Журнал разработки

Девлог · Aleryos V1.1.04

1.1.04

19.09.2026

Опубликовано 19/09/2026

Нововведения

  • Отправка волной: вы можете одним кликом отправить от 1 до N идентичных копий одной и той же композиции. Первая часть отправляется сразу, следующие — все через 1 секунду, при этом вы не задерживаетесь в игре. Количество определяется вашими слотами исследования, дневной квотой и активными миссиями. Недостаточный запас блокирует всю отправку, а не запускает меньше. Каждый вылет отображается в панели активных миссий.

Изменения

  • Чат: задержка между двумя сообщениями в каналах чата снижена с 10 до 5 секунд. Личные сообщения и приглашения альянса остаются на 10 секундах.
  • Лимит исследования: насыщаемая экономическая добыча стала меньше. Референс меняется с сундука на 24 ч, деленного на 16, на сундук на 24 ч, деленный на 24. Бонусы не изменены. Миссии, уже находящиеся в полёте, применяют этот лимит по прибытии.
  • Сундуки: при наведении курсора или фокусе на изображении сундука теперь отображаются актуальные значения — в магазине и в инвентаре, включая сундуки, предназначенные для конкретной категории. В Федерации прямые ресурсы показывают таблицу 1 / 6 / 12 / 24 ч. Формулы и покупки не изменены.
  • Галактическая карта: на мобильных устройствах, начиная с 3,70, навигация, соседние предпросмотры и планеты выбранной системы отображаются вместе; «расслабленная» панорама выбирает ближайшую систему. Маркеры увеличиваются вместе с зумом, а метки появляются начиная с 3,20. Зум начинается с 0 и теперь соответствует реальному зуму. Метки различаются: оранжево-лимонный цвет для руин события, синий — для шахт, маджента — с треугольником для Заблудших. Кнопка «Свернуть» скрывает список планет, не закрывая выбранную область. Пределы зон стали более читаемыми вне режима просмотра галактики.

Отладка

  • Магазин Эха: кнопки покупки больше не становятся серыми ошибочно, когда у вас есть доступный баланс.
  • Руины события: системная панель возвращает название Поле руин, компактную кнопку «Переработка» и читаемую подсказку.
  • Значок руин: теперь вся плашка открывает «Переработку», а не только анимированный глиф.
  • Шпионаж Монархов: зонд и дрон снова нацеливаются на сайт Разведки из Галактики и композиторов, вместо поиска пустой планеты.
1.1.03

16.09.2026

Опубликовано 16/09/2026

Нововведения

  • Галактическая карта : карта получила встроенное наведение, более понятные подсказки зума и стрелки для перемещения по системам, сохраняя ваш обзор. Координаты Блуждающих теперь доступны для навигации напрямую, принадлежащие системы лучше распознаются, а ближайшие обзоры на мобильных устройствах появляются постепенно.

Изменения

  • Рынок Федерации v6 : покупка больше не ограничена потолком, пропорциональным ресурсу: вы можете приобрести весь оставшийся товар, если ваши ресурсы позволяют. Интерфейс сразу оценивает необходимую оплату, а проверка на сервере сохраняет контроль над курсом, товаром и условиями. Контрабандист становится доступен только тогда, когда какой-то ресурс полностью исчерпан. Сохранены уже подтвержденные сделки и конвои; истекают только старые открытые сметы. Обучение Федерации теперь требует дополнительного обмена.
  • Избранные цели : каждый список Союзники, Враги и PvE может содержать 10 координат без пакета. Пакет Монарх или Император увеличивает этот лимит до 30 в каждом списке; постоянное расширение на 5 000 Astrium позволяет достичь 100 при активном пакете. Списки остаются сохраненными после истечения срока пакета и доступны из Галактики.
  • Квантовый компьютер : каждый уровень добавляет активную задачу и уменьшает на 3 % время строительства зданий, исследований, кораблей, компонентов, специализированных приборов, обороны и единиц населения.

