Vývojársky denník

Devlog · Aleryos V1.0.60

1.0.60

07.09.2026

Publikované 07/09/2026

Novinky

  • Katalóg vesmírneho stavby: dostupných je sedem vopred pripravených modelov lodí, s ilustráciami a popismi, ktoré si môžete pozrieť ešte pred ich pridaním do vašej osobnej knižnice.

Úpravy

  • Výroba a Impérium: Etherové syntetizátory produkujú o 10 % viac. Kasáreň teraz vyrába 60 RT na úrovni 1 a následne +6 RT za každú ďalšiu úroveň. Tabuľka Impérium tiež zobrazuje dennú produkciu RT a používa kompaktnejšie rozloženie.
  • Bojové ruiny: sadzby sú teraz určené podľa zdroja. Pre hráčske lode sú to 75 % Železo, 75 % Kryštál a 30 % Ether; pre obrany 10 % / 10 % / 4 %; a pre PvE referenciu 5 % / 5 % / 2 %.
  • Knižnica modelov: vaše osobné modely sú teraz rozlíšené na aktívne a neaktívne. Knižnica môže uchovávať až 15 vlastných modelov; keď je dosiahnutý aktívny limit, nová tvorba zostane neaktívna až do jej aktivácie.
  • Khar'Zul Zlievarne: členovia aliancie zapísanej do hry si môžu nárokovať dosiahnuté kolektívne ciele, aj keď neutrpeli vlastné poškodenie. Tieto ciele sa naďalej podieľajú na existujúcom globálnom bonuse.
  • Udalosti a fórum: oznámenia zacielených udalostí sa môžu teraz zobrazovať v oficiálnej rubrike Udalosti vo Fóre, zatiaľ čo účasť, odmeny a správy zostávajú vyhradené pre príslušných hráčov.

Debug

  • Špehovanie zlievarní: manuálne vyhľadávanie cieľa teraz správne deteguje Khar'Zul Zlievarne dostupné z Riadiacej veže aj z Piliers.
  • Vesmírny simulátor: ruiny zobrazené proti Khar'Zul Zlievarňam sú teraz zarovnané s výsledkami skutočných bojov.
  • Khar'Zul rozhranie: popisy, percentuálne jednotky, pokyny a názvy kolektívnych cieľov sú spresnené vo všetkých jazykoch.
  • Stavenisko a reporty: panel na radu pri tvorbe je opäť viditeľný, keď je knižnica prázdna, a historické názvy katalógu sú v reportoch správne preložené bez zmeny vlastných názvov.
1.0.59

06.09.2026

Zverejnené 06/09/2026

✨ Novinky

V tomto okne nie sú viditeľné žiadne položky.

🔧 Úpravy

  • Rozpočet na spotrebný materiál : Truhlice so zdrojmi na 24 h, Iris a Univerzálne fragmenty teraz používajú spoločný rozpočet 250 000 Astrium za mesiac UTC, na účet a na univerzum. Nahrádza pôvodné samostatné kvóty; prémiové balíčky a limit denného otvárania truhlíc sa nemenia.

🐛 Debug

  • Kováreň Khar'Zul : Aktualizácie sa teraz zameriavajú výhradne na príslušnú Kováreň. Odmeny, postup, rebríčky a odznaky zostávajú synchronizované bez zbytočného globálneho obnovenia.
  • Správy a reporty : Pozemné bojové reporty Khar'Zul sa dajú znova zdieľať spolu s ich preloženým titulom a so zachovanými citáciami.
  • Prémiový obchod : Panel mesačného rozpočtu je správne zarovnaný na počítači aj v mobile.
  • Rozhranie : Písma Chakra Petch, Rajdhani a Orbitron sa do hry opäť načítavajú správne.
1.0.58

02.09.2026

Publikované 05/09/2026

Novinky

  • Súhlas a meranie návštevnosti: Google Analytics 4 sa pridá do hry až po prijatí analytického súhlasu. Reklamný súhlas zostáva oddelený a citlivé cesty zostávajú vylúčené.

Zmeny

  • Vesmírny priestor: modely lodí používajú kompaktnejšie dlaždice, s dvoma kartami na riadok na mobile, šiestimi zobrazenými štatistikami, jasnejšími predpokladmi a zachovanou akciou MAX.
  • Prémiový obchod: mesačný limit 200 EUR za nákupy od spoločnosti Astrium sa odstraňuje. Priame nákupy zostávajú obmedzené na 50 truhlíc so zdrojmi na 24 h a 200 Iris za mesiac UTC; otvorenia truhlíc zostávajú limitované na 10 za deň.
  • Vzostup Impéria: stupne 5 a 6 teraz udeľujú po 15 dní token, konkrétne Monarcha a cisár.
  • Khar'Zul: pasívne vyrábaní vojaci už nepočítajú do pozemných cieľov. Postup týchto ôsmich cieľov posúvajú len Pevnosti, Spektrá, Preťažovače a Ženci vyrobení počas udalosti.

