Devlog

Razvojni dnevnik

Pratite novosti, poboljšanja i ispravke u igri Aleryos, izdanje po izdanje. Pročitajte objavljene bilješke kako biste pratili razvoj igre.

Aleryos V1.1.23

1.1.23

03.11.2026

Devlog 1.1.23 — 03.11.2026

Novosti

  • Prilagodljive prečice : Premještajte plutajuće prečice njihovom ručkom, prilagodite njihov položaj strelicama ili vratite njihov početni raspored. Raspored se pamti u vašem pregledniku, po igraču i svemiru, odvojeno na telefonu i računalu. Planeti, Favoriti i Stupovi grupirani su u kompaktnom izborniku; Senzori i Chat ostaju izravno dostupni.
  • Upravljanje Stupovima : Novi prozor objedinjuje sve vaše planete kako biste mogli pregledati i mijenjati stanje Stupova, aktivirati dostupna polja sile i pratiti tekuće promjene ili vrijeme ponovnog punjenja. Dostupan je iz Operacije i kartice Stupovi u bočnoj traci, bez promjene planeta. Potvrde navode zahvaćeni planet; postojeća pravila i rokovi se ne mijenjaju.

Izmjene

  • Simulator borbe : Izbjegavanje poznato iz izviđačkog izvješća unaprijed je popunjeno, a zatim ga je moguće mijenjati za testiranje vaših pretpostavki, u jednostavnoj i grupnoj borbi. Vaši osobni bonusi također ostaju promjenjivi nakon zamjene strana, u Svemiru i sa Stupovima: unesene vrijednosti, čak i nula, zamjenjuju unaprijed popunjene bonuse bez njihova zbrajanja.
  • Prvi dolazak : Stari devlogovi više se ne otvaraju automatski i više ne stvaraju značku novosti kada uđete u svemir. I dalje su dostupni u Ostalo > Verzija. Objave objavljene nakon vašeg dolaska zadržavaju svoje uobičajeno ponašanje.

Debug

  • Galaktička karta : Slike planeta i pozadine ostaju prikazane tijekom ažuriranja u stvarnom vremenu, sve dok njihova zamjena ne bude spremna. Karta se više ne briše nakratko pri svakom osvježavanju.
  • Priprema i izvješća misije : Priprema se može nastaviti nakon ponovnog povezivanja, uključujući i za višedestinacijski prijevoz, bez automatskog ponovnog slanja naredbe za lansiranje. Kasne potvrde se uzimaju u obzir, a pregled vašeg borbenog ili izviđačkog izvješća može se otvoriti čak i ako ga filteri poruka skrivaju.
  • Poruke : Brisanje poruke zadržava već učitane stranice i vaš položaj čitanja. „Učitaj više” ostaje dostupan kada još postoje izvješća. Kasni odgovori više ne umeću ponovno izbrisana izvješća, a ispravlja se i petlja ponovnog učitavanja pri otvaranju nekih poruka.
  • Rezultati simulatora : Nepotpuna procjena Borbenih krhotina sada se označava kao nedostupna umjesto da bude prikazana kao iskoristiv rezultat. Rasponi popravaka i lijekova koriste ukupne iznose svake simulacije. Točan način posade zahtijeva da potrebe modela budu poznate. Stope Borbenih krhotina se ne mijenjaju.
  • Svemirske borbe : Ispravljen je zastoj određenih PvP borbi pri njihovom upisu u Hall of Fame. Kada se rješavanje mora nastaviti nakon prekida, zadržava ekonomske karakteristike angažiranih modela, čak i ako su ti modeli u međuvremenu izmijenjeni.
  • Gradilište i proizvodne liste : Čekajući paketi više ne prikazuju lažno proizvedene, popravljene ili liječene jedinice prije početka. Prognoze sljedećih paketa usklađuju se pri pokretanju prvog u redu, kako bi se izbjegli nelogični rokovi i neosnovana odbijanja pune liste.
  • Savezi : Ispravljena su blokiranja pri istodobnim radnjama na paktovima i gradnji releja. Donacije se više ne odbijaju pogrešno zbog zaokruživanja dostupne zalihe. Aktiviranje i stavljanje sekundarnih saveza u mirovanje više nisu odbijeni kao nevaljana stanja.
  • Radnje i rješenja : Ispravljeni su zastoji povezani s povratkom flota koje su igrači istodobno naredili da se vrate te s određenim rušenjima. Nagrade za aktivnost mogu se ispravno preuzeti nakon ponovne aktivacije planeta. Ponovljeni zahtjev u vezi s već dovršenom ili evakuiranom arheološkom misijom zadržava svoj stvarni datum završetka, bez ponovnog pokretanja neželjene obrade.
  • Dolazak u svemir : Ako je predviđeno mjesto za vaš početni planet već zauzeto, igra pokušava pronaći drugo dostupno mjesto umjesto da vaš dolazak ne uspije.
1.1.22

31.10.2026

Devlog 1.1.22 — 31.10.2026

Novosti

  • Međunarodna Steam trgovina: Kupnje više nisu ograničene na francuske novčanike u eurima: mogu se koristiti zemlje i valute novčanika koje podržava Steam. Cijene i dalje ostaju izražene u EUR, a Valve se brine za konverziju.
  • E-pošta za predregistraciju: Potvrda e-poštom dolazi uz vašu predregistraciju. Također ste obaviješteni kada se najavi, izmijeni ili ukloni datum otvaranja. Poruke jasno nose naziv Aleryos; regionalne jezične varijante više ne blokiraju slanje.

Izmjene

  • Matrica koalescencije: Na pogođenom planetu, svaka razina sada smanjuje trajanja ostalih zgrada i istraživanja za 40 %, umjesto 30 %, a vlastiti napredak za 30 %, umjesto 20 %. Ostale proizvodnje ostaju na −30 % po razini. Ta su smanjenja multiplikativna: dvije razine ostavljaju, primjerice, 36 % trajanja ostalih zgrada i istraživanja, prije ostalih bonusa.
  • Premium paketi: Paket Monarh prelazi na 3 istodobne gradnje umjesto 5, na +40 % proizvodnje umjesto +60 % i na 30 Astrium + 1 univerzalni fragment na dan, umjesto 50 Astrium + 1 fragment. Paket Car daje 20 Astrium na dan umjesto 25 i zadržava svojih +20 % proizvodnje. Dva aktivna paketa stoga daju +60 % proizvodnje ukupno, umjesto +80 %. Već zatražene nagrade nisu uklonjene niti poništene.
  • Istraživanja: U oba načina šanse za rijedak plijen prelaze s 4,5 % na 5,5 %, a za nezgodu s 2,5 % na 1,5 %. Resursi prelaze s 32,025 % na 28,025 %, a brodovi/komponente ili populacije s 15 % na 11 %. Odgođeni povratci prelaze s 5 % na 7 %, a neutralni ishodi bez plijena ni gubitka s 26,85 % na 32,85 % pri izvlačenju. Šanse za Astrium i neprijateljski susret ostaju nepromijenjene.
  • Stupovi i zaštitno polje: Stupove možete deaktivirati na najviše 2 planeta, umjesto 3. Za sljedeća aktiviranja zaštitnog polja, 24 h zaštite prati 24 h punjenja umjesto 48 h: novo aktiviranje postaje moguće nakon najranije 48 h, umjesto 72 h. Već zabilježeni rokovi ostaju sačuvani.
  • Ruševine Lutalica: Minimalna količina Željeza i Kristala dobivena iz uništenih brodova običnih Lutalica raste s 2 % na 3,5 %. U kvalificiranom skupnom napadu njihov dio ruševina sada dobiva množitelj ×1,25 umjesto ×2. I dalje je potrebno barem 3 sudionika koji svaki nanose 10 % štete. Već pripremljene borbe i simulacije zadržavaju svoje stare vrijednosti; XP i pravila specifična za Khar’Zul, Fouille i istraživanja se ne mijenjaju.

