Стоимость и время строительства

Каждое здание строится на планете уровень за уровнем.

Стоимость увеличивается с уровнем здания. Производственные здания имеют более плавную прогрессию; складские здания используют стандартную прогрессию продвинутых зданий.

Три шахты сохраняют базовые затраты и исходный коэффициент стоимости 1,5. Технология Горная инженерия снижает оставшуюся стоимость улучшений этих шахт на 5 % за уровень на всех твоих планетах в этой вселенной: множитель равен 0,95^уровень, то есть −64,15 % на уровне 20. Она перемножается с другими скидками и не меняет производство, энергию, длительность или уже оплаченные затраты. Очки инфраструктуры по-прежнему рассчитываются по стоимости каталога без скидок.

Время строительства зависит от здания, целевого уровня, скорости строительства зданий во вселенной и активных бонусов. Итоговое время никогда не бывает меньше 5 секунд.

В каждой вселенной можно отдельно настроить шесть скоростей, влияющих на длительность: для зданий, исследований, верфи, населения, обороны и специализированных устройств. Скорость верфи применяется к компонентам, а также к строительству, сборке, преобразованию, переработке и ремонту кораблей. Скорость населения применяется к набору, обучению и лечению. Переработка устройств использует скорость специализированных устройств; демонтаж — скорость строительства зданий.

У некоторых специализированных зданий, например Казармы или Матрицы коалесценции, есть собственное базовое время, к которому затем применяются бонусы. Поэтому два здания одного уровня могут иметь очень разную длительность.

Очереди строительства и бонусы к длительности

Очередь строительства расширяется только с помощью соответствующего бонуса.

Без бонуса можно запустить строительство 1 здания за раз.

С пакетом Монарх очередь строительства зданий увеличивается до 5 ячеек.

Бонус сокращает длительность элементов, которые запускаются после его получения, но не уже выполняющегося элемента.

Длительность уже выполняющегося пакета остаётся неизменной, в том числе для всех оставшихся в нём единиц.

Когда пакет в очереди запускается, сервер пересчитывает его длительность с учётом текущей скорости для его категории и всех применимых бонусов: зданий, технологий, инженеров/учёных, артефактов, альянса, фракции, пакетов и галактического наверстывания.

Это может сократить или увеличить длительность, не меняя оплаченные затраты, количества или резервирования.

Это правило распространяется на здания, демонтаж, исследования, набранное население, компоненты, строительство и сборку кораблей, оборону, специализированные устройства, переработку, ремонт и лечение.

Даже после отсутствия сервер использует состояние, доступное на момент обработки, не восстанавливая прежние бонусы.

Старые партии кораблей, для которых не была записана исходная операция (строительство/сборка), сохраняют свою длительность.

Исследования и очередь исследований

Исследования глобальны для игрока.

Исследование, начатое на одной планете, после завершения приносит пользу всей империи.

Стоимость увеличивается с уровнем. Время рассчитывается по кривой, зависящей от уровня: первый этап 0 → 1 намеренно удвоен, после чего применяется скорость исследований во вселенной. Итоговое время никогда не бывает меньше 5 секунд. Некоторые исследования открывают компоненты, миссии, бонусы или дополнительные способности.

Очередь исследований можно расширить с помощью пакета Император.

Без бонуса можно запустить 1 исследование за раз.

С пакетом Император очередь исследований увеличивается до 3 одновременных исследований.

Отмена исследования

При отмене возвращается 75% затраченных ресурсов.

Если отменяется промежуточный уровень, зависимые от него более высокие уровни, которые ещё находятся в очереди, также можно отменить.

Демонтаж здания

Демонтаж снижает уровень здания на 1 и возвращает часть его стоимости.

Он возвращает 40% стоимости снятого уровня и занимает 40% соответствующего времени строительства. После запуска его нельзя отменить, как обычное строительство.