U V2 njezina se dodjela regenerira svakih 6 do 15 dana; njezine se pozicije mijenjaju svakih 30 do 60 dana.
Kratki reset zamjenjuje zgrade, tehnologije, flotu, vojsku, obrane i resurse bez promjene identiteta ili položaja kolonija. Polazi od uobičajene dodjele, a zatim dodaje posadu za novu flotu, bez prenošenja posade iz prethodnog ciklusa. Premještanje obnavlja izvor prema skupini: rang na ljestvici za prvih 250, a novo nasumično izvlačenje uz vraćanje odabranog igrača u skup za ostalih 150. Obnavlja i odabir planeta, ponovno dodjeljuje slobodne pozicije, zatim u potpunosti regenerira Lutalicu i ponovno pokreće oba roka.
Pasivna proizvodnja zadržava svoja ograničenja i nadoknadu ograničenu na 24 h; ne uklanja zalihe koje su već proizvedene ili prevezene iznad tih ograničenja.
Tijekom neaktivnosti odvijaju se i dva ekonomska ciklusa: svakih 48 h nasumično odabrani planet dobiva bonus u visini od 5 do 8 h zbrojene trenutačne satne proizvodnje svih kolonija, u željezu, kristalu i eteru; svakih 96 h sve zalihe tih triju resursa uskladištene na dokovima trenutačno se objedinjuju na nasumično odabranom planetu, koji ne mora biti planet s vojnim dokom. Proizvodnja svake kolonije ažurira se prije tih operacija. Resursi u prijevozu ostaju u misiji; jedinice, energija ni Astrium ne objedinjuju se.
Prvi rokovi počinju kada poslužitelj inicijalizira cikluse. Zadržavaju se tijekom regeneracija i premještanja. Rok se izvršava pri prvom dostupnom ticku; nakon prekida propušteni se ciklusi ne zbrajaju. Ako oba roka dospiju u istom ticku, bonus prethodi objedinjavanju. Tim se operacijama čuvaju viškovi iznad kapaciteta skladištenja.
Svaka aktivna misija koja dolazi na neku od njezinih kolonija ili odlazi s nje, uključujući povratak ili špijunsku misiju, odgađa regeneraciju. Rok ostaje dospio i pokušat će se izvršiti pri sljedećem slobodnom ticku. Premještanje ne čeka sljedeći kratki reset. Već prisutne Lutalice stoga pri sljedećoj redovnoj regeneraciji dobivaju punu posadu, bez prisilnog reseta ili zasebne nadoknade.