Ispravci

  • Galaktička karta: Pozadina i prikazani objekti ažuriraju se zajedno, bez ponovnog korištenja starog prikaza nakon pomaka. Smanjuju se suvišna učitavanja, a kartice više ne ometaju jedna drugu u svojim kartografskim prozorima. Ako prikaz Sektora istekne, poruka omogućuje ponovno učitavanje umjesto da ostane varljivo prazna lista.
  • Odredišta i Senzori: Flote i Stupovi zadržavaju istu metu s karte, favorita, profila, izvješća ili simulatora sve do Operacija. Dolazni pomaci ponovno dobivaju svoje ispravne krajeve u Senzorima. Kartice Lutalica također ponovno dobivaju svoj ispravan planet i pouzdanije se učitavaju.
  • Podsjetnici i Forage: Flota koja je opozvana kreće s položaja koji je stvarno dosegnula u letu. Njezin povrat traje onoliko koliko je već preletjela, bez minimuma od 75 sekundi: opoziv nakon 10 sekundi daje povrat od 10 sekundi. Automatski ili prisilni povrati zadržavaju svoja pravila. Tijekom Forage u ekstrakciji, pregled opoziva prikazuje samo put povratka, bez dodavanja vremena ekstrakcije.
  • Skupni napadi, recikliranje i hakiranje: Ispravljeno je neopravdano odbijanje pri pokretanju skupnih napada, blokade u rješavanju recikliranja i pogreške pri slanju poruke o pokretanju hakiranja. Povratci sudionika ostaju vezani uz njihovu misiju.
  • Fouille i Khar’Zul: Prvo mjesto Fouillea ponovno se može ispravno pokrenuti. Ruševine svemirskog monarha stvaraju se na pravom mjestu i mogu se prikupiti, uz kredit i povrat reciklažnih brodova. Khar’Zul ljevaonice ponovno dobivaju svoju lokaciju, prilagođene radnje i ilustraciju u borbenim izvješćima.
  • Saveznički releji: Pregled i izgradnja releja ispravno prihvaćaju lokacije s kontinuirane karte, bez neopravdanog odbijanja prije provjere lokacije.
  • Rezultati i nagrade: Prijem rezultata već evidentirane radnje bolje je pouzdano obrađen. Odbijanja nagrade koja su prepoznata prikazuju preveden razlog i osvježavaju vidljivo stanje, bez automatskog ponovnog pokretanja zahtjeva.
1.1.21

28.10.2026

Devlog 1.1.21 — 28.10.2026

Novosti

  • Filteri karte: Opcija « Zapamti moje filtere » omogućuje da pronađete svoja podešavanja pri sljedećem posjetu. Spremanje je neobavezno i svojstveno vašem pregledniku, vašem računu i vašem svemiru.
  • Pretraživanje planeta: Pronađite planetu ili koloniju po imenu, kod igrača kao i kod Erranta. Rezultati također prikazuju njezinog vlasnika; pretraživanje po nadimku i koordinatama ostaje dostupno.
  • Preduprijave i agenda: Novi prozor potvrđuje vašu preduprijavu. Kada je datum otvaranja poznat, možete ga dodati u Google Agendu ili u Apple Calendar, a zatim te radnje pronaći iz lobbyja.

Izmjene

  • Svemićna reciklaža: Iz Operacija možete poslati svoje reciklaere na uobičajenu lokaciju čak i bez krhotina na polaznom mjestu. Oni skupljaju krhotine koje se ondje nalaze po dolasku ili se vraćaju prazni. Ako odaberete postojeće polje, ono ostaje njihova točna meta. Vaši reciklažni letovi traju najmanje 75 sekundi u jednom smjeru i u povratku, uključujući na vlastitom planetu.
  • Odabir svemira: Lobby je kompaktniji i čitljiviji na telefonu: status u blizini imena, pojedinosti za dohvat (rattrapage) koje se mogu rasklopiti i informacije o otvaranju grupirane s pristupom agendi.

Debug

  • Naredbe proizvodnje: Nakon prekida mreže, naredba koja je već spremljena može se potvrditi bez stvaranja duplikata i bez dodatnog oduzimanja resursa po drugi put. Zahtjevi za njegu i popravak i dalje se prate sve dok se ne potvrdi njihov rezultat.
  • Rješavanje radnji: Uzastopne radnje se ponovno pokreću brže kada se prethodno rješavanje upravo završilo. Isporuka Elyria savjeta više nepotrebno ne blokira druge radnje.
  • Navigacija i fluidnost: Ispravljen izvor usporavanja prilikom promjena stranice iz Galaksije. Animacije flota koje su skrivene ili nepokretne se prekidaju, mali planetarni globusi su rasterećeni, a traka resursa stabilnija.
  • Prijevodi: Oznake sučelja i uputa bolje se obrađuju u različitim jezicima, bez prepisivanja imena, tagova ili tekstova koje su unijeli igrači.
  • Arhive istraživanja: Izvještaji istraživanja ponovno se ispravno prikazuju za misije kontinuirane karte.
  • Neprijatelji od kopa: Neprijatelji vaših Kopa ispravno se pojavljuju na vašoj karti, čak i pri slabom zumu, i ostaju privatni. Špijuniranje ili napad s karte, izvještaj ili Operacije zadržavaju ispravnu metu i točan tip intervencije.
  • Kolo u rezonanciji: Pregled i pucanj rade ispravno s pozicijama kontinuirane karte. Domet, troškovi i ograničenja korištenja se ne mijenjaju.
1.1.20

27.10.2026

Devlog 1.1.20 — 27.10.2026

Novosti

  • Kartica Sektori: Pretražite galaksiju u obliku popisa, bez pomicanja ili zumiranja karte. Odaberite sektor od A do Z, zatim jedan od njegovih 5 podsektora: 00–19, 20–39, 40–59, 60–79 i 80–99. Strelice prolaze kroz podsektore i prelaze na sljedeći sektor; na telefonu također možete vodoravno prevlačiti popis. Prikaži nastavak učitava 25 dodatnih elemenata. Pseudonim ili avatar otvara profil; naziv planeta ili njegova koordinata otvara njezin zapis i centrira kartu. Povratak na Sektore zadržava odabrani podsektor. Uobičajene radnje ostaju dostupne, bez promjene udaljenosti i vremena leta.

Izmjene

  • Bušenje: Planete za rudarstvo nude prečac Flota / Bušenje u Zajedno, Odabrana planeta i Sektori, kako biste izravno pripremili svoju misiju.
  • Galaktička karta: Ostaci borbe dobivaju srebrnast prikaz, čitljiviji pri maloj veličini. Na telefonu je gumb Zajedno istaknut. Učitavanje zona i zapisa je lakše, bez izmjene informacija koje su dostupne.
  • Poredak: Poredak igrača sada prikazuje 50 igrača po stranici, na računalu i na telefonu. Poredaci saveza i Lutalica ostaju na 25 po stranici.