Отладка

  • Перемещение миграции : когда какая-то активность блокирует перемещение планеты, иконка остается доступной и точно объясняет причину блокировки до любого подтверждения.
  • Очереди строительства : открытые очереди без активного строительства теперь обнаруживаются и автоматически возобновляются, не изменяя их стоимость, порядок или записанные длительности.
  • Колонизация и Разведка : специальные зоны 13 и 14 больше нельзя выбирать по ошибке. Игровые сектора и действия, связанные с Прорезью или Внешней кромкой, остаются без изменений.
  • Локальная переработка : переработчики, отправленные в поле руин, расположенное на их планете-источнике, корректно применяют минимальную задержку в 75 секунд.
1.1.02

15.09.2026 (2)

Опубликовано 15/09/2026

Нововведения

  • Горное инжиниринг: новое гражданское исследование снижает на 5 % за уровень оставшуюся стоимость шахт Железа, Кристалла и Эфира.
  • Галактическая карта: карта продолжает развиваться: статусы и уровни сил Бродяг видны уже при открытии, подписи адаптированы под язык игры, а чтение на мобильных устройствах стало более плавным. Маршруты бурения и напоминания флота также лучше соответствуют реальному положению.

Изменения

  • Ресурсные шахты: кривая стоимости возвращается к исходному коэффициенту 1,5. Производства, длительности и ступени эффективности уровней 20, 30, 40 и 50 сохранены.
  • Ирисы: лимит активации увеличивается с 15 до 10 на планету, а цена повышается с 500 до 750 Astrium. Ирисы, уже активированные сверх лимита, сохраняются.

Debug

  • Разведка: учитываемый потенциал теперь ограничен значением 15 % до выпадения наград. Сверхизбыточная подготовка больше не позволяет искусственно достичь лимита ресурсов, населения, кораблей или компонентов.
  • Шахтёрские бонусы: в Империи отображение правильно показывает накопленное снижение стоимости шахт и бонусы производства, получаемые за технологии альянса.
  • Предпросмотры миссий: недоступные после переподключения или синхронизации предпросмотры могут снова стать доступными автоматически. Если сбой сохраняется, предлагается понятное действие «Повторить» без дублирования миссии.
1.1.01

15/09/2026

Опубликовано 15/09/2026

Нововведения

  • Галактическая карта: новая карта объединяет территории, системы, планеты, координаты и публичные карточки. Масштабирование раскрывает системы, их жителей, руины, события, горные миры, Errants, Fonderies и док Федерации. Она также показывает маршруты ваших флотов, Федеративные конвои, входящие перемещения и PvE-действия, с быстрыми действиями прямо из карточек планет. Интерфейс адаптирован под мобильные устройства: публичные профили доступны через аватары и псевдонимы. Галактики 13 и 14 можно выбирать дальше системы 200; галактика 14 остается доступной только для атак, шпионажа и переработки.
  • Перемещение при миграции: игроки-люди, затронутые миграцией, имеют во «Встрече» (Vue d'ensemble) пять бесплатных перемещений между планетами, которые можно использовать в течение семи дней после повторного открытия. Планета-мать подходит; применяются обычные правила безопасности перемещений.
  • Рынок Федерации и Контрабандист: рынок становится общим хранилищем для всего вселенной: курсы от 75 до 125 %, комиссия 10 % и лимит 15 % доступного запаса за одну транзакцию. Контрабандист присоединяется к тому же экрану со своими торгуемыми обменами и еженедельной квотой в пять сундуков.

Изменения

  • Прогресс фракции и миссии: повышение вашего ранга фракции постепенно увеличивает количество миссий, которые вы можете выполнять одновременно. Флоты, Опоры (Piliers), Разведки (Fouilles) и конвои Федерации теперь используют это общее доступное число; наборы Императора и Монарха также добавляют места. У разведок есть отдельный лимит: он растет до 14 базовых мест на ранге 50 перед бонусами наборов.
  • Награды за разведку: выпадения ресурсов перераспределяются между «Железо только» (27,5 %), «Кристалл только» (27,5 %), «Эфир только» (20 %), «две ресурса» (20 %) и «три ресурса» (5 %). Экономический потолок одной разведки теперь основан на стоимости сундука с ресурсами за 24 ч вместо двух.
  • Рудники ресурсов: рудники Железа, Кристалла и Эфира получают кумулятивные ступени производства на уровнях 20, 30, 40 и 50. Каждая ступень применяет множитель 1,25, до общего значения 2,44140625 на уровне 50; при этом их потребление энергии не увеличивается.
  • Errants: квота увеличивается с трех ежедневных атак до 21 атаки на фракцию и на неделю по UTC. Сброс происходит каждую. Понедельник в 00:00 UTC, и 21 атаку можно использовать в тот же день.
  • Скорости и логистика: новые конвои Федерации получают скорость 15 000, Орбитальный бур — 1 500, а Спутниковый зонд — 52 500. Запущенные ранее маршруты сохраняют свои текущие сроки.
  • Шпионаж зондами: потребление Эфира для большой миссии теперь уменьшается: 100 % для первых 100 зондов, затем 40 %, 15 % и 5 % до 4 001-го зонда включительно. После этого снова применяется полный тариф.
  • Космическая верфь: сборка показывает MAX и недостающие компоненты. Переработка теперь возвращает 85 % фактически уплаченной стоимости при запуске очереди, включая период после галактического «догоняния».
  • Продвинутая охота на Errants: в ближайших ивентах появляется продвинутый формат на пять дней, 50 миссий и множитель альянса x8. XP фракции для двух рейтингов повышается до x5; стандартный формат и его награды остаются без изменений.
  • Санктум (Sanctuaire): порог AFK снижен с десяти до пяти минут. Восьмичасовая защита и пятнадцать секунд после выхода остаются; автоматическое открытие некоторых страниц больше не продлевает активность.