Debug

  • Web, PWA a Android: staršie verzie hry sa po nasadení lepšie obnovujú. Opravené sú obrazovky blokované zastaranými súbormi, konkurenčné opätovné načítania a moduly, ktoré sa už nespúšťali.
  • Pripojenie a lobby: načítanie univerzov je teraz obmedzené a v prípade zaseknutia ponúka opakovanie, namiesto toho, aby lobby alebo hra bežali donekonečna.
  • Núdzová evakuácia: lode evakuované obranncom si pri návrate správne zachovávajú svoje vlastné modely, čím sa predchádza zablokovaným bojovým rozlíšeniam.
  • Núdzová ochrana: počas dočasného obmedzenia centrálnej služby bola oprávneným hráčom aplikovaná pauza ochrany, aby sa zachovala ich aktivita.
  • Údržba: straty zdrojov súvisiace s limitmi úložiska počas údržby boli identifikované a automaticky kompenzované.
1.0.57

04.09.2026

Publikované 04/09/2026

Novinky

  • Globálne fórum : do hry sa pridáva spoločné Fórum s administrateľnými kategóriami, témami, odpoveďami, anketami, reakciami, nahlasovaniami, moderáciou a verejným profilom. Oznámenia, ktoré to spĺňajú, môžu zároveň vytvoriť vlastnú samostatnú tému.
  • Luxienova kryptanalýza : na úrovniach 3 až 5 sa technológia mení na aktívnu schopnosť. Udeľuje +1 dočasne zvolenému ukazovateľu pri ďalšej misii Špionáže, s dobou opätovného použitia 72, 48 alebo 24 hodín v závislosti od úrovne.

Zmeny

  • Rozmach Impéria : truhlice, ktoré už boli otvorené pred posilnením odmien, automaticky dostali svoj doplnok. Truhlice, ktoré sú ešte zatvorené, používajú pri otvorení rovno svoj nový obsah.

Debug

  • Vesmírne boje : modely, ktoré sa skutočne vezú, sú teraz pri odlete flotily zafixované. Následná zmena alebo odstránenie modelu už nemôže ovplyvniť boj, ktorý je už vo vzduchu. Ťažké simulácie sa tiež znovu správne ukončia.
  • Prieskum : po zmene planéty na stránke Prieskum sa cieľ správne znovu zosynchronizuje s systémom novej planéty a jednotky z pôvodne vybraného výberu sa odstránia.
  • Bludári : ich body, hrozba a stav už dočasne nekolísajú počas odchodov alebo návratov flotily. Iba skutočné mutácie a straty ich posúvajú.
  • Kozmetika a profil : nákupy rámov a transparentov v Astrium sa správne započítavajú do misií míňania Astrium. Voľby avatara zostávajú zachované aj počas aktualizácií profilu.
1.0.56

01.09.26

Zverejnené dňa 01/09/2026

Novinky

  • Devlog v hre : posledný neprečítaný Devlog sa už pri vstupe do univerza automaticky otvorí, bez opakovania po prečítaní.
  • Elyria sprievodcovia : do knižnice pribúdajú dve nové rady: prispôsobenie kozmetiky a potom ovládanie klávesnicou a na telefóne vrátane v Galaxii. Po aj po hodine kumulatívne stráveného hrania sa môže zobraziť aj prezentácia Vzostupu impéria.
  • Odmeyny z udalostí : zisky z Top 1 sú teraz viditeľné priamo pod celkovou odmenou každej tabuľky.
  • Verejné stránky : úvodné stránky, novinky a FAQ teraz obsahujú lokalizované navigačné prvky v 20 jazykoch hry.

