Entwicklungslog

Devlog · Aleryos V1.1.04

1.1.04

19.09.2026

Veröffentlicht am 19/09/2026

Neuigkeiten

  • Wellen-Explorationen: du kannst mit einem Klick 1 bis N identische Kopien derselben Komposition senden. Der erste Teil startet sofort, die folgenden alle 1 Sekunde, ohne im Spiel zu bleiben. Die Anzahl folgt deinen Explorationsplätzen, deinem Tageskontingent und deinen aktiven Missionen. Ein nicht ausreichender Vorrat blockiert das gesamte Senden, statt weniger zu starten. Jeder Abflug erscheint im Panel der aktiven Missionen.

Änderungen

  • Chat: die Wartezeit zwischen zwei Nachrichten in den Chatkanälen sinkt von 10 auf 5 Sekunden. Private Nachrichten und Allianz-Einladungen bleiben bei 10 Sekunden.
  • Explorationsobergrenze: die gesättigte wirtschaftliche Beute ist geringer. Der Richtwert geht von einer 24h-Truhe geteilt durch 16 auf eine 24h-Truhe geteilt durch 24. Boni bleiben unverändert. Bereits gestartete Missionen wenden diese Obergrenze bei der Ankunft an.
  • Truhen: das Hover- oder Focusen eines Truhenbildes zeigt nun die aktuellen Werte an, im Shop und im Inventar, einschließlich für die zweckgebundenen Truhen. In der Föderation zeigen direkte Ressourcen die Tabelle 1 / 6 / 12 / 24 h. Formeln und Käufe bleiben unverändert.
  • Galaxiekarte: mobil erscheinen ab 3,70 Navigation, Nachbarvorschauen und die Planeten des gewählten Systems gemeinsam; eine entspanntes Panorama-Auswahl wählt das nächstgelegene System. Markierungen wachsen mit dem Zoom und Marker erscheinen ab 3,20. Der Zoom beginnt bei 0 und entspricht nun dem echten Zoom. Die Marker unterscheiden sich: citronfarben für Ruinen von Ereignissen, blau für Minen, magenta mit einem Dreieck für die Ausgeplünderten. Ein „Reduzieren“-Button blendet die Liste der Planeten aus, ohne die Auswahl zu schließen. Die Zonenbegrenzungen sind außerhalb des Galaxie-Blicks besser lesbar.

Debug

  • Echos-Shop: die Kaufbuttons bleiben nicht mehr fälschlicherweise ausgegraut, wenn du einen verfügbaren Saldo hast.
  • Ruinen von Ereignissen: das System-Panel stellt den Namen „Ruinenfeld“ wieder her, den kompakten „Recycle“-Button und einen lesbaren Tooltip.
  • Ruinenplakette: die gesamte Plakette öffnet nun „Recycle“ statt nur das animierte Glyph.
  • Spionage der Monarques: Sonde und Drohne zielen wieder auf eine Fouille-Stelle aus der Galaxie und den Komponisten, statt eine leere Planeten zu suchen.
1.1.03

16.09.2026

Veröffentlicht am 16/09/2026

Neuigkeiten

  • Galaktische Karte: Die Karte erhält eine integrierte Führung, klarere Zoom-Markierungen und Pfeile zum Durchwandern der Systeme, während Ihre Ansicht erhalten bleibt. Die Koordinaten der Verirrten werden direkt navigierbar, die eigenen Systeme sind besser erkennbar und Nachbarschaftsvorschauen werden auf Mobile nach und nach angezeigt.

