Diario di sviluppo

Devlog · Aleryos V1.0.60

1.0.60

07.09.2026

Publié le 07/09/2026

Novità

  • Catalogo del cantiere spaziale: sette modelli di navi preconfigurate, con illustrazioni e descrizioni, sono disponibili per la consultazione prima dell’aggiunta alla tua libreria personale.

Modifiche

  • Produzione ed Impero: i Sintetizzatori di etere producono il 10% in più. La Caserma ora produce 60 RT al livello 1, poi +6 RT per ogni livello aggiuntivo. La tabella dell’Impero mostra anche la produzione quotidiana di RT e adotta una presentazione più compatta.
  • Rovine di combattimento: le percentuali sono ora definite per risorsa. Per le navi dei giocatori passano a 75% Ferro, 75% Cristallo e 30% Etére; per le difese a 10% / 10% / 4%; e per il riferimento PvE a 5% / 5% / 2%.
  • Libreria modelli: i tuoi modelli personali sono ora distinti tra attivi e inattivi. La libreria può contenere fino a 15 modelli personalizzati; quando viene raggiunto il limite attivo, una nuova creazione resta inattiva fino alla sua attivazione.
  • Fonderie Khar'Zul: i membri dell’alleanza registrata possono reclamare gli obiettivi collettivi raggiunti, anche senza aver inflitto danni personali. Questi obiettivi continuano a partecipare al bonus globale esistente.
  • Eventi e Forum: gli annunci di eventi mirati possono ora comparire nella sezione ufficiale Eventi del Forum, mentre la partecipazione, le ricompense e la messaggistica restano riservate ai giocatori interessati.

Debug

  • Spionaggio delle Fonderie: la ricerca manuale del bersaglio rileva correttamente le Fonderie accessibili dalla Torre di controllo così come dai Pilastri.
  • Simulatore spaziale: le rovine visualizzate contro le Fonderie Khar'Zul sono ora allineate ai risultati dei combattimenti reali.
  • Interfaccia Khar'Zul: le descrizioni, le unità di percentuale, le istruzioni e i titoli degli obiettivi collettivi sono chiariti in tutte le lingue.
  • Cantiere e report: il consiglio di creazione è di nuovo visibile quando la libreria è vuota e i nomi storici del catalogo sono tradotti correttamente nei report senza modificare i nomi personalizzati.
1.0.59

06.09.2026

Publié le 06/09/2026

✨ Novità

Nessun punto visibile in questa finestra.

🔧 Modifiche

  • Budget di consumabili : le Casse risorse 24h, Iris e Frammenti universali utilizzano ora un budget comune di 250 000 Astrium al mese UTC, per account e per universo. Sostituisce i precedenti quote individuali ; i pacchetti premium e il limite di apertura giornaliera delle casse non cambiano.

🐛 Debug

  • Fonderia Khar'Zul : gli aggiornamenti ora si concentrano sulla Fonderia interessata. Ricompense, progressione, classifiche e badge restano sincronizzati senza inutile refresh globale.
  • Messaggistica e report : i report di combattimento terrestre Khar'Zul possono di nuovo essere condivisi con il loro titolo tradotto e le citazioni conservate.
  • Negozio premium : la barra del budget mensile è correttamente allineata su computer e mobile.
  • Interfaccia : i font Chakra Petch, Rajdhani e Orbitron vengono nuovamente caricati correttamente nel gioco.
1.0.58

02.09.2026

Publié le 05/09/2026

Novità

  • Consenso e misurazione dell'audience: Google Analytics 4 entra in gioco solo dopo l'accettazione del consenso analitico. Il consenso pubblicitario resta separato e i percorsi sensibili vengono esclusi.

Modifiche

  • Cantiere spaziale: i modelli delle navi adottano tessere più compatte, con due mappe per riga su mobile, sei statistiche illustrate, prerequisiti più espliciti e l'azione MAX mantenuta.
  • Boutique premium: il limite mensile di 200 EUR per gli acquisti di Astrium viene rimosso. Gli acquisti diretti restano limitati a 50 scrigni di risorse 24 h e 200 Iris al mese UTC; l'apertura degli scrigni resta limitata a 10 al giorno.
  • Ascesa dell'Impero: le soglie 5 e 6 concedono ora ciascuna un gettone da 15 giorni, rispettivamente Monarca ed Imperatore.
  • Khar'Zul: i Soldati prodotti in modo passivo non contano più per gli obiettivi terrestri. Solo le Fortificazioni, gli Spettri, i Sovraccaricatori e i Mietitori prodotti durante l'evento fanno avanzare questi otto obiettivi.