Úpravy

  • Vzostup impéria : reťazec šiestich úrovní je posilnený: teraz udeľuje 170 univerzálnych fragmentov, 48 zdrojových truhlíc 24 h, 40 Iris a 180 vzácnych zdrojov. Úrovne 5 a 6 pridávajú vždy aj Planetárny teleport.
  • Najväčší cisár : misie poskytujú viac Ozven a truhlíc, s zaokrúhlenou skúsenosťou. Celkový prah sa posúva na 54 cieľov zo 84; celková odmena aj odmena v rebríčku už nezahŕňa Astrium.
  • Khar'Zul : ciele v oblasti poškodení jasnejšie zobrazujú očakávaný priemerný príspevok na člena aliancie. Pravidlá výpočtu a odmeny ostávajú nezmenené.
  • Prémiový obchod : nákup Astrium prebieha cez modálne okno, ktoré je vhodnejšie pre menšie obrazovky. Prémiové ponuky, spotrebné položky, zľava aj denný bonus tiež získavajú lepšiu čitateľnosť.
  • Elyria sprievodcovia : po uzavretí sprievodcu je časový odstup pred ďalším sprievodcom teraz 15 minút pripojenia.

Debug

  • Rozlíšenia a znovupripojenia : odložené rozlíšenia a PvE sa obnovujú správne, zatiaľ čo znovupripojenia sú lepšie rozložené počas špičiek aktivity.
  • Tutoriál : počítanie cieľov zostáva reakčnejšie a spoľahlivejšie, najmä keď je univerzum výrazne vyťažené.
  • Rebríčky udalostí : tlačidlo umožňujúce zobraziť stupnicu je opäť dostupné, vrátane pred začiatkom udalosti alebo bez klasifikovaného účastníka.
  • Prispôsobené avatary : odmietnutia importu teraz uvádzajú príčinu, s ktorou sa stretli, napríklad presmerovanie, neplatný obrázok, neprijatý formát alebo prekročený limit.
  • PWA a verejné stránky : po nainštalovaní aplikácie verejné stránky správne zachovávajú svoj lokalizovaný obsah počas navigácie.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ NOVINKY

  • Udalosť: Khar'Zul a Fonderies d'alliance : Každá aliancia má teraz svoju vlastnú Zlievareň v Galaxii, na vlastných súradniciach. Ponúka 11 úrovní na dobytie, riadené skupinové operácie, vyhradené reporty a verejné ruiny.
  • Asistent Elyria : Elyria môže teraz odpovedať na 10 otázok denne. Trvalá licencia za 5 000 Astrium rozširuje tento limit na 50 otázok denne v príslušnom vesmíre.
  • Tipy pre Elyriu : 20 prenosov a 38 ilustrovaných stránok obohacuje sprievod veliteľov. Vždy ich môžete konzultovať priamo v kapitole Tipy v sekcii FAQ.
  • Vzostup Impéria : Pridanie 6 trvalých, sekvenčných truhiel, dostupných od 2 000 do 100 000 Astrium, s vyhradenými odmenami pre inventár, Ťažby a Kováreň.
  • Recenzie Google Play : Po dostatočnom postupe je teraz možné ponúknuť pozvánku, bez odmeny viazanej na recenziu a bez opakovaných žiadostí po odmietnutí.
  • Rebríčky : Aktívne kozmetické zástavy teraz sprevádzajú hráčov v rebríčkoch.

🔧 ZMENY

  • Skupinové útoky : Klasické prípravy zostávajú k dispozícii, s novými dobami koordinácie 1, 3, 6 alebo 12 hodín z Veliteľskej veže.
  • Errants : Nové fleetsaves nesú len lode a podľa prípadu aj ich náklad Železa, Kryštálu a Éteru. Prístroje, recykléry, rezonátory a jednotky zostávajú v doku. Obrany Errants sú tiež lepšie rozlíšené podľa frakcie.
  • Rozhranie : Obchod, všeobecný prehľad, zástavy aliancie a konzultácia tipov boli upravené tak, aby poskytovali čitateľnejší obsah na počítači aj v telefóne.

🐛 DEBUG

  • Simulátor boja : Straty lodí a zostávajúce sily sa znovu správne zobrazujú v každom kole, v sólo aj v skupine.
  • Svätostánok : Prirodzená produkcia neaktívnej planéty je počas prvých hodín cielenej rešolúcie správne chránená, bez možnosti získať ju prostredníctvom espionáže alebo plienenia.
  • Tutoriál : Kolonizácie, ktoré sú ešte na trase, sa teraz správne zohľadňujú v príslušných cieľoch.
  • Khar'Zul : Zranené jednotky zajaté počas porážky pri Pilierech zostávajú v ich posádke správne, keď Zlievareň vyhrá boj.
  • Errants : Anomália v produkcii rezonátorov už nemôže prerušiť ich spracovateľský cyklus.
  • Avatary a aliancie : Vlastné alebo animované avatary, ako aj zástavy aliancie, sa v príslušných zobrazeniach znovu zobrazujú správne.
  • Novinky : Prístup k oznámeniam je po aktualizáciách siete opäť spoľahlivý.
1.0.54

28.08.2026

Publikované 28/08/2026

Novinky

  • Odměny Ťažby a Kováčstva : Oznámenia, administratívne správy, darčekové kódy a udalosti môžu teraz ponúkať 5 vzácnych zdrojov Ťažby, 3 fragmenty príslušenstva a Stabilizátor planéty priamo v určených skladových zásobách hráča.
  • Bludné cykly : Bludní disponujú teraz fázami prítomnosti a ukrývania v Galaxii. Pri ich odchode môže ich flotila opustiť oblasť so zásobami Železa, Kryštálu a Éteru z ich planéty; počas neaktívnej fázy nespúšťa ofenzívne operácie.

