İnşaat maliyetleri ve süreleri
Her bina bir gezegende seviye seviye inşa edilir.
Maliyet, binanın seviyesi arttıkça yükselir. Üretim binalarında maliyet artışı daha yavaştır; depolama binalarında gelişmiş binalara ait standart artış uygulanır.
Üç maden, temel maliyetlerini ve ilk maliyet katsayısı olan 1,5 değerini korur. Maden Mühendisliği teknolojisi, bu evrendeki tüm gezegenlerinde bu madenlerin yükseltmeleri için kalan maliyeti seviye başına 5 % azaltır: çarpan 0,95^seviye olur; −64,15 % değerine seviye 20 olduğunda ulaşır. Bu indirim diğer indirimlerle çarpımsal olarak birikir; üretimi, enerjiyi, süreyi veya önceden ödenmiş maliyetleri değiştirmez. Altyapı puanları, indirim uygulanmamış katalog maliyetlerine göre hesaplanmaya devam eder.
İnşaat süresi binaya, hedef seviyeye, evrenin bina hızına ve aktif bonuslara bağlıdır. Nihai süre hiçbir zaman 5 saniyenin altına düşmez.
Her evrende altı süre hızı ayrı ayrı ayarlanabilir: binalar, araştırmalar, tersane, nüfus, savunmalar ve özel cihazlar. Tersane hızı, bileşenlerin yanı sıra gemi inşasına, montaja, dönüşüme, geri dönüşüme ve onarıma uygulanır. Nüfus hızı, nüfus alımına, eğitime ve iyileştirmeye uygulanır. Cihazların geri dönüşümü özel cihaz hızını, söküm ise bina hızını izler.
Kışla veya Birleşim Matrisi gibi bazı özel binaların, bonuslar uygulanmadan önce kendilerine özgü bir temel süresi vardır. Bu nedenle aynı seviyedeki iki binanın süreleri çok farklı olabilir.
İnşaat kuyrukları ve süre bonusları
İnşaat kuyruğu yalnızca uygun bonusla genişletilebilir.
Bonus olmadan aynı anda 1 bina inşaatı başlatabilirsin.
Hükümdar paketiyle bina inşaatı kuyruğu 5 slota çıkar.
Bonus, alındıktan sonra başlayacak öğelerin süresini azaltır; hâlihazırda devam eden öğenin süresini azaltmaz.
Devam etmekte olan bir partinin süresi, kalan tüm birimleri için de sabit kalır.
Kuyruktaki bir parti başladığında sunucu, kategorisi için geçerli hızı ve uygulanabilir tüm bonusları kullanarak süresini yeniden hesaplar: binalar, teknolojiler, mühendisler/bilim insanları, artefaktlar, ittifak, fraksiyon, paketler ve galaktik telafi.
Bu işlem, ödenmiş maliyetleri, miktarları veya rezervasyonları değiştirmeden süreyi kısaltabilir ya da uzatabilir.
Bu kural binalar, söküm, araştırmalar, nüfus alımı, bileşenler, gemi inşası ve montajı, savunmalar, özel cihazlar, geri dönüşüm, onarımlar ve iyileştirmeler için geçerlidir.
Uzun süre oyunda olmasan bile sunucu, eski bonusları yeniden oluşturmadan işlem anında mevcut olan durumu kullanır.
İnşa/montaj kökeni kaydedilmemiş eski gemi partilerinin süresi değişmez.
Araştırmalar ve araştırma kuyruğu
Araştırmalar oyuncu genelinde geçerlidir.
Bir gezegenden başlatılan araştırma tamamlandığında tüm imparatorluğa yarar sağlar.
Maliyet seviyeye göre artar. Süre, seviyeye bağlı bir eğriyi izler; ilk 0 → 1 kademesinin süresi bilerek iki katına çıkarılmıştır, ardından evrenin araştırma hızına göre ayarlanır. Nihai süre hiçbir zaman 5 saniyenin altına düşmez. Bazı araştırmalar bileşenlerin, görevlerin, bonusların veya ek yeteneklerin kilidini açar.
Araştırma kuyruğu İmparator paketiyle genişletilebilir.
Bonus olmadan aynı anda 1 araştırma başlatabilirsin.
İmparator paketiyle araştırma kuyruğu aynı anda 3 araştırma projesine çıkar.
Araştırmayı iptal etme
İptal işlemi, taahhüt edilen kaynakların 75% kadarını iade eder.
İptal ara bir seviyeyi kapsıyorsa, kuyrukta hâlâ bulunan ve bu seviyeye bağlı daha yüksek seviyeler de iptal edilebilir.
Bir binayı sökme
Söküm, binayı 1 seviye düşürür ve maliyetinin bir kısmını geri verir.
Sökülen seviyenin maliyetinin 40% kadarını iade eder ve ilgili inşaat süresinin 40%'ı kadar sürer. Başlatıldıktan sonra standart bir inşaat gibi iptal edilemez.