Änderungen

  • Föderationsmarkt v6: Der Kauf ist nicht mehr durch eine proportionale Obergrenze begrenzt: Sie können den gesamten verbleibenden Bestand kaufen, sofern Ihre Ressourcen ausreichen. Die Oberfläche schätzt die benötigte Zahlung sofort, während die Serverbestätigung die Kontrolle über den Kurs, den Bestand und die Bedingungen behält. Der Schmuggler wird erst verfügbar, wenn eine Ressource vollständig aufgebraucht ist. Bereits bestätigte Transaktionen und Konvois bleiben erhalten; nur alte offene Angebote laufen ab. Das Föderations-Tutorial benötigt nun einen zusätzlichen Austausch.
  • Favoriten-Ziele: Jede Liste für Verbündete, Feinde und PvE kann 10 Koordinaten enthalten, ohne Pack. Ein Monarch- oder Kaiser-Pack erhöht dieses Limit auf 30 pro Liste; die permanente Erweiterung auf 5 000 Astrium ermöglicht 100 unter aktivem Pack. Die Listen bleiben beim Ablauf des Packs gespeichert und sind über die Galaxie zugänglich.
  • Quantenrechner: Jede Stufe bringt eine aktive Mission hinzu und reduziert um jeweils 3 % die Bauzeiten, Forschungen, Raumschiffe, Komponenten, spezialisierte Geräte, Verteidigungen und Bevölkerungseinheiten.

Debug

  • Verschiebung der Migration: Wenn eine Aktivität die Bewegung eines Planeten blockiert, bleibt das Icon zugänglich und erklärt den Blockierungsgrund präzise, bevor eine Bestätigung erfolgt.
  • Bau-Queues: Offene Bau-Queues ohne aktive Produktion werden nun erkannt und automatisch fortgesetzt, ohne deren Kosten, Reihenfolge oder gespeicherte Dauer zu verändern.
  • Kolonisierung und Ausgrabungen: Die speziellen Zonen 13 und 14 können nicht mehr aus Versehen als Ziel ausgewählt werden. Die Spieler-Sektoren und Aktionen, die zur Kluft (Brèche) oder zum Äußeren Rand (Bordure externe) gehören, bleiben unverändert.
  • Lokales Recycling: Recycling-Frachter, die zu einem Trümmerfeld geschickt werden, das auf ihrer ursprünglichen Heimatwelt liegt, wenden korrekt eine minimale Verzögerung von 75 Sekunden an.
1.1.02

15.09.2026 (2)

Veröffentlicht am 15/09/2026

Neuigkeiten

  • Bergbautechnik : eine neue zivile Forschung senkt die verbleibenden Kosten der Eisen-, Kristall- und Ätherminen pro Stufe um 5 %.
  • Galaktische Karte : Die Karte entwickelt sich weiter: Errants-Status und -Kraftstufen sind bereits beim Öffnen sichtbar, Bezeichnungen sind an die Spielsprache angepasst und das Lesen auf dem Mobilgerät ist flüssiger. Bohrstrecken und Flotten-Erinnerungen werden zudem genauer an ihre reale Position angepasst.

Änderungen

  • Ressourcenminen : die Kostenkurve kehrt auf ihren ursprünglichen Koeffizienten von 1,5 zurück. Produktionsmengen, Dauer und Ertragsstufen der Stufen 20, 30, 40 und 50 bleiben erhalten.
  • Iris : die Aktivierungsobergrenze steigt von 15 auf 10 pro Planet und sein Preis geht von 500 auf 750 Astrium. Iris, die bereits über der Obergrenze aktiv sind, bleiben erhalten.

Debug

  • Erkundung : das berücksichtigte Potenzial ist nun vor dem Auslosen der Belohnungen auf 15 % begrenzt. Ein übermäßiges Engagement ermöglicht nicht mehr, die Ressourcen-, Bevölkerungs-, Schiffs- oder Komponentenobergrenze künstlich zu erreichen.
  • Minen-Boni : die Detailansicht des Imperiums zeigt die kumulierte Kostensenkung der Minen sowie die Produktionsboni, die aus Allianztechnologien stammen, korrekt an.
  • Mission-Vorschauen : nicht verfügbare Vorschauen nach einer erneuten Verbindung oder einer Synchronisierung können wieder automatisch übernommen werden. Bei dauerhaftem Fehlschlag wird eine klare Schaltfläche „Erneut versuchen“ ohne doppelten Missions-Eintrag vorgeschlagen.
1.1.01

