Стоимость и время строительства
Каждое здание строится на планете уровень за уровнем.
Стоимость увеличивается с уровнем здания. Производственные здания имеют более плавную прогрессию; складские здания используют стандартную прогрессию продвинутых зданий.
Три шахты сохраняют базовые затраты и исходный коэффициент стоимости 1,5. Технология Горная инженерия снижает оставшуюся стоимость улучшений этих шахт на 5 % за уровень на всех твоих планетах в этой вселенной: множитель равен 0,95^уровень, то есть −64,15 % на уровне 20. Она перемножается с другими скидками и не меняет производство, энергию, длительность или уже оплаченные затраты. Очки инфраструктуры по-прежнему рассчитываются по стоимости каталога без скидок.
Время строительства зависит от здания, целевого уровня, скорости строительства зданий во вселенной и активных бонусов. Итоговое время никогда не бывает меньше 5 секунд.
В каждой вселенной можно отдельно настроить шесть скоростей, влияющих на длительность: для зданий, исследований, верфи, населения, обороны и специализированных устройств. Скорость верфи применяется к компонентам, а также к строительству, сборке, преобразованию, переработке и ремонту кораблей. Скорость населения применяется к набору, обучению и лечению. Переработка устройств использует скорость специализированных устройств; демонтаж — скорость строительства зданий.
У некоторых специализированных зданий, например Казармы или Матрицы коалесценции, есть собственное базовое время, к которому затем применяются бонусы. Поэтому два здания одного уровня могут иметь очень разную длительность.
Очереди строительства и бонусы к длительности
Очередь строительства расширяется только с помощью соответствующего бонуса.
Без бонуса можно запустить строительство 1 здания за раз.
С пакетом Монарх очередь строительства зданий увеличивается до 5 ячеек.
Бонус сокращает длительность элементов, которые запускаются после его получения, но не уже выполняющегося элемента.
Длительность уже выполняющегося пакета остаётся неизменной, в том числе для всех оставшихся в нём единиц.
Когда пакет в очереди запускается, сервер пересчитывает его длительность с учётом текущей скорости для его категории и всех применимых бонусов: зданий, технологий, инженеров/учёных, артефактов, альянса, фракции, пакетов и галактического наверстывания.
Это может сократить или увеличить длительность, не меняя оплаченные затраты, количества или резервирования.
Это правило распространяется на здания, демонтаж, исследования, набранное население, компоненты, строительство и сборку кораблей, оборону, специализированные устройства, переработку, ремонт и лечение.
Даже после отсутствия сервер использует состояние, доступное на момент обработки, не восстанавливая прежние бонусы.
Старые партии кораблей, для которых не была записана исходная операция (строительство/сборка), сохраняют свою длительность.
Исследования и очередь исследований
Исследования глобальны для игрока.
Исследование, начатое на одной планете, после завершения приносит пользу всей империи.
Стоимость увеличивается с уровнем. Время рассчитывается по кривой, зависящей от уровня: первый этап 0 → 1 намеренно удвоен, после чего применяется скорость исследований во вселенной. Итоговое время никогда не бывает меньше 5 секунд. Некоторые исследования открывают компоненты, миссии, бонусы или дополнительные способности.
Очередь исследований можно расширить с помощью пакета Император.
Без бонуса можно запустить 1 исследование за раз.
С пакетом Император очередь исследований увеличивается до 3 одновременных исследований.
Отмена исследования
При отмене возвращается 75% затраченных ресурсов.
Если отменяется промежуточный уровень, зависимые от него более высокие уровни, которые ещё находятся в очереди, также можно отменить.
Демонтаж здания
Демонтаж снижает уровень здания на 1 и возвращает часть его стоимости.
Он возвращает 40% стоимости снятого уровня и занимает 40% соответствующего времени строительства. После запуска его нельзя отменить, как обычное строительство.

