Devlog

Fejlesztési napló

Kövesd nyomon Aleryos újdonságait, fejlesztéseit és javításait, kiadásról kiadásra. Olvasd el a közzétett jegyzeteket, hogy lásd, hogyan fejlődik a játék.

Aleryos V1.1.23

1.1.23

03.11.2026

Devlog 1.1.23 — 03.11.2026

Újdonságok

  • Testreszabható gyorsgombok : A lebegő gyorsgombokat a fogantyújukkal mozgathatod, a nyilakkal finomhangolhatod a helyzetüket, vagy visszaállíthatod az eredeti elrendezést. Az elhelyezés a böngésződben tárolódik, játékosonként és univerzumonként külön, telefonon és számítógépen elkülönítve. A Bolygók, Kedvencek és Pillérek egy kompakt menübe vannak csoportosítva; az Érzékelők és a Chat továbbra is közvetlenül elérhetők.
  • Pillérek kezelése : Egy új ablak összegyűjti az összes bolygódat, hogy megtekinthesd és módosíthasd a Pillérek állapotát, aktiválhasd az elérhető erőmezőket, és követhesd a folyamatban lévő változásokat vagy a töltési időket. Az Operációk és az oldalsáv Pillérek füle felől érhető el, bolygóváltás nélkül. A megerősítések jelzik az érintett bolygót; a meglévő szabályok és határidők nem változnak.

Módosítások

  • Harci szimulátor : A kémjelentésből ismert kitérés előre ki van töltve, majd módosítható a hipotéziseid teszteléséhez, egyszerű és csoportos csatában is. A személyes bónuszok szintén módosíthatók a felek felcserélése után, Űrben és a Pillérekkel együtt: a megadott értékek, akár nulla is, felülírják az előre kitöltött bónuszokat, és nem adódnak hozzájuk.
  • Első belépés : A régi devlogok többé nem nyílnak meg automatikusan, és nem hoznak létre újdonságjelzőt, amikor belépsz egy univerzumba. Továbbra is megtekinthetők itt: Egyéb > Verzió. Az érkezésed után megjelent bejegyzések megtartják a megszokott működésüket.

Hibakeresés

  • Galaktikus térkép : A bolygók és a háttér képei a valós idejű frissítések során is láthatók maradnak, amíg az új elem készen nem áll a cserére. A térkép többé nem tűnik el rövid időre minden frissítésnél.
  • Előkészítés és küldetésjelentések : Az előkészítés újracsatlakozás után folytatható, beleértve a több célpontra induló szállításokat is, anélkül hogy automatikusan indítási parancsot küldene. A késői megerősítések figyelembe vannak véve, és a harci vagy kémjelentésed előnézete akkor is megnyílhat, ha az üzenetkezelő szűrők elrejtik.
  • Üzenetkezelő : Egy üzenet törlése megtartja a már betöltött oldalakat és az olvasási pozíciódat. A „Több betöltése” továbbra is elérhető, ha még vannak jelentések. A késői válaszok többé nem illesztik vissza a törölt jelentéseket, és egyes üzenetek megnyitásakor fellépő újratöltési ciklus is javítva lett.
  • A szimulátor eredményei : A hiányos Harci törmelék-becslés mostantól nem elérhetőként jelenik meg, nem pedig felhasználható eredményként. A javítási és gyógyítási tartományok az egyes szimulációk összesített adatait használják. A pontos legénységi mód megköveteli, hogy a minták igényei ismertek legyenek. A Harci törmelék arányai nem változnak.
  • Űrcsaták : Javítva lett bizonyos PvP csaták blokkolása a Hall of Fame-be való rögzítéskor. Amikor egy feloldás megszakítás után folytatódik, megőrzi a bevetett minták gazdasági jellemzőit, még akkor is, ha ezek a minták időközben módosultak.
  • Építkezés és gyártási sorok : A várakozó tételek többé nem mutatnak hamisan gyártott, javított vagy gyógyított egységeket az indulás előtt. A következő tételek előrejelzései a sor elejének indulásakor igazodnak, hogy elkerülhetők legyenek a következetlen határidők és az alaptalan, telített sorra vonatkozó elutasítások.
  • Szövetségek : Javítva lettek az egyidejű paktumkezelési műveletek és az átjátszók építése közbeni blokkolások. Az adományokat többé nem utasítja el tévesen az elérhető készlet kerekítése miatt. A másodlagos szövetségek aktiválása és alvó állapotba helyezése többé nem kerül elutasításra érvénytelen állapotként.
  • Műveletek és döntések: A játékosok által egyidejűleg kiadott visszafordítási parancsokhoz kapcsolódó flottazsákadások és bizonyos bontások okozta blokkolások javítása. A tevékenységi jutalmak helyesen igényelhetők egy bolygó újraaktiválása után. Egy már befejezett vagy kiürített régészeti küldetéssel kapcsolatos ismételt kérés megőrzi a valódi befejezési dátumát, anélkül, hogy mellékes feldolgozást indítana el.
  • Belépés egy univerzumba : Ha az induló bolygód számára kijelölt hely már foglalt, a játék egy másik elérhető helyet próbál meg ahelyett, hogy meghiúsulna a belépésed.
1.1.22

31.10.2026

Devlog 1.1.22 — 31.10.2026

Újdonságok

  • Nemzetközi Steam-bolt : A vásárlások többé nem korlátozódnak a francia euró pénztárcákra: a Steam által támogatott országok és pénznemű pénztárcák használhatók. Az árak továbbra is EUR-ban jelennek meg, a váltást a Valve biztosítja.
  • Előregisztrációs e-mailek : Az előregisztrációdat e-mailes visszaigazolás kíséri. Arról is értesítést kapsz, ha egy nyitási dátumot bejelentenek, módosítanak vagy visszavonnak. Az üzenetek egyértelműen az Aleryos nevet viselik; a nyelv regionális változatai többé nem akadályozzák a küldést.

Módosítások

  • Koaleszcencia-mátrix : Az érintett bolygón minden szint mostantól 40 %-kal csökkenti a többi épület és kutatás idejét, a korábbi 30 % helyett, valamint 30 %-kal a saját fejlődését, a korábbi 20 % helyett. A többi termelés szintenként továbbra is −30 %. Ezek a csökkentések szorzódnak: két szint például a többi épület és kutatás idejének 36 %-át hagyja meg, a többi bónusz előtt.
  • Prémium csomagok : A Monarcha csomag 5 helyett 3 egyidejű építkezést biztosít, +60 % helyett +40 % termelést, valamint naponta 30 Astrium + 1 univerzális töredék-et, 50 Astrium + 1 töredék helyett. A Császár csomag naponta 25 helyett 20 Astrium-ot ad, és megtartja a +20 % termelést. A két aktív csomag így összesen +60 % termelést ad, a korábbi +80 % helyett. A már igényelt jutalmakat nem vonjuk vissza és nem állítjuk vissza.
  • Felderítések : Mindkét módban a ritka zsákmány esélye 4,5 %-ról 5,5 %-ra nő, a baleseté pedig 2,5 %-ról 1,5 %-ra csökken. Az erőforrások 32,025 %-ról 28,025 %-ra, a hajók/alkatrészek vagy populációk pedig 15 %-ról 11 %-ra módosulnak. A késleltetett visszaérkezések 5 %-ról 7 %-ra nőnek, a zsákmány és veszteség nélküli semleges kimenetelek pedig 26,85 %-ról 32,85 %-ra a húzáskor. Az Astrium és az ellenséges találkozás esélyei változatlanok.
  • Oszlopok és erőmező : Az Oszlopokat legfeljebb 2 bolygón, a korábbi 3 helyett tudod kikapcsolni. A következő erőmező-aktiválásoknál a 24 h védelem-t 24 h újratöltés követi, a 48 h helyett: új aktiválás legkorábban 48 h után válik lehetségessé, a korábbi 72 h helyett. A már rögzített határidők megmaradnak.
  • Kóbor-romok : A közönséges Kóborok elpusztított hajóiból származó vas és kristály minimuma 2 %-ról 3,5 %-ra emelkedik. Minősített csoportos támadásnál a romrészesedésük mostantól ×1,25-szörös szorzót kap, a ×2 helyett. Továbbra is legalább 3 résztvevő szükséges, akik egyenként 10 % sebzést okoznak. Az előre elkészített csaták és szimulációk megtartják régi értékeiket; az XP és a Khar’Zulokra, a Fouille-kra és a felderítésekre vonatkozó szabályok nem változnak.