15/09/2026

Veröffentlicht am 15/09/2026

Neuigkeiten

  • Galaktische Karte: Eine neue Karte bündelt Territorien, Systeme, Planeten, Koordinaten und öffentliche Profile. Beim Zoomen werden die Systeme, ihre Bewohner, Ruinen, Ereignisse, Bergwelten, Errants, Fonderies und die Dock-Flotte der Föderation angezeigt. Außerdem zeigt sie die Routen eurer Flotten, Föderationskonvois, eingehende Bewegungen und PvE-Aktionen – mit Schnellaktionen direkt von den Planeten-Ansichten. Die Oberfläche ist auf Mobilgeräte ausgelegt; öffentliche Profile sind über Avatare und Pseudos aufrufbar. Die Galaxien 13 und 14 können auch jenseits des Systems 200 ins Ziel genommen werden; die Galaxie 14 bleibt den Angriffen, Spionagen und dem Recycling vorbehalten.
  • Migrationsverschiebung: Die betroffenen menschlichen Spieler erhalten in der Gesamtübersicht fünf kostenlose planetare Verschiebungen, die sieben Tage lang nach der Wiedereröffnung genutzt werden können. Der Heimatplanet ist berechtigt, und die üblichen Sicherheitsregeln der Verschiebungen bleiben weiterhin gültig.
  • Föderationsmarkt und Schmuggler: Der Markt wird zu einem gemeinsamen Vorrat für das gesamte Universum – mit Kursen zwischen 75 und 125 %, einer Gebühr von 10 % und einer Grenze von 15 % des verfügbaren Bestands pro Transaktion. Der Schmuggler ergänzt dieselbe Ansicht mit verhandelbaren Tauschgeschäften und seinem wöchentlichen Kontingent von fünf Koffern.

Änderungen

  • Fraktionsfortschritt und Missionen: Wenn ihr euren Fraktionsrang steigert, erhöht sich die Anzahl der Missionen, die ihr gleichzeitig durchführen könnt, schrittweise. Flotten, Säulen, Grabungen und Föderationskonvois teilen nun diese globale Kapazität; die Packs „Empereur“ und „Monarque“ fügen außerdem zusätzliche Plätze hinzu. Für Erkundungen gibt es ein eigenes Limit, das sich bis zu 14 Basisplätze bei Rang 50 vor den Bonus der Packs erhöht.
  • Erkundungsbelohnungen: Die Ressourcenauswahlen werden neu verteilt: Nur Eisen (27,5 %), nur Kristall (27,5 %), nur Äther (20 %), zwei Ressourcen (20 %) und drei Ressourcen (5 %). Die wirtschaftliche Obergrenze einer Erkundung basiert nun auf dem Wert eines 24h-Ressourcenkoffers statt auf zwei.
  • Ressourcenminen: Die Minen für Eisen, Kristall und Äther erhalten bei den Stufen 20, 30, 40 und 50 kumulative Produktionsstufen. Jede Stufe wendet einen Multiplikator von 1,25 an – bis zu einem Gesamtwert von 2,44140625 in Stufe 50. Der Energieverbrauch steigt dabei nicht.
  • Errants: Das Kontingent steigt von drei täglichen Angriffen auf 21 Angriffe pro Fraktion und Woche (UTC). Es wird jeden Montag um 00:00 UTC zurückgesetzt, und die 21 Angriffe können am selben Tag verwendet werden.
  • Geschwindigkeiten und Logistik: Die neuen Föderationskonvois erreichen 15.000 Geschwindigkeit, der Orbitbohrer 1.500 und die Raumsonde 52.500. Bereits gestartete Strecken behalten ihre aktuellen Zeitpläne.
  • Spionage per Sonden: Der von einer großen Mission verbrauchte Äther ist nun degressiv: 100 % für die ersten 100 Sonden, danach 40 %, 15 % und 5 % bis zur 4.001. Sonde. Ab dann gilt wieder der volle Tarif.
  • Raumschiffswerft: Die Zusammenstellung zeigt MAX und die fehlenden Komponenten. Das Recycling gibt nun 85 % der effektiven Kosten zurück, die bei Start der Warteschlange bezahlt wurden – einschließlich nach galaktischem Nachziehen.
  • Fortgeschrittene Errants-Jagd: Ein fortgeschrittenes Format stößt zu den nächsten Events: fünf Tage, 50 Missionen und ein Allianz-Multiplikator x8. Die Fraktions-XP der beiden Ranglisten steigt auf x5; das Standardformat und seine Belohnungen bleiben unverändert.
  • Schutzraum (Sanctuaire): Die AFK-Schwelle sinkt von zehn auf fünf Minuten. Die acht Stunden Schutz und die fünfzehn Sekunden nach einer Abmeldung bleiben erhalten; das automatische Aufrufen bestimmter Seiten verlängert die Aktivität nicht mehr.

