Reglas y consejos

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Posiciones y distancias en la galaxia

Claves para leer una dirección galáctica y comprender la distancia calculada entre dos puntos del mapa.

Leer una coordenada galáctica

Una dirección planetaria identifica un planeta en el mapa continuo.

La dirección mostrada puede ser N56 45 26. En el único campo de entrada, escriba N564526. Las letras de A a Z son referencias de lectura: no trazan fronteras ni determinan una zona de juego ni la proximidad. Al crear la cuenta, el jugador recibe un espacio planetario libre y colonizable.

Recorrer el mapa continuo

La vista Galaxia muestra un disco continuo, sin sistemas solares que recorrer. Arrastra el mapa para desplazarlo. En ordenador, haz clic primero dentro del mapa para enfocarlo y luego usa las cuatro flechas del teclado para mover la vista. En móvil, arrastra con un dedo y pellizca con dos dedos para hacer zoom. Los botones de zoom están disponibles en ambas plataformas.

El minimapa permite desplazarse a otra zona haciendo clic o arrastrando. El botón de recentrado devuelve la vista a tu planeta activo. Estos movimientos no cambian el planeta desde el que preparas tus misiones.

En la búsqueda, introduce una dirección como N564526 o un nombre de usuario y selecciona el resultado que quieras. Los filtros permiten elegir qué categorías de elementos se muestran. Si parece que falta un objeto, comprueba la zona que estás viendo, los filtros y el nivel de zoom.

El zoom utiliza una escala multiplicativa: a partir de ×5, un clic puede seleccionar un objeto en el punto en el que haces clic; los halos de interés aparecen desde ×6 y los detalles de la zona visible, desde ×15. La lista del panel derecho describe los elementos de esa zona, no un sistema solar.

Selecciona el propio objetivo antes de preparar una misión. Un emplazamiento planetario libre puede ofrecer colonización o una Excavación; una Brecha permite la exploración, y se puede seleccionar un campo de escombros para el reciclaje. Un espacio que parece vacío no es necesariamente un espacio colonizable. Si se ofrecen varios objetos para una dirección, elige el correcto y comprueba el destino que se muestra antes del lanzamiento.

Cálculo de la distancia entre dos puntos

La distancia depende de las posiciones reales del origen y del destino en el disco continuo. El servidor calcula la distancia euclidiana en miliunidades y luego aplica la curva de navegación. A una velocidad efectiva de 15 000, la duración de referencia es de unos cuatro minutos entre puntos vecinos y 75 minutos para cruzar el disco. La duración mínima y sus excepciones se detallan en Cálculo del tiempo de trayecto.

Un planeta se identifica por su dirección. Un objeto fuera de una posición planetaria, como un Puesto comercial o un Campo de escombros, conserva su identidad estable y su posición real; el juego no le inventa una dirección planetaria. Los archivos G:S:P siguen siendo consultables como archivos, sin redirección automática.

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