere können einen Spieler ohne Bündnis zu einem Haupt- oder Nebenzweig einladen. Die Einladung ist 48 Stunden lang aktiv und kann über die öffentliche Spieleransicht angenommen werden.
  • Optiken der Streuner: Die zehn Raumfahrtmodelle jeder Fraktion Noctes, Veyrs und Haldens erhalten in den neuen Gefechtsberichten eine eigene Darstellung.
  • Bohrmaschinen-Berichte: Jeder Rückmeldebericht einer orbitalen Bohrmaschine zeigt nun die Koordinaten des Planeten, der tatsächlich abgebaut wurde.

Änderungen

  • Premium-Test: Neue Spieler erhalten nun 5 Tage Testzeit für die Pakete „Empereur“ und „Monarque“ – zuvor waren es 3 Tage.
  • Bündnis-Chat: Das Tag des aktuellen Bündnisses erscheint in eckigen Klammern neben dem Spielernamen – sowohl live als auch im Nachrichtenverlauf.
  • Kampfberichte: Die individuellen Raum-, Gruppen- und Bodenberichte sowie der Simulator übernehmen nun ein harmonisiertes Layout – besser lesbar auf dem PC wie auch auf dem Mobilgerät.
  • HOF-Berichte: Die Gesamtwerte der Kräfte bleiben lesbar, selbst wenn die Einheitenstatistiken ausgeblendet sind.

Debug

  • Tutorial: Ziele, die mit einem Gebäude, einer Forschung, einem Raumfahrtbauplatz oder einer passiv abgeschlossenen Mission verknüpft sind, werden nun nach Abschluss korrekt berücksichtigt.
  • Bau- und Forschungswarteschlangen: Elemente, die noch in Bearbeitung sind, zeigen jetzt ihre tatsächliche Dauer bis zum Start an und synchronisieren sich anschließend mit der Server-Abschlusszeit, sobald sie aktiviert werden.
  • Produktionskosten: Karten, MAX-Schaltflächen und Bestätigungen zeigen nun den Betrag, der nach den Fraktionsrabatten und dem galaktischen Nachholmechanismus tatsächlich in Rechnung gestellt wird.
  • PvE-Stabilität: Die Verarbeitungen für Streuner wurden vereinfacht, um die flüssige Bedienung und die allgemeine Stabilität zu verbessern – ohne Änderungen an Regeln oder Belohnungen.
1.0.52

26.08.2026

Veröffentlicht am 26/08/2026

Neuerungen

  • Taktische Konsole : Der Punktwert der ausgewählten Schiffe wird nun vor dem Versand eines Angriffs angezeigt.

Änderungen

  • Galaktisches Nachholen : Der Bonus endet jetzt bei 60 % des Durchschnitts der Gesamtpunktzahl der Top 10, statt zuvor 75 %. Die Begrenzungen der Reduzierung sowie die bereits gestarteten Reihen bleiben unverändert.
  • Erkundung : Feindliche Begegnungen sinken von 13 % auf 11 %, das Risiko eines vollständigen Verlusts von 0,8 % auf 0,4 % und der neutrale Erfolg erreicht 11,4 % – sowohl im Weltraum als auch mit den Säulen. Auch feindliche Flotten im Weltraum sind weniger stark.
  • Ausschachtungen : Jede Variante erhält 3 Punkte an Chancen auf ein positives Ergebnis, die von feindlichen, neutralen und verzögerten Ausgängen abgezogen werden. Neue feindliche Vorkommen sind weniger gefährlich, und ihr Minimum an Weltraumschrott sinkt von 5 % auf 3 %.
  • Kampfberichte und Simulator : Die neuen Berichte zeigen besser lesbare, responsive Karten, die anfänglichen und verbleibenden Kräfte, orbitale Reparaturen sowie nützliche Statistiken. Die Ruinen unterscheiden jetzt die Verluste des Angreifers und des Verteidigers, wobei die exakte Gesamtsumme erhalten bleibt.
  • Ranglisten und Erranten-Profile : Den Ranglisten-Kategorien wurden neue Visuals hinzugefügt, während die Kiviat-Verteilung in Prozenten angezeigt wird, die insgesamt 100 % ergeben, und auf Mobilgeräten weiterhin gut lesbar bleibt.
  • Gewaltige Erranten : Die Modelle 40M+ tragen nun die fraktionsbezogenen Namen Absolut des Nichts, Singularität des Opals und Ursprüngliche Platte, ohne Änderungen bei den Statistiken.