Debug

  • Web, PWA e Android: le vecchie versioni del gioco vengono gestite meglio dopo un deployment. Gli schermi bloccati da file obsoleti, i ricaricamenti concorrenti e i moduli che non si avviavano più sono stati corretti.
  • Connessione e lobby: il caricamento degli universi ora è limitato e propone un nuovo tentativo in caso di blocco, invece di lasciare la lobby o il gioco in esecuzione indefinitamente.
  • Evacuazione d'emergenza: le navi evacuate dal difensore mantengono correttamente i propri modelli al ritorno, evitando risoluzioni di combattimento bloccate.
  • Protezione d'emergenza: durante la restrizione temporanea del servizio centrale, è stata applicata una pausa di protezione ai giocatori idonei per preservare la loro attività.
  • Manutenzione: le perdite di risorse legate ai limiti di stoccaggio durante la manutenzione sono state individuate e compensate automaticamente.
1.0.57

04.09.2026

Publié le 04/09/2026

Novità

  • Forum globale : un Forum comune si aggiunge al gioco, con categorie gestibili, argomenti, risposte, sondaggi, reazioni, segnalazioni, moderazione e profilo pubblico. Gli annunci idonei possono anche creare il proprio argomento dedicato.
  • Criptoanalisi lussiana : ai livelli 3–5, la tecnologia diventa una capacità attiva. Concede +1 temporaneo al rapporto scelto della prossima missione di Spionaggio, con un tempo di riutilizzo di 72, 48 o 24 ore a seconda del livello.

Modifiche

  • Ascesa dell'Impero : le casse già aperte prima del potenziamento delle ricompense hanno ricevuto automaticamente il loro complemento. Le casse ancora chiuse usano direttamente il loro nuovo contenuto quando vengono aperte.

Debug

  • Combattimenti spaziali : i modelli effettivamente imbarcati ora vengono bloccati alla partenza di una flotta. Una modifica o eliminazione successiva di un modello non può più alterare un combattimento già in volo. Anche le simulazioni pesanti ora si concludono di nuovo correttamente.
  • Esplorazione : dopo un cambio pianeta nella pagina Esplorazione, la destinazione si risincronizza correttamente sul sistema del nuovo pianeta e le unità della selezione precedente vengono rimosse.
  • Fuggitivi : i loro punti, la loro minaccia e il loro stato non fluttuano più temporaneamente durante le partenze o i rientri di flotta. Solo mutazioni e perdite reali li fanno evolvere.
  • Cosmetici e profilo : gli acquisti di cornici e bandiere su Astrium vengono conteggiati correttamente nelle missioni di spesa Astrium. Le scelte dell'avatar rimangono inoltre preservate durante gli aggiornamenti del profilo.
1.0.56

01.09.26

Publié le 01/09/2026

Novità

  • Devlog in gioco : l’ultimo Devlog non consultato si apre ora automaticamente all’entrata in un universo, senza ripetersi dopo la lettura.
  • Guidance Elyria : due nuovi consigli si aggiungono alla biblioteca: personalizzazione dei cosmetici, poi navigazione da tastiera e da telefono, inclusa la Galassia. Una presentazione di Sviluppo dell’Impero può anche comparire dopo un’ora di gioco cumulata.
  • Ricompense degli eventi : i guadagni del Top 1 sono ora visibili direttamente sotto la ricompensa globale di ogni classifica.
  • Pagine pubbliche : le pagine di presentazione, novità e FAQ dispongono ora di percorsi localizzati nelle 20 lingue del gioco.

