Diário de desenvolvimento

Devlog · Aleryos V1.0.31

1.0.31

13.07.2026

Dev log — 11/07 → 13/07/2026

Novidades

  • Guiamento do jogador : o percurso de acolhimento foi totalmente revisado, com etapas mais compactas, as primeiras bases, o presente de boas-vindas, a descoberta da FAQ e referências visuais. O primeiro Bônus de atividade agora acompanha o jogador até sua recuperação.

Modificações

  • Errantes : mais Pilares Errantes ficam acessíveis. As ruínas resultantes dos combates também evoluem conforme a ameaça encontrada, com um reequilíbrio global dos ganhos.
  • Comércio : o valor de troca do Soldado passa a ser 7 Ferro equivalente e o do Ressonador de Trama passa a ser 100 000.
  • Inventário do Império : o fundo está mais legível e o cabeçalho dos planetas permanece visível durante a rolagem.
  • Conexão e Galáxia : a navegação e as ações do jogo permanecem mais confiáveis em alta atividade. A segurança anti-script e a rastreabilidade das ações foram reforçadas para apoiar a moderação.
  • Textos e páginas públicas : vários rótulos franceses foram harmonizados, enquanto as páginas públicas e a FAQ ganham em clareza e compartilhamento.

Debug

  • Recompensas de missão : uma resposta perdida ou uma reconexão não oculta mais uma recompensa e não leva mais a uma desconexão.
  • Pontos e Panteão : os ativos envolvidos em missão continuam sendo contabilizados corretamente. A reciclagem das ruínas hostis da exploração agora alimenta a coluna Reciclagem do Top Exploration.
  • Relatórios de exploração : os resultados detalhados agora são exibidos no idioma ativo do jogador.
  • Códigos de presente : uma sincronização tardia não pode mais fazer desaparecer temporariamente as recompensas obtidas.
  • E-mails do jogo : as preferências de e-mail ligadas ao cadastro agora são registradas corretamente, para tornar confiáveis as comunicações destinadas aos jogadores envolvidos.
  • Cadastro : os erros ao finalizar o perfil estão mais claros e diferenciam melhor código de presente e apadrinhamento.
  • FAQ pública : um link mal codificado não pode mais interromper a exibição da página.
1.0.30

11.07.2026

Publicado em 11/07/2026

Novidades

  • Novos idiomas : Aleryos agora está disponível em dinamarquês, húngaro, grego, croata, esloveno e eslovaco, com interface, chat, eventos, rotas públicas e documentos do jogador adaptados.

Alterações

  • Loja Astrium : o limite mensal por pacote dá lugar a um teto acumulado de 200 EUR por conta, universo e mês em UTC. Os pacotes podem ser comprados várias vezes dentro desse limite, com acompanhamento do valor comprometido.
  • Errantes — reciclagem : a reciclagem defensiva dos Errantes e sua dotação de Recicladores II foram reequilibradas.

Debug

  • Cadastro e indicação : os erros de finalização de perfil agora são mais claros e acionáveis. Os códigos de presente também são melhor diferenciados dos códigos de indicação para evitar travamentos no onboarding.
1.0.29

10.07.2026

Publicado em 10/07/2026

Novidades

  • Baú de recursos 1h : adição de um baú que concede uma hora de produção de Ferro, Cristal ou Éter, sem consumir a cota dos baús de recursos 24h.
  • Simulador espacial : criação de perfis de naves atacantes manuais, com botão MAX nos modelos possuídos e um limite de 40 perfis.
  • Relatórios compartilhados : os relatórios enviados no chat agora se abrem no leitor completo, com a data, o identificador e as ações táticas compatíveis com o compartilhamento.
  • Concepção de naves : um guia localizado « Como criar uma nave? » está diretamente disponível no estúdio de concepção.

Modificações

  • Exploração : o risco de crash total passa para 1,25%, a chance de Astrium para 5,25% e as ruínas espaciais hostis variam entre 5% e 40% de acordo com suas perdas reais.
  • Sondas Espaciais : cada sonda agora consome 0,026 Éter por quilômetro na ida. Elas não transportam carga, são destruídas ao chegar e não podem mais ser chamadas de volta.
  • Errantes — reciclagem : a reciclagem do Errante evolui após os combates, com uma resposta logística mais ativa.
  • Errantes — direcionamento : as regras de direcionamento dos Errantes foram ajustadas para distribuir melhor seus ataques entre os planetas elegíveis.
  • Torre de controle e Pilares : um aviso não bloqueante alerta quando um transporte ou uma base para um planeta pessoal excede 125% de sua capacidade de armazenamento.
  • Concepção de naves : as estatísticas brutas, os bônus tecnológicos e o total dos protótipos agora estão melhor separados.