Отладка

  • Флоты и Опоры: серверные часы применяются сразу после подтверждения, включая ситуацию после потери сетевого ответа. Запуски одного и того же игрока теперь упорядочиваются между вкладками и устройствами, чтобы избежать двойных списаний или некорректных стартов.
  • Оборона и датчики: карточки обороны возвращают те же эффективные бонусы, что и боевые карты. Тактический мониторинг также отображает все ваши собственные и входящие перемещения, независимо от того, какая планета активна.
  • Космические отчеты: пользовательские HTTPS-визуализации моделей ваших кораблей корректно отображаются в отчетах; при ошибке происходит автоматальный возврат к универсальному изображению.
1.0.60

07.09.2026

Опубликовано 07/09/2026

Нововведения

  • Каталог космического верфи-строения: доступны для просмотра до добавления в вашу личную библиотеку семь предварительно настроенных моделей кораблей, с иллюстрациями и описаниями.

Изменения

  • Производство и Империя: Эфирные синтезаторы производят на 10 % больше. Казарма теперь производит 60 RT на уровне 1, а затем +6 RT за каждый дополнительный уровень. Таблица Империи также отображает ежедневное производство RT и использует более компактное представление.
  • Боевую руины: показатели теперь задаются по ресурсу. Для кораблей игроков они составляют 75 % Железа, 75 % Кристалла и 30 % Эфира; для обороны — 10 % / 10 % / 4 %; для PvE-референса — 5 % / 5 % / 2 %.
  • Библиотека моделей: ваши личные модели теперь разделяются на активные и неактивные. Библиотека может хранить до 15 пользовательских моделей; когда лимит активных исчерпан, новая созданная модель остается неактивной до ее активации.
  • Кузницы Хhар'Зул: члены альянса, зарегистрированного в игре, могут получать доступ к коллективным целям, достигнутым даже без нанесения личного урона. Эти цели продолжают участвовать в существующем общем бонусе.
  • События и Форум: объявления целевых событий теперь могут появляться в официальном разделе Форума «События», при этом участие, награды и сообщения по-прежнему доступны только соответствующим игрокам.

Отладка

  • Шпионаж Кузниц: ручной поиск цели корректно обнаруживает Кузницы, доступные из Башни управления, как и из Опор.
  • Космический симулятор: руины, отображаемые против Кузниц Хhар'Зул, теперь совпадают с результатами реальных боев.
  • Интерфейс Хhар'Зул: описания, единицы процентных величин, инструкции и названия коллективных целей уточнены во всех языках.
  • Верфь и отчеты: совет по созданию снова виден, когда библиотека пуста, а исторические названия каталога корректно переводятся в отчетах, не изменяя пользовательские названия.
1.0.59

06.09.2026

Опубликовано 06/09/2026

✨ Обновления

На этом окне нет видимых изменений.

🔧 Изменения

  • Бюджет расходников : Сундуки ресурсов 24ч, Ирис и Универсальные фрагменты теперь используют общий бюджет в размере 250 000 Astrium в месяц UTC, для каждого аккаунта и для каждого мира. Он заменяет прежние индивидуальные лимиты; премиальные наборы и ограничение на ежедневное открытие сундуков не меняются.