Modifiche

  • Sviluppo dell’Impero : la catena dei sei traguardi è stata rafforzata: ora concede 170 frammenti universali, 48 casse di risorse 24 h, 40 Iris e 180 risorse rare. I traguardi 5 e 6 aggiungono ciascuno un Teleportatore planetario.
  • Il Più Grande Imperatore : le missioni offrono più Echi e casse, con un’esperienza arrotondata. La soglia globale passa a 54 obiettivi su 84; le ricompense globale e di classifica non includono più Astrium.
  • Khar'Zul : gli obiettivi danni indicano ora in modo più chiaro il contributo medio atteso per membro dell’alleanza. Le regole di calcolo e le ricompense restano invariate.
  • Boutique premium : l’acquisto di Astrium passa attraverso una modale più adatta ai piccoli schermi. Anche le offerte premium, consumabili, sconto e bonus giornaliero migliorano in chiarezza.
  • Guidance Elyria : dopo la chiusura di una guidance, l’attesa prima della successiva è ora di 15 minuti di connessione.

Debug

  • Risoluzioni e riconnessioni : le risoluzioni differite e PvE riprendono correttamente, mentre le riconnessioni sono distribuite meglio durante i picchi di attività.
  • Tutorial : il conteggio degli obiettivi resta più reattivo e affidabile, soprattutto quando l’universo è molto sollecitato.
  • Classifiche degli eventi : il pulsante per consultare la griglia è di nuovo disponibile, anche prima dell’inizio di un evento o senza partecipanti in classifica.
  • Avatar personalizzati : i rifiuti dell’importazione indicano ora la causa riscontrata, ad esempio un reindirizzamento, un’immagine non valida, un formato non accettato o un limite superato.
  • PWA e pagine pubbliche : dopo l’installazione dell’applicazione, le pagine pubbliche mantengono correttamente il loro contenuto localizzato durante la navigazione.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ NOVITÀ

  • Evento : Khar'Zul e Fonderie di alleanza : Ogni alleanza dispone ora della propria Fonderia nella Galassia, con coordinate dedicate. Propone 11 livelli da conquistare, operazioni di gruppo inquadrate, report dedicati e rovine pubbliche.
  • Assistente Elyria : Elyria può ora rispondere a 10 domande al giorno. Una licenza permanente a 5 000 Astrium estende questo limite a 50 domande giornaliere nel mondo interessato.
  • Consigli Elyria : 20 trasmissioni e 38 pagine illustrate arricchiscono l’accompagnamento dei comandanti. Restano consultabili in qualsiasi momento dalla sezione Consigli della FAQ.
  • Ascesa dell’Impero : Aggiunta di 6 casse permanenti e sequenziali, accessibili da 2 000 a 100 000 Astrium, con ricompense dedicate all’inventario, alle Scavature e alla Forgia.
  • Recensione Google Play : Ora si può proporre un invito dopo un progresso sufficiente, senza ricompensa legata alla recensione e senza richieste ripetute dopo un rifiuto.
  • Classifiche : Le bandiere cosmetiche attive accompagnano ora i giocatori nelle classifiche.

🔧 MODIFICHE

  • Attacchi di gruppo : I preparativi classici restano disponibili, con nuove durate di coordinamento di 1, 3, 6 o 12 ore dalla Torre di Controllo.
  • Erranti : I nuovi fleetsaves trasportano solo le navi e, a seconda dei casi, il loro carico di Ferro, Cristallo ed Etere. Apparati, riciclatori, risonatori e truppe restano ormeggiati. Le difese Erranti sono inoltre meglio differenziate in base alla fazione.
  • Interfaccia : Il Negozio, la vista generale, le bandiere dell’alleanza e la consultazione dei consigli sono stati adeguati per una lettura più chiara su computer e su telefono.

🐛 DEBUG

  • Simulatore di combattimento : Le perdite di navi e le forze rimanenti sono di nuovo restituite correttamente a ogni turno, sia in solitaria sia in gruppo.
  • Santuario : La produzione naturale di un pianeta inattivo è correttamente protetta durante le prime ore di una risoluzione mirata, senza poter essere recuperata tramite spionaggio o saccheggio.
  • Tutorial : Le colonizzazioni ancora in viaggio sono ora considerate correttamente negli obiettivi interessati.
  • Khar'Zul : Le unità ferite catturate durante una sconfitta ai Pilastri restano correttamente nella loro guarnigione quando la Fonderia vince la battaglia.
  • Erranti : Un’anomalia di produzione dei risonatori non può più interrompere il loro ciclo di trattamento.
  • Avatar e alleanze : Gli avatar personalizzati o animati, così come le bandiere dell’alleanza, tornano a essere visualizzati correttamente nelle viste interessate.
  • Notizie : L’accesso agli annunci è di nuovo affidabile dopo gli aggiornamenti di rete.
1.0.54