Debug

  • Hitna evakuacija: Ispravak blokade evakuacije branitelja na novoj karti. Evakuirani brodovi ispravno se bilježe i mogu se opozvati, bez promjene pravila oporavka.
  • Pomiđanje migracije: Ispravak pogreške koja je i dalje mogla spriječiti premještanje na slobodnu lokaciju, čak i nakon unosa valjane adrese. Kvote i razdoblje korištenja ostaju nepromijenjeni.
  • Izvještaji o borbi: Portreti Lutalica te avatare i prilagođeni okviri igrača ispravno se prikazuju u svemirskim i zemaljskim izvještajima, uključujući i stare odnosne izvještaje.
  • Lutalice: Njihovo ponovno pozicioniranje sada izbjegava lokacije koje su već rezervirane ili nisu kompatibilne, kako se te destinacije više ne bi trebale neuspješno izvršavati.
  • Učitavanje igre: Ispravak slučaja koji je mogao spriječiti da se sučelje igre ispravno pokrene.
1.1.19

27.10.2026

Devlog 1.1.19 — 27.10.2026

Novosti

  • Filtar snage: Karta omogućuje skrivanje ili prikaz slabih i jakih meta, za igrače kao i za Errante. Tako lakše uočavate mete prikladne vašoj snazi, bez izmjena postojećih zaštita.

Izmjene

  • Čitljivost karte: Pojedinosti se pojavljuju od ×13, a nadimci od ×20 na računalu ili ×25 na telefonu. Nazivi vidljive zone učitavaju se postupno nakon prvih 25 elemenata. Pukotine su dvostruko veće i lakše za odabir; rudarski svjetovi ponovno dobivaju ružičasti halo od ×3.
  • Galaktička navigacija: Karta se otvara na vašem aktivnom planetu pri ×25 i ponovno se centrirа kada ga promijenite, osim ako je pri otvaranju izričito zatražena druga destinacija. Žuti halo označava aktivni planet; vaše ostale kolonije i dalje se mogu prepoznati čak i pri maksimalnom zumiranju. Sadržaj ruševina može se pregledati iz gumba za recikliranje, pri prelasku mišem ili dugim pritiskom na telefonu.
  • Chat: Nepročitani su označeni brojačima bez dodatne crvene točke. Kanali za koje ste isključili obavijesti više ne povećavaju brojače Chata i Frekvencija.
  • Recikliranje Erranata: Njihovo upravljanje skupljanjem ruševina nakon borbe prilagođeno je i učinjeno pouzdanijim.

Debug

  • Istraživanja i višestruki transporti: Uzastopne isporuke istraživanja i transporti u skupinama ponovno rade s flotama i Pili​​erima. Odabir nove Pukotine pravilno ažurira pripremljenu destinaciju. Istraživanja pokrenuta na novoj karti ispravno idu do izvještaja i povratka.
  • Recikliranje: Slanje s karte zadržava polje ruševina koje je stvarno odabrano, čak i kada planeta zauzima isti položaj. Ispravljeni su zastoje kod lansiranja ili rješavanja vezani uz nove koordinate.
  • Izvještaji i senzori: Koordinate nove karte postaju klikabilne u porukama i izvještajima, posebice kod Iskopavanja, Piratstva i Iris-a. Brze radnje vraćaju pravi položaj, uključujući kontra-špijunažu. Povrat flote prikazuje putanju u ispravnom smjeru, s pouzdanim vezama za polazak i dolazak; konvoji Federacije također koriste svoje stvarne pozicije.
  • Radnje na karti: Naredbe koje nisu dostupne ispravno se onemogućuju za igrače na odmoru te za sonde ili drone za zaštićene mete, uključujući neaktivne. Pregled ruševina dugim pritiskom više slučajno ne pokreće recikliranje.
  • Premještanje migracije: Obrazac prihvaća nove galaktičke adrese za premještanje vaših planeta. Kvote i razdoblje korištenja ostaju nepromijenjeni.
  • Erranti i povezanost: Ispravljen je netočan status flote nakon nekih povrataka Erranata, koji je mogao blokirati špijunaže i spriječiti povezivanje s univerzumom.
  • Android trgovina: Lokalni pokušaj kupnje više ne prikazuje « Plaćanje na čekanju ». Ova se poruka prikazuje samo za plaćanje koje je potvrđeno kao ono koje je na čekanju.
1.1.18

26.10.2026

Devlog 1.1.18 — 26.10.2026

Novosti

  • Favoriti i istraživanje : Sada odaberite zabilježeni Prorez u svojim favoritima izravno iz Istraživanja, u Floti kao i u Stupovima. Favoriti grupiraju planete po igraču s njegovim pseudonimom, savezništvom i portretom ; Prorezi i slobodne pozicije imaju svoje vlastite grupe. Dodaci odredišta i prečaci vraćeni su, uz čitljiviju ploču na telefonu koja ostaje otvorena kada približavate kartu.

Izmjene

  • Čitanje karte : Pseudonimi preuzimaju boje statusa poretka i prikazuju se već pri zumu ×25. Od ×13, oreoli označavaju vaše kolonije i Lutalice u vašem dometu napada. Popis daje prednost ciljevima prema normalnom statusu i PvE bodovima prije struktura i slobodnih lokacija ; Sonar i Dron su zasivljeni na ciljevima koji su preslabi ili prestaki. Vizuali Federacije i releja usklađeni su.
  • Poredci : Popisi igrača, savezništava i Lutalica prikazuju 25 unosa po stranici, na računalu i na telefonu. Učitavanje je olakšano, a sučelje bolje razlikuje prazan popis, učitavanje u tijeku i pogrešku koja omogućuje pokušaj ponovo.
  • Zastavice poretka : 16 zastavica ima vizuale prilagođene linijama poretka, kako bi se zadržali razmjeri zvijezda i letjelica bez njihovog razvlačenja. Zastavice profila ostaju nepromijenjene.

Debug

  • Karta i flote : Locirajte flotilu putem Senzora i karta se ispravno centrirá na njezinu trenutnu poziciju. Rudarske planete vraćaju svoj prečac Prostorni sonar, a njegovo ime ostaje vidljivo na telefonu u kartici.
  • Istraživanja : Odabrani Prorez ostaje ispravno identificiran od lansiranja do izvještaja, uključujući za valove, povratke, krhotine i nakon ponovnog učitavanja Senzora. Imena modela letjelica također su vraćena u obrascu. Dobici i vjerojatnosti ostaju nepromijenjeni.
  • Profili igrača : Radnje Sonar, Dron, Flota i Stupovi vraćaju glavnu planetu igrača i pripremaju ispravan odredišni cilj. Na telefonu prečaci staju u jednu liniju, s MP i Chat u obliku ikona.
  • Simulacije borbe : Okretanje kampova više ne briše vaše sastave ni vaše tehnologije, u svemiru kao i u Stupovima. Promijenjene količine i pridružene saveznice grupe su očuvane ; obrane i resursi ostaju vezani uz svoju planetu.
  • Savezništva : Vaš rang i Admin kartica, kada vam to prava dopuštaju, prikazuju se ispravno već nakon ponovnog učitavanja igre, bez potrebe za otvaranjem Techs.
  • Chat i poruke : Nepročitani su označeni na kartici Chat i na gumbu Frekvencije, uključujući za tihe salone. Na računalu se poruka centrirá u prostoru igre bez preklapanja s bočnom pločom.
  • Preduprijave : Ispravak blokade preglednika koja je sprječavala pridruživanje Kaelu u preduprijavi. Predprijavljeni računi zaštićeni su od automatskog brisanja zbog neaktivnosti prije otvaranja ; rokovi neaktivnosti počinju najranije od službenog otvaranja.
1.1.17

