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Aleryos: quattro mesi di evoluzione, e il seguito
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Aleryos: quattro mesi di evoluzione, e il seguito

Quattro mesi dopo il lancio: bilancio, preparazione a Steam e prossimo universo più lento. Astérion resta attivo, senza reset.

Comandanti,

Dopo una beta di 45 giorni, Aleryos è uscito ufficialmente a giugno. Quattro mesi più tardi, volevo fare il punto con voi sul percorso compiuto e sul seguito del progetto.

Quattro mesi di evoluzione

Dall’avvio, il gioco si è arricchito in modo significativo: nuove meccaniche, più possibilità e numerosi bilanciamenti.

So che alcuni aggiustamenti hanno suscitato disaccordi o frustrazione, soprattutto quando hanno sconvolto le vostre strategie. Ma ogni nuova meccanica può modificare l’equilibrio dell’insieme. Serve incrociare la vostra esperienza, i dati e una visione d’insieme per mantenere una progressione coerente e molteplici modi di giocare.

È un esercizio difficile, ma necessario per costruire un gioco profondo e vivo.

Consolidare il gioco e preparare Steam

Oggi Aleryos si sta avvicinando a ciò che desideravo proporre fin dall’inizio. Ci sono ancora idee, ma la priorità non è più aggiungere continuamente grandi meccaniche.

Ora voglio consolidare l’esistente, continuare le correzioni e finalizzare l’uscita su Steam. Alcuni aggiornamenti restano possibili fino all’apertura del nuovo universo, ma non saranno la mia priorità.

Dedicherò anche più tempo alla comunicazione: attirare nuovi comandanti è indispensabile per far vivere alleanze, scambi e conflitti.

Un nuovo universo a breve

Sto preparando un nuovo universo entro due o tre settimane, verso fine ottobre o inizio novembre. La data esatta deve ancora essere confermata.

Le velocità previste sono:

  • Costruzione : ×2
  • Produzione : ×1

Questo ritmo più lento deve lasciare più spazio alle scelte, alle fasi di progressione e alle diverse strategie. L’obiettivo è evitare di sbloccare tutte le meccaniche in poche settimane, per poi ritrovarsi solo a costruire sempre più in grande.

Questo universo avrà, fin dalla sua apertura, tutto il gameplay sviluppato negli ultimi mesi. Sto anche preparando nuovi eventi per accompagnarne l’uscita.

Perché un nuovo inizio ?

Anche con il recupero galattico, entrare in un universo in cui alcuni imperi hanno già mesi di vantaggio può scoraggiare i nuovi giocatori.

Questo nuovo universo permetterà a chi lo desidera di iniziare insieme, sulla stessa linea di partenza, con un gioco molto più rifinito rispetto a giugno.

Astérion resta al suo posto: non verrà né eliminato né azzerato. I vostri imperi e la vostra progressione saranno conservati. Il nuovo universo si aggiunge all’esistente, non lo sostituisce.

E dopo l’apertura ?

In seguito, vorrei rafforzare il gioco di alleanza e le interazioni sulla mappa: intercettazioni di flotte PvE, costruzione di basi, conflitti territoriali…

Questi sviluppi verranno affrontati dopo l’apertura del nuovo universo, in modo progressivo e tenendo conto dei vostri suggerimenti. Fino ad allora, la priorità resta la preparazione all’uscita, la stabilità del gioco e i nuovi eventi.

Infine, grazie a tutti coloro che giocano, segnalano i problemi, condividono le loro idee e fanno vivere Aleryos. Grazie anche a chi ha partecipato prima di partire e ai fedeli presenti fin dall’inizio.

Il vostro coinvolgimento ha contato molto per ciò che il gioco è diventato.

— geekos

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