Geliştirme Günlüğü

Geliştirme günlüğü

Aleryos’un yeniliklerini, iyileştirmelerini ve düzeltmelerini her sürümde takip edin. Oyunun nasıl geliştiğini görmek için yayımlanan notları inceleyin.

Aleryos V1.1.23

1.1.23

03.11.2026

Devlog 1.1.23 — 03.11.2026

Yenilikler

  • Özelleştirilebilir kısayollar : Yüzer kısayolları tutamaçlarıyla taşıyın, oklarla konumlarını ayarlayın ya da başlangıç konumlarına geri yükleyin. Yerleşim, tarayıcınızda oyuncu ve evren bazında, telefon ve bilgisayar için ayrı ayrı hatırlanır. Gezegenler, Favoriler ve Sütunlar kompakt bir menüde gruplanır; Sensörler ve Sohbet ise doğrudan erişilebilir kalır.
  • Sütunlar yönetimi : Yeni bir pencere, Sütunların durumunu görüntülemek ve değiştirmek, kullanılabilir kalkan alanlarını etkinleştirmek ve devam eden değişiklikleri ya da bekleme sürelerini izlemek için tüm gezegenlerinizi bir araya getirir. Bu pencere, gezegen değiştirmeden Operasyonlar ve yan paneldeki Sütunlar sekmesinden erişilebilir. Onaylar ilgili gezegeni belirtir; mevcut kurallar ve süreler değişmez.

Değişiklikler

  • Savaş simülatörü : Casusluk raporundan bilinen kaçınma önceden doldurulur, ardından tekli veya grup savaşı sırasında varsayımlarınızı test etmek için değiştirilebilir. Kendi bonuslarınız da taraflar ters çevrildikten sonra, Uzayda ve Sütunlarla birlikte değiştirilebilir: girilen değerler, sıfır olsa bile, önceden doldurulan bonusların yerine geçer ve onlara eklenmez.
  • İlk geliş : Eski devloglar artık otomatik olarak açılmaz ve bir evrene katıldığınızda yeni içerik rozeti oluşturmaz. Bunlara hâlâ Diğer > Sürüm içinden erişilebilir. Gelişinizden sonra yayımlanan duyurular olağan işleyişini korur.

Hata ayıklama

  • Galaktik harita : Gezegen ve dekor görselleri, değişimleri hazır olana kadar gerçek zamanlı güncellemeler sırasında görünür kalır. Harita artık her yenilemede kısa süreliğine kaybolmaz.
  • Hazırlık ve görev raporları : Hazırlık, çok hedefli taşımalar dahil olmak üzere yeniden bağlantıdan sonra otomatik bir kalkış emri göndermeden devam ettirilebilir. Geç gelen onaylar dikkate alınır ve mesaj filtreleri gizlese bile savaş ya da casusluk raporunuzun önizlemesi açılabilir.
  • Mesajlaşma : Bir mesajın silinmesi, zaten yüklenmiş sayfaları ve okuma konumunuzu korur. Kalan raporlar varsa « Daha fazla yükle » kullanılabilir durumda kalır. Geç gelen yanıtlar artık silinen raporları yeniden eklemez ve bazı mesajlar açılırken oluşan yeniden yükleme döngüsü düzeltildi.
  • Simülatör sonuçları : Eksik bir savaş enkazı tahmini artık kullanılabilir bir sonuç gibi sunulmak yerine kullanılamaz olarak işaretleniyor. Onarım ve sağlık aralıkları her simülasyonun toplamlarını kullanır. Kesin ekip modu, modellerin ihtiyaçlarının bilinmesini gerektirir. Savaş enkazı oranları değişmez.
  • Uzay savaşları : Hall of Fame'e kaydedilirken bazı PvP savaşlarının kilitlenmesine neden olan sorun düzeltildi. Bir çözüm, bir kesintiden sonra yeniden başlamak zorunda kaldığında, bu modeller sonradan değiştirilmiş olsa bile, dahil olan modellerin ekonomik özelliklerini korur.
  • Şantiye ve üretim kuyrukları : Bekleyen partiler artık başlamadan önce yanlışlıkla üretilmiş, onarılmış ya da iyileştirilmiş birim göstermiyor. Sonraki partilerin tahminleri, sıranın başı başlar başlamaz yeniden ayarlanır; böylece tutarsız teslim süreleri ve haksız tam kuyruk reddi önlenir.
  • İttifaklar : Paktlar üzerindeki eşzamanlı işlemler ve rölelerin inşası sırasında oluşan kilitlenmeler düzeltildi. Bağışlar artık mevcut stoktaki yuvarlama nedeniyle haksız yere reddedilmiyor. İkincil ittifakların etkinleştirilmesi ve uykuya alınması artık geçersiz durumlar olarak reddedilmiyor.
  • İşlemler ve kararlar : Oyuncular tarafından eşzamanlı olarak verilen dönüş emirleri ve bazı yıkımlarla bağlantılı tıkanmalar düzeltildi. Etkinlik ödülleri, bir gezegen yeniden etkinleştirildikten sonra doğru şekilde talep edilebilir. Zaten tamamlanmış ya da tahliye edilmiş bir arkeolojik görev hakkında yinelenen bir istek, sahte bir işlem tetiklemeden gerçek bitiş tarihini korur.
  • Bir evrene giriş : Başlangıç gezegeniniz için ayrılmış konum zaten doluysa, oyun girişinizin başarısız olması yerine başka bir uygun konum dener.
1.1.22

31.10.2026

Devlog 1.1.22 — 31.10.2026

Yenilikler

  • Uluslararası Steam mağazası : Satın alımlar artık yalnızca avro cinsinden Fransız cüzdanlarıyla sınırlı değil: Steam tarafından desteklenen ülke ve cüzdan para birimleri kullanılabilir. Fiyatlar EUR olarak gösterilmeye devam eder ve dönüşümü Valve sağlar.
  • Ön kayıt e-postaları : Ön kaydınızla birlikte bir e-posta onayı gönderilir. Ayrıca bir açılış tarihi duyurulduğunda, değiştirildiğinde ya da kaldırıldığında da bilgilendirilirsiniz. Mesajlar açık biçimde Aleryos adını taşır; dilin bölgesel sürümleri artık gönderimleri engellemez.

Değişiklikler

  • Koalesans Matrisi : İlgili gezegende her seviye artık diğer binaların ve araştırmaların sürelerini %40 azaltıyor, önce %30’du; kendi gelişimini ise %30 azaltıyor, önce %20’ydi. Diğer üretimler seviye başına −%30 olarak kalır. Bu indirimler çarpanlıdır: örneğin iki seviye, diğer bina ve araştırma sürelerinin %36’sını bırakır; diğer bonuslardan önce.
  • Premium paketler : Monark Paketi 5 yerine aynı anda 3 yapı, +60 % yerine +40 % üretim ve günlük 50 Astrium + 1 Evrensel Parça yerine 30 Astrium + 1 Parça sağlar. İmparator Paketi günde 25 yerine 20 Astrium verir ve +20 % üretim bonusunu korur. Böylece aktif iki paket toplamda +60 % üretim sağlar, +80 % yerine. Önceden alınmış ödüller ne geri alınır ne de sıfırlanır.
  • Keşifler : Her iki modda da nadir ganimet şansı %4,5’ten %5,5’e çıkar, kaza şansı ise %2,5’ten %1,5’e düşer. Kaynaklar %32,025’ten %28,025’e, gemiler/bileşenler veya nüfus ise %15’ten %11’e düşer. Gecikmeli dönüşler %5’ten %7’ye çıkar, ganimet veya kayıp olmadan nötr sonuçlar ise %26,85’ten %32,85 çekilişte olur. Astrium ve düşmanca karşılaşma şansları değişmez.
  • Sütunlar ve kalkan alanı : Sütunları en fazla 3 yerine 2 gezegende devre dışı bırakabilirsiniz. Kalkan alanının sonraki etkinleştirmelerinde, 24 saatlik koruma süresini 48 saat yerine 24 saatlik bekleme izler: yeni bir etkinleştirme en erken 48 saat sonra mümkün olur, 72 saat yerine. Önceden kaydedilmiş süreler korunur.
  • Errant Harabeleri : Sıradan Errantların yok edilen gemilerinden elde edilen demir ve kristal taban minimumu %2’den %3,5’e çıkar. Nitelikli toplu saldırıda, harabe payları artık ×2 yerine ×1,25 çarpanından yararlanır. Hâlâ her biri hasarın %10’unu veren en az 3 katılımcı gerekir. Önceden hazırlanmış savaşlar ve simülasyonlar eski değerlerini korur; XP ve Khar’Zul, Fouilles ve keşiflere özgü kurallar değişmez.

