Αποτελέσματα και ανταμοιβές εξερεύνησης

Αυτή η σελίδα παρουσιάζει τα πιθανά αποτελέσματα ανάλογα με τον τρόπο εξερεύνησης, τον υπολογισμό του δεσμευμένου βάρους και τα κέρδη που αφορούν τις διαστημικές και χερσαίες εξερευνήσεις.

Πιθανά αποτελέσματα και πιθανότητες

Ο μηχανισμός επιλέγει τυχαία μια οικογένεια αποτελεσμάτων. Οι δύο εκβάσεις με πιθανότητα 15% είναι ειδικές για τον αντίστοιχο τρόπο: πλοία ή εξαρτήματα στη διαστημική εξερεύνηση, πληθυσμός στη χερσαία εξερεύνηση. Έτσι, κάθε τρόπος έχει διάνυσμα πιθανοτήτων με συνολικό άθροισμα 100%.

ΑποτέλεσμαΔιαστημική εξερεύνησηΧερσαία εξερεύνηση μέσω των Πυλώνων
Ουδέτερη αποτυχία15,45 %15,45 %
Πόροι, με 2 έως 4 επιπλέον Ηχούς32,025 %32,025 %
Πλοία ή εξαρτήματα15 %—
Πληθυσμός—15 %
Εχθρική παρουσία11 %11 %
Ολοκληρωτική συντριβή2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Σπάνιο αντικείμενο4,5 %4,5 %
Καθυστέρηση επιστροφής, χωρίς κέρδος ή απώλεια5 %5 %
Ουδέτερη επιτυχία11,4 %11,4 %
Σύνολο100 %100 %

Η καθυστέρηση μεταθέτει την επιστροφή κατά 20 έως 400 λεπτά. Από τις καθυστερήσεις, 70% διαρκούν 20–60 λεπτά, 25% διαρκούν 61–180 λεπτά και 5% διαρκούν 181–400 λεπτά. Η διάρκεια σε λεπτά επιλέγεται ομοιόμορφα από το επιλεγμένο εύρος. Στη διαστημική εξερεύνηση, αυτή η καθυστέρηση προστίθεται στο κανονικό ταξίδι επιστροφής. Μέσω των Πυλώνων, η αποστολή περιμένει για αυτό το διάστημα πριν επιστρέψει στον πλανήτη από τον οποίο ξεκίνησε. Οι μονάδες και το φορτίο που μεταφέρουν παραμένουν μη διαθέσιμα μέχρι την επιστροφή· αυτή η έκβαση δεν αποφέρει ούτε εύρημα ούτε απώλεια.

Η αφήγηση και η διάρκεια διατηρούνται: αποστολή που χάθηκε, άγνωστη οντότητα, συζήτηση με έναν εξωγήινο πολιτισμό ή ηλεκτρομαγνητική διαταραχή. Η καθυστέρηση δεν αλλάζει ούτε την επιλεγμένη ονομαστική διάρκεια ούτε το οικονομικό ανώτατο όριο. Οι ποσότητες που αποκτώνται από άλλα ευρήματα παραμένουν αμετάβλητες.

Μια εχθρική παρουσία ενεργοποιεί στη συνέχεια μια ένταση συνάντησης· οι πιθανότητές της και οι αναλογίες ανά τρόπο παρατίθενται στην Ένταση και εξέλιξη των εχθρικών συναντήσεων.

Παράδειγμα

Μια εξερεύνηση μπορεί να επιστρέψει χωρίς κέρδος, να φέρει χρήσιμα λάφυρα, να προκαλέσει μάχη ή να χαθεί ολοκληρωτικά.

Υπολογισμός βάρους και κερδών

Βάρος της αποστολής

Τα λάφυρα εξαρτώνται από το βάρος της αποστολής. Το παιχνίδι υπολογίζει μια συνολική αξία με βάση τα πλοία που δεσμεύονται για τη διαστημική εξερεύνηση, τις μονάδες και τους μεταφορείς που επιτρέπονται στη χερσαία εξερεύνηση, καθώς και τυχόν πόρους που μεταφέρονται.

Προϋπολογισμός και κατανομή πόρων

Για τις πιθανές ανταμοιβές, ο προϋπολογισμός αντιστοιχεί συχνά σε 6% έως 20% του δεσμευμένου βάρους, ανάλογα με το αποτέλεσμα. Σε αποτέλεσμα πόρων, μετατρέπεται πρώτα σε οικονομική αξία και έπειτα σε ακατέργαστες ποσότητες σύμφωνα με τις ισοτιμίες 1 Σίδηρος = 1, 1 Κρύσταλλο = 1,5 και 1 Αιθέρας = 3. Με ισοδύναμο προϋπολογισμό, μια κλήρωση αποδίδει λιγότερο ακατέργαστο Αιθέρα από Κρύσταλλο ή Σίδηρο. Η συνολική κλήρωση επιλέγει: μόνο Σίδηρο 27,5%, μόνο Κρύσταλλο 27,5%, μόνο Αιθέρα 20%, δύο διαφορετικούς πόρους 20% ή τρεις πόρους 5%. Ο προϋπολογισμός κατανέμεται μεταξύ των επιλεγμένων πόρων και περιορίζεται από τη διαθέσιμη χωρητικότητα φορτίου· 2 έως 4 Ηχώ προστίθενται ξεχωριστά.