Debug

  • Errantes — cota de ataque : ao lembrar um ataque contra um Errante antes da resolução, a vaga diária reservada é devolvida corretamente.
  • Errantes — poder : o multiplicador x3 dos pontos de infraestrutura agora é mantido após os combates e as reações.
  • Errantes — ruínas na defesa : a curva dinâmica de ruínas é aplicada corretamente quando um Errante ataca um jogador ; 10% do valor das defesas destruídas conta no cálculo.
  • Torre de controle : os componentes invisíveis são removidos quando nenhum modelo estiver selecionado em Transporte ou Baseamento, e as ações MAX reservam corretamente a tripulação necessária.
  • Simulador espacial : as estimativas de ruínas agora indicam claramente os resultados parciais quando um perfil não possui custo conhecido.
  • Votos Servidor-Privado : os votos válidos voltaram a ser creditados mesmo sem um pseudo externo explorável, e a verificação resiste melhor a erros temporários.
1.0.28

09.07.2026

Publicado em 09/07/2026 às 14:49

Novidades

  • Códigos de brindes premium: adição de uma aba Código na Loja, com prévia das recompensas, escolha do planeta se necessário, cota segura, uso único e resgate robusto contra créditos duplicados.
  • Evacuação de emergência: o perdedor humano de um combate espacial pode evacuar 20% da frota inicial engajada, por modelo, dentro do limite das perdas reais. A frota evacuada pode ser chamada de volta a uma velocidade fixa 350.
  • Alianças: os logos e faixas passam por upload WebP do próprio serviço (first-party), com caminhos permitidos e neutralização dos links externos antigos ou instáveis.
  • Panteão da Exploração: adição de uma coluna informativa Reciclagem para os recursos coletados em ruínas provenientes de explorações espaciais hostis.
  • Chat internacional: as mensagens GeeKoS são traduzidas automaticamente para jogadores fora do francês, com ferramentas de moderação dedicadas.
  • Eventos: adição do preset Correria das Ruínas - Início do universo, com objetivos de reciclagem divididos por 15.

Modificações

  • Errantes — população e facções: os universos passam para 450 Errantes, ou seja, 150 Noctes, 150 Veyrs e 150 Haldens. Eles são gerados a partir dos jogadores do top 150, com uma base recalculada e perfis de ameaça mais diferenciados por facção.
  • Errantes — novo sistema de frota: as frotas Errantes não copiam mais diretamente as frotas dos jogadores de origem. Elas são geradas a partir dos pontos-base de IA, com modelos de naves dedicados por faixa (tier) e por facção. Orçamentos de frota: Noctes 50-130%, Veyrs 10-50%, Haldens 0-10%.
  • Errantes — economia e poder: construções de produção podem receber +1 a +4 níveis, os pontos de infraestrutura contam mais na base Errante, os Pilares são definidos em 60% abertos / 40% fechados e a produção varia por facção: Noctes x1,6-2,1, Veyrs x2,1-2,8, Haldens x2,8-4,0.
  • Errantes — direcionamento e ataques: um jogador só pode ser alvo após um ataque ou espionagem contra um Errante no mesmo dia (UTC). Um jogador permanece limitado a 2 ataques a Errantes por dia UTC.
  • Errantes — ruínas e reciclagem: naves Errantes destruídas por um jogador agora geram ruínas variáveis de acordo com as perdas reais do atacante, entre 5% e 40%. Ataques espaciais Errantes também podem vir acompanhados de reciclagem dedicada.
  • Central de Impulso: a produção passa para 38 × nível × 1,185^(nível - 1), sem alterar seu consumo de Éter.
  • Exploração: a cota econômica diária considera Tecnologia de Exploração a +5% por nível e Extração do terreno a +4% por nível.
  • Missões diárias: os ganhos de Ecos são ajustados para 1 / 2 / 3 conforme a dificuldade verde, azul ou violeta.
  • Galáxia: o rate-limit manual foi flexibilizado para 120 leituras por minuto e 20 leituras por janela de 10 segundos, sem consumir essa cota nos pré-carregamentos.

