
Aleryos: cuatro meses de evolución y lo que viene
Cuatro meses después del lanzamiento: balance, preparación para Steam y un nuevo universo más lento. Astérion se mantiene, sin reinicio.
Comandantes,
Tras una beta de 45 días, Aleryos ha salido oficialmente en junio. Cuatro meses más tarde, quería ponerme en contacto con vosotros para hacer balance del camino recorrido y ver el rumbo del proyecto.
Cuatro meses de evolución
Desde el lanzamiento, el juego se ha enriquecido de forma considerable: nuevas mecánicas, más posibilidades y numerosos ajustes de equilibrio.
Sé que algunas modificaciones han generado desacuerdos o frustración, especialmente cuando desbarataron vuestras estrategias. Pero cada nueva mecánica puede cambiar el equilibrio del conjunto. Hay que cruzar vuestra experiencia, los datos y una visión global del juego para mantener una progresión coherente y varias formas de jugar.
Es un ejercicio difícil, pero necesario para construir un juego profundo y vivo.
Consolidar el juego y preparar Steam
Hoy, Aleryos se acerca a lo que yo quería proponer desde el principio. Quedan ideas, pero la prioridad ya no es seguir añadiendo grandes mecánicas continuamente.
Ahora quiero consolidar lo existente, seguir corrigiendo y finalizar la salida en Steam. Todavía podría haber algunos añadidos antes de la apertura del nuevo universo, pero no serán mi prioridad.
También dedicaré más tiempo a la comunicación: atraer nuevos comandantes es indispensable para mantener vivas las alianzas, los intercambios y los conflictos.
Un nuevo universo pronto
Estoy preparando un nuevo universo en dos o tres semanas, hacia finales de octubre o principios de noviembre. La fecha exacta aún está por confirmar.
Las velocidades previstas son:
- Construcción : ×2
- Producción : ×1
Este ritmo más lento debería dar más espacio a las decisiones, a las fases de progresión y a las distintas estrategias. El objetivo es evitar desbloquear todas las mecánicas en pocas semanas y acabar teniendo que construir cada vez más.
Este universo contará desde su apertura con toda la jugabilidad desarrollada durante estos últimos meses. También estoy preparando nuevos eventos para acompañar su salida.
¿Por qué un nuevo comienzo?
Aunque haya un ajuste para ponerse al día, unirse a un universo en el que algunos imperios tienen varios meses de ventaja puede desanimar a los nuevos jugadores.
Este nuevo universo permitirá a quienes lo deseen empezar juntos, en la misma línea de salida, con un juego mucho más completo que en junio.
Astérion se mantiene: no se eliminará ni se reiniciará. Vuestros imperios y vuestra progresión se conservarán. El nuevo universo se añadirá al existente, no lo sustituirá.
¿Y después de la apertura?
Después, quiero reforzar el juego de alianzas y las interacciones en el mapa: interceptaciones de flotas PvE, construcción de bases, conflictos territoriales…
Estos cambios se trabajarán tras la apertura del nuevo universo, de forma progresiva y teniendo en cuenta vuestras sugerencias. Hasta entonces, la prioridad sigue siendo preparar la salida, la estabilidad del juego y los nuevos eventos.
Por último, gracias a todos los que juegan, reportan problemas, comparten sus ideas y mantienen vivo Aleryos. Gracias también a quienes participaron antes de irse, y a los fieles que están desde el principio.
Vuestra implicación ha contado muchísimo en lo que el juego se ha convertido.
— geekos