Debug

  • Flotten und Säulen: Die Serverzeiten werden ab der Bestätigung angewendet – auch nach einer verlorenen Netzwerkantwort. Die Starts desselben Spielers werden nun zwischen Tabs und Geräten sortiert, um doppelte Abzüge oder widersprüchliche Starts zu vermeiden.
  • Verteidigungen und Sensoren: Die Verteidigungsprofile übernehmen nun die gleichen effektiven Boni wie die Kampfkarten. Die taktische Überwachung zeigt zudem alle eure eigenen sowie eingehenden Bewegungen an – unabhängig von der aktuell aktiven Planetenansicht.
  • Weltraumberichte: Die individuell angepassten HTTPS-Visuals eurer Schiffmodelle werden in den Berichten korrekt angezeigt; bei einem Fehlschlag erfolgt automatisch ein Rücksprung zum generischen Bild.
1.0.60

07.09.2026

Veröffentlicht am 07/09/2026

Neuigkeiten

  • Katalog der Raumwerft: Sieben vorab konfigurierte Schiffmodelle, mit Abbildungen und Beschreibungen, sind zur Ansicht verfügbar, bevor sie in Ihre persönliche Bibliothek aufgenommen werden.

Änderungen

  • Produktion und Imperium: Die Äther-Synthesizer produzieren 10 % mehr. Die Kaserne produziert nun 60 RT auf Stufe 1 und danach +6 RT pro zusätzlicher Stufe. Die Imperiumstabelle zeigt außerdem auch die tägliche RT-Produktion an und nutzt eine kompaktere Darstellung.
  • Kampf-Ruinen: Die Quoten werden jetzt nach Ressource festgelegt. Für Spieler-Schiffe liegen sie bei 75 % Eisen, 75 % Kristall und 30 % Äther; für Verteidigungen bei 10 % / 10 % / 4 %; und für die PvE-Referenz bei 5 % / 5 % / 2 %.
  • Modellbibliothek: Ihre persönlichen Modelle werden nun in aktive und inaktive Modelle unterschieden. Die Bibliothek kann bis zu 15 personalisierte Modelle speichern; sobald das aktive Kontingent erreicht ist, bleibt eine neue Erstellung inaktiv, bis sie aktiviert wird.
  • Khar'Zul-Gießereien: Mitglieder der eingetragenen Allianz können die erreichten kollektiven Ziele einfordern, auch wenn sie keinen persönlichen Schaden verursacht haben. Diese Ziele nehmen weiterhin am bestehenden globalen Bonus teil.
  • Events und Forum: Ankündigungen für gezielte Events können nun im offiziellen Bereich „Events“ des Forums erscheinen, während Teilnahme, Belohnungen und Nachrichten weiterhin nur für die betroffenen Spieler verfügbar bleiben.

Debug

  • Spionage der Gießereien: Die manuelle Zielsuche erkennt die von der Kontrollturm und von den Säulen aus erreichbaren Khar'Zul-Gießereien korrekt.
  • Raumsimulator: Die gegen Khar'Zul-Gießereien angezeigten Ruinen sind nun mit den Ergebnissen echter Kämpfe ausgerichtet.
  • Khar'Zul-Interface: Die Beschreibungen, Prozentwerte, Anweisungen und Titel kollektiver Ziele sind in allen Sprachen geklärt.
  • Werft und Berichte: Der Erstellungsrat ist wieder sichtbar, wenn die Bibliothek leer ist, und die historischen Namen des Katalogs werden in den Berichten korrekt übersetzt, ohne die personalisierten Namen zu verändern.
1.0.59

06.09.2026

Veröffentlicht am 06/09/2026

✨ Neuigkeiten

In diesem Fenster sind keine sichtbaren Punkte vorhanden.