Hibakeresés

  • Galaktikus térkép : A háttér és a megjelenített elemek együtt frissülnek, így egy mozgás után nem használódik újra egy régi nézet. A fölösleges betöltések száma csökkent, és a fülek többé nem zavarják egymást a térképes ablakaikban. Ha a Szektorok nézete lejár, egy üzenet lehetővé teszi az újratöltését a megtévesztően üres lista helyett.
  • Úticélok és Érzékelők : A Flották és az Oszlopok ugyanazt a célt tartják meg a térképről, a kedvencekből, egy profilból, egy jelentésből vagy a szimulátorból az Műveletekig. A beérkező mozgások az Érzékelőkben visszanyerik a megfelelő végeiket. A Kóbor lapok is visszakapják a megfelelő bolygójukat, és megbízhatóbban töltődnek be.
  • Riasztások és Forage : Egy visszahívott flotta onnan indul újra, ahol ténylegesen járt a repülés során. A visszaút annyi ideig tart, amennyit már megtett, minimum 75 másodperc nélkül: egy 10 másodperc után visszahívott flotta 10 másodperces visszaúttal tér vissza. Az automatikus vagy kényszerített visszaérkezések megtartják a saját szabályaikat. Egy kitermelés közbeni Forage során a visszahívás előnézete kizárólag a visszaút idejét mutatja, és nem adja hozzá a kitermelési időt.
  • Csoportos támadások, újrahasznosítás és feltörés : Javítva lettek az alaptalan elutasítások a csoportos támadások indításakor, az újrahasznosítás feloldási blokkjai, valamint a feltörés indító üzenetének elküldésekor fellépő hibák. A résztvevők visszaérkezései továbbra is a saját küldetésükhöz kapcsolódnak.
  • Fouille és Khar’Zul : Az első Fouille helyszín ismét megfelelően indítható. A térbeli monarcha romjai a megfelelő helyszínen jönnek létre, és begyűjthetők, a fém és a visszaérkező újrahasznosítók jóváírásával. A Khar’Zul Öntödék visszakapják a helyüket, a hozzájuk illő műveleteket és a csatariportokban megjelenő illusztrációjukat.
  • Szövetségi relé : Az előnézet és egy relé megépítése helyesen elfogadja a folyamatos térképhelyeket, minden indokolatlan elutasítás nélkül a helyszín ellenőrzése előtt.
  • Eredmények és jutalmak : Egy már rögzített művelet eredményének fogadása megbízhatóbb lett. A felismert jutalmi elutasítások fordított indokkal jelennek meg, és frissítik a látható állapotot, automatikus újrakérés nélkül.
1.1.21

28.10.2026

Devlog 1.1.21 — 28.10.2026

Újdonságok

  • Térkép szűrők: A „Beváltás: megjegyzem a szűrőimet” opcióval a következő látogatáskor vissza tudja találni beállításait. A mentés opcionális, és a böngészőjéhez, fiókjához és univerzumához tartozik.
  • Bolygó keresés: Keressen egy bolygót vagy kolóniát a neve alapján, játékosoknál és a Barbároknál is. Az eredmények azt is megmutatják, kié; a becenév és koordináták szerinti keresés továbbra is elérhető.
  • Előregisztráció és naptár: Egy új ablak megerősíti az előregisztrációját. Amint ismert a megnyitás dátuma, hozzáadhatja a Google Naptárhoz vagy az Apple Naptárhoz, majd ezeket a műveleteket a lobbiból is megtalálja.

Módosítások

  • Űr-újrahasznosítás: Az Adminisztrációból a szelektálókat egy normál helyre is elküldheti, akár induláskor nincs törmelék. A megérkezéskor összegyűjtik a jelenlévő törmeléket, vagy üresen térnek vissza. Ha meglévő mezőt választ, akkor a céljuk pontosan az lesz. A vissza- és odaút újrahasznosítási útjai legalább 75 másodpercig tartanak, oda- és visszaút esetén is, beleértve a saját bolygójánál.
  • Univerzum választás: A lobby telefonon kompaktabb és átláthatóbb: státusz a név mellett, kibontott „utólagos” információk, valamint a megnyitási adatok egy helyen vannak az agenda hozzáféréssel.

Debug

  • Termelési parancsok: Hálózati megszakítás után egy már rögzített parancs megerősíthető úgy, hogy ne hozzon létre duplikációt, és ne vonjon le újra erőforrásokat másodszor. A gyógyítási és javítási kérések a kimenet megerősítéséig továbbra is követve maradnak.
  • Műveletek feloldása: A következő műveletek gyorsabban folytatódnak, amikor egy korábbi feloldás épp most fejeződik be. Elyria tanácsainak kézbesítése már nem blokkolja feleslegesen a többi műveletet.
  • Navigáció és folyékonyság: Javítás a Galaxisból történő lapváltásoknál felmerülő lassulásforrásra. A rejtett vagy mozdulatlan flották animációi leállnak, a kis bolygógömbök könnyebbek, és az erőforrássáv stabilabb.
  • Fordítások: A felület és az oktatóanyag feliratai jobban kezeltek a különböző nyelveken, anélkül, hogy újraírnánk a játékosok által megadott neveket, tageket vagy szövegeket.
  • Felfedezési archívumok: A felfedezési jelentések ismét helyesen jelennek meg a folyamatos térkép küldetésekhez.
  • Feltárási ellenségek: A Feltárásokból származó ellenségek megfelelően jelennek meg a térképeden, még alacsony nagyításnál is, és privátak maradnak. A térképről történő kémkedés vagy támadás, egy jelentés vagy az Operációk megőrzi a jó célt és a megfelelő beavatkozás típusát.
  • Rezonancia torony: Az előnézet és a lövés helyesen működik a folyamatos térkép pozícióival. A hatótáv, a költségek és a felhasználási korlátok nem változnak.
1.1.20

27.10.2026

Devlog 1.1.20 — 27.10.2026

Újdonságok

  • Szegmensek fül: A galaxisban listaként böngészhet úgy, hogy nem kell áthelyezni vagy nagyítani a térképet. Válasszon egy A-tól Z-ig terjedő szegmenst, majd annak 5 alszegmensét: 00–19, 20–39, 40–59, 60–79 és 80–99. A nyilak végigjárják az alszegmenseket és továbblépnek a következő szegmensre; mobilon a listát vízszintesen is végig lehet lapozni. Továbbiak megjelenítése 25 további elemet tölt be. A nick (álcím) vagy az avatar megnyitja a profilt; a bolygó neve vagy a koordinátái megnyitja a részletes oldalt és a térképet újraközpontosítja. A Szegmensek részre visszatérve megmarad a választott alszegmens. A megszokott műveletek elérhetők maradnak, a távolságok és a repülési idők változtatása nélkül.

Módosítások

  • Bányászat: A bányászó bolygók az Együttesben, a kiválasztott bolygón és a Szegmensekben egy Flotta / Bányászat gyorselérést kínálnak, hogy a küldetését közvetlenül előkészíthesse.
  • Galaktikus térkép: A harci törmelék ezüstös megjelenést kapott, így kis méretben is jobban olvasható. Mobilon az Együttes gomb kiemelve jelenik meg. A zónák és a részletes oldalak betöltése könnyebb lett, anélkül hogy a hozzáférhető információk változnának.
  • Ranglista: A játékosok ranglistája mostantól oldalanként 50 játékost jelenít meg, számítógépen és mobilon is. A szövetségek és az Errantok ranglistái továbbra is oldalanként 25.

