Stroški in časi gradnje

Vsaka stavba se na planetu gradi stopnjo za stopnjo.

Stroški naraščajo z ravnjo stavbe. Proizvodne stavbe imajo počasnejšo rast stroškov, skladiščne stavbe pa uporabljajo standardno rast stroškov za napredne stavbe.

Trije rudniki ohranijo osnovne stroške in prvotni stroškovni koeficient 1,5. Tehnologija Rudarsko inženirstvo zniža preostale stroške nadgradenj teh rudnikov za 5 % na raven na vseh tvojih planetih v tem vesolju: množitelj je 0,95^raven oziroma −64,15 % na ravni 20. Učinek se množi z učinki drugih znižanj, ne da bi se spremenili proizvodnja, energija, trajanje ali že plačani stroški. Infrastrukturne točke še vedno temeljijo na stroških iz kataloga brez popustov.

Čas gradnje je odvisen od stavbe, ciljne ravni, hitrosti gradnje stavb v vesolju in aktivnih bonusov. Končni rezultat nikoli ne pade pod 5 sekund.

Vsako vesolje lahko ločeno nastavi šest hitrosti trajanja: za stavbe, raziskave, ladjedelnico, prebivalstvo, obrambo in specializirane naprave. Hitrost ladjedelnice velja za komponente ter za gradnjo, sestavljanje, preoblikovanje, recikliranje in popravila ladij. Hitrost prebivalstva velja za novačenje, usposabljanje in zdravljenje. Recikliranje naprav sledi hitrosti specializiranih naprav; razgradnja pa hitrosti stavb.

Nekatere specializirane stavbe, kot sta Vojašnica ali Matrika koalescence, imajo svoj osnovni čas, preden se uporabijo bonusi. Zato lahko dve stavbi na isti ravni trajata zelo različno dolgo.

Čakalne vrste za gradnjo in bonusi za trajanje

Čakalno vrsto za gradnjo je mogoče razširiti samo z ustreznim bonusom.

Brez bonusa lahko naenkrat začneš graditi samo 1 stavbo.

S paketom Monarh se čakalna vrsta za gradnjo stavb poveča na 5 mest.

Bonus skrajša trajanje elementov, ki se začnejo po tem, ko ga pridobiš, ne pa elementa, ki je že v teku.

Trajanje serije, ki je že v teku, ostane nespremenjeno, tudi za vse njene preostale enote.

Ko se začne serija v čakalni vrsti, strežnik znova izračuna njeno trajanje glede na trenutno hitrost njene kategorije in vse veljavne bonuse: stavbe, tehnologije, inženirje/znanstvenike, artefakte, zavezništvo, frakcijo, pakete in galaktično dohitevanje.

To lahko skrajša ali podaljša trajanje, ne da bi se spremenili plačani stroški, količine ali rezervacije.

To pravilo velja za stavbe, razgradnjo, raziskave, rekrutirano prebivalstvo, komponente, gradnjo in sestavljanje ladij, obrambo, specializirane naprave, recikliranje, popravila in zdravljenje.

Tudi po odsotnosti strežnik uporabi stanje, ki je na voljo ob obdelavi, ne da bi rekonstruiral stare bonuse.

Stare serije ladij, pri katerih izvor gradnje/sestavljanja ni bil zabeležen, ohranijo svoje trajanje.

Raziskave in raziskovalna čakalna vrsta

Raziskave so globalne za igralca.

Raziskava, začeta na enem planetu, po zaključku koristi celotnemu imperiju.

Stroški naraščajo z ravnjo. Čas sledi krivulji glede na raven; prvi korak 0 → 1 je namenoma dvakrat daljši, nato se čas prilagodi hitrosti raziskav v vesolju. Končni rezultat nikoli ne pade pod 5 sekund. Nekatere raziskave odklenejo komponente, misije, bonuse ali dodatne sposobnosti.

Raziskovalno čakalno vrsto je mogoče razširiti s paketom Cesar.

Brez bonusa lahko naenkrat začneš samo 1 raziskovalni projekt.

S paketom Cesar se raziskovalna čakalna vrsta poveča na 3 hkratne raziskovalne projekte.

Preklic raziskave

Ob preklicu se povrne 75% vloženih virov.

Če se preklic nanaša na vmesno raven, je mogoče preklicati tudi od nje odvisne višje ravni, ki so še v čakalni vrsti.

Razgradnja stavbe

Razgradnja zniža stavbo za 1 raven in povrne del stroškov.

Povrne 40% stroškov odstranjene ravni in traja 40% ustreznega časa gradnje. Ko se začne, je ni mogoče preklicati kot običajne gradnje.