🔧 Änderungen

  • Budget für Verbrauchsmaterial : Die 24h-Ressourcenkisten, Iris und Universale Fragmente verwenden nun ein gemeinsames Budget von 250 000 Astrium pro Monat UTC, pro Konto und pro Universum. Es ersetzt die bisherigen individuellen Quotas; Premium-Pakete und das tägliche Öffnungslimit der Kisten bleiben unverändert.

🐛 Debug

  • Gießerei Khar'Zul : Die Updates konzentrieren sich nun auf die betreffende Gießerei. Belohnungen, Fortschritt, Ranglisten und Abzeichen bleiben synchronisiert, ohne unnötiges globales Neuladen.
  • Nachrichten und Berichte : Die Gefechtsberichte des Bodenkampfes Khar'Zul können wieder mit ihrem übersetzten Titel geteilt werden, wobei die Zitate erhalten bleiben.
  • Premium-Shop : Der Banner für das monatliche Budget ist sowohl auf dem Desktop als auch auf dem Mobilgerät korrekt ausgerichtet.
  • Benutzeroberfläche : Die Schriftarten Chakra Petch, Rajdhani und Orbitron werden im Spiel wieder korrekt geladen.
1.0.58

02.09.2026

Veröffentlicht am 05/09/2026

Neuigkeiten

  • Einwilligung und Reichweitenmessung: Google Analytics 4 ist nur dann aktiv, wenn die analytische Einwilligung erteilt wurde. Die Werbeeinwilligung bleibt getrennt und sensible Inhalte bzw. Pfade sind weiterhin ausgeschlossen.

Änderungen

  • Weltraum-Baustelle: Die Raumschiff-Modelle verwenden nun kompaktere Kacheln, mit zwei Karten pro Zeile auf Mobilgeräten, sechs illustrierten Statistiken, klareren Voraussetzungen sowie dem beibehaltenen Action-Feature MAX.
  • Premium-Boutique: Die monatliche Obergrenze von 200 EUR für Käufe bei Astrium wurde entfernt. Direkte Käufe bleiben auf 50 Ressourcen-Truhen 24 h und 200 Iris pro Monat UTC begrenzt; das Öffnen von Truhen bleibt auf 10 pro Tag gedeckelt.
  • Aufstieg des Imperiums: Die Stufen 5 und 6 gewähren nun jeweils einen 15-Tage-Gutschein: einmal für Monarque und einmal für Empereur.
  • Khar'Zul: Passiv produzierte Soldaten zählen nicht mehr für die Ziele auf dem Land. Fortschritt machen nur die während des Events produzierten Remparts, Spectres, Surchargeurs und Faucheurs – diese acht Ziele.

Debug

  • Web, PWA und Android: Die älteren Spielversionen werden nach einem Deployment besser übernommen. Bildschirme, die durch veraltete Dateien blockiert waren, konkurrierende Neustarts sowie Module, die nicht mehr starteten, wurden behoben.
  • Verbindung und Lobby: Das Laden der Universen ist nun begrenzt und bietet bei Blockaden einen erneuten Versuch, statt Lobby oder Spiel unbegrenzt weiterlaufen zu lassen.
  • Notfall-Evakuierung: Die vom Verteidiger evakuierten Schiffe behalten beim Rückflug ihre eigenen Modelle korrekt bei, wodurch blockierte Kampfauflösungen vermieden werden.
  • Notfall-Schutz: Während der temporären Einschränkung des zentralen Dienstes wurde eine Schutzpause für die berechtigten Spieler angewendet, um ihre Aktivität zu erhalten.
  • Wartung: Verluste an Ressourcen, die durch die Speicherlimitierung während der Wartung entstanden, wurden identifiziert und automatisch kompensiert.
1.0.57

04.09.2026

Veröffentlicht am 04.09.2026

Neuigkeiten

  • Globales Forum : Ein gemeinsames Forum ist dem Spiel beigetreten – mit verwaltbaren Kategorien, Themen, Antworten, Umfragen, Reaktionen, Meldungen, Moderation und öffentlichem Profil. Förderfähige Ankündigungen können zudem auch ihr eigenes gewidmetes Thema erstellen.
  • Luxische Kryptanalyse : Auf den Stufen 3 bis 5 wird die Technologie zu einer aktiven Fähigkeit. Sie verleiht +1 temporär auf den gewählten Bericht der nächsten Spionage-Mission, mit einer Wiederverwendungszeit von 72, 48 oder 24 Stunden – je nach Stufe.

