Pravila i savjeti

Aleryos wiki

Pronađite pravila, postupke i savjete za svoje carstvo.

Dopuštenja i tehnologije saveza

Odgovori opisuju odgovornosti povezane s činovima i dopuštenjima, a zatim bonuse, financiranje i aktivaciju tehnologija saveza.

Činovi i dopuštenja

Prava ovise o rangu i dopuštenjima člana. Vođa ima glavna prava. Određenim rangovima mogu se dodijeliti posebna dopuštenja.

Ta dopuštenja mogu članovima omogućiti:

  • pregled aktivnosti;
  • izmjenu saveza;
  • upravljanje članovima;
  • slanje masovne poruke;
  • pregovaranje;
  • objavu rata;
  • nadogradnju teritorija saveza;
  • upravljanje tehnologijama saveza ili njihovo pokretanje.

Poslužitelj provjerava dopuštenja za važne radnje.

U Savez > Diplomacija vođa ili časnik ovlašten za pregovore može drugom savezu predložiti trgovački ili potpuni pakt, prihvatiti ili odbiti prijedlog, otkazati poslani zahtjev te raskinuti aktivni pakt. Ovlašteni administratori glavnog saveza mogu djelovati u ime njegova aktivnog sekundarnog saveza. Članovi mogu vidjeti aktivne paktove u odjeljku Odnosi svojeg saveza; zahtjeve na čekanju mogu vidjeti samo pregovarači.

Obje vrste paktova omogućuju transport i raspoređivanje između trenutačnih članova saveza potpisnika. Trgovački pakt ostavlja mogućnost neprijateljskih radnji. Potpuni pakt blokira pokretanje novih misija napada, špijunaže i neprijateljskog hakiranja, ali već pokrenute misije odvijaju se uobičajeno. Osobni paktovi i automatska obiteljska zaštita ostaju neovisni: trgovački pakt saveza ne uklanja nijednu postojeću potpunu zaštitu.

Raskid pakta odbija se dok god je trgovina između trenutačnih članova obaju saveza otvorena. Poruka navodi parove igrača na koje se to odnosi. Nakon raskida pakta, uzajamno primirje u trajanju od 6 sati sprječava pokretanje novih neprijateljskih misija i slanje novih zahtjeva za pakt između tih dvaju saveza. Ono samo po sebi ne omogućuje transport ni raspoređivanje. Igrač koji napusti savez zadržava samo postojeća pravila izlaska, bez dodatne zaštite prema bivšim partnerima iz saveza.

Teritoriji i skladište saveza

Kartica Savez > Teritoriji objedinjuje zajedničke građevine saveza. Skladište saveza prvi je dostupni teritorij. Svaki savez, primarni ili sekundarni, ima vlastite teritorije i vlastitu zalihu: resursi se ne dijele između tih dviju grana.

Svaki član može odmah položiti željezo, kristal i eter s jednog od svojih planeta. Bira planet i količine. Donacija nema dnevni limit: ograničavaju je samo resursi koji se stvarno nalaze na planetu i preostali kapacitet skladišta saveza. Ako količina premaši bilo koje od tih ograničenja, cijela se donacija odbija, bez djelomičnog prijenosa.

Donacija je nepovratna. Ne daje osobni saldo i ne vraća se ako igrač napusti savez ili bude izbačen iz njega. Skladište saveza ne može se koristiti za preraspodjelu resursa igračima. Donacije i troškovi nadogradnje ostaju vidljivi u povijesti teritorija.

Na razini 0 skladište saveza može primiti 1 000 000 željeza, 700 000 kristala i 300 000 etera. Na svakoj se razini svaki od tih kapaciteta množi s 2. Broj razina nije ograničen pravilom igranja.

Za nadogradnju s trenutačne razine n na razinu n + 1, savez troši iz zajedničke zalihe:

  • 500 000 × 2^n željeza;
  • 300 000 × 2^n kristala;
  • 100 000 × 2^n etera.

Referentno trajanje iznosi 3 sata × 1,4^n, podijeljeno brzinom gradnje svemira. Osobni, planetarni ni premium bonusi ne utječu na trajanje.

Vođa može pokrenuti nadogradnju. Može i zasebno dodijeliti časničkom rangu dopuštenje za nadogradnju teritorija. Trošak se plaća pri pokretanju, nadogradnja se ne može otkazati, a dotadašnji kapacitet ostaje aktivan do završetka. Savez istodobno može imati samo jedan projekt izgradnje teritorija za sve zajedničke građevine: nema reda čekanja ni drugog mjesta.

Sekundarni savez u mirovanju ne može primati donacije ni pokrenuti novi projekt izgradnje. Projekt koji je već u tijeku ipak zadržava rok dovršetka. Pri raspuštanju saveza preostala se zaliha trajno gubi; povijest kretanja ostaje sačuvana radi sljedivosti.

