Журнал розробки

Щоденник розробки · Aleryos V1.1.04

1.1.04

19.09.2026

Опубліковано 19/09/2026

Нововведення

  • Дослідження хвилею: ви можете відправити в один клік від 1 до N копій однакової композиції. Перша частина відлітає одразу, наступні — усі через 1 секунду, не лишаючись у грі. Кількість залежить від місць для дослідження, вашої добової квоти та активних місій. Якщо запас недостатній, відправлення блокується повністю — замість того, щоб запустити менше. Кожен старт відображається в панелі активних місій.

Зміни

  • Чат: затримка між двома повідомленнями в чат-каналах зменшена з 10 до 5 секунд. Приватні повідомлення та запрошення в союз залишаються на 10 секунд.
  • Ліміт дослідження: насичення економічної здобичі стало нижчим. Референс із скрині на 24 год, поділеної на 16, змінено на скриню на 24 год, поділену на 24. Бонуси незмінні. Місії, які вже в польоті, застосовують цей ліміт при прибутті.
  • Скрині: наведення або фокус на зображенні скрині тепер показує актуальні значення — в магазині та в інвентарі — включно для скринь, присвячених спеціальним подіям. У Федерації прямі ресурси показують таблицю 1 / 6 / 12 / 24 год. Формули та покупки без змін.
  • Галактична карта: на мобільному, починаючи з 3,70, навігація, прев’ю сусідів і планети вибраної системи з’являються разом; розслаблена панорама обирає найближчу систему. Маркери збільшуються разом із масштабом, а мітки з’являються вже з 3,20. Масштаб починається з 0 і відповідає реальному зуму. Мітки відрізняються кольорами: лимонне золото для руїн події, синій для шахт, магента з трикутником для Заблудників. Кнопка «Згорнути» приховує список планет, не закриваючи вибір. Обмеження зон краще читаються поза оглядом галактики.

Debug

  • Магазин «Ехо»: кнопки покупки більше не стають помилково сірими, якщо у вас є доступний баланс.
  • Руїни події: системна панель відновлює назву «Поле руїн», компактну кнопку «Переробити» та читабельний підказник.
  • Плашка руїн: вся плашка тепер відкриває «Переробити», а не лише анімований гліф.
  • Шпигунство Монархів: Сонда та Дрон знову націлюються на сайт «Розвідки» із Галактики та композиторів, замість того щоб шукати порожню планету.
1.1.03

16.09.2026

Опубліковано 16/09/2026

Нововведення

  • Галактична мапа : мапа отримує інтегровану підказку, більш зрозумілі орієнтири для зуму та стрілки для перегляду систем, не втрачаючи вашого напрямку. Координати Блукачів стають напряму придатними для навігації, володіючі системи краще позначаються, а сусідні прев’ю поступово з’являються на мобільних пристроях.

Зміни

  • Ринок Федерації v6 : купівля більше не обмежується пропорційним лімітом — ви можете придбати весь залишок запасів, якщо ваші ресурси це дозволяють. Інтерфейс одразу оцінює необхідну оплату, тоді як серверна валідація зберігає контроль над курсом, запасом і умовами. Контрабандист стає доступним лише тоді, коли певний ресурс повністю вичерпано. Збережено вже підтверджені транзакції та конвої; лише старі відкриті запити закінчуються терміном. Тьюторіал Федерації тепер потребує додаткового обміну.
  • Улюблені цілі : кожен список Союзники, Невмирущі та PvE може містити 10 координат без набору. Набір Монарха або Імператора збільшує цей ліміт до 30 у кожному списку; постійне розширення за 5 000 Astrium дозволяє досягти 100 для списків із активним набором. Списки залишаються збереженими після закінчення терміну набору та доступні з Галактики.
  • Квантовий комп’ютер : кожен рівень додає активну місію та зменшує на 3 % час будівель, досліджень, кораблів, компонентів, спеціалізованих приладів, оборонних споруд та юнітів населення.