26.10.2026

Devlog 1.1.17 — 26.10.2026

Novosti

  • Nova galaktička karta: Galaksija postaje kontinuirana karta, koju možete istraživati pomicanjem pogleda i zumiranjem, bez prijelaza sustav-sustav. Nove adrese, poput N56 45 26, zamjenjuju stare koordinate za vaše akcije; udaljenost ovisi o stvarnom položaju odredišta, a ne o njihovom slovu. Pretraživanje po pseudonimu ili adresi, mini-karta, filtri, favoriti, kretanja i ciljne kartice pomažu vam pripremiti misije. Odaberite slobodnu planetarnu lokaciju za kolonizaciju ili pretraživanje, Pukotinu za istraživanje i polje krhotina za recikliranje. Flote, Stupovi, releji, izvještaji i profili prate ovu novu navigaciju. Kako bi migracija bila glatka, pogođeni igrači imaju ukupno 5 planetarnih pomaka, od Pregleda, tijekom 7 dana nakon zajedničkog ponovnog otvaranja. Ne troše Teleporter i ne stvaraju uobičajene rokove; postojeće misije u tijeku i već prisutna blokiranja moraju se poštovati.
  • Fakcijsko iskustvo: Svemirska istraživanja i istraživanja putem Stupova sada donose XP čim se riješe, neovisno o ishodu: 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP za odabrana trajanja od 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 sati. Ponovljeno svemirsko istraživanje prije razrješenja ne donosi ništa. Ofenzivne pobjede protiv igrača također donose 10 do 90 XP, ovisno o izvještaju globalnih poena prije borbe: 30 XP pri jednakim poenima, više protiv moćnijeg carstva. Potrebno je stvarno vojno protivljenje i protivnički vojni gubici; branitelj, porazi, neriješeni rezultati i napadi bez protivljenja ili bez neprijateljskih gubitaka ne donose XP. Dobici se pojavljuju u izvještajima.
  • Obogaćeni vodič: Novi plan obuke skuplja poglavlja, misije, njihove ciljeve i nagrade. Na telefonu se poglavlja rasklapaju izravno kako bi čitanje bilo jasnije. Četiri dodatne misije prate vaše prvo Kopanje, vaše prvo hakiranje, prikupljanje recikliranjem i donaciju resursa savezu. Gumb Slijedi vodi na pravi karton i razlikuje akcije Flota/Stupovi. Vaš napredak i već preuzete nagrade ostaju sačuvani.
  • Ploča za navigaciju: Planeti, Senzori, Chat i Favoriti objedinjeni su u zajedničkom panelu, desno kada prostor dopušta ili kao prekrivanje na manjim ekranima. Pronađite zalihe i pokazatelje skladištenja svojih planeta, mijenjajte sobu i pregledajte dijeljene izvještaje bez sažimanja stranica igre. Obavijesti iz Chata i Senzora ostaju odvojene.
  • Pseudonim po svemiru: Možete odabrati drugačiji identitet u svakom svemiru. Pseudonim se bira pri registraciji, a zatim se besplatno mijenja u Postavke > Profil, uz 7 dana između dvije promjene. Promjena se odnosi samo na taj svemir: ne mijenja vaš identitet računa, niti vaše druge svemire, niti vaš napredak.
  • Izgledi planeta: 8 izgleda, po 1 500 Astriuma svaki, omogućuju personalizaciju vaših svjetova. Kupljeni izgled trajno je vaš u svemiru i može se koristiti na svim vašim planetima tog svemira. Opremljujte ga iz Pregleda, neovisno na svakom planetu; promjena izgleda ili povratak na standardni vizual je besplatan. Nema utjecaja na biom, resurse ili karakteristike.
  • Novi portreti: Odabir uključuje 12 besplatnih portreta i 20 premium avatara po 2 500 Astriuma. Premium avatari dobivaju se i opremaju po svemiru; besplatni i personalizirani portreti ostaju zajednički između vaših svemira. Nakon kupnje odaberite svoj portret i spremite ga u Postavke > Kozmetika.
  • Simulirajte svoju obranu: Akcija Obrnuti, u simulatorima svemira i Stupova, učitava snage aktivnog planeta na strani branitelja i prazni napadačev tabor. Tako možete sastaviti mogući napad protivnika kako biste testirali svoju obranu. Vaši osobni bonusi prate vaš tabor, uz razliku između letjelica, orbitalnih obrana i kopnenih jedinica. Uvozi i ponovna čitanja izvještaja ispravno zadržavaju snage i identitete tabora.

Izmjene

  • Fakcija i artefakti: Stranica Fakcije prikazuje plan zapovijedanja s granama koje se mogu sklopiti i karticama vještina s ilustracijama. Artefakti imaju galeriju, detaljne kartice i usporedbu bonusa koja je čitljivija. Ovi redizajni mijenjaju prikaz, ali ne i troškove, preduvjete ili pravila napredovanja.
  • Trgovina i kozmetika: Katalozi, cijene i pregledi čitljiviji su, s planetama 3D koje se mogu manipulirati i karticama inventara prilagođenima računalu kao i telefonu. Avatari imaju kružni prikaz; okviri i bannere su obnovljeni te se nude po 2 500 Astriuma po komadu. Kazete, naboji i matrice dobivaju vizuale koji se bolje razlikuju.
  • Profili, postavke i poredci: Profili su kompaktniji, prikazuju naziv glavnog planeta s pristupom karti i omogućuju sklapanje detalja poredaka. Kategorije Postavki i paginacija poredaka olakšane su kako bi se olakšala navigacija, posebno na telefonu.
  • Poruke: Odabir može obuhvatiti cijelu kategoriju ili podkategoriju uz očuvanje vašeg pretraživanja. Poruke favorita su zaštićene, uključujući i tijekom grupnog brisanja: prvo uklonite zvjezdicu kako biste ih mogli izbrisati.
  • Svemirske sonde: Sonde više nisu podložne minimalnom trajanju puta. Kratki putovi stoga u potpunosti mogu iskoristiti svoju brzinu, bez promjene potrošnje.
  • Svemirsko gradilište: Kraj privremenih mjera za prekonfiguraciju: recikliranje u gradilištu iznosi 85 % učinkovitog troška izgradnje, a iznimna brzina Astériona vraća se s ×100 na ×7. Povrat uzima u obzir primjenjive popuste; ne odgovara kataloškoj cijeni. Ovo se odnosi na rastavljanje u gradilištu, a ne na prikupljanje ruševina. Povrati već evidentiranih recikliranja ostaju sačuvani.
  • Lutalice: Referentni pod za ruševine brodova prelazi s 5 % na 2 %, bez izmjene postojećih bonusa. Riječ je o minimalnom referentnom iznosu, a ne fiksnom prinosu za svaku borbu. Tri frakcije Lutalica također imaju 9 novih robotskih portreta, vidljivih u njihovim karticama, poretku, karti i izvještajima.
  • Izvještaji kopnenih borbi: Kao i u svemiru, poraz napadača od prvog kruga maskira detalje branitelja u njegovoj kopiji izvještaja Stupova. Branitelj zadržava puni izvještaj; dijeljenje u Chatu poštuje informacije vidljive u dijeljenoj kopiji.
  • Svemiri koji dolaze: Jedan svemir može biti prikazan kao Uskoro i prihvatiti predbilježbe prije najave datuma otvaranja. Premium probna verzija počinje pri prvom stvarnom pristupu igri, a ne tijekom predbilježbe. Za nove svemire kojih se to tiče, populacija Lutalica razvija se postupno s efektivnim dolaskom igrača.

