1.1.23
03.11.2026
Devlog 1.1.23 — 03.11.2026
Нововведення
- Налаштовувані ярлики : Переміщуйте плаваючі ярлики за їхню ручку, змінюйте їхнє положення стрілками або відновлюйте початкове розташування. Розміщення зберігається у вашому браузері, окремо для кожного гравця й всесвіту, окремо на телефоні та комп’ютері. Планети, Обране та Стовпи згруповано в компактне меню; Сенсори й Чат залишаються доступними безпосередньо.
- Керування Стовпами : Нове вікно об’єднує всі ваші планети, щоб переглядати й змінювати стан Стовпів, активувати доступні силові поля та відстежувати поточні зміни або часи перезарядження. Воно доступне з Операцій і вкладки Стовпи бічної панелі, без зміни планети. Підтвердження вказують відповідну планету; наявні правила й терміни не змінюються.
Зміни
- Симулятор бою : Відоме з розвідувального звіту ухилення попередньо заповнюється, а потім може бути змінене для перевірки ваших гіпотез, як у одиночному бою, так і в груповому. Ваші особисті бонуси також залишаються змінюваними після зміни сторін, у Космосі та зі Стовпами: введені значення, навіть нуль, замінюють попередньо заповнені бонуси, не додаючись до них.
- Перший вхід : Старі devlogs більше не відкриваються автоматично і більше не створюють значок новизни, коли ви приєднуєтеся до всесвіту. Вони й надалі доступні в Інше > Version. Публікації, що вийшли після вашого входу, зберігають свою звичну роботу.
Виправлення
- Галактична мапа : Зображення планет і декору залишаються відображеними під час оновлень у реальному часі, доки їхня заміна не буде готова. Карта більше не зникає коротко під час кожного оновлення.
- Підготовка та звіти місії : Підготовку можна відновити після повторного входу, зокрема для багатопризначних транспортів, без автоматичного повторного надсилання наказу про запуск. Пізні підтвердження враховуються, і перегляд вашого звіту про бій або шпигунство може відкриватися навіть тоді, коли поштові фільтри його приховують.
- Пошта : Видалення повідомлення зберігає вже завантажені сторінки та вашу позицію читання. «Завантажити ще» залишається доступним, коли ще є звіти. Запізнілі відповіді більше не вставляють назад видалені звіти, а петлю перезавантаження під час відкриття деяких повідомлень виправлено.
- Результати симулятора : Неповна оцінка уламків тепер позначається як недоступна, а не показується як придатний результат. Діапазони ремонту та догляду використовують підсумки кожної симуляції. Точний режим екіпажу вимагає, щоб потреби моделей були відомі. Відсотки уламків не змінюються.
- Космічні бої : Виправлено блокування деяких PvP-боїв під час їх реєстрації в Hall of Fame. Коли розв’язання має поновитися після переривання, воно зберігає економічні характеристики залучених моделей, навіть якщо ці моделі були змінені тим часом.
- Верф і черги виробництва : Партії в очікуванні більше не показують помилково вироблені, відремонтовані чи доглянуті одиниці до їхнього запуску. Прогнози наступних партій коригуються під час запуску голови черги, щоб уникнути суперечливих термінів і безпідставних відмов через повну чергу.
- Альянси : Виправлено блокування під час одночасних дій щодо пактів і будівництва реле. Пожертви більше не відхиляються помилково через округлення доступного запасу. Активація та переведення в сплячий режим вторинних альянсів більше не відхиляються як недійсні стани.
- Дії та рішення : Виправлено блокування, пов’язані з поверненням флотів, одночасно наказаним гравцями, а також із деякими знесеннями. Нагороди за активність можна коректно отримати після повторної активації планети. Повторний запит щодо вже завершеної або евакуйованої археологічної місії зберігає свою справжню дату завершення, без повторного запуску сторонньої обробки.
- Вхід у всесвіт : Якщо місце, заплановане для вашої стартової планети, вже зайняте, гра намагається використати інше доступне місце замість того, щоб зробити ваш вхід невдалим.