🐛 Отладка

  • Кузница Хара'Зул : обновления теперь сосредоточены только на соответствующей Кузнице. Награды, прогресс, рейтинги и значки остаются синхронизированными без лишней общей перезагрузки.
  • Сообщения и отчёты : наземные боевые отчёты Хара'Зул снова можно делиться — с сохранением переведённого заголовка и цитат.
  • Премиум-магазин : баннер месячного бюджета корректно выровнен как на компьютере, так и на мобильном устройстве.
  • Интерфейс : шрифты Chakra Petch, Rajdhani и Orbitron снова корректно загружаются в игре.
1.0.58

02.09.2026

Опубликовано 05/09/2026

Новшества

  • Согласие и измерение аудитории : Google Analytics 4 подключается только после принятия аналитического согласия. Рекламное согласие остается отдельным, а чувствительные сценарии исключаются.

Изменения

  • Космическая стройка : модели кораблей используют более компактные плитки: на мобильных устройствах — по две карты в строке, отображается шесть иллюстрированных статистик, предпосылки указаны более явно, а действие MAX сохранено.
  • Премиум-магазин : ежемесячный лимит в 200 EUR на покупки Astrium убран. Прямые покупки остаются ограничены 50 ресурсными сундуками на 24 ч и 200 Iris в месяц по UTC; открытия сундуков также ограничены 10 в день.
  • Подъем Империи : ступени 5 и 6 теперь дают по жетону 15 дней каждая: соответственно Монарх и Император.
  • Khar'Zul : пассивно произведенные Солдаты больше не учитываются в наземных целях. Продвижение этих восьми целей дают только Укрепления, Призраки, Гиперускорители и Жнецы, произведенные во время события.

Отладка

  • Веб, PWA и Android : старые версии игры теперь лучше обрабатываются после развертывания. Исправлены экраны, блокировавшиеся устаревшими файлами, одновременные перезагрузки и модули, которые больше не запускались.
  • Подключение и лобби : загрузка вселенных теперь ограничена по времени и предлагает повторную попытку при зависании вместо того, чтобы лобби или игра бесконечно продолжали работу.
  • Экстренная эвакуация : корабли, эвакуированные защитником, корректно сохраняют собственные модели при возвращении, что предотвращает блокировку разрешения боев.
  • Экстренная защита : во время временного ограничения работы центрального сервиса игрокам, подпадающим под условия, была применена пауза защиты, чтобы сохранить их активность.
  • Техобслуживание : потери ресурсов, связанные с лимитами хранения во время техобслуживания, были выявлены и автоматически компенсированы.
1.0.57

04.09.2026

Опубликовано 04/09/2026

Нововведения

  • Общий форум : общий Форум присоединён к игре: с управляемыми категориями, темами, ответами, опросами, реакциями, жалобами, модерацией и публичным профилем. Подходящие объявления также могут создавать свою отдельную тему.
  • Люцианская криптоаналитика : на уровнях 3–5 технология становится активной способностью. Она даёт +1 временно к выбранному отчёту ближайшей миссии шпионажа, с временем повторного использования 72, 48 или 24 часа в зависимости от уровня.

Изменения

  • Подъём Империи : сундуки, уже открытые до усиления наград, автоматически получили своё дополнение. Сундуки, которые всё ещё закрыты, при открытии сразу используют новое содержимое.

Debug

  • Космические бои : модели, которые реально загружаются, теперь «фиксируются» при отправлении флота. Любое последующее изменение или удаление модели больше не может повлиять на бой, который уже находится в полёте. Тяжёлые симуляции также снова корректно завершаются.
  • Исследование : после смены планеты на странице «Исследование» цель корректно пересинхронизируется с системой новой планеты, а единицы из прежнего выбора удаляются.
  • Бродяги : их показатели, угроза и статус больше не временно колеблются при отправлениях или возвращениях флота. Только реальные мутации и потери заставляют их изменяться.
  • Косметика и профиль : покупки рамок и баннеров в Astrium корректно учитываются в миссиях трат Astrium. Выбор аватара также сохраняется при обновлениях профиля.
1.0.56

01.09.26

Опубликовано 01/09/2026

Нововведения

  • Devlog в игре : теперь последний непросмотренный Devlog открывается автоматически при входе во вселенную, без повторного показа после прочтения.
  • Гайды Elyria : в библиотеку добавлены два новых совета: настройка косметики, а затем навигация с помощью клавиатуры и на телефоне, в том числе в Галактике. Также может появиться презентация «Рассвет Империи» после одного часа суммарной игры.
  • Награды за события : награды Top 1 теперь отображаются прямо под общей наградой каждой таблицы.
  • Публичные страницы : страницы-презентации, новости и FAQ теперь включают локализованные маршруты на 20 языках игры.