Debug

  • Poeni i sklapanje: Vrijednost vaših komponenti ostaje točno obračunata tijekom sklapanja brodova, u aktivnim paketima kao i u paketima na čekanju. Raspodjela komponenti između više paketa više ne uzrokuje gubitak poena vezan uz zaokruživanja.
  • Lutalice: Ispravke blokiranja generiranja carstava Lutalica. Njihove preživjele jedinice tijekom povratnog putovanja i dalje se pravilno računaju u poenima, umjesto da uzrokuju umjetni pad prikazane snage.
  • Grupni napadi i modeli: Ispravke neopravdanih odbijanja pri stvaranju ili spajanju grupnog napada. Evolucija nekih modela brodova, osobito između civilne i vojne uporabe, više nije pogrešno blokirana.
  • Odlazak u istraživanje: Ispravke lažnih odbijanja odredišta pri slanju u svemir ili putem Stupova. Kada je odlazak odbijen, snage i resursi angažirani u ispravku pravilno se vraćaju.
  • Senzori: Neprijateljski dolazni napadi više ne otkrivaju detaljnu kompoziciju koju nije trebalo biti vidjeti: prikaz ostaje ograničen na ukupni broj jedinica.
  • Élyria i prozori: Élyria preciznije odgovara na pitanja o kvotama istraživanja i detaljnim zahtjevima. Ikone za zatvaranje savjeta i releja ponovno su u potpunosti klikabilne, uključujući na malom ekranu.
  • Steam povezivanje: Ispravka beskonačnog učitavanja do kojeg može doći nakon preusmjeravanja povezivanja ili ponovnog pokretanja.
  • Wiki: Linkovi i promjene članka otvaraju sadržaj pouzdanije. Početno učitavanje stilova sprječava pomicanje teksta pri otvaranju stranice.
1.1.16

16.10.2026

Devlog 1.1.16 — 16.10.2026

Novosti

  • Teritoriji i depoziti saveza : Novi tab Teritoriji omogućuje financiranje zajedničkih zgrada. Svaki član može trenutno donirati Željezo, Kristal i Eter sa svojih planeta. Depozit čuva te resurse i udvostručuje mu se kapacitet na svakoj razini. Donacije su konačne, bez redistribucije igračima; istovremeno može biti aktivno samo jedno zajedničko gradilište, s povijesti doprinosa i troškova.
  • Navigacijski releji : Vaš savez može izgraditi mrežu releja iz svojih Teritorija. Od dva dovršena releja, članovi mogu proći kroz hodnik brzinom ×2 ako to skraćuje cijelo putovanje; pristup i izlaz ostaju na normalnoj brzini. Prolaz troši dvostruku količinu Etera za normalno putovanje na tom dijelu, nakon vaših smanjenja. Korištenje je automatsko, ali se može onemogućiti pri pokretanju, s jednim hodnikom po letu. Špijunaža, izviđanje i bušenje ostaju u izravnom putovanju. Prvi relej košta 5 M Željeza, 3 M Kristala i 2 M Etera, zatim se cijena množi s 5 za svaki dodatni relej. Gradilište traje 48 stvarnih sati; njegov sustav mora primiti planet člana pri pokretanju.
  • Modeli civilnih i vojnih letjelica : Sada možete stvoriti jedan aktivan model civilne letjelice i jedan aktivan model vojne letjelice na istom trupcu, unutar ukupnog ograničenja vaših aktivnih modela. Civilne su onesposobljene, bez hangara, a njihova oprema može zauzimati samo 20 % ukupnog volumena trupca. Kao protuusluga, njihovo izbjegavanje je udvostručeno, uz ograničenje od 70 %. Mogu se gađati, ali ne pucaju. Vaši stari modeli ostaju vojni; tip se odabire pri stvaranju.
  • Tornјa rezonance : Ova nova infrastruktura može privremeno onesposobiti dio protivničkih orbitalnih obrana prije napada. Svaka razina napredovanja u odnosu na Tornjа mete onemogućuje 10 % njegovih obrana na 5 minuta, do 100 %, bez njihova uništavanja; Iris ostaje operativna. Domet Tornјe raste s njenom razinom. Tornјa nameće 3 sata punjenja nakon paljbe. Primjenjuju se uobičajene zaštite i paljba se računa u vaš kvota napada u PvP-u. Gradnja zahtijeva Infrastrukture, Robotsku tvornicu, Energiju i Sustave naoružanja na razini 10. Jedan isti planet ne može primiti novu paljbu tijekom pet minuta neutralizacije.
  • Proizvodne kapsule : Tri nove obitelji povećavaju proizvodnju Željeza, Kristala ili Etera na odabranom planetu: +10 %, +25 % ili +50 % tijekom 24 sata, 3 dana ili 7 dana. Bonus se primjenjuje na učinkovitu osnovnu proizvodnju i dodaje se ostalim bonusima. Na planetu može biti aktivna samo jedna Kapsula po resursu, bez zamjene ili produljenja drugom kapsulom.
  • Punjači ubrzanja : Ovi novi predmeti odmah uklanjaju 10 %, 25 % ili 50 % preostalog vremena aktivnog elementa ili serije: zgrada, istraživanje, letjelice, specijalni uređaji, populacija ili obrane, uključujući kompatibilne operacije popravka, liječenja i recikliranja. Nije ubrzano serije na čekanju. Može se koristiti više Punjača uzastopno: na primjer, dva Punjača od 50 % vraćaju 10 sati na 5 sati, a zatim na 2 h 30.
  • Matrice smanjenja troškova : Matrice smanjuju za 5 %, 10 % ili 15 % troškove u Željezu, Kristalu i Eteru novih naređenja plaćenih na odabranom planetu, tijekom 24 sata, 3 dana ili 7 dana. Postoje za zgrade, istraživanja, svemirsko gradilište, specijalne uređaje, populaciju i obrane. Naredbe koje su već plaćene ne nadoknađuju se retroaktivno. Može biti aktivna samo jedna Matrica po kategoriji; različite kategorije i Kapsule mogu koegzistirati.