Hata ayıklama

  • Galaksi haritası : Arka plan ve görüntülenen öğeler birlikte güncellenir, bir hareketten sonra eski bir görünüm yeniden kullanılmaz. Yinelenen yüklemeler azaltıldı ve sekmeler artık harita pencerelerinde birbirine karışmıyor. Eğer Bölgeler görünümü süresi dolarsa, listeyi aldatıcı biçimde boş bırakmak yerine yeniden yüklemeye izin veren bir mesaj gösterilir.
  • Hedefler ve Sensörler : Filolar ve Sütunlar, Harita’dan, favorilerden, bir profilden, bir rapordan ya da simülatörden Operasyonlar’a kadar aynı hedefi korur. Gelen hareketler Sensörlerde doğru uçlarını yeniden bulur. Errant kayıtları da doğru gezegeni alır ve daha güvenilir biçimde yüklenir.
  • Geri dönüşler ve Foraj : Geri çağrılan bir filo, uçuş sırasında gerçekten ulaştığı konumdan yeniden hareket eder. Geri dönüşü, kat edilen süre kadar sürer, 75 saniyelik bir alt sınır olmadan: 10 saniye sonra yapılan bir geri çağırma 10 saniyelik bir dönüş üretir. Otomatik ya da zorunlu dönüşler kurallarını korur. Bir çıkarım Forajı sırasında, geri çağırma önizlemesi yalnızca geri dönüş yolunu gösterir, çıkarım süresini eklemez.
  • Toplu saldırılar, geri dönüşüm ve sızma : Toplu saldırı başlatırken haksız reddedilmeler, geri dönüşüm çözümünde oluşan kilitlenmeler ve bir sızma başlatma mesajı gönderilirken oluşan hatalar düzeltildi. Katılımcıların geri dönüşleri görevlerine bağlı kalır.
  • Fouilles ve Khar’Zul : İlk Fouille alanı artık yeniden doğru şekilde başlatılabiliyor. Bir uzay monarkının harabeleri doğru alanda oluşturuluyor ve kredi ile geri dönüşümcülerin dönüşüyle birlikte toplanabiliyor. Khar’Zul Dökümhaneleri konumlarını, uyarlanmış eylemlerini ve savaş raporlarındaki görsellerini geri kazanıyor.
  • İttifak aktarıcıları : Önizleme ve bir aktarıcının inşası, sürekli harita konumlarını doğru biçimde kabul eder; alan doğrulamasından önce haksız reddedilme olmaz.
  • Sonuçlar ve ödüller : Zaten kaydedilmiş bir eylemin sonucunu alma işlemi daha güvenilir hâle getirildi. Tanınan ödül retleri çevrilmiş bir gerekçe gösterir ve görünür durumu günceller, isteği otomatik olarak yeniden başlatmadan.
1.1.21

28.10.2026

Devlog 1.1.21 — 28.10.2026

Yenilikler

  • Harita filtreleri : « Filtrelerimi hatırla » seçeneği bir sonraki ziyaretinizde ayarlarınızı yeniden bulmanızı sağlar. Kaydetme zorunlu değildir ve tarayıcınıza, hesabınıza ve evreninize özeldir.
  • Gezegen arama : Oyuncular için de Errant’lar için de bir gezegeni ya da koloniyi adına göre bulun. Sonuçlar ayrıca sahibini de gösterir; kullanıcı adı ve koordinatla arama kullanılabilir olmaya devam eder.
  • Ön kayıtlar ve ajanda : Yeni bir pencere ön kaydınızı doğrular. Açılış tarihi bilindiğinde, onu Google Ajandası’na veya Apple Takvim’e ekleyebilir; ardından bu işlemleri lobiden geri bulabilirsiniz.

Değişiklikler

  • Uzay geri dönüşümü : Operasyonlar’dan, başlangıçta enkaz olmasa bile geri dönüşümcülerinizi sıradan bir konuma gönderebilirsiniz. Geldiklerinde oradaki enkazı toplar ya da boş dönerler. Mevcut bir alan seçerseniz, hedefleri tam olarak aynı kalır. Geri dönüşüm rotalarınız, kendi gezegeniniz de dahil olmak üzere en az gidişte ve dönüşte 75 saniye sürer.
  • Evren seçimi : Lobi telefonlarda daha kompakt ve daha okunaklıdır: ada yakınındaki durum, açılıp kapanabilen yakalama ayrıntıları ve ajandaya erişimle birlikte gruplanmış açılış bilgileri.

Debug

  • Üretim komutları : Ağ kesintisinden sonra, kayıtlı bir komut kopya oluşturmadan veya kaynaklardan ikinci kez düşmeden onaylanabilir. Bakım ve onarım istekleri, sonucu onaylanana kadar takip edilmeye devam eder.
  • Eylem çözümleme : Önceki bir çözümleme sona erdiğinde, ardışık eylemler daha hızlı yeniden başlar. Elyria’nın tavsiyelerinin teslimi diğer eylemleri gereksiz yere artık engellemez.
  • Gezinme ve akıcılık : Galaksi’den sayfa değişimleri sırasında bir yavaşlama kaynağının düzeltilmesi. Gizlenen ya da sabit kalan filoların animasyonları durdurulur, küçük gezegen baloncukları hafifletilir ve kaynak çubuğu daha kararlı kalır.
  • Çeviriler : Arayüz ve öğretici etiketleri, oyuncular tarafından girilen isimleri, etiketleri veya metinleri yeniden yazmadan farklı dillerde daha iyi karşılanır.
  • Keşif arşivleri : Haritanın devam eden görevleri için keşif raporları yeniden düzgün şekilde görüntülenir.
  • Fouille (Kazar) düşmanları : Kazarlarınızın düşmanları, düşük yakınlaştırmada bile haritanızda doğru şekilde görünür ve gizli kalır. Haritadan casusluk veya saldırı, bir rapor ya da Operasyonlar, doğru hedef ve doğru müdahale türünü korur.
  • Rezonans turu : Devam eden harita konumlarıyla önizleme ve atış doğru çalışır. Menzil, maliyetler ve kullanım limitleri değişmez.
1.1.20

27.10.2026

Devlog 1.1.20 — 27.10.2026

Yenilikler

  • Sektörler sekmesi: Haritayı taşımadan veya zoom yapmadan, galaksiyi bir liste şeklinde gezinin. A’dan Z’ye kadar bir sektör seçin; ardından onun 5 alt bölgesi : 00–19, 20–39, 40–59, 60–79 ve 80–99. Oklar alt bölgeler arasında ilerler ve bir sonraki sektöre geçer; telefonda ayrıca listeyi yatay olarak kaydırabilirsiniz. Devamını göster 25 ek öğe yükler. Takma ad veya avatar profili açar; gezegenin adı ya da koordinatları onun sayfasını açar ve haritayı yeniden ortalar. Sektörler’e geri dönmek, seçilen alt bölgeyi korur. Alışılmış eylemler kullanılabilir durumda kalır; mesafeler ve uçuş süreleri değişmez.

Değişiklikler

  • Kuyu (Forage): Madencilik gezegenleri, Ensemble, Seçili gezegen ve Sektörler içinde Filo / Kuyu kısayolu sunar; görevini doğrudan hazırlamak için.
  • Galaktik harita: Muharebe enkazları daha küçük boyutta daha okunaklı olacak şekilde gümüşi bir görünüme kavuşur. Telefonda Ensemble butonu vurgulanır. Bölge ve fişlerin yüklenmesi hafifletilir; erişilebilir bilgiler değiştirilmez.
  • Sıralama: Oyuncu sıralaması artık hem bilgisayarda hem de telefonda sayfa başına 50 oyuncu gösterir. İttifakların ve Yersizlerin (Errants) sıralamaları ise sayfa başına 25 olarak kalır.