Änderungen

  • Aufschwung des Imperiums : Die bereits vor der Verstärkung der Belohnungen geöffneten Truhen haben automatisch ihre Ergänzung erhalten. Truhen, die noch geschlossen sind, verwenden beim Öffnen direkt ihren neuen Inhalt.

Debug

  • Raumkämpfe : Die tatsächlich eingesetzten Modelle sind jetzt beim Start einer Flotte eingefroren. Eine spätere Änderung oder Löschung eines Modells kann einen bereits im Flug befindlichen Kampf nicht mehr beeinflussen. Auch schwere Simulationen enden wieder korrekt.
  • Erkundung : Nach einem Planetenwechsel auf der Erkundungsseite synchronisiert sich das Ziel korrekt mit dem System des neuen Planeten, und Einheiten der vorherigen Auswahl werden entfernt.
  • Wandelnde/Abtrünnige : Ihre Punkte, ihre Bedrohung und ihr Status schwanken nicht mehr vorübergehend während Flottenstarts oder -rückkehrten. Nur echte Mutationen und Verluste lassen sie sich weiterentwickeln.
  • Kosmetik und Profil : Käufe von Rahmen und Bannern in Astrium werden in den Astrium-Ausgaben-Missionen korrekt mitgezählt. Auch die Avatar-Auswahlen bleiben bei Profil-Updates erhalten.
1.0.56

01.09.26

Veröffentlicht am 01/09/2026

Neuigkeiten

  • Devlog im Spiel: Das letzte nicht gelesene Devlog öffnet sich nun automatisch beim Betreten eines Universums – ohne Wiederholung nach dem Lesen.
  • Anleitungen Elyria: Zwei neue Hinweise gesellen sich zur Bibliothek: erst die Personalisierung der Kosmetik, dann Navigation per Tastatur und auf dem Telefon – inklusive in der Galaxie. Außerdem kann eine Vorstellung von Aufstieg des Imperiums nach einer kumulierten Spielzeit von einer Stunde erscheinen.
  • Eventbelohnungen: Die Gewinne von Platz 1 werden nun direkt unter der globalen Belohnung jedes Rankings angezeigt.
  • Öffentliche Seiten: Die Präsentationsseiten, Neuigkeiten und FAQs verfügen jetzt über lokalisierte Pfade in den 20 Sprachen des Spiels.

Änderungen

  • Aufstieg des Imperiums: Die Kette der sechs Stufen wurde verstärkt: Sie gewährt nun 170 universelle Fragmente, 48 Ressourcen-Truhen 24 h, 40 Iris und 180 seltene Ressourcen. Die Stufen 5 und 6 fügen jeweils einen Planeten-Teleporter hinzu.
  • Der Größte Kaiser: Die Missionen bieten mehr Echos und Truhen – mit abgerundeter Erfahrung. Die globale Schwelle liegt jetzt bei 54 Zielen von 84; die globale Belohnung und die Ranking-Belohnungen enthalten zudem kein Astrium mehr.
  • Khar'Zul: Die Schadensziele zeigen nun klarer den erwarteten durchschnittlichen Beitrag pro Allianzmitglied an. Die Berechnungsregeln und Belohnungen bleiben unverändert.
  • Premium-Shop: Der Kauf von Astrium läuft nun über eine besser für kleine Bildschirme geeignete Modale. Die Premium-Angebote, Verbrauchsgüter, das Guthaben und das tägliche Bonusangebot gewinnen ebenfalls an Übersichtlichkeit.
  • Anleitungen Elyria: Nach dem Schließen eines Hinweises beträgt die Wartezeit bis zum nächsten nun 15 Minuten Online-Zeit.