Izmjene

  • Zemaljske borbe i štitovi : U zemaljskoj borbi svaka jedinica sada zadržava svoje vlastite životne bodove i vlastiti štit, umjesto zajedničkog rezervoara za svoju grupu. Pucanj pogađa točnu jedinicu: višak nanesene štete ne prenosi se na drugu. Na kopnu kao i u svemiru, potpuno ispražnjeni štit je slomljen do kraja borbe i ne puni se u sljedećem krugu. Borbe pripremljene prema starim pravilima nastavljaju funkcionirati.
  • Posade u obrani i simulator : Obrambena flota koja je angažirana mora na svom planetu imati potrebne posade. Ako nedostaje barem jedno potrebano zanimanje, sva njegova plovila trpe −30 % napada, oklopa i štita za borbu; orbitalne obrane, izbjegavanje i kadenca se ne mijenjaju. Simulator vam omogućuje unos dostupnih posada ili pretpostavljanje kompletne posade, te preuzima brojčane podatke otkrivene pomoću špijunaže dovoljno detaljne. Izvještaji uzimaju u obzir stvarne gubitke posade i primijenjeni malus.
  • Skitnice : Ciljni park ide na 1 200 skitnica, tj. 400 po frakciji. Tijekom stvaranja i preusmjeravanja, svaki imperij vraća glavni planet sa svog izvora i 5 do 8 dodatnih kolonija, ili sve one dostupne ako ih je manje. Skitajuće flote imaju svoje kompletne posade. Sve neprijateljske akcije protiv njih slijede ograničenje snage ×2 uključivo, kontrolirano za svakog člana u grupnom napadu; status kartica i provjere prije slanja usklađene su. Njihov ciklus također se nastavlja kada se zemaljsko kretanje ne može izvršiti.
  • Izviđanje i novi predmeti : Kapsule, Punjači i Matrice ulaze u rijetke nagrade, bez automatske aktivacije pri otkrivanju. Njihova vjerojatnost ostaje 4,5 %, sada raspoređena između 21 jednako vjerojatnog izbora: šest povijesnih predmeta i petnaest novih karata potrošnog materijala. Svaka karta ima više varijanti; detalje nagrada i njihove vjerojatnosti možete provjeriti iz sučelja za izviđanje. Ovi potrošni predmeti mogu se dobiti i u nagradama događaja te će biti ponuđeni u budućim PvE i PvP sadržajima.
  • Inventar : Predmeti se prikazuju u kompaktnim karticama grupiranima po kategoriji, uz istraživanje, kumulativne filtre i sortiranje po imenu ili količini. Pojedinosti se prikazuju na jednoj kartici s prikazom njihovih detalja i radnji, a prikaz je bolje prilagođen telefonu. Sanduci za Željezo, Kristal i Eter imaju posebne vizuale; novi potrošni predmeti prikazuju svoja prevedena imena u nagradama, a aktivni učinci vidljivi su u Carstvu.
  • Javni profili : Igračev kartica jasnije razlikuje identitet, savez, frakciju, čin i razinu frakcije. Radnje su grupirane između špijunaže, ofenzive i kontakta. Indeks snage prikazuje udio svake kategorije i ističe rangove top 10; na telefonu se lokacija prikazuje prije tog indeksa.
  • Plazmatski pojačavač : Osnovni napad mu se povećava s 5 000 na 7 500, tj. +50 %, posebice za jačanje pritiska na Bastione. Ovo povećanje vrijedi protiv svih meta; troškovi, preduvjeti i kadenca ostaju nepromijenjeni.
  • Svemirska špijunaža : Osnovna brzina Svemirske sonde je udvostručena, s 52 500 na 105 000 km/min, bez promjene njezine stope potrošnje. Minimalna trajanja navigacije i dalje se primjenjuju: stoga se svi putovi ne skraćuju nužno dvaput.
  • Kolonizacija na Asterionu : Kao nastavak zadnjeg ažuriranja koje je smanjivalo broj dostupnih kolonija, Asterion dobiva tri dodatne moguće kolonije, uz mjesta otključana vašom razinom i primjenjive bonuse. Te prostore i dalje morate kolonizirati sami. Maksimum ostaje trinaest planeta ukupno, uključujući matični planet, tj. dvanaest kolonija.
  • Svemirsko gradilište na Asterionu : Ubrzanje gradilišta povećava se s ×50 na ×100 za izgradnju, sklapanje i recikliranje. Operacije koje su već započete zadržavaju svoje trajanje; sljedeće koriste novu brzinu kada počnu.

Debug

  • Komercijalne isporuke : Ispravak blokade koja je mogla zahvatiti više isporuka iz iste trgovine, u floti kao i kroz Stupove. Odvojene isporuke ispravno se prepoznaju, bez dvostrukog kredita pri ponovnom preuzimanju.
  • Grupne operacije i spremljene kompozicije : Ispravak otkazivanja od strane voditelja i povlačenja jednog sudionika. Svoje spremljene kompozicije potvrđuju se pa sinkroniziraju između tabova, uključujući i nakon ponovnog povezivanja. Također su ispravljeni neopravdani odbijanja pri pokretanju flote.
  • Bonus aktivnosti : Prikazana dobit sada odgovara stvarno pripisanim resursima, u raspoloživom prostoru do 125 % skladišta aktivnog planeta. Resursi više ne nestaju nakon privremenog prekoračenja prikazanog na zaslonu; udio koji se ne može pripisati ne prenosi se dalje.
  • Galaktička karta : Na telefonu su planeti vidljivi u pregledu sustava odabirljivi bez nametanja dodatnog pomicanja središta ili zumiranja. Karta također bolje upravlja gubitkom konteksta grafike i nudi povratni prikaz u slučaju greške.
  • Heroji i hakiranje : Neuspjeh učitavanja heroja više ne ostavlja lažno trajno učitavanje. Neusklađeni odgovori se prijavljuju, a zadnji valjani podaci mogu se zadržati; pravila pokretanja ostaju nepromijenjena.
  • Ažuriranja igre : Poboljšan je oporavak nakon neuspjeha učitavanja datoteka igre, osobito za stilove. Mehanizmi nastavka izbjegavaju uzrokovanje dva istovremena ponovna učitavanja.
  • Devlogovi i najave : Ispravak blokade sinkronizacije koja je mogla spriječiti da novi devlog iskoči na strani igre unatoč njegovom objavljivanju.
  • Steam povezivanje : Tijekom procesa moguće je povezati se na postojeći račun e-pošte ili Google račun prije nego ga se poveže sa Steamom, bez nepotrebnog prolaska kroz stvaranje profila. Ispravljen je odbijen pristup u svemir za neke provjerene Steam račune.
1.1.15