Hata Ayıklama

  • Acil tahliye: Yeni haritada savunucunun tahliyesinin kilitlenmesine neden olan sorun düzeltildi. Tahliye edilen gemiler doğru şekilde kaydedilir ve hatırlanabilir; kurtarma kuralları değişmez.
  • Göç (migration) yer değiştirme: Geçerli bir adres girdikten sonra bile, boş bir konuma gitmeyi hâlâ engelleyebilen bir hata düzeltildi. Kotalar ve kullanım dönemi değişmeden kalır.
  • Savaş raporları: Yersizlerin (Errants) portreleri ile oyuncuların avatarları ve özelleştirilmiş çerçeveleri, mekânsal ve yersel raporlarda doğru şekilde görünür; ilgili eski raporlar dahil.
  • Yersizler (Errants): Yeniden konumlandırma artık daha önce rezerve edilmiş veya uyumsuz olan yerleşimlerden kaçınır; böylece bu hedeflerde artık başarısız olunmaz.
  • Oyunun yüklenmesi: Oyunun arayüzünün doğru şekilde başlamasını engelleyebilen bir durum düzeltildi.
1.1.19

27.10.2026

Devlog 1.1.19 — 27.10.2026

Yenilikler

  • Güç filtreleri: Harita, zayıf ve güçlü hedefleri hem oyuncular için hem de Yoldan Çıkanlar için gizlemenize veya göstermenize olanak tanır. Böylece mevcut korumaları değiştirmeden, gücünüze uygun hedefleri daha kolay fark edebilirsiniz.

Düzenlemeler

  • Harita okunabilirliği: Ayrıntılar ×13 değerinden itibaren görünür ve takma adlar bilgisayarda ×20 veya telefonda ×25 değerinden itibaren görünür. Görünür alanın adları ilk 25 öğenin ötesinde kademeli olarak yüklenir. Çatlaklar iki kat daha büyük ve seçilmesi daha kolaydır; maden dünyaları halo pembe rengini ×3 değerinden itibaren geri kazanır.
  • Galaktik gezinme: Harita, aktif gezegeninizde ×25 yakınlaşmaya açılır ve gezegeni değiştirdiğinizde, açılışta özellikle istenen hedef hariç olmak üzere yeniden merkeze alınır. Sarı bir halo aktif gezegeni ayırt eder; diğer kolonileriniz, maksimum yakınlaştırma geri çekmede bile görünür kalır. Kalıntıların içeriği geri dönüşüm düğmesinden, üzerinizdeyken (hover) veya telefonda uzun basışla görüntülenebilir.
  • Sohbet: Okunmayanlar, ilave bir kırmızı nokta olmadan sayısal sayaçlarla bildirilir. Bildirimlerini devre dışı bıraktığınız sohbetler, Sohbet ve Frekanslar sayaçlarını artık artırmaz.
  • Yoldan Çıkanların geri dönüşümü: Savaş sonrası kalıntı toplama işlerinin yönetimi güncellenir ve güvenilir hale getirilir.

Debug

  • Çoklu keşifler ve taşıma: Ardışık keşif gönderimleri ve toplu taşıma, filolar ve Sütunlarla birlikte tekrar çalışır. Yeni bir Çatlak seçmek, hazırlanmış hedefi doğru şekilde günceller. Yeni haritada başlatılan keşifler, rapora ve dönüşe kadar düzgün gider.
  • Geri dönüşüm: Haritadan gönderme, aynı konumda bir gezegen olsa bile gerçekte seçilmiş kalıntı alanını korur. Yeni koordinatlarla ilgili başlatma veya çözümleme sırasında oluşan kilitlenmeler düzeltilir.
  • Raporlar ve Sensörler: Yeni haritanın koordinatları, özellikle Arama, Korsanlık ve Iris mesajlarında ve raporlarda tıklanabilir hale gelir. Hızlı eylemler, karşı-espiyonaj dahil olmak üzere doğru yeri yeniden kullanır. Filo dönüşleri, doğru yönde gidişatı gösterir; kalkış ve varışa giden güvenilir bağlantılar bulunur. Federasyon konvoyları da gerçek konumlarını kullanır.
  • Harita üzerindeki işlemler: Tatildeki oyuncular için, korunan hedefler için sondalar veya dronlar için (pasif olanlar dahil) kullanılamaz komutlar doğru şekilde devre dışı bırakılır. Kalıntıları telefonda uzun basışla görüntülemek, artık kazara geri dönüşümü tetiklemez.
  • Göç taşıma: Form, gezegenlerinizi taşımak için yeni galaktik adresleri kabul eder. kotalar ve kullanım dönemi değişmez.
  • Yoldan Çıkanlar ve bağlantı: Bazı Yoldan Çıkan dönüşlerinden sonra, casuslukları engelleyebilen ve evrene bağlanmayı önleyebilen hatalı bir filo durumu düzeltilir.
  • Android Mağazası: Yerel bir satın alma denemesi artık « Beklemede olan ödeme » mesajını göstermeye yetmez. Bu mesaj, beklemede olduğu doğrulanan bir ödeme için ayrılmıştır.
1.1.18

26.10.2026

Devlog 1.1.18 — 26.10.2026

Yenilikler

  • Favoriler ve keşif : Artık Favorilerinize kaydedilmiş bir Geçidi, Keşif ekranından doğrudan seçebilirsiniz; Filolarda olduğu gibi Sütunlarda da. Favoriler, gezegenleri oyuncu bazında; takma adını, ittifakını ve portresini kullanarak gruplayar; Geçitler ve boş konumların kendi grupları vardır. Hedef ekleme ve kısayollar geri getirildi; ayrıca haritayı yeniden merkezlediğinizde açık kalan, telefonda daha okunabilir bir panel eklenmiştir.

Değişiklikler

  • Harita okuma : Takma adlar, sıralama durumunun renklerini geri alır ve ×25 zoom itibarıyla görünür. ×13 itibarıyla, isabet alanınız içindeki kolonilerinizi ve Yoldan Çıkmışları belirten halolar görünür. Liste, normal durum yerine sıralama durumundaki hedefleri ve PvE puanlarını; yapılar ile boş yerlerden önce öne çıkarır. Sonar ve Drone, çok zayıf ya da çok güçlü hedeflerde gri görünür. Federasyon ve iletim noktalarına ait görseller uyumlu hale getirildi.
  • Sıralamalar : Oyuncular, ittifaklar ve Yoldan Çıkmışlar listeleri sayfa başına 25 giriş gösterir; bilgisayarda da telefonda da. Yükleme hafifletildi ve arayüz boş liste, yükleniyor ve yeniden denemeye izin veren bir hata durumunu daha iyi ayırt eder.
  • Sıralama afişleri : 16 sıralama afişi, sıralama satırlarına uyarlanmış görsellere sahiptir; yıldızları ve gemileri uzatmadan, orantılı şekilde korur. Profil afişleri değişmeden kalır.

Debug

  • Harita ve filolar : Sensörlerden bir filoyu bulduğunuzda harita, mevcut konumuna doğru şekilde yeniden merkezlenir. Madenci gezegenler, Uzay Sonarı kısayolunu geri alır ve adları telefondaki bilgi kartında görünmeye devam eder.
  • Keşifler : Seçilen Geçit, raporlara kadar ve dalgalar, geri dönüşler, enkazlar dahil olmak üzere; ayrıca Sensörleri yeniden yükledikten sonra da doğru şekilde tanımlı kalır. Uçak modeli adları da formda geri getirilir. Kazançlar ve olasılıklar değişmeden kalır.
  • Oyuncu profilleri : Sonar, Drone, Filo ve Sütun işlemleri oyuncunun ana gezegenini bulur ve doğru hedefi hazırlamaya yardımcı olur. Telefonda kısayollar tek satıra sığar; MP ve Sohbet ise ikon biçiminde gösterilir.
  • Savaş simülatörleri : Kampları ters çevirmek artık kompozisyonlarınızı ya da teknolojilerinizi silmez; Uzayda olduğu gibi Sütunlarda da. Değiştirilen miktarlar ve müttefik gruplar korunur; savunmalar ve kaynaklar, bağlı oldukları gezegene ait kalır.
  • İttifaklar : Dereceniz ve Admin sekmesi, izinleriniz yeterliyse oyun yeniden yüklendiğinde doğru şekilde görünür; Teknolojiler sekmesini açmanıza gerek kalmaz.
  • Sohbet ve mesajlaşma : Okunmayanlar, Sohbet sekmesi ve Sıklıklar düğmesi üzerinde bildirilir; sessiz salonlar dahil. Bilgisayarda mesajlaşma, yan panelin üstüne binmeden oyun alanının ortasında konumlanır.
  • Ön kayıtlar : Ön kayıt sırasında Kael’e katılmayı engelleyen tarayıcı bloklama düzeltildi. Ön kayıtlı hesaplar, açılıştan önce hareketsizlik nedeniyle otomatik silinmeye karşı korunur; hareketsizlik süreleri, resmi açılışta mümkün olan en erken zamanda başlar.
1.1.17