Zmeny

  • Boj proti Bludným : Útoky a protiútoky Bludných sú teraz viazané na ich aktívne fázy. Staršia predbojová ochrana x3 pre ich flotilu sa odstraňuje, bez zmeny pravidiel zrúcanín.
  • Banneri udalostí : Bannery sú kompaktnejšie na tablete a počítači, s pomerom od 5:1 na 7:1. Mobilný formát zostáva nezmenený.
  • Multijazyčné oznámenia : Verejné novinky teraz zobrazujú svoju presnú zverejnenú prekladovú verziu podľa jazyka, ktorý je zvolený.

Debug

  • Galaxia a avatary : Obrázky načítané v Galaxii sú ľahšie. Vlastné avatary sú lepšie zabezpečené, spoľahlivejšie pri importe a už viac nenarušujú opätovné pripojenia.
  • Údržba a stabilita : Denná údržba a procesy pre hráča sú lepšie rozdelené, aby sa znížilo zaťaženie a spomalenia okolo polnoci.
  • Navigácia a profil : Interné trasy hry a importy avatarov zostávajú po aktualizácii dostupné a spoľahlivé.
1.0.53

27.08.2026

Zverejnené 27/08/2026

Novinky

  • Pozvánky do aliancie: Oprávnení lídri a dôstojníci môžu pozvať hráča bez aliancie do hlavnej alebo vedľajšej vetvy. Pozvánka zostáva aktívna 48 hodín a môže byť prijatá z verejného profilu hráča.
  • Vizualizácie Errantov: Desať priestorových modelov každej frakcie Noctes, Veyrs a Haldens dostáva vyhradenú vizualizáciu v nových bojových hláseniach.
  • Hlásenia Prelínačov: Každá spätná správa orbitálneho Vŕtacieho zariadenia teraz uvádza súradnice planéty, ktorá bola skutočne ťažená.

Zmeny

  • Prémiová skúška: Noví hráči teraz získavajú 5 dní skúšobného obdobia balíkov Empereur a Monarque oproti 3 dňom predtým.
  • Chat aliancie: Značka aktuálnej aliancie sa zobrazuje v hranatých zátvorkách vedľa prezývky hráčov, v reálnom čase aj v histórii správ.
  • Bojové hlásenia: Jednotlivé priestorové, skupinové pozemné a simulátorové hlásenia majú teraz zjednotenú prezentáciu, prehľadnejšiu na počítači aj mobile.
  • HOF hlásenia: Celkové počty síl zostávajú čitateľné aj vtedy, keď sú skryté štatistiky jednotiek.

Debug

  • Tutoriál: Ciele viazané na budovu, výskum, kozmickú lodenicu alebo misiu ukončenú pasívne sú teraz správne započítané po ich dokončení.
  • Fronty výstavby a výskumu: Položky, ktoré ešte čakajú, zobrazujú svoju reálnu dĺžku až do spustenia, potom sa zosynchronizujú so serverovým termínom po aktivácii.
  • Výrobné náklady: Karty, tlačidlá MAX a potvrdenia teraz zobrazujú sumu, ktorá sa skutočne účtuje po zníženiach frakcie a po galaktickom dorovnaní.
  • Stabilita PvE: Ošetrenia pre Errantov boli odľahčené, aby sa posilnila plynulosť a celková stabilita bez zmeny pravidiel alebo odmien.
1.0.52

26.08.2026

Publikované 26/08/2026

Novinky

  • Taktická konzola : Bodová hodnota vybraných lodí sa teraz zobrazuje ešte pred odoslaním útoku.