Debug

  • Sürgősségi evakuálás: A védő evakuálásának blokkolása javítva lett az új térképen. A kiürített hajók helyesen kerülnek rögzítésre, és visszahívhatók, a visszahívás szabályainak módosítása nélkül.
  • Migrációs áthelyezés: Javítottunk egy hibát, amely még mindig megakadályozhatta az áthelyezést egy üres helyre, még akkor is, ha érvényes címet adott meg. A kvóták és a felhasználási időszak változatlan marad.
  • Csatajelenetek: Az Errantok portréi, valamint a játékosok avatarjai és testreszabott keretei helyesen jelennek meg a térbeli és földi jelentésekben, beleértve az érintett régi jelentéseket is.
  • Errantok: Az újrapozicionálásuk mostantól elkerüli a már lefoglalt vagy nem kompatibilis mezőket, hogy ezekre a célpontokra ne lehessen meghiúsulni.
  • Játék betöltése: Javítottunk egy esetet, amely megakadályozhatta a játék felületének helyes indulását.
1.1.19

27.10.2026

Devlog 1.1.19 — 27.10.2026

Újdonságok

  • Erőszűrők: A térkép lehetővé teszi a gyenge és erős célpontok elrejtését vagy megjelenítését, mind a játékosok, mind az Errantok esetében. Így könnyebben felismerheted az erőszintedhez illeszkedő célpontokat anélkül, hogy bármilyen meglévő védelmen változtatnánk.

Módosítások

  • Térkép olvashatósága: A részletek már ×13-nál megjelennek, a pszeudók pedig ×20 asztali számítógépen vagy ×25 telefonon. A látható zóna nevei a 25. elem után fokozatosan töltődnek be. A Brèchesek kétszer nagyobbak, és könnyebb őket kiválasztani; a bányavilágok rózsaszín aurája már ×3-nál visszatér.
  • Galaktikus navigáció: A térkép a saját aktív bolygódnál nyílik meg ×25-nál, és amikor váltasz, újraközéppontozza, kivéve, ha a megnyitáskor kifejezetten más célpontot kérsz. A sárga halo jelzi az aktív bolygót; a többi gyarmatodat akkor is láthatod, ha a maximális mértékben nagyítasz ki. A romok tartalma a visszaváltás gombjáról megtekinthető, lebegtetéssel vagy telefonon hosszan nyomva.
  • Chat: A nem-olvasottak számítós jelzésekkel vannak jelezve, további piros pont nélkül. Azok a csatornák, amelyeknél letiltottad az értesítéseket, már nem növelik a Chat és a Frequencies számlálóit.
  • Az Errantok újrahasznosítása: A rombegyűjtés utáni gyűjtési folyamatuk kezelése a harc után módosítva lett, és megbízhatóbbá vált.

Debug

  • Többszörös felfedezések és szállítások: A több egymás utáni felfedezésre küldés, valamint a kötegelt szállítások ismét működnek a flottákkal és a Pilierekkel. Új Brèche kiválasztása helyesen frissíti a már előkészített célpontot. Az új térképen indított felfedezések helyesen mennek végig a jelentésig és a visszatérésig.
  • Újrahasznosítás: A térképről indítás megőrzi a ténylegesen kiválasztott rommezőt, még akkor is, ha egy bolygó ugyanazon a helyen van. Javítva vannak az indítási vagy feloldási blokkok, amelyek az új koordinátákhoz kapcsolódtak.
  • Jelentések és érzékelők: Az új térkép koordinátái kattinthatóvá válnak az üzenetekben és a jelentésekben, különösen a Fouille, Piratage és Iris esetén. A gyors műveletek visszaveszik a megfelelő elhelyezést, beleértve az ellen-­kémkedést is. A flottavisszatérések a helyes irányt mutatják, megbízható hivatkozásokkal a kiindulásra és az érkezésre; a Fédération konvojok is a tényleges elhelyezéseiket használják.
  • Műveletek a térképen: A nem elérhető parancsok megfelelően le vannak tiltva a szabadságon lévő játékosok számára, valamint a védett célpontokhoz tartozó szondák vagy drónok számára, beleértve a inaktív célpontokat is. A romok megtekintése hosszan nyomva már nem indítja el véletlenül az újrahasznosítást.
  • Migrációs áthelyezés: A űrlap elfogadja az új galaktikus címeket a bolygóid áthelyezéséhez. A kvóták és a felhasználási időszak változatlan marad.
  • Errantok és csatlakozás: Javítva lett egy helytelen flottaállapot néhány Errant-visszatérés után, amely blokkolhatta a kémkedéseket, és megakadályozhatta a csatlakozást az univerzumhoz.
  • Android bolt: Egy helyi vásárlási kísérlet már nem elég ahhoz, hogy megjelenjen a „Fizetés függőben” üzenet. Ez az üzenet kizárólag egy függő fizetéshez tartozó, megerősített fizetés esetén jelenik meg.
1.1.18

26.10.2026

Devlog 1.1.18 — 26.10.2026

Újdonságok

  • Kedvencek és felfedezés : Mostantól a Kedvencek közé elmentett Kihasadást közvetlenül a Felfedezésből, a Flottákban és a Pillérekben is ki tudja választani. A kedvencek a bolygókat játékosonként csoportosítják, a saját álnevével, szövetségével és portréjával; a Kihasadásoknak és a szabad pozícióknak külön csoportja van. A célpontok és a gyorselérők visszaálltak, telefonon pedig egy olvashatóbb panel marad nyitva, amikor rázoomol a térképre.

Módosítások

  • Térkép olvasása : Az álnevek visszveszik a rangsor állapotának színeit, és már a ×25 nagyításnál megjelennek. A ×13-tól kezdve a körök jelzik a kolóniáit és a Támadási tartományán belüli Bolyongókat. A lista a normál státusznál fontosabb célpontokat és a PvE pontokat részesíti előnyben a struktúrák és a szabad mezők előtt; az Szonda és a Drón elszürkítve jelenik meg a túl gyenge vagy túl erős célpontokon. A Szövetség és az relék vizuáljai egységesedtek.
  • Rangsorok : A játékosok, szövetségek és Bolyongók listái 25 bejegyzést oldalanként jelenítenek meg, asztali gépen és telefonon is. A betöltés könnyebb lett, és a felület jobban megkülönbözteti a üres listát, a betöltés folyamatban van jelzést és a hibát, amely lehetővé teszi az újrapróbálást.
  • Rangsor bannerek : A 16 rangsor banner olyan vizuálokkal rendelkezik, amelyek a rangsor soraival vannak összhangban, hogy a csillagok és a hajók arányosak maradjanak anélkül, hogy elnyúlnának. A profil bannerek változatlanok maradtak.