26.10.2026

Devlog 1.1.17 — 26.10.2026

Yenilikler

  • Yeni galaktik harita : Galaksi bir sürekli harita haline gelir; sistemi sistem gezmeden, görünümü kaydırıp yakınlaştırarak gezilir. N56 45 26 gibi yeni adresler, eylemleriniz için eski koordinatların yerini alır; mesafe, hedeflerin gerçek konumuna bağlıdır, harflerine değil. Takma ada ya da adrese göre arama, mini harita, filtreler, favoriler, hareketler ve hedef fişleri görevlerinizi hazırlamanıza yardımcı olur. Kolonize etmek ya da kazı yapmak için boş bir gezegensel konum seçin, keşfetmek için bir Birikim ve geri dönüştürmek için bir enkaz alanı belirleyin. Filolar, Sütunlar, aktarımlar, raporlar ve profil bilgileri bu yeni gezintiyi izler. Göçü desteklemek için ilgili oyuncular, Ortak Yeniden Açılışın ardından 7 gün boyunca Genel Bakış’tan toplamda 5 gezegensel hareket hakkına sahiptir. Teleportör tüketmezler ve olağan gecikmeleri oluşturmazlar; devam eden görevler ve halihazırda bulunan engelleri olduğu gibi korumak gerekir.
  • Filo deneyimi : Uzay keşifleri ve Sütunlar üzerinden yapılan keşifler artık, çözülmelerinden hemen sonra XP verir; sonuç ne olursa olsun : seçilen süreler için 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 saat karşılığında 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP. Çözülmeden önce tekrar hatırlatılan bir uzay keşfi XP kazandırmaz. Bir oyuncuya karşı yapılan taarruz zaferleri de 10 ile 90 XP sağlar; dövüş öncesi toplam puan raporuna göre: Eşit puanlarda 30 XP, daha güçlü bir imparatorluğa karşı daha fazla. Gerçek bir askeri karşı koyma ve rakip askeri kayıpları gerekir; savunmacının, yenilgilerin, beraberliklerin ve karşı koyma olmadan ya da düşman kaybı olmadan yapılan saldırıların XP getirisi yoktur. Kazançlar raporlarda görünür.
  • Zenginleştirilmiş öğretici : Yeni bir eğitim planı bölümleri, görevleri, hedeflerini ve ödüllerini bir araya getirir. Telefonda, daha net bir okuma için bölümler doğrudan açılır. Dört ek görev ilk Kazma işleminizi, ilk korsanlığınızı, geri dönüşümle yapılan bir toplamayı ve ittifak deposuna kaynak bağışını destekler. Takip Et düğmesi sizi doğru sekmeye götürür ve Filo/Sütunlar eylemlerini ayırt eder. İlerlemeniz ve daha önce talep edilmiş ödüller korunur.
  • Gezinme paneli : Gezegenler, Sensörler, Sohbet ve Favoriler aynı bölmede toplanır; alan uygunsa sağda ya da küçük ekranlarda üst üste bindirilmiş şekilde görünür. Gezegenlerinizin stoklarını ve depolama göstergelerini bulun, salonlar arasında geçiş yapın ve oyunun sayfalarını sıkıştırmadan paylaşılan raporları görüntüleyin. Sohbet ve Sensör bildirimleri ayrı kalır.
  • Evrene göre takma ad : Her evrende farklı bir kimlik seçebilirsiniz. Takma ad kayıtta seçilir ve Ayarlar > Profil üzerinden iki değişiklik arasında 7 gün ile ücretsiz olarak değiştirilebilir. Değişiklik yalnızca bu evrenle ilgilidir: hesap kimliğinizi, diğer evrenlerinizi veya ilerlemenizi değiştirmez.
  • Gezegen görünümleri : Her biri 1 500 Astrium karşılığında 8 görünüm sunulur; dünyalarınızı kişiselleştirmenize yardımcı olur. Satın alınan bir görünüm, evrende kalıcı olarak kazanılır ve bu evrendeki tüm gezegenlerinizde kullanılabilir. Genel Bakış üzerinden donatın; her gezegende ayrı ayrı olur; görünümü değiştirmek veya standart görünüme geri dönmek ücretsizdir. Biyoma, kaynaklara ya da özelliklere hiçbir etkisi yoktur.
  • Yeni portreler : Seçimde 12 ücretsiz portre ve her biri 2 500 Astrium olan 20 premium avatar bulunur. Premium avatarlar evren bazında alınır ve donatılır; ücretsiz ve kişiselleştirilebilir portreler evrenler arasında ortak kalır. Satın alımdan sonra portrenizi seçin ve Ayarlar > Kozmetik altında kaydedin.
  • Savunmanızı simüle edin : Uzay ve Sütun simülatörlerinde yer alan Ters çevir eylemi, aktif gezegeninizin savunma tarafındaki savunmacı taraf güçlerini yükler ve saldıran kampı boşaltır. Böylece savunmanızı test etmek için karşı saldırıyı oluşturabilirsiniz. Kişisel bonuslarınız kampınıza göre gider; gemiler, yörünge savunmaları ve kara birlikleri arasında ayrım vardır. İçe aktarmalar ve raporların yeniden okunması, kamp güçlerini ve kimliklerini doğru biçimde korur.

Değişiklikler

  • Filo ve eserler : Faction sayfası, katlanabilir dallara sahip bir komuta planı ve görselli yetenek fişleri sunar. Eserler bir galeriye, ayrıntılı fişlere ve bonusların daha okunaklı bir karşılaştırmasına sahiptir. Bu yeniden düzenlemeler, maliyetleri, ön koşulları veya ilerleme kurallarını değiştirmez; yalnızca görünümü etkiler.
  • Mağaza ve kozmetikler : Kataloglar, fiyatlar ve önizlemeler daha okunaklı hale getirilir; manipüle edilebilir 3D gezegenler ve bilgisayar ile telefona uygun envanter fişleri sunulur. Avatarlar dairesel bir görünüme geçer; çerçeveler ve afişler yenilenir ve parça başı 2 500 Astrium fiyatla önerilir. Kartuşlar, Yükler ve Matrisler daha iyi ayırt edilen görsellere kavuşur.
  • Profiller, ayarlar ve sıralamalar : Profiller daha kompakt hale gelir; haritaya erişimi olan ana gezegenin adını gösterir ve sıralamaların detayını katlamanıza olanak tanır. Ayarlar kategorileri ve sıralamaların sayfalama yapısı, özellikle telefonda gezinmeyi kolaylaştırmak için hafifletilir.
  • Mesajlaşma : Seçim, aramanızı koruyarak tüm bir kategori ya da alt kategori üzerinde yapılabilir. Favori mesajlar korunur; toplu silme sırasında da dahil: silmeye başlayabilmek için önce yıldızlarını kaldırın.
  • Uzay sondaları : Sondalar artık minimum yolculuk süresine tabi değildir. Kısa yollar, hızlarından tam olarak yararlanabilir; tüketim değişmez.
  • Uzay tersanesi : Yeniden yapılandırmanın geçici ölçümleri sona erer: tersanede geri dönüşüm artık etkin inşaat maliyetinin %85’i olur ve Asterion’un olağanüstü hızı ×100’den ×7’ye döner. Geri ödeme, uygulanabilir indirimleri hesaba katar; katalog fiyatıyla birebir aynı değildir. Bu, tersanede sökme işlemi içindir; enkaz toplama işlemi değildir. Daha önce kaydedilmiş geri dönüşümlerin geri ödemeleri korunur.
  • Gezginler : Gemi enkazlarının referans tabanı %5’ten %2’ye düşer; mevcut bonuslar değiştirilmez. Bu, sabit bir verim değildir; her savaş için sabit bir kazanç anlamına gelmez. Üç Gezgin fraksiyonu ayrıca 9 yeni robotik portre alır; bunlar fişlerinde, sıralamada, haritada ve raporlarda görülür.
  • Yeryüzü savaş raporları : Uzayda olduğu gibi, savunanın Piliers kopyasına kaydedilen raporda savunmacının detayları ilk turdan itibaren gizlenir. Savunmacı tam raporunu korur; Sohbet’te yapılan bir paylaşım, paylaşılan kopyada görünen bilgileri gözetir.
  • Yakında gelecek evrenler : Bir evren Yakında olarak sunulabilir ve açılış tarihinin duyurulmasından önce ön kayıt kabul edebilir. Premium deneme, ön kayıtta değil, oyuna gerçek ilk girişte başlar. İlgili yeni evrenlerde, Gezgin nüfusu oyuncuların etkili biçimde gelişiyle birlikte kademeli olarak büyür.

