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Aleryos: quatro meses de evolução, e a sequência
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Aleryos: quatro meses de evolução, e a sequência

Quatro meses após o lançamento: balanço, preparação para o Steam e o próximo universo mais lento. Astérion continua no lugar, sem reset.

Comandantes,

Depois de uma beta de 45 dias, Aleryos foi lançado oficialmente em junho. Quatro meses depois, eu queria fazer um ponto com vocês sobre o caminho percorrido e sobre os próximos passos do projeto.

Quatro meses de evolução

Desde o lançamento, o jogo evoluiu bastante: novas mecânicas, mais possibilidades e muitos ajustes de balanceamento.

Eu sei que alguns ajustes causaram discordâncias ou frustração, especialmente quando atrapalharam suas estratégias. Mas cada nova mecânica pode mudar o equilíbrio do conjunto. É preciso unir sua experiência, os dados e uma visão geral do jogo para manter uma progressão coerente e múltiplas formas de jogar.

É uma tarefa difícil, mas necessária para construir um jogo profundo e vivo.

Consolidar o jogo e preparar o Steam

Hoje, Aleryos está cada vez mais próximo do que eu queria propor desde o início. Ainda há ideias, mas a prioridade agora não é continuar adicionando continuamente grandes mecânicas.

Quero agora consolidar o que já existe, continuar os ajustes e finalizar o lançamento no Steam. Algumas adições ainda podem acontecer até a abertura do novo universo, mas não serão minha prioridade.

Também vou dedicar mais tempo à comunicação: atrair novos comandantes é indispensável para manter as alianças, as trocas e os conflitos vivos.

Um novo universo em breve

Estou preparando um novo universo em duas a três semanas, entre o fim de outubro ou o começo de novembro. A data exata ainda precisa ser confirmada.

As velocidades previstas são:

  • Construção : ×2
  • Produção : ×1

Esse ritmo mais lento deve abrir mais espaço para escolhas, etapas de progresso e diferentes estratégias. O objetivo é evitar liberar todas as mecânicas em poucas semanas e acabar apenas construindo cada vez maiores.

Este universo contará com todo o gameplay desenvolvido nos últimos meses desde a abertura. Também estou preparando novos eventos para acompanhar seu lançamento.

Por que um novo começo?

Mesmo com o alinhamento galáctico, entrar em um universo onde alguns impérios estão a vários meses de vantagem pode desencorajar novos jogadores.

Este novo universo permitirá que aqueles que quiserem comecem juntos, na mesma linha de largada, com um jogo bem mais completo do que em junho.

Asterion continua no lugar: não será removido nem zerado. Seus impérios e seu progresso serão mantidos. O novo universo é adicionado ao que já existe, não substitui.

E depois da abertura?

Depois, eu quero fortalecer o jogo de alianças e as interações no mapa: interceptações de frotas PvE, construção de bases, conflitos territoriais…

Essas evoluções serão trabalhadas após a abertura do novo universo, progressivamente e levando em conta suas sugestões. Até lá, a prioridade continua sendo preparar o lançamento, garantir a estabilidade do jogo e trazer novos eventos.

Por fim, obrigado a todos que jogam, reportam problemas, compartilham suas ideias e fazem Aleryos acontecer. Obrigado também a quem participou antes de sair, e aos fiéis que estão aqui desde o começo.

Seu envolvimento fez muita diferença no que o jogo se tornou.

— geekos

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