Debug

  • Térkép és flották : Flotta lokalizálása a Szenzorok segítségével: a térkép helyesen középre igazodik a flotta aktuális pozíciójára. A bányászati bolygók visszakapják a Szondás űrparancs gyorsútját, és a nevük látható marad a telefonos nézetben a lapon.
  • Felfedezések : A kiválasztott Kihasadás az indítástól a jelentésekig helyesen azonosítva marad, beleértve a hullámokat, visszatéréseket, törmeléket és a Szenzorok újratöltése utáni eseteket is. A hajómodellek nevei a űrlapban szintén vissza lettek állítva. A nyereségek és a valószínűségek változatlanok.
  • Játékos profilok : A Szonda, Drón, Flotta és Pillérek műveletek visszatalálják a játékos fő bolygóját, és előkészítik a megfelelő célpontot. Telefonon a gyorselérők egy sorban elférnek, az MP és a Chat pedig ikonok formájában jelenik meg.
  • Harc szimulátorok : A csapatok felcserélése többé nem törli a kompozícióit vagy a technológiákat, térben és a Pillérekben is. A módosított mennyiségek és a szövetséges csoportok megmaradnak; a védekezések és az erőforrások a bolygójukhoz vannak kötve.
  • Szövetségek : A rangod és az Admin fül, amikor a jogosultságaid ezt lehetővé teszik, helyesen jelenik meg a játék újratöltése után, anélkül hogy a Tech-ek fülre kellene lépni.
  • Chat és üzenetküldés : A nem-olvasottak jelzésre kerülnek a Chat fülön és a Frekvenciák gombon, beleértve a csendes szobákat is. Asztali gépen az üzenetküldés a játék térbeli részébe középre helyeződik, anélkül hogy átfedné az oldalsó panelt.
  • Előregisztrációk : Az a böngészőblokkolás javítva lett, amely megakadályozta Kael csatlakozását előregisztráció során. Az előregisztrált fiókok védettek az automatikus törléssel szemben inaktivitás miatt az megnyitás előtt; az inaktivitási idők a hivatalos megnyitáskor, legkorábban akkor kezdődnek.
1.1.17

26.10.2026

Devlog 1.1.17 — 26.10.2026

Újdonságok

  • Új galaktikus térkép: A galaxis egy folyamatos térképpé válik: úgy lehet bejárni, hogy mozgatod a nézetet és közelítesz/távolítsz, anélkül, hogy egyik naprendszerből a másikba váltanál. Az új címek, például N56 45 26, a régi koordinátákat váltják fel az akciókhoz; a távolság a célpontok tényleges helyzetétől függ, nem a betűjüktől. Pszichó vagy cím szerinti keresés, minitérkép, szűrők, kedvencek, mozgások és célpont adatlapok segítenek felkészíteni a küldetéseket. Válassz egy szabad bolygóhelyet a gyarmatosításhoz vagy kutatáshoz, egy Furat-ot a felfedezéshez, és egy törmelékmezőt a hasznosításhoz. A flották, Pillérek, relék, jelentések és profilok követik ezt az új navigációt. A migráció támogatására az érintett játékosok összesen 5 bolygóközi mozgással rendelkeznek, a Teljes nézetből indítva a közös újranyitást követő 7 napig. Nem fogyasztanak Teleportert, és nem hoznak létre szokásos várakozási időket; a futó küldetések és az eszközölt blokkok továbbra is betartandók.
  • Frakciós tapasztalat: A Pilléreken keresztüli és űrben végzett felfedezések most már a feloldásuk pillanatában XP-t adnak, bármilyen legyen az eredmény: 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP a választott időtartamok szerint 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 órára. Ha egy űrkutatást a feloldás előtt emlékeztetnek, az nem ad XP-t. A támadó győzelmek egy játékos ellen szintén 10 és 90 XP között adnak, a harc előtt a globális pontjelentéstől függően: 30 XP egyenlő pontok esetén, több ellenféllel szemben nagyobb birodalom ellen pedig még több. Valós katonai ellenállás és az ellenfél katonai veszteségei kellenek; a védő, a védő győzelme (defaites), a döntetlen és az ellenállás nélküli vagy ellenséges veszteség nélküli támadások nem adnak XP-t. A nyereség a jelentésekben jelenik meg.
  • Gazdagított oktatóanyag: Egy új képzési terv egy helyen gyűjti az fejezeteket, a küldetéseket, azok céljait és jutalmait. Telefonon a fejezetek közvetlenül kibontakoznak, hogy még tisztább legyen az olvasás. Négy további küldetés kíséri az első Kutatást, az első feltörést, egy újrahasznosítással történő begyűjtést és a nyersanyagok adományozását a szövetségi raktárnak. A Követés gomb a megfelelő lapra visz, és megkülönbözteti a Flotta/Pillérek akciókat. A fejlődésed és az már igényelt jutalmak megmaradnak.
  • Navigációs panel: Bolygók, Szenzorok, Chat és Kedvencek egy közös panelen jelennek meg: jobbra, amikor a hely engedi, vagy átfedésben a kisebb képernyőkön. Találd meg a bolygóid készleteit és tárolási kapacitásait, válts csatornát, és nézd meg a megosztott jelentéseket anélkül, hogy a játék oldalait összenyomnád. A Chat és a Szenzorok értesítései továbbra is külön maradnak.
  • Univerzumszintű álnév: Külön identitást választhatsz minden univerzumban. Az álnév a regisztrációnál választható, majd ingyen módosítható a Beállítások > Profil menüpont alatt, 7 nap szünettel két változtatás között. A változtatás csak az adott univerzumot érinti: nem módosítja sem a fiókod identitását, sem más univerzumokat, sem a haladásodat.
  • Bolygómegjelenések: 8 megjelenés, mindegyik 1 500 Astriumért, lehetővé teszi a világaid testreszabását. Egy megvásárolt megjelenés véglegesen megszerződik az univerzumban, és felhasználható az adott univerzum összes bolygóján. A beállítás a Teljes nézetből elvégezhető, bolygónként függetlenül; a megjelenés váltása vagy az alapértelmezett vizuál visszaállítása ingyenes. Nincs hatással a biomes-re, az erőforrásokra vagy a tulajdonságokra.
  • Új portrék: A választék tartalmaz 12 ingyenes portrét és 20 prémium avatart, darabonként 2 500 Astriumért. A prémium avatárok univerzumszinten megszerződnek és fel vannak szerelve; az ingyenes és testreszabott portrék megmaradnak a különböző univerzumaid között is. Vásárlás után válaszd ki a portréd, és mentsd el a Beállítások > Kozmetikum alatt.
  • Védekezésed szimulálása: Az Inverz akció a térbeli és Pillérek szimulátorokban betölti az aktív bolygód védő oldali erőit, és kiüríti a támadó tábort. Így összeállíthatod az ellenfeled támadását a védekezésed teszteléséhez. A személyes bónuszok követik a táborodat, különbséget téve a hajók, orbitális védelmek és földi egységek között. Az importálás és a jelentések újraolvasása megfelelően megőrzi a táborok erőit és az identitásukat.

Módosítások

  • Frakció és ereklyék: A Frakció oldalon megjelenik a parancsnoki terv lehajtható ágakkal és illusztrált képességkártyákkal. Az ereklyékhez tartozik galéria, részletes kártyák és egy átláthatóbb bónusz-összehasonlítás. Ezek az átalakítások a megjelenést változtatják, nem a költségeket, előfeltételeket vagy a fejlődési szabályokat.
  • Bolt és kozmetikumok: A katalógusok, árak és előnézetek jobban olvashatók: mozgatható 3D bolygók és az inventár kártyák, amelyek mind számítógépen, mind telefonon megfelelőek. Az avatarok kör alakú megjelenést kapnak; a keretek és bannerek megújulnak, és felkínálják őket 2 500 Astrium/darab áron. A Patronok, Töltetek és Mátrixok jobb szétválasztott vizuális elemeket kapnak.
  • Profilok, beállítások és ranglisták: A profilok tömörebbek: megjelenítik a fő bolygó nevét a térképre való hozzáféréssel, és lehetővé teszik a ranglisták részleteinek összecsukását. A Beállítások kategóriái és a ranglisták lapozása is könnyebbé válik a navigáció megkönnyítéséhez, különösen telefonon.
  • Üzenetküldés: A kiválasztás lehet egy teljes kategóriára vagy alkategóriára is kiterjeszthető úgy, hogy közben megmarad a keresésed. A kedvenc üzenetek védettek, még csoportos törlés esetén is: először vedd le a csillagukat ahhoz, hogy törölni tudd őket.
  • Űrszondák: A szondák már nem esnek a minimális utazási idő korlátozása alá. Ezért a rövid utak teljes mértékben profitálhatnak a sebességükből anélkül, hogy megváltozna a fogyasztásuk.
  • Űrhajó-építőhely: Vége a szerkezetátalakítás ideiglenes mérésének: az újrahasznosítás az építőhelyen a tényleges építési költség 85 %-át adja vissza, és az Asterion kivételes sebessége ×100-ról ×7-re változik. A visszatérítés figyelembe veszi az alkalmazható kedvezményeket; nem egyezik a katalógusárral. Ez az építőhelyen történő szétszerelésre vonatkozik, nem a roncsok begyűjtésére. A már rögzített újrahasznosítások visszatérítései megmaradnak.
  • Eltévedtek (Errants): A hajóroncsok referencia padlóértéke 5 %-ról 2 %-ra csökken, anélkül, hogy a meglévő bónuszok változnának. Ez egy referencia minimum, nem fix hozam minden egyes harcra. A három Eltévedt frakcióhoz szintén 9 új robotikus portré jár, amelyek láthatók a lapjaikon, a ranglistán, a térképen és a jelentésekben.
  • Földi harc jelentések: Ahogy űrben, a támadó már az első körben elszenvedett veresége eltakarja a védő részleteit a Pillérek jelentésmásolatában. A védő megtartja a teljes jelentését; a Chatben történő megosztás tiszteletben tartja a megosztott másolatban látható információkat.
  • A jövőben megnyíló univerzumok: Egy univerzumot Hamarosan állapotként lehet bemutatni, és lehet előregisztrációt fogadni a nyitási időpont bejelentése előtt. A prémium próba a játék tényleges első elérésével kezdődik, nem az előregisztrációnál. Az érintett új univerzumok esetén az Eltévedt népesség fokozatosan növekszik a játékosok tényleges megérkezésével.