Hata Ayıklama

  • Puanlar ve montaj : Bileşenlerinizin değeri, gemilerin montajı sırasında; aktif partilerde olduğu gibi beklemede olanlarda da sayılmaya devam eder. Birden fazla parti arasında bileşen dağıtmak, yuvarlamalara bağlı puan kaybına artık yol açmaz.
  • Gezginler : Gezgin imparatorlukların nesil tıkanıklıklarına yönelik düzeltme. Dönüş yolculuğunda hayatta kalan birlikler, güçte görüntülenen yapay bir düşüşe neden olmak yerine puanlarda doğru şekilde sayılır.
  • Toplu saldırılar ve modeller : Toplu bir saldırı oluşturma ya da birleştirme sırasında haklı olmayan retler düzeltildi. Bazı gemi modellerinin, özellikle sivil ve askeri kullanım arasında evrimi, yanlışlıkla engellenmiyor.
  • Keşif gönderimleri : Uzay gönderimleri veya Sütunlar üzerinden yanlış hedef reddi düzeltildi. Bir gönderi reddedildiğinde, taahhüt edilen güçler ve kaynaklar doğru şekilde geri yüklenir.
  • Sensörler : Gelen düşman saldırıları artık görünmemesi gereken ayrıntılı bir kompozisyonu ifşa etmiyor: görüntü toplam birlik sayısıyla sınırlı kalır.
  • Elyria ve pencereler : Elyria, keşif kotalarıyla ilgili sorulara ve detaylı taleplere daha doğru yanıt verir. Danışmanlıklar ve aktarımların kapatma çarpıları artık küçük ekranda dahil olmak üzere tamamen tıklanabilir.
  • Steam bağlantısı : Bağlantı yönlendirmesi veya yeniden başlatma sonrasında ortaya çıkabilen sonsuz yükleme düzeltildi.
  • Wiki : Bağlantılar ve makale değişiklikleri, istenen içeriği daha güvenilir şekilde açar. Sayfa açılışında stillerin ilk yüklenmesi, sayfa açılırken metin kaymalarını önler.
1.1.16

16.10.2026

Devlog 1.1.16 — 16.10.2026

Yenilikler

  • Topraklar ve ittifak deposu : Yeni bir sekme Topraklar, ortak binaları finanse etmeyi sağlar. Her üye, gezegenlerinden anında Demir, Kristal ve Ether bağışlayabilir. Depo bu kaynakları muhafaza eder ve her seviyede kapasitesini iki katına çıkarır. Bağışlar kesindir; oyuncular arasında yeniden dağıtım yapılmaz; aynı anda yalnızca bir ortak şantiye aktif olabilir; katkı ve harcama geçmişi bulunur.
  • Navigasyon röleleri : İttifakınız Topraklarınızdan bir röle ağı inşa edebilir. İki röle tamamlandığında, üyeler bir koridordan ×2 hızla geçebilir; bu, toplam yolculuğu kısaltıyorsa geçerlidir. Giriş ve çıkış normal hızda kalır. Geçiş, bu bölüm için normal bir yolculuğun Ether’inin iki katını tüketir; indirimlerinizden sonra uygulanır. Kullanım otomatik olur ama başlatılışta devre dışı bırakılabilir; her uçuşta yalnızca bir koridor. İstihbarat, keşif ve delme doğrudan rota üzerinde kalır. İlk rölenin maliyeti 5 M Demir, 3 M Kristal ve 2 M Ether, ardından fiyat her ek rölede 5 ile çarpılır. Bir şantiye 48 gerçek saat sürer; sistem, inşaat başlarken bir üyenin gezegenini alacak şekilde olmalıdır.
  • Sivil ve askeri gemi modelleri : Artık aynı gövdede aktif bir sivil gemi modeli ve aktif bir askeri gemi modeli oluşturabilirsiniz; aktif modellerinizin genel sınırı dahilinde. Sivil gemiler silahsızdır, hangarı yoktur ve ekipmanları yalnızca gövdenin brüt hacminin %20’sini kaplayabilir. Buna karşılık kaçınmaları iki katına çıkar; maksimum 70 %. Hedef alınabilirler ama ateş etmezler. Eski modeller askeri kalır; tür seçim, oluşturma sırasında yapılır.
  • Rezonans Kulesi : Bu yeni altyapı, bir saldırı öncesinde düşmanın yörünge savunmalarının bir kısmını geçici olarak etkisizleştirebilir. Kuledeki hedefe göre ilerleme her seviye için 5 dakika boyunca savunmalarının %10’unu devre dışı bırakır; %100’e kadar, onları yok etmeden; Iris çalışır durumda kalır. Menzili kulesinin seviyesiyle artar. Kule, bir atıştan sonra 3 saatlik yeniden yükleme gerektirir. Savunma kuleleri için yaygın korumalar geçerlidir ve atış PvP’de saldırı kotanıza sayılır. İnşa, Seviye 10’da Altyapılar, Robot Fabrikası, Enerji ve Silah Sistemleri ister. Aynı gezegen, nötralizasyonun beş dakikası boyunca yeni bir atış alamaz.
  • Üretim fişekleri : Üç yeni fişek ailesi, seçilen gezegende Demir, Kristal veya Ether üretimini artırır: +10 %, +25 % veya +50 % ; 24 saat, 3 gün veya 7 gün. Bonus, etkin temel üretime uygulanır ve diğer bonuslara eklenir. Bir gezegende kaynak başına yalnızca bir Fişek aktif olabilir; ikinci bir fişekle değiştirme veya uzatma yapılamaz.
  • Hızlandırma Yükleri : Bu yeni objeler, etkin bir öğe veya parti üzerinden kalan sürenin %10’unu, %25’ini veya %50’sini anında çıkarır: bina, araştırma, gemiler, özel aygıtlar, nüfus veya savunmalar; onarılma, iyileştirme ve geri dönüşüm gibi uyumlu işlemler dahil. Bekleyen partiler hızlandırılmaz. Birden fazla Yük ardışık kullanılabilir: örneğin iki adet %50 Yük 10 saati 5 saate, ardından 2 sa 30 dk’ya indirir.
  • Maliyet azaltma matrisleri : Matrisler, seçilen gezegende ödenen yeni emirlerin Demir, Kristal ve Ether maliyetini %5, %10 veya %15 oranında azaltır; 24 saat, 3 gün veya 7 gün boyunca. Binalar, araştırmalar, uzay şantiyesi, özel aygıtlar, nüfus ve savunmalar için bulunurlar. Önceden ödenmiş emirler geriye dönük şekilde iade edilmez. Kategori başına yalnızca bir Matris aktif olabilir; farklı kategoriler ve fişekler bir arada bulunabilir.

