Τροποποιητές παραγωγής
Κάθε αποικία λαμβάνει κατά τη δημιουργία της τυχαίους τροποποιητές για τον Σίδηρο, το Κρύσταλλο και τον Αιθέρα.
Το παιχνίδι κληρώνει ξεχωριστά:
- ένα συνολικό μπόνους μεταξύ
+15,0%και+30,0% - μια συνολική ποινή μεταξύ
-0,1%και-30,0%
Στη συνέχεια, αυτές οι τιμές κατανέμονται τυχαία μεταξύ των τριών πόρων.
Αυτοί οι τροποποιητές αλλάζουν την αποτελεσματική βάση του αντίστοιχου πόρου πριν από τα άλλα μπόνους παραγωγής. Ένας τροποποιητής Σίδηρος +12,5% αυξάνει πρώτα τη βάση Σιδήρου του πλανήτη και στη συνέχεια οι τεχνολογίες, οι φατρίες, οι συμμαχίες, τα πακέτα, οι Μεταλλωρύχοι και τα τεχνουργήματα υπολογίζουν τα κέρδη τους με βάση αυτή την προσαρμοσμένη βάση.
Επομένως, μια αποικία μπορεί να έχει:
2 πόρους με μπόνουςκαι1 με ποινή1 πόρο με μπόνουςκαι2 με ποινή1 μπόνους,1 ποινήκαι1 ουδέτερο πόρο
Παράδειγμα
Μια αποικία μπορεί να αποκτήσει:
Σίδηρος +12,5%Κρύσταλλο +4,4%Αιθέρας -6,1%
Μια άλλη μπορεί να έχει:
Σίδηρος 0%Κρύσταλλο +18,2%Αιθέρας -7,3%
Ο ρόλος του βιώματος
Το βίωμα είναι σήμερα κυρίως οπτικό. Οι τροποποιητές παραγωγής δημιουργούνται ξεχωριστά και δεν εξαρτώνται από το βίωμα.
Επομένως, το βίωμα δίνει στον πλανήτη την ταυτότητά του, αλλά δεν καθορίζει αυτόματα τα οικονομικά μπόνους του.
Παράδειγμα
Δύο πλανήτες Καταπράσινοι μπορούν να έχουν αντίθετα αποτελέσματα:
- ο ένας με μπόνους στον
Σίδηρο - ο άλλος με ποινή στον
Σίδηροκαι μπόνους στοΚρύσταλλο