Debug

  • Pontok és összerakás: A komponenseid értéke az űrhajók összeszerelése közben is számításra kerül: az aktív tételekben, akárcsak a várakozókban. Több tétel között szétosztani a komponenseket már nem okoz pontvesztést a kerekítésekhez kapcsolódóan.
  • El-tévedtek (Errants): Javítás az Eltévedt birodalmak generálásának blokkolásaira. A visszaúton túlélő egységek helyesen vannak számolva a pontokban, a kijelzett erősség mesterséges csökkenése helyett.
  • Csoportos támadások és modellek: Javítás a jogosulatlan elutasításokra egy csoportos támadás létrehozásakor vagy összekapcsolásakor. Bizonyos űrhajómodellek, különösen a civil és katonai használat közötti átmenetnél, már nem blokkolódnak tévesen.
  • Felfedezésre indulások: Javítás a hamis cél-eltagadásokra az űrindítások vagy Pilléreken keresztüli küldések során. Ha egy indulást elutasítanak, a bevetett erők és erőforrások helyesen visszaállnak.
  • Szenzorok: Az ellenséges bejövő támadások már nem tárnak fel egy olyan részletes összetételt, amely nem lett volna látható: a kijelzés csak az összes egység számára korlátozódik.
  • Elyria és ablakok: Az Elyria pontosabban válaszol a felfedezési kvótákkal kapcsolatos kérdésekre és a részletes kérésekre. A tanácsok és relék bezáró keresztjei ismét teljesen kattinthatók, még kis képernyőn is.
  • Steam kapcsolat: Javítás egy végtelen betöltésre, amely előfordulhat egy kapcsolat-átirányítás vagy újraindítás után.
  • Wiki: A linkek és a cikkváltozások megbízhatóbban nyitják meg a kért tartalmat. A stílusok kezdeti betöltése elkerüli a szöveg elmozdulását egy oldal megnyitásakor.
1.1.16

16.10.2026

Devlog 1.1.16 — 16.10.2026

Újdonságok

  • Területek és szövetségi adománytár : Új lap Területek lehetővé teszi közösségi épületek finanszírozását. Minden tag azonnal adhat Feret, Kristályt és étert a bolygataiból. Az adománytár megőrzi ezeket az erőforrásokat, és minden szinten duplázza a kapacitását. Az adományok véglegesek, nincs újraelosztás a játékosok között; egyszerre csak egy közösségi építkezés lehet aktív, a hozzájárulások és kiadások történetével együtt.
  • Navigációs relék : A szövetséged megépíthet egy reléhálózatot a Területeiből. Ha már két relé elkészült, a tagok át tudnak haladni egy folyosón ×2 sebességgel, ha ez lerövidíti a teljes útvonalat; a megközelítés és a kijutás normál sebességen marad. Az áthaladás kétszer annyi étert fogyaszt, mint egy normál út ezen szakaszán, miután figyelembe vettétek a csökkentéseiteket. A használat automatikus, de indításkor letiltható, és utanként csak egy folyosó lehet. Azémiség, felderítés és fúrás továbbra is egyenes útvonalon történik. Az első relé ára 5 M Fer, 3 M Kristály és 2 M Éter, majd az ár 5-szörösére nő minden további relénél. Egy építkezés 48 óra valós idő; a rendszerének induláskor fogadnia kell egy tag bolygóját.
  • Polgári és katonai űrhajómodellek : Mostantól létre tudsz hozni egy aktív polgári űrhajómodellt és egy aktív katonai űrhajómodellt ugyanazon alvázon, az aktív modellek összlimitjéig. A polgáriak leszereltek, nincs hangárjuk, és felszereléseik csak a hordozó bruttó térfogatának 20 %-át foglalhatják el. Cserébe a kitérésük megduplázódik, 70 %-os plafonnal. Célba vehetők, de nem lőnek. A régi modellek továbbra is katonaiak; a típust a létrehozáskor kell kiválasztani.
  • Rezonancia torony : Ez az új infrastruktúra képes ideiglenesen semlegesíteni az ellenfél egy részét a pályán lévő védelmekből egy támadás előtt. A cél toronyán való előrehaladás minden szintje 5 percre 10 %-kal deaktiválja a védekezéseit, egészen 100 %-ig, anélkül hogy megsemmisítené; az Iris működőképes marad. A hatótávolsága a szintjével nő. A Torony 3 óra újratöltést kényszerít egy lövés után. A szokásos védelmek érvényesek, és a lövés beleszámít a PvP támadások kvótájába. Az építkezéshez Infrastruktúrák, Robotgyár, Energia és Fegyverrendszerek szint 10 szükséges. Ugyanaz a bolygó nem kaphat új lövést a semlegesítés öt perce alatt.
  • Termelési patronok : Három új család növeli a választott bolygón a Fer, Kristály vagy Éter termelését: +10 %, +25 % vagy +50 % 24 óra, 3 nap vagy 7 nap időtartamra. A bónusz az effektív alaptermelésre vonatkozik, és hozzáadódik a többi bónuszhoz. Erőforrásonként csak egy patron lehet aktív egy bolygón, második patronnal nem váltható és nem hosszabbítható.
  • Gyorsítási díjak : Ezek az új tárgyak azonnal leveszik az egy elem vagy aktív csomag hátralévő idejének 10 %, 25 % vagy 50 %-át: épület, kutatás, űrhajók, speciális berendezések, népesség vagy védelmek, beleértve a kompatibilis javítás, gyógyítás és újrahasznosítás műveleteket is. A várakozó csomagok nem gyorsíthatók. Több díj is használható egymás után: például két 50 % os díj 10 órát 5 órára, majd 2 óra 30 percre hoz vissza.
  • Költségcsökkentő mátrixok : A Mátrixok 5 %, 10 % vagy 15 % mértékben csökkentik a Fer, Kristály és Éter költségeit az adott bolygón kiválasztott új rendelések esetén, 24 óra, 3 nap vagy 7 nap időtartamra. Létük van épületekhez, kutatásokhoz, űrépítkezéshez, speciális berendezésekhez, népességhez és védelmekhez is. A már kifizetett parancsok nem kapnak visszamenőleges jóváírást. Kategóriánként csak egy mátrix lehet aktív; különböző kategóriák és patronok együtt létezhetnek.