Değişiklikler

  • Yeryüzü çarpışmaları ve kalkanlar : Yeryüzü savaşında her birlik artık kendi can puanlarını ve kendi kalkanını korur; gruba ait ortak bir rezerv yerine. Bir atış belirli bir birliğe isabet eder: aşan hasar başka birliğe aktarılmaz. Yeryüzünde olduğu gibi uzayda da tamamen boşaltılmış bir kalkan çarpışmanın sonuna kadar kırık kalır ve bir sonraki turda yeniden şarj olmaz. Eski kurallara göre hazırlanan savaşlar kendi işleyişini korur.
  • Savunmada mürettebat ve simülatör : Savunma amaçlı devreye alınmış bir filonun gezegeninde gerekli mürettebat bulunmalıdır. En az bir gerekli meslek eksikse tüm gemileri dövüş için −30 % saldırı, gövde ve kalkan cezası alır; yörünge savunmaları, kaçınma ve atış sıklığı değişmez. Simülatör, mevcut mürettebatın girilmesini ya da tam mürettebat varsayılmasını sağlar ve yeterince detaylı bir istihbaratla ortaya çıkarılan kişi sayısını geri getirir. Raporlar, gerçek mürettebat kayıplarını ve uygulanan malusu dikkate alır.
  • Serseriler : Hedef parkur 1 200 Serseri, yani 400’ü her hizip olur. Oluşturmalar ve yeniden konumlandırmalar sırasında her imparatorluk, kaynak olarak gösterilen gezegenindeki ana gezegeni geri alır ve 5 ila 8 ek koloni alır; ya da daha az koloni varsa mevcut olanların hepsini alır. Serseri filoları tam mürettebatlarına sahiptir. Onlara karşı yapılan tüm düşmanca eylemler, saldırı grubu için her üye bazında kontrol edilen bir güç sınırı ×2 dahil ile sınırlıdır; kart durumları ve göndermeden önceki kontroller eşitlenmiştir. Yeryüzü çıkışı yapılamadığında bile döngüleri devam eder.
  • Keşif ve yeni objeler : Fişekler, Yükler ve Matrisler nadir ganimet havuzuna katılır; keşfedildikten sonra otomatik olarak etkinleşmezler. Olasılık 4,5 % olarak kalır; şimdi 21 eşit olasılıklı seçim arasında paylaştırılır: altı tarihi obje ve yeni tüketim kartları olan on beş kart. Her kartın birden fazla varyantı vardır; ödüllerin ayrıntıları ve olasılıkları keşif arayüzünden görülebilir. Bu tüketim ürünleri ayrıca olay ödüllerinde de elde edilebilir ve gelecekteki PvE ve PvP içeriklerinde önerilecek.
  • Envanter : Objeler, kategorilere göre birleştirilmiş kompakt kartlar halinde sunulur; birlikte kullanılabilen araştırma, filtreler ve isim ya da miktara göre sıralama. Bir kart, ayrıntılarını ve eylemlerini içerir; sunum telefon için daha iyi uyarlanır. Demir, Kristal ve Ether sandıkları özel görsellere sahiptir; yeni tüketim ürünleri ödüllerde çevrilmiş adlarını gösterir ve etkin etkileri İmparatorluk ekranında görünür.
  • Genel profiller : Oyuncu kartı kimlik, ittifak, hizip, rütbe ve hizip seviyesi bilgisini daha net ayırır. Eylemler istihbarat, saldırı ve temas arasında gruplandırılır. Güç indeksi her kategorinin payını gösterir ve ilk 10’un sıralarını öne çıkarır; telefonda bu indeks öncesinde konum görünür.
  • Plazma Şarjörü : Temel saldırısı 5 000’den 7 500’e çıkar; yani +50 % ; özellikle Tahkimatlar üzerindeki baskıyı güçlendirmek için. Bu artış tüm hedeflerine karşı geçerlidir; maliyetleri, ön koşulları ve atış sıklığı değişmez.
  • Uzay istihbaratı : Uzay Sondası’nın temel hızı iki katına çıkar; 52 500’den 105 000 km/dk’ya ; tüketim oranında değişiklik yoktur. Minimum seyahat süreleri uygulanmaya devam eder: bu nedenle tüm rotalar zorunlu olarak iki katı kadar kısalmaz.
  • Asterion’da kolonizasyon : Erişilebilen koloni sayısını azaltan son güncellemenin ardından Asterion, seviye ile açılan kontenjanlara ve uygulanabilir bonuslara ek olarak üç ek koloni olanağına sahip olur. Bu yerleri her zaman kendiniz kolonileştirmelisiniz. Maksimum toplamda ana gezegen dahil 13 gezegen, yani 12 koloni.
  • Asterion’da uzay şantiyesi : Şantiye hızlandırması, inşa, birleştirme ve geri dönüşüm için ×50’den ×100’e çıkar. Zaten başlanmış işlemler sürelerini korur; sonraki işlemler başladıklarında yeni hızı kullanır.

Hata Ayıklama

  • Ticari teslimatlar : Aynı ticarete ait birden fazla teslimatı etkileyebilen bir kilitlenmenin düzeltilmesi; filo tarafında da Piliers tarafında da. Ayrı teslimatlar doğru şekilde tanınır; yeniden başlatma sırasında çift kredi alınmaz.
  • Grup halinde işlemler ve kayıtlı kompozisyonlar : Liderin iptal etmesi ve bir katılımcının çıkarılmasıyla ilgili düzeltme. Kayıtlı kompozisyonlar onaylanır ve sekmeler arasında senkronize edilir; yeniden bağlantıdan sonra da dahil. Filo başlatılırken oluşan haksız retler de düzeltildi.
  • Aktivite bonusu : Bildirilen kazanç artık, aktif gezegenin boş alanına kadar depolamanın %125’i oranında gerçekten kredilendirilen kaynaklar ile eşleşir. Geçici olarak görüntülenen aşım sonrası kaynaklar artık kaybolmaz; kredilendirilemeyen pay aktarılmaz.
  • Galaksi haritası : Telefonda, sistem önizlemesinde görünen gezegenler, yeniden merkezleme ya da ek yakınlaştırma uygulamadan seçilebilir. Harita ayrıca grafik bağlam kayıplarını daha iyi yönetir ve hataya durumunda geri dönüş görüntüleme şeklini önerir.
  • Kahramanlar ve Korsanlık : Kahramanların yüklenme başarısızlığı artık kalıcı bir sahte yükleme bırakmaz. Uyumsuz yanıtlar bildirilir ve son geçerli veriler korunabilir; başlatma kuralları değişmeden kalır.
  • Oyunun güncellemeleri : Oyun dosyalarının yüklenme başarısızlığından sonra toparlanma iyileştirildi; özellikle stiller için. Devam mekanizmaları, aynı anda iki yeniden yükleme tetiklenmesini engeller.
  • Devloglar ve duyurular : Yayınlanmasına rağmen oyunun tarafında yeni bir devlogun görünmesini engelleyebilen senkronizasyon kilidinin düzeltilmesi.
  • Steam bağlantısı : Akış, Steam’e bağlamadan önce mevcut bir e-posta hesabına ya da Google hesabına bağlanmanıza izin verir; gereksiz yere profil oluşturma adımına tekrar girilmez. Bazı doğrulanmış Steam hesapları için bir evren içinde giriş reddi düzeltildi.
1.1.15