13.10.2026

Devlog 1.1.15 — 13.10.2026

Novosti

  • Ugrađeni hangari : Možete opremiti svoje letjelice hangarima kako biste prevozili manje aparate. U Operacijama odaberite one koje želite ukrcati: putuju brzinom nosača, bez usporavanja flote, a zatim izlaze iz hangara kako bi se borili sa svojim vlastitim statistikama. Dostupna su tri formata: 10, 100 i 300 UL, pri čemu je maksimalno četiri hangara istog tipa po letjelici. Ovi formati zahtijevaju redom Infrastrukturu i Svemirski brodograditelj na razinama 10, 13 i 16. Kapaciteti nosača zbrajaju se na razini flote. Nakon borbe aparati koji mogu izvesti normalan povrat ponovno se ukrcavaju; ako su hangari uništeni i nema dovoljno mjesta, aparati bez mjesta vraćaju se odvojeno, vlastitom brzinom. Pri polasku se povlači rezerva Etera kako bi se omogućio taj povrat, a neiskorišteni udio preživjelih vraća se natrag.
  • Frigata i Bojna krstarica : Dva nova okvira proširuju vaše mogućnosti dizajna: Frigata, 600 000 m³ i Bojna krstarica, 2 200 000 m³. Za njih je potrebno, redom, 9 i 15 razina Infrastrukture i Svemirskog brodograditelja. Njihova zapremina služi za postavljanje opreme; preostali prostor čini hangar. Mogu nositi hangare, ali su prevelike da bi se same mogle ukrcati.
  • Ubrzani Svemirski brodograditelj : Tijekom 48 sati, brzina Svemirskog brodograditelja povećava se na ×50 za gradnju, sklapanje i reciklažu. Ovo privremeno ubrzanje omogućuje vam bržu reconfiguraciju modela svojih letjelica nakon ovog ažuriranja.
  • Izbjegavanje u svemirskoj borbi : Letjelica sada može izbjeći hitac tijekom borbe: taj hitac joj tada ne nanosi ni štetu ni kritični učinak. Sposobnost izbjegavanja ovisi o okviru i smanjuje se s masom ugrađene opreme. Kod identičnog okvira, lagani model izbjegava više nego model teško opremljen. Orbitalne obrane ne izbjegavaju. Riječ je o novoj borbenoj mehanici, različitoj od izbjegavanja bitke flotom u luci.
  • Polje sile i Virus stupova : Dva nova istraživanja omogućuju zaštitu planeta od napada s tla ili probijanje te zaštite. Od razine 1 Polja sile, možete ga aktivirati besplatno u Operacijama na planetu čiji su Stupovi aktivni. Štiti tijekom 24 h, a zatim nameće 48 h oporavka prije sljedeće aktivacije. Za prolazak napadač mora posjedovati Virus stupova strogo višeg nivoa: Polje nivoa 5 blokira Virus nivoa 5, ali ne Virus nivoa 6. Proboj ili napad pokrenut s vaše planete ne deaktivira Polje. Ne blokira napade u svemiru; Iris ostaje neovisna zaštita.
  • Pakti saveza : Sada možete sklopiti pakt između dva saveza, iz Diplomacije: primjenjuje se na članove oba grupe, a ne samo na dva igrača. Trgovački pakt omogućuje prijevoz i raspoređivanje među članovima potpisanih saveza, ali ne sprječava neprijateljstva. Potpuni pakt blokira i nove odlaske za napad, izviđanje i neprijateljsko piratstvo. Već pokrenute misije nastavljaju. Ovlašteni čelnici i pregovarači upravljaju zahtjevima. Raskid nije moguć dok god trgovina ostaje otvorena između saveza; nakon raskida pakta, uzajamna pauza od 6 h sprječava nove neprijateljske odlaske i nove zahtjeve za pakt.
  • Wiki i vodič : FAQ postaje wiki od 64 članka, raspoređenih u devet rubrika i dostupnih na dvadeset jezika. Možete pretražiti pravilo, pregledati sadržaj članka i pratiti poveznice na povezane teme. Stare poveznice ostaju upotrebljive. Savjeti i ciljevi vodiča također su prilagođeni zaslonima Operacija i Dnevnik kako bi vas usmjerili na ispravnu akciju.
  • Opća mirovina : Sada se mirovina može aktivirati ili programirati za cijeli univerzum. Kada je aktivna, nijedan novi napad, misija izviđanja ili piratstvo ne može biti poslan protiv drugog ljudskog igrača. Već pokrenute misije nastavljaju svoj put, dok aktivnosti PvE i miroljubive misije ostaju moguće. Njena aktivacija prikazuje se u porukama i u Događajima.

Izmjene

  • Kolonizacija : Vaša sposobnost osnivanja kolonija sada raste s razinom igrača. Dobivate mjesto na razinama 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 i 40: na razini 4 možete imati i svoj matični planet i jednu koloniju; na razini 40 vaš matični planet i osam kolonija, bez bonusa. Fragment Prednjeg Prijestolja dodaje mjesto kada dostigne razinu 10, pod uvjetom da imate barem razinu igrača 20. Vaši postojeći planeti se zadržavaju: ako prijeđete novu granicu, jednostavno morate otključati dodatno mjesto prije nove kolonizacije. Ukupno ne može premašiti trinaest planeta, uključujući bonuse.
  • Aktivni modeli : Možete zadržati više planova istog okvira, ali samo jedan model može biti aktivan po okviru u cijelom vašem računu. Primjerice, možete spremiti više modela Corvette, ali ne možete aktivirati dva istovremeno. Za promjenu modela pripremite novi plan tako da ga ostavite neaktivan, zatim transformirajte ili reciklirajte sve letjelice iz starog okvira i pričekajte kraj njegovih misija i proizvodnji. Tada možete deaktivirati stari i aktivirati njegovu zamjenu. Ako ste već imali više aktivnih modela istog okvira, vaše letjelice i prihvaćene naredbe zadržavaju se, ali nove aktivacije, gradnje i sklapanja tog okvira bit će blokirani dok ne ostane samo jedan aktivan model. Ostali okviri nisu pogođeni ovim blokiranjem.
  • Vrijeme leta : Novi prijelazi u sustavu ili između sustava traju dulje: traju približno dvostruko dulje na kratkim udaljenostima, uz produljenje koje se postupno smanjuje do ×1,5 na dugim udaljenostima. Minimalno trajanje je 2 min 30 s. Udaljenosti i potrošnja goriva se ne mijenjaju. Flote koje su već krenule, kao i njihov povrat, zadržavaju parametre leta.
  • Istraživanja : Rizici i otkrića ponovno su uravnoteženi: rizik potpunog gubitka smanjuje se s 0,4 % na 2,5 %, rijetka otkrića s 7,7 % na 4,5 %, a resursna otkrića s 34,125 % na 32,025 %. Novo ishod obuhvaća 5 % istraživanja, svemirskih kao i onih na tlu: ekspedicija ne nalazi ništa i ne doživljava nikakav gubitak, ali se vraća sa zakašnjenjem od 20 do 400 minuta. Njene jedinice i teret ostaju nedostupni do povratka. Količine dodijeljene drugim otkrićima se ne mijenjaju.
  • Lutalice : Razvoj ekonomskog funkcioniranja njihovih kolonija se mijenja, s novim dotocima resursa i objedinjavanjem zaliha između njihovih svjetova. Također se revidiraju obnavljanje i kretanja: odlazak flote više ne znači samo resurse, civile i vojsku idu zajedno. Svatko može pratiti flotu zasebno. Već pripisane zalihe i misije u tijeku se zadržavaju.
  • Bušilice i Rudari : Njihova stopa bušenja sada uzima u obzir brzinu proizvodnje univerzuma, osim tehnoloških bonusa. S istom opremom i tehnologijama, operacija tako izvlači sedam puta brže u univerzumu ×7 nego u univerzumu ×1. Senzori prikazuju tu stopu tijekom puta; ekstrakcija počinje po dolasku. Stopa se postavlja pri početku, a već pokrenute operacije zadržavaju svoju stopu.
  • Reciklaža u brodogradilištu : Privremeno, kada reciklirate letjelicu, specijalizirani aparat ili komponentu u brodogradilištu, dobivate 100 % stvarnog troška izgradnje, umjesto 85 % prije. Izračun uzima u obzir smanjenja i zaokruživanja koja se primjenjuju: ne vraća cijenu kataloga bez popusta. Ova promjena odnosi se na rastavljanje u brodogradilištu, a ne na prikupljanje polja olupina.
  • Napadi između igrača : Možete pokrenuti do tri napada koja se ne mogu poništiti po danu UTC protiv istog igrača, umjesto dva, kombinirajući svemirske flote i Stupove. To predstavlja najviše devet napada u tri dana UTC ciklusa, umjesto šest prije. Riječ je o kalendarskim danima UTC, a ne o kliznom prozoru od 72 h. Postojeće mirovine se ne mijenjaju, niti ograničenje jednog napada pomoću Stupova protiv istog planeta po danu.
  • Premium trgovina : Granica otvaranja sanduka generičkih resursa tijekom 24 h s deset pada na pet po danu UTC, neovisno o njihovom izvoru. Sanduci od 1 h, 6 h i oni posvećeni određenom resursu nisu pogođeni. Mjesečni proračun za izravne kupnje sanduka generičkih 24 h, Iriisa i univerzalnih fragmenata smanjuje se s 250 000 na 200 000 Astrium. To je zajednička omotnica za tri kategorije, po računu i univerzumu, koja se obnavlja na početku svakog mjeseca UTC, a ne odvojeni limit za svaki predmet. Paketi ne troše taj proračun.
  • Brzine univerzuma : Zgrade, istraživanja, letjelice, populacije, obrane i specijalizirani aparati sada mogu imati različite brzine napredovanja unutar istog univerzuma. U odabiru univerzuma provjerite Značajke kako biste vidjeli koje se primjenjuju. Proizvodnja već započeta zadržava trajanje; naredba koja još čeka koristi brzinu svoje kategorije kada počne.
  • Proizvodnja i Impulsna centrala : Izračun proizvodnje bolje uzima u obzir razdoblja kada se vaša rezerva Etera iscrpljuje. Ako vaše carstvo nastavi proizvoditi dovoljno Etera da povremeno napaja Impulsnu centralu, ona može raditi automatski u intervalima, bez ručnog ponovnog pokretanja. Prikazana proizvodnja odražava taj način rada; ako nema dotoka Etera koji bi je napajao, ostaje zaustavljena.
  • Dnevnik : Zadržavate kumulativne statistike i dnevne grafikone istraživanja kroz vrijeme. Pojedinosti izvještaja, koji se učitavaju na zahtjev, ostaju dostupni na sedam dana; oni koji su još povezani s porukom čuvaju se. Ovaj limit za detalje arhiva stoga ne vraća na nulu vaše kumulacije ni napredak u Panteonu.
  • Forum : Brojač novosti na Forumu sada se ažurira svakih pet minuta, kako bi se olakšalo njegovo praćenje. Ovaj odgoda odnosi se na značku obavijesti, a ne na objavu poruka na Forumu.
  • Početna dodjela : Novi univerzalni računi više ne primaju automatski trideset sanduka resursa od 1 h. Dodjele specifične za univerzum mogu se planirati u njegovoj konfiguraciji. Sanduci koji su već prisutni u vašem inventaru nisu uklonjeni.