Navigacijski releji

Izgradnja mreže

U Savez > Teritoriji kliknite zgradu Navigacijski relej kako biste pregledali mrežu. Upravitelj s pravom gradnje teritorija može odabrati prazno mjesto na planetu. Obližnja prisutnost članova saveza nije potrebna.

Na jednom mjestu može biti samo jedan relej, bez obzira na savez, uključujući releje u izgradnji. Ne postoji ograničenje broja releja po sustavu ni minimalna udaljenost između releja; zauzeto mjesto jedini je razlog zbog kojeg se postavljanje može odbiti.

Trošak i trajanje

Prvi relej košta 5 000 000 željeza, 3 000 000 kristala i 2 000 000 etera. Cijena sljedećeg releja množi se s 5 za svaki relej koji savez trenutačno posjeduje ili gradi: drugi košta 25 000 000, 15 000 000 i 10 000 000; treći košta 125 000 000, 75 000 000 i 50 000 000.

Skladište saveza financira izgradnju. Svaka gradnja traje točno 48 sati stvarnog vremena, bez bonusa i bez utjecaja brzine svemira. Ograničenje na jednu građevinu saveza u izgradnji odnosi se na skladište saveza i releje zajedno. Nema reda čekanja ni mogućnosti otkazivanja.

Automatsko putovanje

Kad su dovršena 2 releja, svi su releji saveza međusobno povezani. Mogu ih koristiti samo članovi saveza kojemu pripadaju. Sustav uspoređuje izravnu rutu sa svakim mogućim parom ulazne i izlazne točke releja; automatski odabire koridor samo ako je cijela ruta brža i ako igrač može podmiriti trošak etera. Let koristi najviše 1 koridor; nema ručnog odabira ni ulančavanja koridora.

Flota do ulaza stiže normalnom brzinom, kroz koridor putuje brzinom ×2, a zatim do cilja stiže normalnom brzinom. Karta prikazuje promjene rute i brzine. Za svaku dionicu primjenjuje se trenutačni izračun trajanja, uključujući minimalno trajanje i iznimke opisane u Izračunu vremena putovanja. Ova prva verzija obuhvaća nepokretne ciljeve; rute prema pokretnim ciljevima ostaju nepromijenjene. Misije špijunaže, istraživanja i rudarenja nikada ne koriste releje: zadržavaju izravnu rutu i uobičajenu potrošnju etera. Opcija „Koristi releje” ne prikazuje se za te misije.

Osobni eter

Igrač plaća eter s polaznog planeta pri polijetanju. Na običnim dionicama primjenjuje se uobičajeni izračun potrošnje. Dionica kroz koridor stoji 2 × potrošnje uobičajenog putovanja preko te iste dionice, nakon primjene igračevih bonusa za smanjenje potrošnje etera. Taj iznos zamjenjuje uobičajenu potrošnju u koridoru; ne pribraja joj se.

Pregled prikazuje stavku za prolazak, koja je već uključena u ukupni trošak etera. Brodovi, njihovi pogoni i zasebna pričuva za uređaje na brodu zadržavaju svoja uobičajena pravila.

Povratak i rušenje

Pri polijetanju ruta i prolazi za automatski povratak unaprijed su osigurani i plaćeni. Povratak slijedi rutu u obrnutom smjeru. Opoziv kreće s položaja koji je stvarno dosegnut na trenutačnoj dionici i vraća se samo već prijeđenim putem; preostalo se gorivo po povratku vraća prema uobičajenim pravilima.

Releji su svima vidljivi na karti i ne mogu se napasti. Upravitelj s pravom gradnje teritorija može nakon potvrde srušiti dovršeni relej. Rušenjem se oslobađa mjesto, resursi se ne vraćaju, a relej se izuzima iz broja na temelju kojeg se računa sljedeća cijena. Relej u izgradnji ne može se srušiti. Raspuštanjem saveza uklanjaju se njegovi releji. Letovi koji su već krenuli zadržavaju svoju rutu, brzinu i povratak čak i nakon rušenja, raspuštanja ili promjene saveza.

Tehnologije: bonusi, financiranje i aktivacija

Tehnologije saveza članovima daju zajedničke bonuse. Mogu poboljšati proizvodnju, trajanja, flote, borbu, špijunažu, istraživanje ili određene troškove. Bonus se primjenjuje na članove saveza ovisno o dotičnoj tehnologiji.

Članovi daju tokene za financiranje tehnologije, za koju je potreban određeni broj tokena.

Kad se dosegne prag, ovlašteni član može pokrenuti nadogradnju. Njezino trajanje ovisi o ciljnoj razini; bonus postaje aktivan za savez nakon dovršetka nadogradnje.

Upravljanje kolačićima i alatima za praćenje

Aleryos koristi elemente potrebne za rad usluge. Kategorije analitike i marketinga ostaju onemogućene dok ih izričito ne prihvatite.