13.10.2026

Devlog 1.1.15 — 13.10.2026

Yenilikler

  • Gömülü Hangarlar : Artık gemilerinizi, daha küçük cihazları da beraberinde götürecek hangarlarla donatabilirsiniz. Operasyonlar’da, yüklenecek olanları seçin: bunlar taşıyıcıların hızıyla gider, filoyu yavaşlatmaz, ardından hangarlardan çıkarak kendi istatistikleriyle savaşır. Üç boyut mevcuttur : 10, 100 ve 300 UL ; her gemi başına aynı tipten en fazla dört hangar. Bu boyutlar sırasıyla İnfrastrüktür ve Uzay Tersanesi seviyelerini ister: 10, 13 ve 16. Taşıyıcıların kapasiteleri filo ölçeğinde toplanır. Bir savaştan sonra normal dönüş yapabilen cihazlar taşıyıcılara yeniden biner; hangarlar yok edilmişse ve yer eksikse, yer bulamayan cihazlar ayrı olarak, kendi hızlarıyla geri döner. Bu dönüşü sağlamak için inişte Ether rezervinden bir pay kesilir ve hayatta kalanların kullanılmayan payı iade edilir.
  • Fregat ve Zırhlı : Tasarım seçeneklerinizi genişleten iki yeni gövde: Fregat, 600 000 m³ ve Zırhlı, 2 200 000 m³. Sırasıyla 9 ve 15 İnfrastrüktür ve Uzay Tersanesi seviyelerini isterler. Hacimleri ekipman yerleştirmek için kullanılır; kalan alan ambar oluşturur. Hangar taşıyabilirler ancak kendi başlarına gömülecek kadar büyük değillerdir.
  • Hızlandırılmış Uzay Tersanesi : 48 saat boyunca Uzay Tersanesi’nin hızı, inşa, montaj ve geri dönüşüm için ×50 seviyesine çıkarılır. Bu geçici hızlanma, bu güncellemeden sonra gemi modellerinizi daha hızlı yeniden yapılandırmanıza olanak tanır.
  • Uzay savaşında Kaçınma : Bir gemi artık savaş sırasında bir atışı savuşturabilir : bu atış artık ona zarar veya kritik etki vermez. Kaçınma kapasitesi gövdeye bağlıdır ve takılı ekipmanların kütlesi arttıkça azalır. Aynı gövdeye sahipken, hafif bir model ağır donanımlı bir modele göre daha fazla kaçınır. Yörünge savunmaları kaçınmaz. Bu, filosunu rıhtımda yaptığı kaçınmadan ayrı, yeni bir savaş mekaniğidir.
  • Kuvvet Alanı ve Sütun Virüsü : İki yeni araştırma, bir gezegeni yer saldırılarına karşı korumayı veya bu korumayı aşmayı sağlar. Kuvvet Alanı seviye 1’den itibaren, Sütunlar aktif olan bir gezegende Operasyonlar’dan ücretsiz olarak etkinleştirebilirsiniz. 24 saat boyunca korur, ardından yeni bir etkinleştirme öncesinde 48 saatlik bir toparlanma empoze eder. Geçmek için saldırganın kesinlikle daha yüksek seviye bir Sütun Virüsü bulunmalıdır: Seviye 5 bir Alan, Seviye 5 Virüsü engeller; fakat Seviye 6 Virüsü engellemez. Gezegeninizden yapılan bir geçiş veya saldırı Kuvvet Alanını devre dışı bırakmaz. Uzay saldırılarını engellemez; Iris bağımsız bir korumadır.
  • İttifak Paktları : Artık Diplomasi’den iki ittifak arasında bir pakt imzalayabilirsiniz: bu, yalnızca iki oyuncu arasındaki etkileşime değil, iki grubun üyelerine de uygulanır. Ticari pakt, imza atan ittifak üyeleri arasında nakil ve konuşlandırmayı serbest bırakır; ancak düşmanlıkları engellemez. Tam pakt ayrıca yeni saldırı, casusluk ve düşmanca korsanlık çıkışlarını da engeller. Zaten yola çıkmış görevler devam eder. İzinli yöneticiler ve müzakereciler talepleri yönetir. İttifaklar arasında ticaret açık kaldığı sürece paktın bozulması mümkün değildir; pakt bozulduktan sonra 6 saatlik karşılıklı bir ateşkes, yeni düşmanca çıkışları ve yeni pakt taleplerini engeller.
  • Wiki ve öğretici : SSS bölümü, dokuz kategoriye ayrılmış ve yirmi dilde bulunan 64 makalelik bir wiki haline geliyor. Bir kural arayabilir, bir makalenin içindekiler kısmına göz atabilir ve ilgili konulara giden bağlantıları takip edebilirsiniz. Eski bağlantılar kullanılmaya devam eder. Öğreticinin tavsiyeleri ve hedefleri de Operasyonlar ve Günlük ekranlarına göre uyarlanarak sizi doğru eyleme yönlendirir.
  • Genel Ateşkes : Artık tüm bir evren için bir ateşkes etkinleştirilebilir veya programlanabilir. Etkin olduğunda, insan başka bir oyuncuya karşı yeni hiçbir saldırı, casusluk görevi veya korsanlık görevi başlatılamaz. Zaten başlatılmış görevler rotasında ilerlerken, PvE etkinlikleri ve barışçıl görevler mümkün olmaya devam eder. Etkinleştirme mesajlaşmada ve Etkinlikler’de bildirilir.

Değişiklikler

  • Kolonizasyon : Koloni kurma kapasiteniz artık oyuncu seviyesi ile birlikte ilerler. 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 ve 40 seviyelerinde bir slot kazanırsınız: Seviye 4’te ana gezegeninizi ve bir koloniyi; seviye 40’ta ana gezegeninizi ve sekiz koloniyi (bonuslar hariç) bulundurabilirsiniz. Sınır Öncesi Taht Parçası, oyuncu seviyesi en az 20 olduğunda seviye 10’a ulaştığında bir slot daha ekler. Mevcut gezegenleriniz korunur: yeni limitinizi aşarsanız, yeniden kolonileştirmeden önce yalnızca bir ek slotun kilidini açmanız gerekir. Toplam, bonuslar dahil on üç gezegeni geçemez.
  • Aktif Modeller : Aynı gövdeden birden fazla planı saklayabilirsiniz; ancak hesabınızda her gövde için yalnızca bir model aktif olabilir. Örneğin birden fazla Corvette modeli kaydedebilir, ancak aynı anda ikisini etkinleştiremezsiniz. Model değiştirmek için yeni planı aktif olmayan olarak hazırlayın, eski tüm gemileri dönüştürün ya da geri dönüştürün, ardından görevleri ve üretimleri bitene kadar bekleyin. Bu sırada eski modeli devre dışı bırakıp yerine geçen modeli etkinleştirebileceksiniz. Aynı gövdeden daha önce birden fazla aktif modeliniz varsa, gemileriniz ve kabul edilen siparişleriniz korunur; ancak bu gövdenin yeni etkinleştirmeleri, inşaları ve montajları, yalnızca bir aktif model kalana kadar engellenir. Diğer gövdeler bu bloktan etkilenmez.
  • Uçuş Süresi : Bir sistem içindeki ya da sistemler arası yeni rotalar daha uzun sürer: kısa mesafelerde yaklaşık iki kat, uzun mesafelerde ise ×1,5 olacak şekilde giderek azalan bir uzama ile. Minimum süre 2 dk 30 sn’dir. Mesafeler ve yakıt tüketimi değişmez. Önceden yola çıkmış filoların yanı sıra dönüşleri de uçuş parametrelerini korur.
  • Keşifler : Riskler ve buluntular yeniden dengelendi: toplam kayıp riski 0,4 %’ten 2,5 %’e çıkıyor; nadir buluntular 7,7 %’den 4,5 %’e ve kaynak buluntuları 34,125 %’ten 32,025 %’e düşüyor. Yeni bir sonuç daha var: keşiflerin %5’i (uzay keşifleri ve kara keşifleri): sefer hiçbir şey bulamaz ve hiçbir kayıp yaşamaz, ancak 20 ila 400 dakika arasında gecikmeyle geri döner. Birimleri ve yükü dönüşe kadar kullanılamaz. Diğer buluntuların verdiği miktarlar değişmez.
  • Başıboşlar : Onların kolonilerinin ekonomik işleyişi değişiyor; yeni kaynak katkıları ve dünyaları arasında stokların birleştirilmesi geliyor. Yenilenme ve hareketler de yeniden gözden geçirildi: bir filo göndermek artık yalnızca kaynakları, sivilleri ve ordunun tamamını birlikte takip eder anlamına gelmiyor. Herkes filoyu ayrı ayrı takip edebilir. Zaten hesaba geçen stoklar ve devam eden görevler korunur.
  • Sondaj Makineleri ve Madenciler : Sondaj hızları artık teknolojik bonusların yanı sıra evrenin üretim hızını da dikkate alıyor. Aynı donanım ve teknolojilerle, bir operasyon evren ×7’de evren ×1’e göre yedi kat daha hızlı çıkarır. Sensörler gidiş yolculuğunda bu hızı görüntüler; çıkarma varışta başlar. Hız başlangıçta belirlenir ve halihazırda başlatılmış operasyonlar kendi hızlarını korur.
  • Tersanede Geri Dönüşüm : Geçici olarak, bir gemiyi, özel bir cihazı veya bir bileşeni Tersane’de geri dönüştürdüğünüzde, inşaatın fiili maliyetinin %100’ünü geri alırsınız; daha önce %85’ti. Hesap, uygulanabilir indirimleri ve yuvarlamaları dikkate alır: indirim uygulanmadığı durumda katalog fiyatını geri ödemez. Bu değişiklik, Tersane’de sökümü kapsar; enkaz alanlarını toplama işlemini kapsamaz.
  • Oyuncular Arası Saldırılar : Aynı oyuncuya karşı, uzay filoları ve Sütunları birleştirerek, günlük UTC başına artık iptal edilmeyen üç saldırı başlatabilirsiniz; iki yerine. Bu da döngünün üç günlük UTC’sinde en fazla dokuz saldırı demektir; daha önce altıydı. Bunlar 72 saatlik kayan bir pencere değil, UTC takvim günleridir. Mevcut ateşkesler değişmez; ayrıca aynı gezegen için gün başına Sütunlar üzerinden bir saldırı sınırı da aynı kalır.
  • Premium Mağaza : Genel kaynakların genel sandıklarının açılış limiti 24 saatte on’dan beşe UTC günlük çıkarılıyor; kaynağı ne olursa olsun. 1 saatlik sandıklar, 6 saatlik sandıklar ve belirli bir kaynağa adanmış sandıklar kapsam dışıdır. Genel 24 saatlik sandıklar, Iris ve evrensel parçalar için aylık doğrudan satın alma bütçesi 250 000’den 200 000 Astriuma düşürülüyor. Bu, üç kategori için ortak bir zarf olup her hesap ve her evren için geçerlidir; her UTC ayının başında yenilenir ve her bir nesne için ayrı bir tavan değildir. Paketler bu bütçeyi tüketmez.
  • Evren hızları : Binalar, araştırmalar, gemiler, popülasyonlar, savunmalar ve uzman cihazlar artık aynı evrende farklı ilerleme hızlarına sahip olabilir. Hangi hızların geçerli olduğunu öğrenmek için evren seçerken Özellikler’e bakın. Zaten başlamış üretim süresini korur; siparişi bekleyen bir emir, başladığında kendi kategorisinin hızını kullanır.
  • Üretim ve Darbe Jeneratörü : Üretim hesabı, Ether rezervinizin tükendiği dönemleri daha iyi dikkate alır. Eğer imparatorluğunuz, Darbe Jeneratörü’nü aralıklı olarak beslemek için yeterli Ether üretmeye devam ediyorsa, elle yeniden başlatma olmadan kesintili olarak otomatik çalışabilir. Görünen üretim bu çalışmayı yansıtır; eğer onu besleyecek şekilde Ether girişi yoksa durur.
  • Günlük : Zaman içinde keşiflerin kümülatif istatistiklerini ve günlük grafiklerini korursunuz. Talep üzerine yüklenen detay raporlar yedi gün boyunca incelenebilir; bir mesaja bağlı olanlar da korunur. Arşiv detay limitinin, kümülatiflerinizi veya Panthéon’daki ilerlemenizi sıfırlamadığı anlamına gelir.
  • Forum : Forum’daki yenilik sayacı artık takip yükünü azaltmak için her beş dakikada bir güncellenir. Bu gecikme bildirim rozeti içindir; Forum’daki mesajların yayınlanmasını etkilemez.
  • Başlangıç tahsisi : Yeni evren hesapları artık otuz adet 1 saatlik kaynak sandığını otomatik olarak almaz. Bir evren için özel tahsisler yapılandırmada planlanabilir. Envanterinizde zaten bulunan sandıklar geri alınmaz.