Ανώτατο όριο κέρδους

Κάθε οικονομικό κέρδος περιορίζεται από ένα ανώτατο όριο ανά εξερεύνηση: floor((αξία του σεντουκιού πόρων 24h σε ισοδύναμο Σιδήρου × (100 + μπόνους)) / 2400). Το μπόνους προσθέτει +5% ανά επίπεδο της Τεχνολογίας Εξερεύνησης και το ενεργό μπόνους Εξόρυξη πεδίου. Η κλήρωση από 6% έως 20% εφαρμόζεται σε δεκαπλάσιο του βάρους, με ανώτατο όριο το βάρος που απαιτείται για να επιτευχθεί το όριο στο 20%: η αποστολή μεγαλύτερου βάρους δεν αυξάνει πλέον το κέρδος, ενώ στο 8% ο προϋπολογισμός ισούται με 8/20 του ορίου. Οι πόροι εξακολουθούν να περιορίζονται από τη χωρητικότητα φορτίου· το Astrium, οι Ηχώ και τα σπάνια λάφυρα εξαιρούνται από αυτό το όριο.

Μπόνους πληθυσμού

Όταν μια χερσαία εξερεύνηση αποδίδει πληθυσμό, η Συσπείρωση των επιζώντων αυξάνει κατά 2% έως 10% την αξία που ζητείται πριν εφαρμοστεί το ανώτατο όριο της συγκεκριμένης εξερεύνησης. Αυτή η ικανότητα δεν αλλάζει ούτε την πιθανότητα της κλήρωσης πληθυσμός ούτε την τυχαία σύνθεσή της. Το μπόνους μειώνει το βάρος που απαιτείται για να επιτευχθεί το όριο, χωρίς να αντισταθμίζει χαμηλότερη κλήρωση.

Χωρητικότητα φορτίου και ουδέτερο αποτέλεσμα

Τα λάφυρα περιορίζονται στη συνέχεια από τη διαθέσιμη χωρητικότητα μεταφοράς. Αν το όριο φορτίου, το όριο ανά εξερεύνηση ή ο προϋπολογισμός ανταμοιβής οδηγήσει σε πραγματικό κέρδος 0 χωρίς Ηχώ, η τελική αναφορά παραμένει ουδέτερη αντί να ανακοινώνει εύρημα χωρίς λάφυρα, εκτός αν η κλήρωση πόροι πιστώσει τις παγκόσμιες Ηχώ της.

Επίδραση της διάρκειας

Το πραγματικό οικονομικό όριο ισούται με floor(βασικό όριο × πολλαπλασιαστής διάρκειας). Το βασικό όριο εξακολουθεί να περιλαμβάνει την Τεχνολογία Εξερεύνησης και το ενεργό μπόνους φατρίας. Ο πολλαπλασιαστής εφαρμόζεται στους πόρους, στα πλοία, στα εξαρτήματα και στις μονάδες πληθυσμού, αλλά όχι στις πιθανότητες, στο Astrium, στις Ηχώ, στα σπάνια αντικείμενα, στις μάχες, στις απώλειες ή στα συντρίμμια.

Παράδειγμα

Μια μικρή αποστολή μπορεί να πετύχει, αλλά θα αποφέρει λίγα. Μια αποστολή με ήδη γεμάτο αμπάρι μπορεί επίσης να έχει ουδέτερο αποτέλεσμα, ακόμη κι αν η αρχική κλήρωση στόχευε πόρους.

Ανταμοιβές διαστημικής εξερεύνησης

Η διαστημική εξερεύνηση μπορεί να αποφέρει πόρους, πλοία, Astrium, σπάνια αντικείμενα και μερικές φορές εξαρτήματα. Δεν αποφέρει ποτέ πληθυσμό.

Στην κατηγορία κερδών τύπου πλοία, το αποτέλεσμα μπορεί να είναι πλοία του μοντέλου που δεσμεύτηκε ή εξαρτήματα αντί γι’ αυτά. Μπορούν να αποκτηθούν μόνο εξαρτήματα για τα οποία έχουν ήδη καλυφθεί οι προϋποθέσεις. Εμφανίζονται στην αναφορά, αλλά πιστώνονται στο πλανητικό απόθεμα μόνο όταν φτάσει η αποστολή RETURN.

Παράδειγμα

Μια διαστημική εξερεύνηση μπορεί να βρει εξαρτήματα πλοίου αντί για ένα πλήρες πλοίο.

Ανταμοιβές χερσαίας εξερεύνησης

Η χερσαία εξερεύνηση μέσω των Πυλώνων μπορεί να αποφέρει πόρους, πληθυσμό, Astrium και σπάνια αντικείμενα. Δεν μπορεί ποτέ να αποφέρει εξαρτήματα πλοίου, πλοία ή εξειδικευμένες συσκευές.

Το αποκλειστικό οικονομικό αποτέλεσμα αυτού του τρόπου αποδίδει πληθυσμό με πιθανότητα 15%. Το εύρος των τύπων πληθυσμού που μπορεί να προκύψει παραμένει ανοιχτό: μπορούν να επιστρέψουν διαφορετικοί τύποι, ακόμη κι αν η αρχική αποστολή περιορίζεται σε μονάδες εφόδου.

Παράδειγμα

Μια χερσαία εξερεύνηση μπορεί να αποφέρει πόρους, πληθυσμό ή ένα σπάνιο αντικείμενο, αλλά ποτέ συσκευή ή εξάρτημα πλοίου.

Διαχείριση cookies και ιχνηλατών

Το Aleryos χρησιμοποιεί στοιχεία απαραίτητα για τη λειτουργία της υπηρεσίας. Οι κατηγορίες αναλυτικών στοιχείων και μάρκετινγκ παραμένουν απενεργοποιημένες μέχρι να τις αποδεχτείτε ρητά.