Módosítások

  • Földi harcok és pajzsok : Földi harc közben minden egység ezentúl saját életerejét és saját pajzsát megtartja, a csoport közös tartaléka helyett. Egy lövés egy konkrét egységet talál el: a túlcsorduló sebzések nem kerülnek át egy másikra. Földön és űrben is az a pajzs, amely teljesen kiürül, a harc végéig törött marad, és a következő körben sem töltődik újra. Azok a harcok, amelyeket a régi szabályok szerint már előkészítettek, továbbra is ugyanolyan módon működnek.
  • Védekező legénységek és szimulátor : Egy védekező flotta akkor indulhat, ha a bolygóján rendelkezésre állnak a szükséges legénységek. Ha legalább egy szükséges szakma hiányzik, a flottájának összes űrhajója −30 % támadás, páncéltest és pajzs büntetést kap a harc során; az űrbolygóvédelmek, a kitérés és a tűzgyorsaság nem változik. A szimulátor lehetővé teszi a rendelkezésre álló legénységek megadását, vagy egy teljes legénység feltételezését, és felhasználja a megfelelően részletes kémkedés által felfedett létszámokat. A jelentések figyelembe veszik a tényleges legénységi veszteségeket és az alkalmazott büntetést.
  • Eltévedtek : A célparc 1 200 Eltévedt, vagyis 400 frakciónként-re változik. Létrehozás és áthelyezés során minden birodalom visszaveszi a fő bolygóját a forrásból, és 5–8 további kolóniát kap, vagy az összes elérhetőt, ha kevesebb van. Az Eltévedt flották teljes legénységgel rendelkeznek. Minden ellenük irányuló ellenséges akció követi az ×2 teljesítménykorlátot is, beleértve a csoportos támadás minden tagjára külön ellenőrzött módon; a kártyák állapotai és a küldés előtti ellenőrzések összehangolva vannak. A ciklus akkor is folytatódik, ha földi indulás nem tud végrehajtódni.
  • Felderítés és új tárgyak : A Patronok, Töltetek és Mátrixok bekerülnek a ritka zsákmány célpontjába, és felfedezéskor nincs automatikus aktiválás. Az esély továbbra is 4,5 %, most pedig 21 darab egyenlő esélyű választás között van szétosztva: a hat történelmi tárgy és az új fogyasztható kártyák tizenöt változata. Minden kártyának több variánsa van; a jutalmak részletei és azok valószínűségei a felderítési felületről tekinthetők meg. Ezek a fogyóeszközök eseményjutalmakban is megszerezhetők, és elérhetők lesznek a jövőbeli PvE és PvP tartalmakban.
  • Készlet : A tárgyak kompakt kártyákon jelennek meg, kategóriák szerint csoportosítva, kutatással, halmozható szűrőkkel és név vagy mennyiség szerinti rendezéssel. Egy kártya összegyűjti a részleteiket és akcióikat, a megjelenés pedig jobban alkalmazkodik a telefonhoz. A Fer, Kristály és Éter ládái külön vizuálokat kapnak; az új fogyóeszközök a fordított nevüket mutatják a jutalmakban, és az aktív hatásaik az Empire-ban láthatók.
  • Nyilvános profilok : A játékoslap sokkal egyértelműbben különíti el a személyazonosságot, a szövetséget, a frakciót, a rangot és a frakció szintjét. Az akciók felderítés, támadás és kapcsolatfelvétel szerint vannak csoportosítva. A teljesítményindex megmutatja az egyes kategóriák arányát, és kiemeli a top 10 rangjait; telefonon a helymeghatározás még az index előtt megjelenik.
  • Plazmás gyorsító : Az alap támadása 5 000-ről 7 500-ra nő, vagyis +50 %, különösen a védőfalakra gyakorolt nyomás erősítésére. Ez a növekedés minden célpontra érvényes; a költségei, előfeltételei és a tűzgyorsasága változatlan marad.
  • Űr kémkedés : A Űrszonda alapsebessége megduplázódik, 52 500-ról 105 000 km/perc-re, a fogyasztási arányának változása nélkül. A minimális navigációs időtartamok továbbra is érvényesek: ezért nem minden útvonal lesz feltétlenül kétszer rövidebb.
  • Gyarmatosítás Azérionon : A legutóbbi frissítés nyomán, amely csökkentette az elérhető kolóniák számát, Azérion most három további lehetséges kolóniával rendelkezik, a szinted által feloldott helyek és az alkalmazható bónuszok mellett. Ezeket mindig neked kell gyarmatosítanod. A maximum továbbra is összesen tizenhárom bolygó, az anyabolygót is beleértve, vagyis tizenkét kolónia.
  • Űrépítkezés Azérionon : Az építkezés gyorsítása ×50-ról ×100-ra nő az építésnél, az összeszerelésnél és az újrahasznosításnál. A már megkezdett műveletek megtartják a saját időtartamukat; az ezután indulók az új sebességet használják.

Debug

  • Kereskedelmi szállítások : Javítás egy olyan blokkoláson, amely több szállítást is érinthetett ugyanabból a kereskedelemből, flottában és Piliers-ben is. A különálló szállítások helyesen lettek felismerve, és nincs duplán jóváírt kredit átvételkor.
  • Csoportos műveletek és elmentett összeállítások : Javítás a vezető általi törlésen és egy résztvevő eltávolításán. Az elmentett összeállítások megerősítődnek, majd szinkronizálódnak a lapok között, még újracsatlakozás után is. A flották indításakor a megalapozatlan elutasításokat is javítottuk.
  • Aktivitási bónusz : A bejelentett nyereség mostantól a ténylegesen jóváírt erőforrásoknak felel meg, abban a rendelkezésre álló helyben, amíg a bolygó aktív tárolásának 125 %-áig terjed. A túllépés után megjelenő ideiglenes kijelzés ellenére az erőforrások nem tűnnek el; az a rész, amit nem lehet jóváírni, nem kerül átvezetésre.
  • Galaktikus térkép : Telefonon a rendszer előnézetében látható bolygók úgy kiválaszthatók, hogy nem kényszerítenek középre igazításra vagy további nagyításra. A térkép jobban kezeli a grafikai kontextusvesztést, és hiba esetén kínálja a tartalék megjelenítést.
  • Hősök és feltörés : A hősök betöltésének egy hibája többé nem hagy hamis, tartós betöltést. A nem kompatibilis válaszok jelzést kapnak, és az utolsó érvényes adatok megőrizhetők; a indítási szabályok változatlanok maradnak.
  • Játékfrissítések : Javult a helyreállítás a játékfájlok betöltési hibái után, különösen a stílusok esetén. A visszaállítási mechanizmusok megakadályozzák, hogy két versengő újratöltés történjen.
  • Fejlesztési naplók és bejelentések : Javítás azon szinkronizálási blokkon, amely megakadályozhatta, hogy egy új devlog megjelenjen a játék oldalán, még ha közzé is tették.
  • Steam kapcsolat : Az útvonal lehetővé teszi, hogy a meglévő e-mail vagy Google fiókodhoz csatlakozz, mielőtt azt a Steamhez kötnéd, anélkül hogy feleslegesen kellene új profilt létrehozni. Javítottuk bizonyos, ellenőrzött Steam-fiókok esetén a univerzumba való belépés megtagadását.
1.1.15