Hata ayıklama

  • Uzay Yağması : Altyapıların ve Uyanık Olmayan Sütunlar Mührü’nün kargo bonusları, yağmalanan kaynaklarda tekrar doğru şekilde hesaba katılıyor: hem tekil saldırıda hem de gruplu saldırıda. Her katılımcı, hayatta kalan gemilerinin kapasitesi sınırına kadar kendi bonuslarını alır. Bu, var olan yağma bonuslarının düzeltilmesidir; yeni bir yağma bonusu değil.
  • Sık Kullanılanlar : Hızlı bir işlem kullanmak artık Sık Kullanılanlar panelini kapatmaz ve liste içindeki konumunuzu kaybetmenize neden olmaz. Açık gruplar ve kaydırma korunur; bir filo, Sütun görevi veya sondaj hazırlama işlemi panelin üzerinde açılır.
  • Görevler ve üretim kuyrukları : Aynı anda yapılan birden fazla eylemin neden olduğu kilitlenmeler düzeltildi; özellikle inşaatlar, üretimler ve talepler sırasında. Çok erken devralınan bir üretim artık bitiş saatine kadar takip edilir; kilitli kalma riski olmaz. Bu düzeltmeler öngörülen süreleri kısaltmaz. Görevlerin ve duyuruların takibi de hafifletildi.
  • Etkinlik saatleri : Etkinlik tarih alanlarında ve evren açılışlarında gösterilen saatler zaman diliminize göre gösterilir. Bu saatleri kendiniz dönüştürmeniz artık gerekmiyor; referans UTC son tarihler değişmez.
1.1.14

07.10.2026

Dev log 1.1.14 — 07.10.2026

Yenilikler

Bu pencerede görünen bir değişiklik yok.

Değişiklikler

  • Federasyon Takas Tezgâhı : Alınan miktarlar ve ödemeler tam birimlere geçer. Toplam tutar (ücretler dahil) yalnızca bir kez yukarı doğru yuvarlanır. Bütçe başına satın alma, mevcut stokla sınırlıdır: yalnızca satın alınan miktar faturalandırılır ve bütçenin geri kalanı korunur. Pazarın son birimleri artık satın alınabilir. Uygulanan tarifeler, kotalar, süreler ve teslimatlar değişmeden kalır.
  • Görev Modelleri : Limit 3’ten 6 Fil ömrü Modeli ve 6 Direk Modeli seviyesine çıkar; ayrıca iki bağımsız kota bulunur. Direk modelleri, bir Kazı dizilimi veya birimlerle özel bir görev kompozisyonundan da uygulanabilir ve kaydedilebilir. Uygulama, stokları ve izin verilen birimleri dikkate alır. Savaş simülatörü 3 model limitini korur.

Debug

  • Operasyonlar içinde Gezinme : Gruplu bir saldırının hazırlığını açmak artık görev ve fırlatma vasıtası seçicilerini kilitlemez. Bu hazırlamadan çıkıp bir geri dönüşüm, bir nakliye veya Direk görevi seçebilirsiniz.
  • Mesajlaşma, Sensörler ve Sohbet : Mesajlaşma açıkken Sensörler ve Sohbet düğmeleri/panelleri erişilebilir kalır; klavye ile de dahil. Mesajlaşmanın açılması ve kapanması taslakları ve panellerin kaydırmasını korur.
  • Telefonda Galaktik Harita : Haritanın alt eylem çubuğunun konumlandırılması düzeltilir ve haritaya dokunulduğunda sayfanın istemsiz kaydırılması portrait ve landscape modlarında engellenir.
  • Mağaza ve Astrium : Google Play satın alımları için, satın alma işlemini hazırlayıp iptal etmek artık diğer paketleri ve onların fiyatlarını gizlemez. Onaylanmış Google Play satın alımlarının geri yüklenmesi güvenilir hale getirilir; başlangıç rezervasyonu süresi dolsa bile çift kredi olmadan.
  • Bağlantı ve Profil : Merkez servisleri yeniden çalışır hale getirildikten sonra kalıcı hale gelebilen bir kilitlenme düzeltilir. Geç bir senkronizasyon, yakın zamanda değiştirdiğiniz bir avatarı artık ezmez.
  • İyileştirmeler : Panteon yeniden hesaplamasının ve Yoldan Çıkanlar okumalarının yükü azaltılır. Forum rozeti, Forum içeriğini yüklemeden yenilikleri doğrular. Sıralamalar, kurallar ve güncelleme sıklıkları değişmez.
Sayfa 1 / 9

Çerez ve izleyici ayarları

Aleryos, hizmetin çalışması için gerekli öğeleri kullanır. Analitik ve pazarlama kategorileri, siz açıkça kabul edene kadar devre dışı kalır.