28.08.2026

Publié le 28/08/2026

Novità

  • Ricompense Scavi e Forgia : Annunci, messaggi amministrativi, codici regalo ed eventi possono ora offrire le 5 risorse rare di Scavi, le 3 schegge di accessorio e lo Stabilizzatore planetario direttamente nelle scorte dedicate del giocatore.
  • Cicli Erranti : Gli Erranti dispongono ora di fasi di presenza e di messa al riparo nella Galassia. Al loro ritiro, la loro flotta può lasciare l’area con le scorte di Ferro, Cristallo ed Etere del pianeta; durante una fase inattiva, non avvia operazioni offensive.

Modifiche

  • Combattimento contro gli Erranti : Gli attacchi e le controffensive degli Erranti sono ora collegati alle loro fasi attive. La precedente protezione precombattimento x3 della loro flotta viene rimossa, senza modifiche alle regole delle rovine.
  • Bandiere per eventi : Le bandiere sono più compatte su tablet e computer, con un rapporto che passa da 5:1 a 7:1. Il formato mobile resta invariato.
  • Annunci multilingue : Le notizie pubbliche mostrano ora la traduzione pubblicata esatta in base alla lingua consultata.

Debug

  • Galassia e avatar : Le immagini caricate nella Galassia sono più leggere. Gli avatar personalizzati sono meglio protetti, più affidabili da importare e non disturbano più le riconnessioni.
  • Manutenzione e stabilità : La manutenzione quotidiana e i trattamenti dei giocatori sono distribuiti meglio per ridurre il carico e i rallentamenti intorno a mezzanotte.
  • Navigazione e profilo : Le rotte interne del gioco e le importazioni degli avatar restano accessibili e affidabili dopo un aggiornamento.
1.0.53

27.08.2026

Publié le 27/08/2026

Novità

  • Inviti di alleanza: I leader e gli ufficiali autorizzati possono invitare un giocatore senza alleanza in un ramo principale o secondario. L’invito resta attivo 48 ore e può essere accettato dalla scheda pubblica del giocatore.
  • Visual degli Erranti: I dieci modelli spaziali di ogni fazione Noctes, Veyrs e Haldens ricevono un visual dedicato nelle nuove relazioni di combattimento.
  • Relazioni delle Trapaniere: Ogni ritorno di Trapaniera orbitale indica ora le coordinate del pianeta effettivamente sfruttato.

Modifiche

  • Prova premium: I nuovi giocatori beneficiano ora di 5 giorni di prova dei pacchetti Imperatore e Monarca, invece dei 3 giorni precedenti.
  • Chat dell’alleanza: Il tag dell’attuale alleanza compare tra parentesi quadre accanto allo pseudonimo dei giocatori, in tempo reale e nello storico dei messaggi.
  • Relazioni di combattimento: Le relazioni spaziali individuali, di gruppo, terrestri e il simulatore adottano una presentazione armonizzata, più leggibile su computer e su mobile.
  • Relazioni HOF: I totali di forze restano leggibili anche quando le statistiche delle unità vengono nascoste.

Debug

  • Tutorial: Gli obiettivi legati a un edificio, a una ricerca, al cantiere spaziale o a una missione completata passivamente vengono ora presi correttamente in considerazione dopo il loro completamento.
  • Code di costruzione e ricerca: Gli elementi ancora in attesa mostrano la durata reale prima dell’avvio, poi si sincronizzano con la scadenza del server non appena vengono attivati.
  • Costi di produzione: Le carte, i pulsanti MAX e le conferme mostrano ora l’importo realmente addebitato dopo le riduzioni di fazione e il recupero galattico.
  • Stabilità PvE: I trattamenti degli Erranti sono stati alleggeriti per migliorare la fluidità e la stabilità generale, senza modifiche a regole o ricompense.
1.0.52

26.08.2026

Publié le 26/08/2026

Novità

  • Console tattica : Il valore in punti delle navi selezionate viene ora visualizzato prima dell’invio di un attacco.

