Hlavné a sekundárne aliancie

Odpovede predstavujú aliancie, ich prepojenie so sekundárnou alianciou, spôsob jej správy, presuny členov a kanály vlastné každej vetve.

Na čo slúži aliancia?

Aliancia združuje hráčov okolo spoločnej organizácie.

Umožňuje najmä:

  • zhromažďovať členov;
  • spravovať hodnosti a oprávnenia;
  • používať aliančný kanál;
  • napredovať v aliančných technológiách;
  • organizovať diplomaciu a pakty.

Ako funguje sekundárna aliancia?

Hlavná aliancia môže vytvoriť iba jednu sekundárnu alianciu, ktorá je s ňou natrvalo prepojená. Sekundárna aliancia môže prijať až 10 členov.

Sekundárna aliancia funguje ako samostatná aliancia z hľadiska svojich členov, bodov, technológií, diplomacie a skupinových útokov.

Prepojenie oboch aliancií je nemenné: nemožno ich oddeliť. Patria do rovnakej rodiny aliancií a medzi ich členmi nemožno vykonať útok, špionáž ani inú nepriateľskú akciu. Automatická ochrana pred útokmi a špionážou nevyžaduje, aby bol zobrazený individuálny pakt; nepriateľské hackovanie sa tiež odmieta.

Sekundárna aliancia nemá miestneho lídra. Líder hlavnej aliancie sa považuje za lídra oboch vetiev.

Prímerie po odchode z aliancie alebo vylúčení z nej

Odchod z aliancie alebo vylúčenie z nej spustí samostatné, vzájomné prímerie v trvaní 6 hodín medzi bývalým členom a členmi jeho aliančnej rodiny. Blokuje iba nové akcie ATTACK, ESPIONAGE a HACKING: žiadosti o pakty a uzatváranie paktov, TRANSPORT a DEPLOY zostávajú možné a každá misia, ktorá už bola prijatá, sa vyrieši obvyklým spôsobom. Prímerie po porušení paktu nájdete v časti o paktoch.

Kto spravuje sekundárnu alianciu?

Sekundárna aliancia sa spravuje z hlavnej aliancie.

Líder hlavnej aliancie a jej dôstojníci s potrebnými oprávneniami môžu:

  • spravovať členov sekundárnej aliancie;
  • priamo pozvať hráča bez aliancie do hlavnej alebo sekundárnej aliancie;
  • vybavovať jej prihlášky;
  • meniť jej konfiguráciu;
  • spravovať jej hodnosti;
  • presúvať členov medzi oboma vetvami.

Sekundárna aliancia môže mať vlastných dôstojníkov, tí však nenahrádzajú lídra hlavnej aliancie a automaticky nezískavajú oprávnenia na správu rodiny aliancií.

Ostatní členovia hlavnej aliancie majú prístup iba k častiam svojej aliancie. Členovia sekundárnej aliancie majú prístup iba k častiam sekundárnej aliancie.

Ako presunúť člena medzi vetvami?

Líder alebo oprávnený dôstojník hlavnej aliancie môže člena okamžite presunúť do druhej vetvy.

Presun nevyžaduje potvrdenie presúvaného hráča.

Po príchode hráč dostane v cieľovej aliancii hodnosť člena. Jeho príspevky aliancii sa vynulujú, ale jeho osobné žetóny a cyklus výroby žetónov zostanú zachované.

Jeho účasť v prebiehajúcich skupinových útokoch sa pred presunom odstráni.

Líder hlavnej aliancie sa nikdy nedá presunúť. Presun do sekundárnej aliancie sa odmietne aj vtedy, keď je v režime spánku alebo už dosiahla svoj limit 10 členov. Presun medzi hlavnou a sekundárnou alianciou nespustí prímerie po odchode z aliancie alebo vylúčení z nej opísané vyššie.

Uvedenie sekundárnej aliancie do režimu spánku

Hlavná aliancia môže uviesť svoju sekundárnu alianciu do režimu spánku iba vtedy, keď sekundárna aliancia už nemá žiadnych členov.

Sekundárna aliancia v režime spánku zmizne z rebríčkov a verejných rozhraní, akoby ešte nebola vytvorená. Kým sa znovu neaktivuje, nemôže prijímať prihlášky ani členov.

Uvedenie do režimu spánku neodstráni alianciu ani jej prepojenie s hlavnou alianciou. Neskôr ju môže znovu aktivovať oprávnený správca hlavnej aliancie.

Prístup k aliančným kanálom a ku kanálu Federácia

Každá vetva má vlastný aliančný kanál: kanál hlavnej aliancie je vyhradený jej členom a kanál sekundárnej aliancie členom tejto vetvy.

Kanál Federácia automaticky združuje všetkých členov oboch vetiev. Presun aktualizuje prístup k príslušnému aliančnému kanálu, zatiaľ čo prístup ku kanálu Federácia zostáva zachovaný.

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.