Изменения

  • Рассвет Империи : цепочка из шести этапов усилена: теперь она предоставляет 170 универсальных фрагментов, 48 ресурсных сундуков на 24 ч, 40 Iris и 180 редких ресурсов. Этапы 5 и 6 добавляют по одному Планетарному Телепортатору.
  • Самый Великий Император : миссии дают больше Эха и сундуков, с округлением опыта. Общий порог теперь — 54 цели из 84; общая награда и награда за место в рейтинге больше не включают Astrium.
  • Khar'Zul : цели по урону теперь точнее показывают ожидаемый средний вклад на участника альянса. Правила расчёта и награды не изменились.
  • Премиум-магазин : покупка Astrium теперь проходит через модальное окно, лучше подходящее для небольших экранов. Премиум-предложения, расходники, скидка и ежедневный бонус стали более читабельными.
  • Гайды Elyria : после закрытия совета время до следующего совета теперь составляет 15 минут онлайн-активности.

Отладка

  • Разрешения и переподключения : отложенные разрешения и PvE снова работают корректно, а переподключения распределяются лучше при пиках активности.
  • Учебное пособие : подсчёт целей остаётся более отзывчивым и надёжным, особенно когда вселенная сильно загружена.
  • Рейтинги событий : кнопка для просмотра шкалы снова доступна, включая случаи до начала события или когда ни один участник не классифицирован.
  • Настраиваемые аватары : отказы при импорте теперь показывают причину, например перенаправление, недопустимое изображение, неподдерживаемый формат или превышение лимита.
  • PWA и публичные страницы : после установки приложения публичные страницы корректно сохраняют локализованный контент во время навигации.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ НОВОСТИ

  • Событие : Khar'Zul и Плавильни альянсов : У каждого альянса теперь есть своя Плавильня в Галактике, со своими координатами. Она предлагает 11 ступеней для покорения, групповые операции под руководством, отдельные отчёты и публичные руины.
  • Ассистент Elyria : Elyria теперь может отвечать на 10 вопросов в день. Постоянная лицензия на 5 000 Astrium расширяет лимит до 50 вопросов в сутки в соответствующей вселенной.
  • Советы Elyria : 20 передач и 38 иллюстрированных страниц обогащают сопровождение командиров. Их можно в любой момент просмотреть в разделе «Советы» в FAQ.
  • Расцвет Империи : Добавлено 6 постоянных и последовательных сундуков, доступных за от 2 000 до 100 000 Astrium, с предусмотренными наградами для инвентаря, Разведки и Кузницы.
  • Отзыв Google Play : Теперь приглашение можно предлагать после достаточного прогресса, без награды за отзыв и без повторных запросов после отказа.
  • Рейтинги : Активные косметические баннеры теперь отображаются игрокам в рейтингах.

🔧 ИЗМЕНЕНИЯ

  • Групповые атаки : Обычная подготовка остаётся доступной, с новыми длительностями координации — 1, 3, 6 или 12 часов из Башни Контроля.
  • Блуждающие : Новые fleetsaves содержат только корабли и, в зависимости от случая, их груз Железа, Кристалла и Эфира. Техника, переработчики, резонаторы и войска остаются на причале. Защиты Блуждающих также различаются точнее в зависимости от фракции.
  • Интерфейс : Магазин, общая карта, баннеры альянса и консультации были подстроены для более читаемого отображения на компьютере и телефоне.

🐛 ОТЛАДКА

  • Симулятор боя : Потери кораблей и оставшиеся силы снова корректно выдаются на каждой стадии, как в одиночном, так и в групповом режиме.
  • Святилище : Естественная выработка неактивной планеты корректно защищена в первые часы при прицельном решении, без возможности вернуть её через шпионаж или разграбление.
  • Учебник : Колонизации, которые ещё находятся в пути, теперь корректно учитываются в соответствующих целях.
  • Khar'Zul : Полученные при поражении у Столпов раненые захваченные единицы остаются корректно в своём гарнизоне, когда Плавильня выигрывает бой.
  • Блуждающие : Аномалия производства резонаторов больше не может прервать их цикл обработки.
  • Аватары и альянсы : Пользовательские или анимированные аватары, а также баннеры альянсов снова корректно отображаются в соответствующих разделах.
  • Новости : Доступ к объявлениям снова надёжен после сетевых обновлений.
Страница 1 / 7

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.