Modifiche

  • Recupero galattico : Il bonus si interrompe ora al 60 % della media dei punti totali della top 10, contro il 75 % in precedenza. I limiti di riduzione e le file già avviate restano invariati.
  • Esplorazione : Gli incontri ostili passano da 13 % a 11 %, il rischio di perdita totale da 0,8 % a 0,4 % e il successo neutro raggiunge 11,4 %, sia in spazio che con i Pilastri. Anche le flotte ostili spaziali sono meno potenti.
  • Scavi : Ogni variante guadagna 3 punti di probabilità di risultato positivo, sottratti agli esiti ostili, neutri e ritardati. Le nuove presenze ostili sono meno pericolose e il loro minimo di rovine spaziali passa dal 5 % al 3 %.
  • Rapporti di combattimento e simulatore : I nuovi rapporti mostrano mappe più leggibili e reattive, forze iniziali e rimanenti, riparazioni orbitali e statistiche utili. Le rovine distinguono ora le perdite dell’attaccante e del difensore, mantenendo comunque il totale esatto.
  • Classifiche e profili Erranti : Le categorie di classifica ricevono nuovi visual, mentre la ripartizione Kiviat viene mostrata in percentuali per un totale del 100 % e resta leggibile su mobile.
  • Erranti colossali : I modelli 40M+ portano ora i nomi faction Assoluto del Nulla, Singolarità d’Opale e Piastra Primordiale, senza cambiamenti alle statistiche.

Debug

  • Resoconti di flotta e sensori : I resoconti mostrano correttamente il percorso, gli avvisi separano i movimenti ostili dagli altri stormi e i rapporti d’intelligence identificano chiaramente i Sonde e i Droni.
  • Code di ricerca : Una ricerca fallita avvia correttamente la successiva, anche quando entrambe sono state lanciate da pianeti diversi.
  • Stabilità del gioco : I trattamenti in tempo reale, PvE, tutorial, classifiche e annunci sono stati ottimizzati per ridurre il carico del server e rafforzare la fluidità generale.
1.0.51

25.08.2026

Publié le 25/08/2026

Novità

  • Stabilizzatore planetario : È possibile fabbricare un nuovo Dispositivo di Forgia contro 7 Substrati mnemonici, 5 Ceramiche del Pilastro e 3 Condensati di Breccia. Aggiunge definitivamente +1 punto di produzione al bonus o malus di Ferro, Cristallo o Etere del pianeta attivo.
  • Manifesti di alleanza : Le alleanze dispongono di un editor completo con formattazione, titoli, elenchi, citazioni, separatori, colori e allineamenti. Il limite passa a 5 000 caratteri.

Modifiche

  • Scavi : La quota personale simultanea passa a 2 per i gradi da 0 a 7, e poi a 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 per i gradi 8, 16, 24, 32, 40, 48 e 50.
  • Navigazione : I nuovi tragitti tra i sistemi della stessa galassia durano 30 % più a lungo. Distanze, consumo di Etere, tragitti all’interno dello stesso sistema e tragitti intergalattici restano invariati.
  • Combattimento contro gli Erranti : La protezione della flotta in banchina si applica ora anche agli attacchi spaziali individuali e di gruppo contro un Errante. Si attiva quando i punti flotta impegnati raggiungono almeno 3 volte il valore della sua flotta e delle sue difese: le sue navi trovano riparo, ma le difese combattono.
  • Accoglienza Elyria : L’arrivo nel gioco diventa una trasmissione guidata in quattro pagine che presenta le risorse, gli imperi spaziali e terrestri, i Pilastri e il tracciamento del tutorial.
  • Interfaccia : Il Negozio premium è più leggibile, mentre risorse e sezioni Installazioni, Operazioni e Fazione ricevono nuove immagini dedicate.

Debug

  • Tutorial : Gli obiettivi si caricano correttamente, tengono conto del livello reale già raggiunto e le missioni completate o richieste mantengono uno stato finale coerente, senza ricompense doppie.
  • Ottimizzazione del tutorial : Il sistema tutorial è stato ottimizzato per non appesantire più il gioco. Il tracciamento degli obiettivi e della progressione è ora più leggero e più reattivo.
  • Spionaggio degli Scavi : Un Sonda o un Drone non resta più bloccato quando una presenza ostile è scomparsa prima del suo arrivo.
  • Flotte e Pilastri : Un’operazione messa in quarantena non blocca più le azioni successive dell’account.
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