Debug

  • Auflösungen und erneute Verbindungen: Verzögerte Auflösungen und PvE werden korrekt fortgesetzt, während erneute Verbindungen bei Aktivitätsspitzen besser verteilt werden.
  • Tutorial: Das Zählen der Ziele bleibt reaktionsschneller und zuverlässiger – besonders wenn das Universum stark ausgelastet ist.
  • Event-Rankings: Der Button zur Einsicht in die Bewertungsskala ist wieder verfügbar – einschließlich vor dem Start eines Events oder ohne eingestuften Teilnehmer.
  • Personalisierte Avatare: Ablehnungen beim Import zeigen nun die jeweilige Ursache an, zum Beispiel eine Weiterleitung, ein ungültiges Bild, ein nicht akzeptiertes Format oder eine überschrittene Begrenzung.
  • PWA und öffentliche Seiten: Nach der Installation der Anwendung behalten öffentliche Seiten beim Navigieren ihren lokalisierte Inhalt korrekt bei.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ NEUIGKEITEN

  • Ereignis: Khar'Zul und Bündnis-Schmieden : Jedes Bündnis besitzt nun seine Schmiede in der Galaxie, an eigenen Koordinaten. Sie bietet 11 Stufen, die es zu erobern gilt, gruppenbasierte Abläufe mit Rahmenbedingungen, eigene Berichte sowie öffentliche Ruinen.
  • Elyria-Assistent : Elyria kann jetzt auf 10 Fragen pro Tag antworten. Eine dauerhafte Lizenz für 5 000 Astrium erweitert dieses Kontingent auf 50 Fragen täglich im betreffenden Universum.
  • Elyria-Tipps : 20 Übermittlungen und 38 illustrierte Seiten bereichern die Begleitung der Kommandanten. Sie bleiben jederzeit über das Kapitel „Tipps“ der FAQ einsehbar.
  • Aufschwung des Imperiums : Hinzugefügte 6 permanente und sequentielle Truhen, zugänglich von 2 000 bis 100 000 Astrium, mit eigenen Belohnungen fürs Inventar, für Bergbau und für die Schmiede.
  • Google Play-Bewertungen : Nach ausreichendem Fortschritt kann jetzt eine Einladung vorgeschlagen werden—ohne Belohnung im Zusammenhang mit der Bewertung und ohne wiederholtes Anfragen nach einer Ablehnung.
  • Ranglisten : Aktive kosmetische Banner begleiten die Spieler jetzt auch in den Ranglisten.

🔧 ÄNDERUNGEN

  • Gruppenangriffe : Die klassischen Vorbereitungen bleiben verfügbar, mit neuen Koordinationsdauern von 1, 3, 6 oder 12 Stunden von der Leitwarte aus.
  • Verirrte : Die neuen Flotten-Saves tragen nur die Schiffe und je nach Fall deren Fracht an Eisen, Kristall und Ether. Geräte, Recycler, Resonatoren und Truppen bleiben am Kai. Die Verteidigungen der Verirrten sind außerdem besser nach Fraktion differenziert.
  • Benutzeroberfläche : Der Shop, die Gesamtansicht, die Bündnisbanner sowie die Beratungskonsultation wurden so angepasst, dass sie auf dem Computer wie auf dem Telefon besser lesbar sind.

🐛 DEBUG

  • Kampfsimulator : Die Verluste an Schiffen und die verbleibenden Kräfte werden jetzt wieder in jeder Runde korrekt ausgegeben—sowohl im Solo- als auch im Gruppenmodus.
  • Sanctuary : Die natürliche Produktion eines inaktiven Planeten ist während der ersten Stunden einer gezielten Auflösung korrekt geschützt, ohne dass sie durch Spionage oder Plünderung zurückgeholt werden kann.
  • Tutorial : Kolonisierungen, die sich noch auf dem Weg befinden, werden jetzt korrekt bei den betreffenden Zielen berücksichtigt.
  • Khar'Zul : Verwundete Einheiten, die bei einer Niederlage an den Pfeilern gefangen genommen wurden, verbleiben nun korrekt in ihrer Garnison, wenn die Schmiede den Kampf gewinnt.
  • Verirrte : Eine Produktionsanomalie der Resonatoren kann ihren Bearbeitungszyklus nicht mehr unterbrechen.
  • Avatare und Bündnisse : Benutzerdefinierte oder animierte Avatare sowie Bündnisbanner werden in den entsprechenden Ansichten wieder korrekt angezeigt.
  • Aktuelles : Der Zugriff auf Ankündigungen ist nach Netzwerk-Updates wieder zuverlässig.
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