Εμπειρία και βαθμοί παράταξης

Η εμπειρία παράταξης προάγει τους δογματικούς βαθμούς, οι οποίοι ξεκλειδώνουν επίπεδα δεξιοτήτων και αυξάνουν ορισμένες δυνατότητες. Εδώ παρουσιάζονται τα όρια για τις αποστολές, τις εξερευνήσεις και τις ανασκαφές, καθώς και τα κέρδη εμπειρίας.

Εμπειρία και δογματικός βαθμός

Η εμπειρία παράταξης αυξάνει τον δογματικό βαθμό και δεν δαπανάται κατά την αγορά μιας δεξιότητας. Ο βαθμός καθορίζει την πρόσβαση σε ορισμένες δεξιότητες ή επίπεδα δεξιοτήτων, για τα οποία μπορεί να απαιτείται η επίτευξη ενός ελάχιστου ορίου.

Έτσι, ένας παίκτης μπορεί να έχει αρκετές Ηχώ για να αγοράσει μια δεξιότητα, αλλά να πρέπει να φτάσει στον απαιτούμενο βαθμό προτού την ξεκλειδώσει. Οι υψηλότεροι βαθμοί ξεκλειδώνουν πιο προχωρημένα επίπεδα· τα επίπεδα δεξιοτήτων εξακολουθούν να αγοράζονται με Ηχώ.

Επίδραση του βαθμού στις δυνατότητες

Ο βαθμός της παράταξης αυξάνεται με την αποθηκευμένη εμπειρία παράταξης. Αυξάνει τα όρια των ενεργών αποστολών, εξερευνήσεων και ανασκαφών, και παρέχει πρόσβαση σε επίπεδα δεξιοτήτων. Τα μπόνους πακέτων και τα άλλα μπόνους χωρητικότητας προστίθενται στα αντίστοιχα όρια.

  • Ενεργές αποστολές: βασικό όριο 1 στον βαθμό 0, έπειτα +1 στους βαθμούς 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 και 50· βασικό όριο 11 στον βαθμό 50, πριν από τα άλλα μπόνους.
  • Ενεργές εξερευνήσεις: βασικό όριο 5, έπειτα +1 στους βαθμούς 1, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 και 50· όριο 14 στον βαθμό 50 χωρίς πακέτο.
  • Ενεργές ανασκαφές: βασικό όριο 2 έως και τον βαθμό 7, έπειτα όρια 3, 4, 5, 6, 7, 8 και 9 στους βαθμούς 8, 16, 24, 32, 40, 48 και 50.
  • Επίπεδα δεξιοτήτων: τα επίπεδα 1, 2, 3, 4 και 5 είναι διαθέσιμα από τους βαθμούς 0, 6, 12, 20 και 35. Κάθε επίπεδο πρέπει και πάλι να αγοραστεί με Ηχώ.

Κάθε εξερεύνηση και κάθε ανασκαφή καταλαμβάνει επίσης μία θέση από το συνολικό όριο ενεργών αποστολών.

Στον βαθμό 14, πριν από τα άλλα μπόνους, τα όρια είναι 4 ενεργές αποστολές, 8 ενεργές εξερευνήσεις και 3 ενεργές ανασκαφές. Οι εξερευνήσεις και οι ανασκαφές μαζί δεν μπορούν να ξεπεράσουν τις 4 συνολικές θέσεις· το επίπεδο δεξιοτήτων 3 είναι διαθέσιμο για αγορά.

Δραστηριότητες που αποφέρουν εμπειρία

Οι αποστολές, τα γεγονότα και ορισμένες δραστηριότητες PvP ή PvE μπορούν να αποφέρουν εμπειρία παράταξης. Μια νίκη παίκτη εναντίον ενός Περιπλανώμενου αποφέρει βασική ανταμοιβή 260 XP εναντίον των Veyrs, 220 XP εναντίον των Noctes ή 180 XP εναντίον των Haldens, μόνο αν ο στόχος προέβαλε αποτελεσματική στρατιωτική αντίσταση.

Μια επίθεση των Πυλώνων χρησιμοποιεί απευθείας αυτή τη βασική ανταμοιβή. Μια διαστημική επίθεση προσθέτει μπόνους που εξαρτάται από την απειλή πριν από τη μάχη, με ανώτατο όριο +30%. Σε μια διαστημική ομάδα, αν τουλάχιστον τρεις συμμετέχοντες προκάλεσαν ο καθένας 10% της ζημιάς, κάθε συμμετέχων που πληροί αυτό το όριο λαμβάνει κέρδος πολλαπλασιασμένο επί x1,5· οι υπόλοιποι λαμβάνουν το κανονικό διαστημικό κέρδος. Μια ήττα, μια ισοπαλία ή ένας στόχος χωρίς αποτελεσματική αντίσταση αποφέρει 0 XP.

Παραδείγματα προόδου είναι μια αποστολή που αποφέρει εμπειρία παράταξης, ένα γεγονός με ανταμοιβή προόδου ή μια επιλέξιμη νίκη εναντίον ενός Περιπλανώμενου. Για να ξεχωρίσετε την απόκτηση εμπειρίας, τον βαθμό και την αγορά δεξιοτήτων, δείτε την ενότητα Εμπειρία και δογματικός βαθμός και την ενότητα Αγορά δεξιοτήτων.

Ονομασίες βαθμών

Υπάρχουν 6 δογματικοί βαθμοί:

  • Υποψήφιος της Γραμμής: επίπεδα 1 έως 10·
  • Φορέας της Σφραγίδας: επίπεδα 11 έως 20·
  • Παρατηρητής του Πλέγματος: επίπεδα 21 έως 30·
  • Διοικητής Πυλώνα: επίπεδα 31 έως 40·
  • Διεκδικητής του Θρόνου: επίπεδα 41 έως 49·
  • Εκλεκτός της Στέψης: επίπεδο 50.

Ο βαθμός δηλώνει την πρόοδο και τις προϋποθέσεις πρόσβασης· οι δεξιότητες εξακολουθούν να αγοράζονται στο δέντρο δεξιοτήτων (βλ. Αγορά δεξιοτήτων).

Διαχείριση cookies και ιχνηλατών

Το Aleryos χρησιμοποιεί στοιχεία απαραίτητα για τη λειτουργία της υπηρεσίας. Οι κατηγορίες αναλυτικών στοιχείων και μάρκετινγκ παραμένουν απενεργοποιημένες μέχρι να τις αποδεχτείτε ρητά.