Ποιοι είναι οι Περιπλανώμενοι και πώς εξελίσσονται;

Οι Περιπλανώμενοι είναι οι αντίπαλοι PvE του σύμπαντος και χωρίζονται σε τρεις παρατάξεις. Αυτή η σελίδα περιγράφει την προέλευσή τους, την κατανομή τους και τον ρυθμό της αναγέννησης και της επανατοποθέτησής τους.

Ταυτότητα και παρατάξεις

Οι Περιπλανώμενοι είναι οι αντίπαλοι PVE του σύμπαντος. Αντικαθιστούν αυτό που αποκαλούνταν IA/PVE.

Ο στόχος για το δυναμικό ενός σύμπαντος είναι 750 Περιπλανώμενοι:

  • 250 Noctes·
  • 250 Veyrs·
  • 250 Haldens.

Οι τρεις αυτές παρατάξεις έχουν διαφορετική συμπεριφορά. Οι Noctes είναι οι πιο επιθετικοί, οι Veyrs είναι πιο ισορροπημένοι, ενώ οι Haldens έχουν πιο αμυντικό και οικονομικό ρόλο.

Παράδειγμα

Στην κατάταξη των Περιπλανώμενων, η παράταξη δείχνει τον αναμενόμενο τύπο απειλής: ένας Noctes είναι γενικά πιο επιθετικός από έναν Haldens.

Προέλευση και κατανομή

Ένας Περιπλανώμενος βασίζεται σε έναν παίκτη που συγκαταλέγεται στους πρώτους 250 και στη συνέχεια λαμβάνει κατανομή ειδικά διαμορφωμένη για την παράταξή του.

Η δημιουργία και η αναπλήρωση του δυναμικού απαιτούν τουλάχιστον 250 επιλέξιμους παίκτες-πηγές. Κάτω από αυτό το όριο, ο διακομιστής συντηρεί τους Περιπλανώμενους που είναι ήδη ολοκληρωμένοι, χωρίς να δημιουργεί νέους.

Στη V2 με πολλούς πλανήτες, ο Περιπλανώμενος επιλέγει τυχαία 5 έως 8 πλανήτες της πηγής ή όλους, αν εκείνη έχει λιγότερους. Διατηρεί αυτή την πηγή και την επιλογή μέχρι την επανατοποθέτηση, ακόμη κι αν ο παίκτης πέσει κάτω από την κορυφαία κατάταξη.

  • Τα κτίρια αντιγράφονται ανά πλανήτη, με +1 έως +2 στα τρία ορυχεία· οι τεχνολογίες αντιγράφονται, εκτός από την Κατασκοπεία, που κυμαίνεται από -3 έως +1.
  • Οι άμαχοι και η εφοδιαστική αντιγράφονται ακριβώς στους αντίστοιχους πλανήτες τους.
  • Ο στόλος δημιουργείται με βάση τους πόντους της βάσης του Περιπλανώμενου πριν προστεθεί ο στόλος του, λαμβάνοντας υπόψη την απειλή της παράταξης· παραμένει πλήρως συγκεντρωμένος μαζί με την παραγόμενη επίθεση.
  • Η επίθεση δημιουργείται από συνολικό προϋπολογισμό ίσο με 20% των πόντων της πηγής, πολλαπλασιασμένο με την ίδια απειλή όπως ο στόλος. Το μερίδιο των Στρατιωτών διαιρείται με 15 και στη συνέχεια ανακατανέμεται αναλογικά στις υπόλοιπες μονάδες.
  • Οι άμυνες δημιουργούνται από το 10% των πόντων της πηγής και τον αμυντικό συντελεστή της παράταξης. Οι Αιγίδες λαμβάνουν 5% από 5 M πόντους πηγής και πάνω, με ανώτατο όριο 2 500 ανά πλανήτη· το πλεόνασμα χρηματοδοτεί τους τοπικούς Προμαχώνες. Δεν υπάρχουν Ίριδες.
  • Άμυνες: 60 έως 80% τοποθετούνται στη στρατιωτική αποβάθρα που επιλέγεται κατά την επαναφορά, ενώ οι υπόλοιπες κατανέμονται σε ορισμένες αποικίες. Αυτή η κατανομή δεν εφαρμόζεται στους πόρους ούτε στους αμάχους που αντιγράφονται τοπικά.
  • Παραγωγή Σιδήρου, Κρυστάλλου και Αιθέρα: οι τελικοί συντελεστές είναι ×1 έως ×1,3 για τους Noctes, ×1,3 έως ×1,8 για τους Veyrs και ×1,8 έως ×2,5 για τους Haldens. Σε κάθε δημιουργία ή αναγέννηση, κάθε πλανήτης λαμβάνει απευθείας 3,6 έως 14,4 ώρες από τη δική του παραγωγή ή 7,2 έως 14,4 ώρες για τον στρατιωτικό πλανήτη, χωρίς ενοποίηση της παραγωγής ή πρόσθετο συντελεστή. Αυτά τα διαστήματα ενσωματώνουν την προηγούμενη μείωση και διατηρούν τις αρχικές ποσότητες αποθεμάτων. Τα αποθέματα που έχουν ήδη πιστωθεί διατηρούνται. Η Ενέργεια και η παραγωγή μονάδων παραμένουν αμετάβλητες. Οι κατασκοπευτικές αποστολές και οι επιθέσεις ενημερώνουν την παραγωγή ακόμη και κατά την αδράνεια, χωρίς καταφύγιο πόρων για τους Περιπλανώμενους. Οι προστασίες των ανθρώπινων παικτών παραμένουν αμετάβλητες.
  • Οι Ανακυκλωτές II συγκεντρώνονται με τον στόλο, τουλάχιστον σύμφωνα με τον υπάρχοντα κανόνα που βασίζεται στους πόντους του· δεν αντιγράφονται Ανακυκλωτές I ούτε γεωτρύπανα.
  • Οι πόντοι υπολογίζονται εκ νέου σε όλες τις αποικίες και στα στοιχεία που βρίσκονται σε αποστολή, με τις τεχνολογίες να υπολογίζονται μία φορά και χωρίς τον παλιό πολλαπλασιαστή υποδομών. Μόνο οι απώλειες σκαφών μειώνουν την πραγματική απειλή.