Debug

  • Galáxia: ações rápidas ficam visíveis diretamente no desktop, e os atalhos Sonda/Drone ficam esmaecidos quando um alvo de jogador estiver forte demais ou fraco demais.
  • Suporte ao jogador: as imagens dos tickets foram comprimidas corretamente novamente, com redimensionamento e fallback JPEG caso o WebP falhe.
  • Missões: a legibilidade das missões diárias foi melhorada, especialmente nos mapas e nos manifestos de frota.
  • Traduções: várias superfícies do jogador, relatórios, mensagens, anúncios e rótulos de evacuação de emergência estão melhor localizados em 14 idiomas.
1.0.27

08.07.2026

Novidades

  • Defesas especiais: a Forge Plasmique e o Relais de Rupture agora aplicam suas críticas defensivas. A Égide de Trame também cobre as defesas orbitais não-Égide com 10 cargas por rodada.
  • Exploração: adição de uma cota econômica diária, redefinida para 00:00 UTC, igual a 2× o valor do baú de recursos de 24h em equivalente Ferro.
  • Anúncios públicos: os anúncios agora têm URLs legíveis e melhores metadados de SEO, mantendo compatibilidade com os links UUID antigos.

Modificações

  • Cota de exploração: a cota limita os ganhos econômicos da exploração: recursos, naves, componentes e população. Ela não limita Astrium, Ecos nem itens raros.
  • Interface de exploração: o painel agora exibe a cota diária com uma barra de progresso e valores mais legíveis.
  • Encontros hostis: as forças inimigas da exploração são melhor calibradas de acordo com o tipo de encontro, com proporções separadas entre o espaço e os Pilares.
  • Segurança anti-script: a revisão anti-bot passa por ciclos manuais, um dossiê de acompanhamento de 72h e decisão do operador. O auto-ban é neutralizado em favor de uma moderação controlada.
  • Panteão de Exploração: os ganhos são melhor valorizados a partir dos ganhos realmente gerados após a cota econômica. Astrium, Ecos e itens raros continuam excluídos do total.
  • Missões diárias: os mapas exibem melhor sua duração, os botões de aceitação estão mais coerentes e as ações são melhor bloqueadas quando dois mapas já estão ocupados.

Debug

  • Missões diárias: correção de falsos fracassos após aceitação ou atualização.
  • Objetivos de missões: objetivos em valor de Ferro corrigidos, e as explorações resolvidas contam corretamente mesmo quando são neutras ou hostis.
  • Compensação galáctica: os custos reduzidos exibidos agora são aplicados corretamente do lado do servidor antes do início das produções.
  • Frotas ativas: as missões em andamento não desaparecem mais após refresh, reconexão ou atualização do estado.
  • Missões periódicas: os objetivos de produção especializada avançam no final real da produção, e não mais no momento do início.
  • Caça aos Errantes: os contribuintes de uma aliança classificada podem reivindicar a recompensa da aliança mesmo com pontuação solo nula, negativa ou ausente. Jogadores sem contribuição continuam recusados.
  • Votos Servidor-Privado: um voto OTP válido pode ser creditado mesmo se o pseudo externo for diferente do pseudo Aleryos. O pseudo recebido permanece guardado na auditoria.
  • Galáxia: os pré-carregamentos não disparam mais uma mensagem falsa de navegação rápida demais. O rate-limit mira apenas navegações manuais.
  • Chat e mensagens privadas: o anti-spam foi ajustado para evitar falsos positivos em mensagens de grupo e links internos do Aleryos.
  • Objetivos e eventos: os sinais compartilhados são melhor isolados, para que um problema em um evento não bloqueie mais o progresso das missões diárias.
  • Imagens da aliança: caminhos de imagens não autorizados são neutralizados, para manter uma exibição mais segura e mais limpa.
1.0.26

05.07.2026

Novidades

  • Missões diárias : nova aba Missões > Missões, com 9 cartas por dia (UTC). Você pode aceitar 5, ter 2 ocupadas em paralelo e atualizar 3 cartas disponíveis. Recompensas: Verde 2h / 100 XP de facção / 2 Ecos, Azul 4h / 200 XP de facção / 4 Ecos, Roxo 8h / 350 XP de facção / 7 Ecos.
  • Recuperação galáctica : novo bônus pensado para ajudar jogadores iniciantes e impérios menos avançados a voltarem com mais facilidade à competição. Abaixo de 55% da referência dos 10 melhores jogadores, ele aplica reduções progressivas de custo e duração, chegando a -45% de custo e -30% de duração nas construções, com efeito reduzido em pesquisas e unidades.
  • Segurança anti-script : adição de uma camada anti-script / anti-bot mais rígida, com rastreamento mais profundo das ações sensíveis, alertas de moderação reforçados e sanção automática possível em caso de feixe crítico.
  • Moderação de conversas : o chat e as mensagens privadas detectam melhor campanhas repetidas de links ou conteúdos duplicados, com alertas de moderação e bloqueio temporário de 30 minutos em caso de abuso.

