1.1.23
03.11.2026
Devlog 1.1.23 — 03.11.2026
Neuheiten
- Anpassbare Kurzbefehle : Verschieben Sie die schwebenden Kurzbefehle über ihren Griff, passen Sie ihre Position mit den Pfeilen an oder stellen Sie ihren ursprünglichen Platz wieder her. Die Platzierung wird in Ihrem Browser gespeichert, pro Spieler und Universum, getrennt auf Telefon und Computer. Planeten, Favoriten und Säulen sind in einem kompakten Menü zusammengefasst; Sensoren und Chat bleiben direkt zugänglich.
- Verwaltung der Säulen : Ein neues Fenster bündelt alle Ihre Planeten, um den Zustand der Säulen einzusehen und zu ändern, verfügbare Schutzfelder zu aktivieren und laufende Änderungen oder die Abklingzeiten zu verfolgen. Es ist von Operationen und dem Säulen-Tab der Seitenleiste aus erreichbar, ohne den Planeten zu wechseln. Die Bestätigungen geben den betreffenden Planeten an; die bestehenden Regeln und Fristen ändern sich nicht.
Änderungen
- Kampfsimulator : Das aus einem Spionagebericht bekannte Ausweichen ist vorgefüllt und kann dann angepasst werden, um Ihre Annahmen zu testen, sowohl im Einzelkampf als auch im Gruppenkampf. Ihre persönlichen Boni bleiben nach dem Wechsel der Seiten ebenfalls anpassbar, im Weltraum und mit den Säulen: Die eingegebenen Werte, selbst null, ersetzen die vorgefüllten Boni, ohne sich zu ihnen hinzuzufügen.
- Erster Besuch : Die alten Devlogs öffnen sich nicht mehr automatisch und erzeugen beim Beitritt zu einem Universum keinen Neuigkeits-Badge mehr. Sie bleiben in Andere > Version einsehbar. Veröffentlichungen nach Ihrem Beitritt behalten ihre gewohnte Funktionsweise bei.
Debug
- Galaktische Karte : Die Bilder der Planeten und der Kulisse bleiben während Echtzeit-Aktualisierungen angezeigt, bis ihr Ersatz bereit ist. Die Karte blendet sich bei jeder Aktualisierung nicht mehr kurz aus.
- Vorbereitung und Missionsberichte : Die Vorbereitung kann nach einer erneuten Verbindung fortgesetzt werden, auch für Transporte mit mehreren Zielen, ohne automatisch einen Startbefehl zurückzusenden. Späte Bestätigungen werden berücksichtigt, und die Vorschau Ihres Kampf- oder Spionageberichts kann sich öffnen, selbst wenn die Nachrichtenfilter sie verbergen.
- Nachrichten : Das Löschen einer Nachricht behält die bereits geladenen Seiten und Ihre Leseposition bei. „Mehr laden“ bleibt verfügbar, wenn noch Berichte vorhanden sind. Späte Antworten fügen gelöschte Berichte nicht mehr erneut ein, und eine Reload-Schleife beim Öffnen bestimmter Nachrichten ist behoben.
- Ergebnisse des Simulators : Eine unvollständige Schätzung von Kampftrümmer wird nun als nicht verfügbar gekennzeichnet, statt als verwertbares Ergebnis dargestellt zu werden. Die Bereiche für Reparaturen und Versorgung verwenden die Gesamtsummen jeder Simulation. Der exakte Besatzungsmodus verlangt, dass die Bedürfnisse der Modelle bekannt sind. Die Kampftrümmer-Raten ändern sich nicht.
- Weltraumkämpfe : Behebung der Blockade bestimmter PvP-Kämpfe bei ihrer Aufnahme in die Hall of Fame. Wenn eine Auswertung nach einer Unterbrechung fortgesetzt werden muss, behält sie die wirtschaftlichen Eigenschaften der eingesetzten Modelle bei, auch wenn diese Modelle inzwischen verändert wurden.
- Werft und Produktionsreihen : Wartende Lose zeigen nicht mehr fälschlich produzierte, reparierte oder versorgte Einheiten vor ihrem Start an. Die Prognosen der folgenden Lose werden beim Start des ersten Platzes neu ausgerichtet, um widersprüchliche Fristen und ungerechtfertigte Ablehnungen einer vollen Reihe zu vermeiden.
- Allianzen : Behebung von Blockaden bei gleichzeitigen Aktionen auf Paktungen und beim Bau der Relais. Spenden werden nicht mehr fälschlich wegen einer Rundung des verfügbaren Bestands abgelehnt. Die Aktivierung und das Einschlafen von Nebenallianzen werden nicht mehr als ungültige Zustände zurückgewiesen.
- Aktionen und Lösungen: Behebung von Blockaden im Zusammenhang mit Rückflügen von Flotten, die von Spielern gleichzeitig beauftragt wurden, sowie mit bestimmten Abrissen. Aktivitätsbelohnungen können nach der Reaktivierung eines Planeten korrekt eingefordert werden. Eine wiederholte Anfrage zu einer bereits abgeschlossenen oder evakuierten archäologischen Mission behält ihr tatsächliches Enddatum bei, ohne unnötige Verarbeitung erneut auszulösen.
- Ankunft in einem Universum : Wenn der vorgesehene Standort für Ihren Ausgangsplaneten bereits besetzt ist, versucht das Spiel einen anderen verfügbaren Standort, anstatt Ihre Ankunft fehlschlagen zu lassen.