Zmeny

  • Galaktické dobiehanie : Bonus už neplatí pri 60 % priemeru celkových bodov top 10, ako tomu bolo doteraz (75 %). Limity zníženia a už spustené rady zostávajú nezmenené.
  • Prieskum : Nepriateľské stretnutia klesli z 13 % na 11 %, riziko úplnej straty sa znížilo z 0,8 % na 0,4 % a neutrálny úspech dosahuje 11,4 %, či už v priestore, alebo s Piliérmi. Nepriateľské flotily v priestore sú tiež menej silné.
  • Výkopové práce : Každá varianta získava 3 body šance na pozitívny výsledok, odčítané od nepriateľských, neutrálnych a oneskorených výsledkov. Nové nepriateľské výskyty sú menej nebezpečné a ich minimálny počet priestorových trosiek klesá z 5 % na 3 %.
  • Bojové správy a simulátor : Nové správy zobrazujú čitateľnejšie a responzívnejšie mapy, počiatočné a zostávajúce sily, orbitálne opravy a užitočné štatistiky. Trosky teraz rozlišujú straty útočníka a obrancu, pričom celkový súčet zostáva presný.
  • Rebríčky a profily Zablúdilých : Kategórie rebríčkov získali nové vizuály, zatiaľ čo rozdelenie Kiviat je zobrazené v percentách s celkom rovným 100 % a zostáva čitateľné na mobile.
  • Kolosálni Zablúdilí : Modely 40M+ teraz nesú frakčné názvy Absolútum Ničoty, Opálová Singularita a Prvotná Doska, bez zmeny štatistík.

Debug

  • Odpovede flotíl a senzory : Odpovede teraz správne zobrazujú ich trasu, upozornenia oddeľujú pohyby nepriateľských flotíl od ostatných flotíl a správy z prieskumu jasne identifikujú Sondy a Drony.
  • Výskumné rady : Neúspešný výskum spúšťa ďalší výskum správne, vrátane situácie, keď boli oba spustené z rôznych planét.
  • Stabilita hry : Spracovanie v reálnom čase, PvE, tutoriál, rebríčky a oznámenia boli optimalizované s cieľom znížiť záťaž servera a zvýšiť celkovú plynulosť.
1.0.51

25.08.2026

Zverejnené 25/08/2026

Novinky

  • Stabilizátor planéty : Nové Kováčske zariadenie sa dá vyrobiť proti 7 mnestických substrátom, 5 pilierových keramík a 3 prielomových kondenzátom. Trvalo pridá +1 bod výroby k bonusu alebo malusu Železa, Kryštálu či Éteru aktívnej planéty.
  • Aliančné manifesty : Aliancie majú k dispozícii plnohodnotný editor s formátovaním, nadpismi, zoznamami, citáciami, oddeľovačmi, farbami a zarovnaním. Limit sa zvyšuje na 5 000 znakov.

Zmeny

  • Vykopávky : Súčasný osobný limit sa zvyšuje na 2 pre hodnosti 0 až 7, potom na 3, 4, 5, 6, 7, 8 a 9 pre hodnosti 8, 16, 24, 32, 40, 48 a 50.
  • Navigácia : Nové trasy medzi systémami v rámci tej istej galaxie trvajú o 30 % dlhšie. Vzdialenosti, spotreba Éteru, presuny v rámci toho istého systému a medzigalaktické trasy zostávajú nezmenené.
  • Boj proti Zmariakom : Ochrana flotily pri kotvisku sa teraz vzťahuje aj na jednotlivé aj skupinové vesmírne útoky proti Zmariakovi. Aktivuje sa vtedy, keď sa body zapojenej flotily rovnajú aspoň 3-násobku hodnoty jeho flotily a obrany: jeho lode sa dostanú do úkrytu, ale jeho obrana bojuje.
  • Uvítanie Elyria : Príchod do hry sa zmení na navádzané odovzdanie v štyroch stranách, ktoré predstavujú zdroje, vesmírne a pozemské impériá, Piliere a sledovanie tutoriálu.
  • Rozhranie : Prémiový obchod je prehľadnejší, zatiaľ čo zdroje a sekcie Zariadenia, Operácie a Faction dostávajú nové vyhradené vizuály.

Debug

  • Tutoriál : Ciele sa načítavajú správne, berú do úvahy reálne už dosiahnutú úroveň a misie ukončené alebo vyžiadané si zachovávajú konzistentný konečný stav, bez dvojitého odmeňovania.
  • Optimalizácia tutoriálu : Systém tutoriálu bol optimalizovaný tak, aby už nezaťažoval hru. Sledovanie cieľov a progresu je teraz ľahšie a citlivejšie.
  • Vyšpionážovanie vykopávok : Sonda alebo Dron už nezostáva zaseknutý, keď sa nepriateľská prítomnosť stratí ešte pred jeho príchodom.
  • Flotily a Piliere : Operácia umiestnená do karantény už neblokuje ďalšie akcie účtu.
Strana 1 / 6

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.