13.10.2026

Devlog 1.1.15 — 13.10.2026

Újdonságok

  • Beépített hangárok : A hajóidat most már felszerelheted hangarokkal, hogy még kisebb berendezéseket is magaddal vihess. Az Operációkban válaszd ki, mely hangárokat szeretnéd fedélzetre venni: ezek a hordozók sebességével utaznak, anélkül hogy lassítanák a flottát, majd a hangárokból kiszállva a saját statisztikáikkal kezdenek harcolni. Három méret érhető el : 10, 100 és 300 UL, hajónként legfeljebb négy, ugyanabból a típusból származó hangárral. Ezek a méretek rendre megkövetelik az Infrastruktúra és a Térhajógyár szintjeit 10, 13 és 16. A hordozók kapacitásai a flotta szintjén adódnak össze. Egy csata után azok a berendezések, amelyek képesek normál visszatérésre, újra besorozódnak ; ha a hangárok megsemmisültek és nincs elég hely, a hely nélküli berendezések külön térnek vissza, a saját sebességükön. A visszatérés támogatására induláskor Éter-tartalékot vonnak le, és a túlélők fel nem használt része visszajár.
  • Fregatt és Páncélos : Két új hajóváz bővíti a tervezési lehetőségeidet : a Fregatt, 600 000 m³, és a Páncélos, 2 200 000 m³. Rendre az 9 és 15 szintű Infrastruktúra és Térhajógyár szükséges. A térfogat a felszerelések telepítésére szolgál ; a fennmaradó hely a raktár. Hangárokat is hordozhatnak, de maguk nem vihetők be fedélzetre, mert túl nagyok.
  • Gyorsított Térhajógyártás : 48 órán át a Térhajógyár sebessége a ×50 értékre nő a gyártás, az összeszerelés és az újrahasznosítás során. Ez az ideiglenes gyorsítás lehetővé teszi, hogy a frissítés után gyorsabban alakítsd át a hajómodelljeidet.
  • Kitérés űrharc közben : A hajó mostantól képes kitérni egy lövés elől a csata során : ez a lövés ekkor sem kárt, sem kritikus hatást nem okoz neki. A kitérési képesség a hajóváztól függ, és csökken a beépített felszerelések tömegével. Azonos váz esetén egy könnyű modell tehát többet kerül ki, mint egy nehézen felszerelt. Az orbitális védelmek nem térnek ki. Ez egy új harci mechanika, amely különbözik attól az elkerüléstől, amikor a flotta kikötőben lévő csatája során tér ki.
  • Erőmező és Pillérek vírus : Két új kutatás lehetővé teszi, hogy egy bolygót megvédj a földi támadások ellen, vagy átlépj ezt a védelmet. A Erőmező 1. szintjétől kezdve ingyenesen aktiválhatod az Operációkban egy olyan bolygón, ahol a Pillérek aktívak. A védelme 24 h-ig tart, majd egy új aktiválás előtt 48 h helyreállítási idő következik. Az átlépéshez a támadónak szigorúan magasabb szintű Pillérek vírusza kell legyen : egy 5-ös Erőmező blokkol egy 5-ös Víruszszintet, de nem blokkol egy 6-osat. Egy, a bolygódról indított átlépés vagy támadás nem deaktiválja az Erőmezőt. Nem blokkolja az űrtámadásokat ; az Iris független védelmi eszköz marad.
  • Szövetségi paktumok : Mostantól két szövetség között is köthetsz paktumot a Diplomácia menüből : a paktum a két csoport tagjaira is érvényes, nem csupán két játékosra. A kereskedelmi paktum engedélyezi a szállítást és a telepítést a szignózott szövetségek tagjai között, de nem akadályozza a hadakozást. A teljes paktum megakadályozza az új támadás-indításokat, kémkedéseket és ellenséges kalóztámadásokat is. A már elindított küldetések folytatódnak. A jogosult vezetők és tárgyalók kezelik a kéréseket. A paktum felmondása addig nem lehetséges, amíg a szövetségek között nyitva marad egy kereskedelem ; amint a paktum megszakad, a kölcsönös 6 h szünet megakadályozza az új ellenséges támadásokat és új paktumkéréseket.
  • Wiki és oktatóanyag : A GYIK egy 64 cikkből álló wiki lesz, kilenc rovatban elosztva, és huszonnégy nyelven elérhető. Kereshetsz egy szabályt, megnézheted egy cikk tartalomjegyzékét, és követheted a kapcsolódó témákra mutató linkeket. A korábbi linkek továbbra is használhatók. Az oktatóanyag tanácsait és céljait is az Operációk és a Napló képernyőihez igazítottuk, hogy a megfelelő tevékenység felé irányítsanak.
  • Általános szünet : Mostantól az egész univerzumra is aktiválható vagy ütemezhető szünet. Ha aktív, nem indulhat új támadás, kémküldetés vagy kalózkodás egy másik emberi játékos ellen. A már elindított küldetések tovább folytatják az útjukat, miközben a PvE tevékenységek és a békés küldetések továbbra is lehetségesek. Az aktiválást az üzenetküldésben és az Eseményekben is jelezni fogják.

Módosítások

  • Gyarmatosítás : A gyarmatok alapítására vonatkozó képességed mostantól a játékosszinteddel együtt fejlődik. Helyet kapsz a szinteken 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 és 40 : 4. szinten például a saját anyabolygódat és egy gyarmatot birtokolhatsz ; 40. szinten a saját anyabolygódat és nyolc gyarmatot, bónuszok nélkül. A Frontal Rész trón töredéke akkor ad hozzá egy helyet, amikor eléri a 10. szintet, feltéve hogy legalább a játékosszinted 20. Az aktuális bolygóid megmaradnak : ha túlléped az új limitet, akkor gyarmatosítás előtt egyszerűen fel kell szabadítanod egy extra helyet. Az összeg nem haladhatja meg tizenhárom bolygót, bónuszokkal együtt.
  • Aktív modellek : Több tervet is megtarthatsz ugyanahhoz a hajóvázhoz, de a fiókodban a teljes fiókodban csak egy modell lehet aktív vázanként. Például több Corvette-modellt is elmenthetsz, de nem aktiválhatsz egyszerre kettőt. Modellváltáshoz készítsd el az új tervet úgy, hogy még nem aktív, alakítsd át vagy hasznosítsd újra az összes hajót a régi terv alapján, majd várd meg a régi modell küldetéseinek és termeléseinek végét. Ezután letilthatod a régit és aktiválhatod az új helyettesítőt. Ha már több aktív modell is volt ugyanabból a vázból, a hajóid és az elfogadott megrendelések megmaradnak, de a váz további új aktiválásai, gyártásai és összeszerelései le lesznek tiltva, amíg csak egy aktív modell marad. A többi váz nincs érintve a blokkolással.
  • Repülési idő : A rendszerben vagy rendszerek között az új útvonalak több időt vesznek igénybe : rövid távon körülbelül kétszer annyi ideig tartanak, majd a növekedés fokozatosan csökken, míg hosszú távon ×1,5-re nem mérséklődik. A minimális idő 2 perc 30 s. A távolságok és az üzemanyag-fogyasztás nem változnak. A már elindult flották, valamint a visszatéréseik megőrzik a repülési paramétereiket.
  • Felfedezések : Az esélyek és a leletek újra lettek egyensúlyozva : a teljes veszteség kockázata 0,4 % -ról 2,5 % -ra nő, a ritka leletek 7,7 % -ról 4,5 % -ra csökkennek, és az erőforrás-leletek 34,125 % -ról 32,025 % -ra. Az új kimenet 5 % az űr- és a szárazföldi felfedezések esetén : a küldetés nem talál semmit és nem szenved el veszteséget, viszont 20-400 perc késéssel tér vissza. Az egységei és a rakománya a visszaérkezésig nem elérhetők. A többi lelet által biztosított mennyiségek nem változnak.
  • Elbittek : A gyarmataik gazdasági működése átalakul, új erőforrás-begyűjtésekkel és a készletek összevonásával a világaik között. A megújulás és a költözések is át lettek gondolva : egy flotta indulása ettől kezdve már nem csak azt jelenti, hogy az erőforrások, a civilek és a hadsereg együtt halad. Mindenki külön is követheti a flottát. A már jóváhagyott készletek és az aktuális küldetések megmaradnak.
  • Fúrók és Bányászok : A fúrási átbocsátásuk mostantól figyelembe veszi a univerzum termelési sebességét is, a technológiai bónuszok mellett. Ugyanazokkal a felszerelésekkel és technológiákkal egy művelet tehát hétszer gyorsabban termel egy ×7-es univerzumban, mint egy ×1-esben. A Szenzorok már a odaút során megmutatják ezt az átbocsátást ; a kitermelés az érkezéskor kezdődik. Az átbocsátás induláskor kerül rögzítésre, és az előzőleg indított műveletek megtartják a sajátjukat.
  • Újrahasznosítás a Térhajógyárban : Ideiglenesen, amikor a Térhajógyárban egy hajót, egy speciális berendezést vagy egy komponenset újrahasznosítasz, a tényleges gyártási költség 100 % -át kapod vissza, szemben a korábbi 85 % -kal. A számítás figyelembe veszi az alkalmazható csökkentéseket és kerekítéseket : nem téríti vissza a listaárat kedvezmény nélkül. Ez a változás a Térhajógyárban történő szétszerelésre vonatkozik, nem a rommezők gyűjtésére.
  • Támadások játékosok között : Legfeljebb napi három, UTC szerint nem törölt támadást indíthatsz ugyanazon játékos ellen kettő helyett, űrflották és Pillérek együttes használatával. Ez a három UTC napos ciklusban legfeljebb kilenc támadást jelent, szemben a korábbi hat támadással. Ezek naptári UTC napok, nem egy 72 órás csúszó időablak. A meglévő szünetek nem változnak, és az a korlát sem, hogy egy Pillérek támadás naponta legfeljebb egy bolygó ellen indítható.
  • Prémium bolt : A generikus erőforrás-ládák nyitási korlátja 24 h esetén napi tíz helyett öt UTC-nként, függetlenül a forrástól. Az 1 h, 6 h ládák, illetve egy adott erőforráshoz kötött ládák nem érintettek. A generikus 24 h ládákra, Irisra és univerzális fragmensekre vonatkozó havi közvetlen vásárlási költségkeret 250 000-ről 200 000 Astriumra csökken. Ez a három kategóriára közös keret fiókonként és univerzumban, amely minden UTC hónap elején újul meg, és nem külön plafon minden egyes tárgynak. A csomagok nem fogyasztják ezt a keretet.
  • Univerzum sebességek : Az épületek, kutatások, hajók, populációk, védelmek és speciális berendezések mostantól eltérő fejlődési sebességekkel is rendelkezhetnek ugyanabban az univerzumban. Az Univerzum választásakor a Caractéristiques (Jellemzők) alatt lásd, melyek érvényesek. A már megkezdett termelés megtartja a saját időtartamát ; a még várakozó megrendelés a kategóriájának sebességét használja, amikor elindul.
  • Termelés és Impulzus Központ : A termelés számítása jobban figyelembe veszi azokat az időszakokat, amikor az Éter-tartalékod kimerül. Ha a birodalmad elég Étert termel ahhoz, hogy időnként táplálni tudja az Impulzus Központot, akkor a szükség szerinti automatikus működés is elérhető, manuális újraindítás nélkül. A megjelenített termelés tükrözi ezt a működést ; ha az Éter-bevitel nem teszi lehetővé a táplálást, akkor a központ leállva marad.
  • Napló : Megőrzöd a felfedezések felhalmozott statisztikáit és napi grafikonjait hosszabb időtávon. A részletes jelentések, amelyeket igény szerint tölthetsz be, továbbra is elérhetők hét napig ; a még egy üzenethez kapcsolódó jelentések megmaradnak. Ez a részletességi korlát az archívumban tehát nem nullázza a felhalmozásaidat és az előrehaladásodat a Pantheonnál.
  • Fórum : A Fórum újdonságok számlálója mostantól minden öt percben frissül, hogy megkönnyítse a követést. Ez a késleltetés az értesítési jelvényre vonatkozik, nem a fórumon történő posztok publikálására.
  • Kezdő juttatás : A friss univerzum-fiókok már nem kapják meg automatikusan a harminc darab 1 h erőforrás-ládát. Az univerzum beállításaiban előírhatók lehetnek az adott univerzumhoz tartozó saját juttatások. A már a leltáradban lévő ládák nem kerülnek eltávolításra.