Παράδειγμα

Μια πηγή με δεκατρείς πλανήτες δίνει στον Περιπλανώμενο πέντε έως οκτώ αποικίες. Μια πηγή με τέσσερις πλανήτες τού δίνει τέσσερις. Η προσθήκη αποικιών δεν πολλαπλασιάζει τον προϋπολογισμό επίθεσης ή άμυνας.

Αναγέννηση και επανατοποθέτηση

Στη V2, η κατανομή του ανανεώνεται κάθε 6 έως 15 ημέρες· οι θέσεις του αλλάζουν κάθε 30 έως 60 ημέρες.

Η σύντομη επαναφορά αντικαθιστά τα κτίρια, τις τεχνολογίες, τον στόλο, τον στρατό, τις άμυνες και τους πόρους, χωρίς να αλλάζει τις ταυτότητες ή τις θέσεις των αποικιών. Η επανατοποθέτηση ανανεώνει την πηγή και την επιλογή, αποδίδει ξανά ελεύθερες θέσεις, έπειτα αναγεννά πλήρως τον Περιπλανώμενο και επανεκκινεί και τις δύο προθεσμίες.

Η παθητική παραγωγή διατηρεί τα ανώτατα όριά της και μια αναπλήρωση περιορισμένη σε 24 ώρες· δεν αφαιρεί αποθέματα που έχουν ήδη παραχθεί ή μεταφερθεί πέρα από αυτά τα όρια.

Δύο οικονομικοί κύκλοι λειτουργούν επίσης κατά την αδράνεια: κάθε 48 ώρες, ένας πλανήτης που επιλέγεται τυχαία λαμβάνει μπόνους 5 έως 8 ωρών από την τρέχουσα ωριαία παραγωγή όλων των αποικιών αθροιστικά, σε Σίδηρο, Κρύσταλλο και Αιθέρα· κάθε 96 ώρες, όλα τα αποθέματα αυτών των τριών πόρων που βρίσκονται σε αποβάθρα συγκεντρώνονται αμέσως σε έναν πλανήτη που επιλέγεται τυχαία, χωρίς να απαιτείται να είναι η στρατιωτική αποβάθρα. Η παραγωγή κάθε αποικίας ενημερώνεται πριν από αυτές τις ενέργειες. Οι πόροι που βρίσκονται καθ’ οδόν παραμένουν στις αποστολές τους· οι μονάδες, η Ενέργεια και το Astrium δεν συγκεντρώνονται.

Οι πρώτες προθεσμίες αρχίζουν όταν ο διακομιστής αρχικοποιεί τους κύκλους. Διατηρούνται κατά τις αναγεννήσεις και τις επανατοποθετήσεις. Μια προθεσμία εκτελείται στο πρώτο διαθέσιμο tick· μετά από διακοπή, οι κύκλοι που χάθηκαν δεν συσσωρεύονται. Αν και οι δύο προθεσμίες λήγουν στο ίδιο tick, το μπόνους προηγείται της συγκέντρωσης. Αυτές οι ενέργειες διατηρούν τα πλεονάσματα πέρα από τη χωρητικότητα αποθήκευσης.

Κάθε ενεργή αποστολή που κατευθύνεται προς μία από τις αποικίες του ή αναχωρεί από αυτήν, συμπεριλαμβανομένης μιας αποστολής επιστροφής ή κατασκοπείας, αναβάλλει την αναγέννηση. Η προθεσμία εξακολουθεί να ισχύει και θα επανεκτελεστεί στο επόμενο διαθέσιμο tick. Η επανατοποθέτηση δεν περιμένει την επόμενη σύντομη επαναφορά.

Διαχείριση cookies και ιχνηλατών

Το Aleryos χρησιμοποιεί στοιχεία απαραίτητα για τη λειτουργία της υπηρεσίας. Οι κατηγορίες αναλυτικών στοιχείων και μάρκετινγκ παραμένουν απενεργοποιημένες μέχρι να τις αποδεχτείτε ρητά.