Debug

  • Flottenrückmeldungen und Sensoren : Die Rückmeldungen zeigen ihren Weg korrekt an, die Warnmeldungen trennen feindliche Bewegungen von den anderen Flotten und die Spionageberichte identifizieren die Sonden und Drohnen klar.
  • Forschungsreihen : Eine fehlgeschlagene Forschung startet korrekt die nächste, auch wenn beide von unterschiedlichen Planeten aus gestartet wurden.
  • Stabilität des Spiels : Echtzeit-Verarbeitungen, PvE, Tutorial, Ranglisten und Ankündigungen wurden optimiert, um die Serverlast zu reduzieren und die allgemeine Flüssigkeit zu verbessern.
1.0.51

25.08.2026

Veröffentlicht am 25/08/2026

Neuigkeiten

  • Stabilisator des Planeten : Ein neues Schmiede-Dispositiv kann gegen 7 mnestische Substrate, 5 Säulen-Keramiken und 3 Bruchs-Kondensate hergestellt werden. Es fügt dem Bonus oder Malus von Eisen, Kristall oder Äther des aktiven Planeten dauerhaft +1 Produktionspunkt hinzu.
  • Bündnis-Manifeste : Bündnisse verfügen über einen vollständigen Editor mit Formatierung, Titeln, Listen, Zitaten, Trennzeichen, Farben und Ausrichtungen. Die Grenze steigt auf 5 000 Zeichen.

Änderungen

  • Funde : Das gleichzeitige persönliche Kontingent steigt auf 2 in den Rängen 0 bis 7 und dann auf 3, 4, 5, 6, 7, 8 und 9 in den Rängen 8, 16, 24, 32, 40, 48 und 50.
  • Navigation : Die neuen Routen zwischen Systemen innerhalb derselben Galaxie dauern 30 % länger. Die Distanzen, der Ätherverbrauch, die Reisen innerhalb desselben Systems und die intergalaktischen Reisen bleiben unverändert.
  • Kampf gegen die Renegaten : Der Flottenschutz am Kai gilt nun für einzelne und gruppierte Angriffe gegen einen Renegaten. Er wird aktiviert, wenn die eingesetzten Flottenpunkte mindestens das 3-Fache seines Werts aus Flotte und Verteidigungen erreichen: Die Schiffe gehen in Deckung, aber die Verteidigungen kämpfen.
  • Elyria-Empfang : Das Ankommen im Spiel erfolgt nun als geführte Übertragung in vier Seiten mit den Ressourcen, den Weltraum- und Erdreichen, den Säulen sowie der Nachverfolgung des Tutorials.
  • Interface : Der Premium-Shop ist besser lesbar, während die Ressourcen sowie die Abschnitte Installationen, Operationen und Fraktion neue, eigene Visuals erhalten.

Debug

  • Tutorial : Die Ziele werden korrekt geladen, berücksichtigen das tatsächlich bereits erreichte Niveau und die abgeschlossenen oder angeforderten Missionen behalten einen konsistenten Endzustand, ohne doppelte Belohnung.
  • Optimierung des Tutorials : Das Tutorial-System wurde so optimiert, dass es das Spiel nicht mehr überlädt. Die Verfolgung der Ziele und des Fortschritts ist nun leichtergewichtig und reaktionsschneller.
  • Spionage von Funden : Eine Sonde oder ein Drohne bleibt nicht mehr blockiert, wenn eine feindliche Präsenz verschwunden ist, bevor sie ankommt.
  • Flotten und Säulen : Eine Operation, die in Quarantäne versetzt wurde, blockiert keine weiteren Aktionen des Kontos mehr.
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