Alterações

  • Objetivos e missões : o acompanhamento das missões, missões periódicas, tutorial e eventos agora se baseia em uma base comum mais confiável para acompanhar melhor as progressões e as recompensas.
  • Errantes : as frotas geradas das Noctes, Veyrs e Haldens ficam temporariamente desativadas em 0%. As demais configurações dos Errantes permanecem separadas: exércitos, defesas, produção e ataques de saída.
  • Manutenção universal : contas Universe humanas com menos de 50 pontos, sem sessão há mais de 7 dias, agora podem ser removidas automaticamente do universo. A conta Central não é removida.

Debug

  • Missões diárias : erros de projeção não bloqueiam mais os demais objetivos, eventos ou verificações de integridade. A aba Missões mantém um carregamento correto enquanto o tabuleiro diário não estiver pronto.
  • Exploração : relembrar uma exploração espacial antes de sua chegada faz o limite consumido voltar imediatamente.
  • Combate espacial : os 40% de tripulação sobrevivente das naves de defesa destruídas agora são creditados diretamente no planeta de defesa.
  • Base entre jogadores : a base de naves para um planeta de outro jogador agora está bloqueada. A base entre jogadores permanece limitada a apenas recicladores sob pacto.
  • Reciclagem : uma missão de reciclagem não pode mais embarcar recursos manuais; a carga é normalizada para zero e rejeitada no servidor se estiver incoerente.
  • Eventos : os títulos localizados não são mais substituídos por um título antigo.
  • Caça aos Errantes : os objetivos da aliança aparecem corretamente mesmo com pontuação solo zero ou negativa.
1.0.25

03.07.2026

Dev log — 02/07 → 03/07/2026

Novidades

  • Bônus de espionagem da Federação : a Boutique Echos agora oferece cargas de espionagem em packs de 1, 2 ou 3 utilizações por 50, 80 ou 110 Echos. Cada carga dá +1 nível efetivo em uma espionagem espacial ou terrestre.
  • Teste premium para novos jogadores : os novos jogadores recebem automaticamente os packs Imperador e Monarca por 72h. A duração da loja para os packs premium continua inalterada em 15 dias.

Modificações

  • Centrais energéticas : a Central de Energia fica mais competitiva com produção de 30 × nível × 1,16^(nível - 1). A Central de Impulso produz 34 × nível × 1,18^(nível - 1), com consumo de Éter ajustado para 12,5 × nível × 1,08^(nível - 1) × MULT.
  • Missões : os botões MAX foram harmonizados, o atalho Enter agora inicia as missões de forma mais natural, as categorias transporte/assentamento estão mais legíveis e o contraste da exploração foi melhorado.
  • Parcerias : os ganhos ligados aos indicados permanecem visíveis de forma mais clara, mesmo fora dos estados temporários de exibição.

Debug

  • Colonização : um planeta abandonado expirado agora libera seu local imediatamente durante uma tentativa de colonização, sem bloqueio de alguns minutos.
  • Bate-papo : o chat ucraniano continua corretamente disponível junto com os outros chats de idioma.
  • Landing inscription : os botões Entrar em Aleryos e Jogar agora direcionam corretamente para o bloco de inscrição/conexão da página.
1.0.24

02.07.2026

Publicado em 02/07/2026 às 15:36

Novidades

  • Idioma ucraniano : adicionamos o ucraniano uk-UA nas superfícies do jogador, públicas, legais, chat e eventos.
  • Privacidade pública : Google Ads e Meta Pixel são gerenciados no registro de marketing e só são carregados após consentimento explícito.

Modificações

  • Filas de edifícios e pesquisas : as durações são recalculadas no início real do elemento seguinte, para melhor levar em conta os bônus adquiridos entre dois elementos.
  • Naves personalizadas : o consumo de combustível agora depende da massa total sem carga do modelo, com uma referência de 100 000 de massa para 0,02 Éter/km.
  • Caça aos Errantes : as pontuações negativas ficam visíveis; pontuações 0 são excluídas e as recompensas de classificação permanecem reservadas para pontuações estritamente positivas.
  • Orientação do jogador : as orientações de páginas mais intrusivas entram em modo de espera ao clicar no menu esquerdo.
  • Edifícios : desmontagens e melhorias já pendentes são melhor sinalizadas e bloqueadas localmente durante a sincronização do servidor.
  • Facção : a modal de mudança de facção agora exibe recusas explícitas do servidor, como Astrium insuficiente ou cooldown ativo.
  • Interface : as abas de faixas (banners) estão com mais contraste e melhor legibilidade.
  • Páginas públicas : rotas públicas e SEO são melhor pré-renderizados para garantir maior confiabilidade na exibição, compartilhamento e indexação.