Debug

  • Svemirsko pljačkanje : Boni na teret Infrastrukture i Pečata Uspavanih stupova ponovno se pravilno uzimaju u obzir u pljačkanim resursima, u pojedinačnom napadu kao i u grupnom. Svaki sudionik dobiva svoje vlastite bonuse, do limita kapaciteta svojih preživjelih letjelica. Riječ je o vraćanju postojećih bonusa, a ne novom bonusu pljačke.
  • Favoriti : Korištenje brze akcije više ne zatvara ploču Favoriti i više vam ne gubi poziciju na popisu. Otvorene grupe i pomicanje zadržani su; priprema flote, misije Stupova ili bušenja otvara se iznad ploče.
  • Misije i redovi proizvodnje : Ispravili smo blokade uzrokovane time što je više akcija izvršeno istodobno, osobito tijekom gradnji, proizvodnji i potraživanja. Proizvodnja preuzeta prerano sada se prati do njenog vremena završetka, umjesto da se riskira da ostane blokirana. Ove korekcije ne skraćuju predviđena trajanja. Praćenje misija i najava također je olakšano.
  • Rasporedi događaja : Satnice prikazane u poljima datuma događaja i otvaranja univerzuma prikazane su u vašem vremenskom pojasu. Vi više ne morate sami pretvarati te sate; referentni UTC rokovi se ne mijenjaju.
1.1.14

07.10.2026

Dev log 1.1.14 — 07.10.2026

Novosti

Nema vidljivih stavki na ovom prozoru.

Izmjene

  • Šalter Federacije: Količine primljene i plaćanja prolaze u cijelim jedinicama. Ukupni iznos, uključujući naknade, zaokružuje se samo jednom na višu vrijednost. Kupnja po budžetu ograničena je na dostupne zalihe: naplaćuje se samo kupljena količina, a ostatak budžeta se čuva. Posljednje jedinice na tržištu sada se mogu kupiti. Cjenici, kvote, rokovi i isporuke koje su već započete ostaju nepromijenjeni.
  • Modeli misija: Granica se povećava s 3 na 6 Flote modela i 6 Piljastih modela, uz dva neovisna kvota. Piljasti modeli također se mogu primijeniti i spremiti iz sastava kopa ili posebne misije s jedinicama. Primjena poštuje zalihe i dopuštene jedinice. Simulator borbe zadržava svoju granicu od 3 modela.

Debug

  • Navigacija u Operacijama: Otvaranje pripreme grupnog napada više ne blokira birače misije i načina lansiranja. Možete napustiti tu pripremu kako biste odabrali reciklažu, transport ili misiju Piljastog.
  • Poruke, Senzori i Chat: Gumbi i ploče Senzori i Chat ostaju dostupni kada je poruka otvorena, uključujući tipkovnicom. Otvaranje i zatvaranje poruka čuvaju skice i pomicanje ploča.
  • Galaktička karta na telefonu: Ispravljen je položaj donje akcijske trake na karti i slučajno pomicanje stranice kada se dodirne karta, i u portretnom i u pejzažnom prikazu.
  • Trgovina i Astrium: Kod kupnji putem Google Playa, priprema pa poništavanje kupnje više ne skriva ostale pakete niti njihove cijene. Povrat kupljenih Google Playa koji su potvrđeni pouzdaniji je, uključujući kada je njihova početna rezervacija istekla, bez dvostruke naplate.
  • Prijava i profil: Ispravljeno je blokiranje koje je moglo potrajati nakon ponovne uspostave rada središnjih usluga. Kasna sinkronizacija više ne zamjenjuje avatar koji ste upravo modificirali.
  • Optimizacije: Smanjeno je preračunavanje Panthéona i učitavanje Erranata. Oznaka Foruma provjerava novosti bez učitavanja sadržaja Foruma. Poredci, pravila i učestalosti ažuriranja ostaju nepromijenjeni.
Stranica 1 / 9

Upravljanje kolačićima i alatima za praćenje

Aleryos koristi elemente potrebne za rad usluge. Kategorije analitike i marketinga ostaju onemogućene dok ih izričito ne prihvatite.