1.1.23
03.11.2026
Devlog 1.1.23 — 03.11.2026
Novosti
- Prilagodljive bližnjice : Premaknite plavajoče bližnjice z njihovim ročajem, prilagodite njihov položaj s puščicami ali obnovite njihov začetni položaj. Razporeditev se shrani v vašem brskalniku, po igralcu in vesolju, ločeno na telefonu in računalniku. Planeti, Priljubljeno in Stebri so združeni v kompakten meni; Senzorji in Klepet ostanejo neposredno dostopni.
- Upravljanje Stebrov : Novo okno združi vse vaše planete, da lahko pregledate in spreminjate stanje Stebrov, aktivirate razpoložljiva polja sile in spremljate tekoče spremembe ali čase ohlajanja. Dostopno je iz Operacij in zavihka Stebri v stranskem panelu, brez menjave planeta. Potrditve označujejo zadevni planet; obstoječa pravila in roki ostajajo nespremenjeni.
Spremembe
- Simulator boja : Znano izmikanje iz vohunskega poročila je vnaprej izpolnjeno, nato pa ga je mogoče spremeniti za preizkušanje vaših hipotez, v posameznem in skupinskem boju. Tudi vaši osebni bonusi ostanejo po obračanju strani mogoče spreminjati, v Vesolju in s Stebri: vnesene vrednosti, tudi nič, zamenjajo vnaprej izpolnjene bonuse, ne da bi se jim prištevale.
- Prvi prihod : Stari devlogi se ne odpirajo več samodejno in ne ustvarijo več značke novosti, ko se pridružite vesolju. Še vedno so dostopni v Drugo > Različica. Objave, ki izidejo po vašem prihodu, ohranijo svoje običajno delovanje.
Debug
- Galaktični zemljevid : Slike planetov in ozadja ostanejo prikazane med sprotnimi osvežitvami, dokler njihova zamenjava ni pripravljena. Zemljevid se ne izbriše več za kratek čas ob vsakem osveževanju.
- Priprava in poročila misij : Priprava se lahko nadaljuje po ponovni povezavi, tudi za večciljne transporte, brez samodejnega ponovnega pošiljanja ukaza za izstrelitev. Pozne potrditve se upoštevajo in predogled vašega bojnega ali vohunskega poročila se lahko odpre, tudi če ga poštni filtri skrivajo.
- Sporočanje : Brisanje sporočila ohrani že naložene strani in vaš položaj branja. »Naloži več« ostane na voljo, kadar je še poročil. Pozni odgovori ne vstavijo več izbrisanih poročil nazaj, zanka ponovnega nalaganja pri odpiranju nekaterih sporočil pa je popravljena.
- Rezultati simulatorja : Nepopolna ocena razbitine je zdaj označena kot nedosegljiva, namesto da bi bila predstavljena kot uporaben rezultat. Razponi popravil in zdravljenj uporabljajo skupne vsote vsake simulacije. Točen način posadke zahteva, da so potrebe modelov znane. Stopnje razbitin se ne spreminjajo.
- Vesoljski boji : Popravljen je bil blokiranje nekaterih PvP bojev ob njihovi prijavi v Hall of Fame. Kadar mora rešitev nadaljevati po prekinitvi, ohrani gospodarske značilnosti vpletenih modelov, tudi če so bili ti modeli vmes spremenjeni.
- Gradbišče in proizvodne vrste : Čakajoče serije ne prikazujejo več enot, ki bi bile lažno proizvedene, popravljene ali ozdravljene pred začetkom. Napovedi naslednjih serij se ponovno uskladijo ob začetku glave vrste, da se preprečijo neskladni roki in neupravičene zavrnitve polne vrste.
- Zavezništva : Popravljen je bil zastoj pri hkratnih dejanjih na paktih in pri gradnji relejev. Donacije se zaradi zaokroževanja razpoložljive zaloge ne zavračajo več po krivici. Aktiviranje in uspavanje sekundarnih zavezništev se ne zavračata več kot neveljavna stanja.
- Dejanja in rešitve: Odpravljene so blokade, povezane z vrnitvami flot, ki so jih igralci hkrati naročili, ter z nekaterimi rušitvami. Nagrade za dejavnost je mogoče pravilno prevzeti po ponovni aktivaciji planeta. Ponavljajoča se zahteva glede že zaključene ali evakuirane arheološke misije ohrani svoj dejanski datum zaključka, brez sprožanja dodatne obdelave.
- Prihod v vesolje : Če je predvideno mesto za vaš začetni planet že zasedeno, igra poskusi z drugim razpoložljivim mestom, namesto da bi vaš prihod propadel.