Debug

  • Alianças : as fichas públicas de aliança voltam a exibir corretamente sua faixa (banner).
  • Império : dispositivos especializados agora aparecem no inventário do Império.
  • Exploração terrestre : os custos fracionários em Ressonadores de Trama passam a exibir no milésimo, em vez de serem truncados em 0.
  • Abandono de planeta : a finalização não fica mais bloqueada por históricos antigos da Federação, respeitando ainda os comboios ativos.
1.0.23

01.07.2026

Publicado em 01/07/2026 às 10:36

Novidades

  • Cosméticos : adição do Quadro Monge Imperial e da Bandeira Capela Imperial ao catálogo do jogador.
  • Moderação : adição de um ban vitalício Central para o super-admin, com bloqueio do acesso aos universos afetados e revogação auditada.
  • Privacidade : o Google Ads agora está integrado às páginas públicas apenas após consentimento de marketing explícito, com registro de cookies alinhado.

Alterações

  • Habilidades de facção : os efeitos comprados ligados à exploração e ao espionagem estão sendo aplicados melhor: duração da exploração, ganhos recursos/Astrium e exibição possível de Criptoanálise: Espionagem +1 nos relatórios.
  • Chat : o histórico é carregado por páginas de 50 mensagens, com carregamento automático ao subir pelo fio e cache curto por canal.
  • Interface do jogo : vários borrões, efeitos de vidro e animações decorativas permanentes foram reduzidos para diminuir a carga visual e melhorar a legibilidade dos custos e tempos.
  • Resolução do servidor : as atualizações ligadas aos prazos de produção usam um caminho mais leve quando não há produção nem missão a vencer.
  • Aplicativo Android : a entrada dedicada agora mostra a conexão antes da criação da conta, mantendo inscrição e indicação acessíveis.
  • Inscrição : as proteções antiabuso para criação de conta foram reforçadas com mensagens de validação mais claras.

Debug

  • Caça aos Errantes : o painel do evento está melhor estruturado, com resumo, progresso global 32/50, objetivos solo/aliança e rankings integrados ; as alianças agora aparecem com mais confiabilidade nos rankings.
  • Tutorial de comércio : a missão de comércio agora progride nas entregas reais, e o encerramento é considerado para os dois jogadores envolvidos.
  • Bônus de facção : o bônus de Missões simultâneas é bem considerado nos lançamentos de frota e nas ações do contrabandista, evitando recusas incoerentes com a interface.
  • Aplicativo Android : a landing dedicada mantém melhor seu contexto, e o alinhamento do servidor Google Play Billing corrige os bloqueios em torno do fluxo de compra do Astrium Android.
1.0.22

29.06.2026

Publicado em 29/06/2026

Novidades

  • Caça aos Errantes : novo evento PvE misto solo/aliança por 5 dias, com 50 missões, objetivos de ataques espaciais, Pilares, destruição, pilhagem e reciclagem contra os Errantes. A recompensa global é liberada em 32 missões validadas.

Modificações

  • Manutenção : as contas Universe humanas que ficaram em 0 ponto agora são removidas automaticamente após 2 dias da criação, em vez de 5 dias.
  • Chat : a digitação do chat está melhor isolada da renderização da lista de mensagens, o que limita as lentidões e mantém melhor o rascunho em andamento.
  • Exploração : a FAQ esclarece que pequenos encontros hostis podem ser arredondados para pelo menos 1 unidade inimiga, em exploração espacial como terrestre via Pilares.

Debug

  • Mensageria : ao abrir pelo menu de destino, a melhor busca prioriza a última mensagem não lida, mesmo quando ela está em Diplomacia e não em Sistema.
  • Moderação : jogadores banidos agora veem o motivo, o prazo local quando existe e o convite para contatar o suporte.
  • População : remoção de uma barra de rolagem interna parasita quando uma fila de unidades fica visível; a rolagem esperada continua sendo a da página.
  • Interface do jogo : detalhes de ruínas, manifestos de sensores e o relógio desktop foram estabilizados para melhorar a legibilidade.
  • Aplicativo Android : o landing TWA mantém melhor seu contexto após desconexão ou fallback de autenticação.
  • Loja Android : os botões de pagamento do TWA foram ajustados para caber melhor na loja.
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