Debug

  • Űrrablás : Az Infrastruktúrák és a Pillérek Dormánsok pecsétjének teherszállítási bónuszai újra helyesen számolódnak a zsákmányolt erőforrásokban, egyéni támadásnál és csoportos támadásnál egyaránt. Minden résztvevő a saját bónuszát kapja meg, a túlélő hajóinak kapacitásáig. A meglévő bónuszok visszaállításáról van szó, nem egy új rablási bónusz bevezetéséről.
  • Kedvencek : A gyors művelet használata már nem zárja be a Kedvencek panelt, és nem veszíti el a helyzetedet a listában. A megnyitott csoportok és a görgetés megmaradnak ; egy flotta, egy Pillérek küldetés vagy egy fúrás előkészítése a panel fölött nyílik meg.
  • Küldetések és termelési sorok : Több, egyszerre végrehajtott művelet által okozott blokkokat kijavítottunk, különösen az építéseknél, a termeléseknél és a követeléseknél. A túl korán átvett termelés mostantól a befejezés időpontjáig követhető, ahelyett hogy fennállna a veszélye, hogy beragad. Ezek a javítások nem rövidítik le a tervezett időtartamokat. A küldetések és az értesítések követése is egyszerűsödött.
  • Események időpontjai : Az események dátummezőiben és az univerzum-nyitásoknál megjelenített időpontok a te időzónádban vannak feltüntetve. Nem kell magadnak átváltanod ezeket az órákat ; a referencia UTC határidők nem változnak.
1.1.14

07.10.2026

Dev log 1.1.14 — 07.10.2026

Újdonságok

Ebben az ablakban nincs látható változás.

Módosítások

  • Szövetségi Pult: A beérkező mennyiségek és a kifizetések egész egységekben történnek. A teljes összeg, adókkal együtt, csak egyszer, felfelé kerekítve kerül meghatározásra. A költségkeretenkénti vásárlás csak a rendelkezésre álló készlet erejéig történik: csak a megvásárolt mennyiség kerül felszámolásra, a fennmaradó költségkeret pedig megmarad. A piac utolsó egységei mostantól megvásárolhatók. Az árak, kvóták, határidők és a már megkezdett szállítások nem változnak.
  • küldetésmodellek: A limit 3-ról 6 Flotta modellre és 6 Pillér modellre nő, két független kvótával. A Pillér modellek ugyanakkor alkalmazhatók és menthetők is egy Ásatás vagy különleges küldetés összeállításából egységekkel. Az alkalmazás tiszteletben tartja a készleteket és a megengedett egységeket. A harci szimulátor továbbra is 3 modell limitet tart meg.

Debug

  • Navigáció az Műveletekben: Egy csoportos támadás előkészítése többé nem akadályozza a küldetés- és indítóeszköz-választókat. Elhagyhatja ezt az előkészítést, hogy egy újrahasznosítást, szállítást vagy Pillér küldetést válasszon.
  • Üzenetküldés, Szenzorok és Chat: A Szenzorok és Chat gombjai/panelei akkor is elérhetők maradnak, amikor az üzenetküldés nyitva van, beleértve a billentyűzetet is. Az üzenetküldés megnyitása és bezárása megőrzi a piszkozatokat és a panelek görgetését.
  • Galaktikus térkép telefonon: Javítva a műveletsáv helye a térkép alján, illetve az, hogy a térképre történő érintéskor akaratlanul elmozdult/legörgetett az oldal, álló és fekvő módban is.
  • Bolt és Astrium: Google Play vásárlásnál a vásárlás előkészítése és majdani törlése többé nem takarja el a többi csomagot és azok árait. A megerősített Google Play vásárlások visszaállítása megbízhatóbb, még akkor is, ha az eredeti lefoglalásuk lejárt, kettős jóváírás nélkül.
  • Bejelentkezés és profil: Javítva egy olyan beragadás, amely azután is fennmaradhatott, hogy a központi szolgáltatások helyreálltak. A késői szinkronizálás többé nem ír felül egy avatarot, amelyet épp most módosítottál.
  • Optimalizálások: Enyhítették a Panthéon újraszámítását és az Errantek olvasását. A Fórum jelvény az újdonságokat ellenőrzi úgy, hogy nem tölti be a Fórum tartalmát. A rangsorok, szabályok és frissítési gyakoriságok változatlanok.
Oldal 1 / 9

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.