Debug

  • Переміщення під час міграції : коли активність блокує переміщення планети, іконка залишається доступною та точно пояснює причину блокування перед будь-яким підтвердженням.
  • Черги будівництва : відкриті черги без активного будівництва тепер виявляються та автоматично відновлюються, без зміни їхніх витрат, порядку чи записаних тривалостей.
  • Колонізація та Розкопки : спеціальні зони 13 і 14 більше не можуть бути вибрані помилково. Ігрові сектори та власні дії для Пролому або Зовнішнього Рубежу залишаються без змін.
  • Локальна переробка : переробники, відправлені в поле руїн, яке знаходиться на їхній планеті-джерелі, коректно застосовують мінімальну затримку 75 секунд.
1.1.02

15.09.2026 (2)

Опубліковано 15/09/2026

Нововведення

  • Гірниче інженерство: нове цивільне дослідження зменшує на 5 % за рівень залишкову вартість шахт для Заліза, Кристалу та Ефіру.
  • Галактична мапа: мапа продовжує розвиватися: статуси та рівні сили Заблукалих видно вже на відкритті, підписи адаптовані під мову гри, а читабельність на мобільних пристроях стала плавнішою. Також маршрути розвідки та нагадування про флот точніше відображаються відповідно до їх реального розташування.

Зміни

  • Шахти ресурсів: крива вартості повертається до початкового коефіцієнта 1,5. Виробництво, тривалості та щаблі підвищення ефективності для рівнів 20, 30, 40 та 50 збережено.
  • Iris : ліміт активації з 15 зменшено до 10 на планету, а ціна з 500 зросла до 750 Astrium. Iris, активовані вже понад ліміт, залишаються без змін.

Debug

  • Дослідження: врахований потенціал тепер обмежений 15 % до випадання нагород. Надмірне залучення більше не дозволяє штучно досягти ліміту ресурсів, населення, кораблів чи компонентів.
  • Мінні бонуси: деталі Імперії коректно відображають накопичене зниження вартості шахт і бонуси виробництва, що походять з технологій союзу.
  • Попередні перегляди місій: попередні перегляди, недоступні після повторного підключення або синхронізації, можуть відновитися автоматично. У разі тривалої помилки пропонується чітка дія «Спробувати ще раз» без дублювання місії.
1.1.01

15/09/2026

Опубліковано 15/09/2026

Нововведення

  • Галактична карта: нова карта збирає території, системи, планети, координати та публічні картки. Масштабування показує системи, їхніх мешканців, руїни, події, видобувні світи, Errants, Fonderies та док Федерації. Також відображаються маршрути ваших флотів, конвої Федерації, вхідні переміщення та PvE-активності — з швидкими діями прямо з карток планет. Інтерфейс адаптований під мобільні пристрої: публічні профілі доступні з аватарів та псевдонімів. Галактики 13 і 14 можна націлювати поза системою 200; галактика 14 залишається зарезервованою для атак, шпигунства та переробки.
  • Переміщення під час міграції: для людей-гравців, яких стосується міграція, у Огляді доступні п’ять безкоштовних планетарних переміщень, які можна використовувати протягом семи днів після повторного відкриття. Планета-мати підходить, а звичні правила безпеки переміщень застосовуються.
  • Ринок Федерації та Контрабандист: ринок стає спільним резервом для всієї всесвіту: курси між 75% і 125%, комісія 10% та ліміт 15% доступного запасу на одну транзакцію. Контрабандист приєднується до того самого екрана зі своїми угодами, які можна домовлятися, та з тижневим лімітом — п’ять скриньок.

Зміни

  • Прогрес фракції та місії: підвищення рівня фракції поступово збільшує кількість місій, які ви можете виконувати одночасно. Флоти, Пілони, Розкопки та конвої Федерації тепер мають цю спільну загальну здатність; Імператорські та Монархові Набори також додають місця. Для досліджень є окремий ліміт, який зростає до 14 базових місць на 50-му рівні — перед бонусами Наборів.
  • Нагороди за дослідження: розіграші ресурсів перерозподіляються між лише Залізом (27,5%), лише Кристалом (27,5%), лише Ефіром (20%), двома ресурсами (20%) та трьома ресурсами (5%). Економічний ліміт дослідження тепер ґрунтується на вартості скриньки ресурсів за 24 години, а не двох.
  • Рудники ресурсів: рудники Заліза, Кристалу та Ефіру отримують кумулятивні щаблі виробництва на рівнях 20, 30, 40 та 50. Кожен щабель застосовує множник 1,25 — до загальної суми 2,44140625 на 50-му рівні, без збільшення їхнього енергоспоживання.
  • Errants: ліміт переходить з трьох щоденних атак до 21 атаки на фракцію на тиждень за UTC. Він скидається щопонеділка о 00:00 UTC, і 21 атака може бути використана в той самий день.
  • Швидкості та логістика: нові конвої Федерації отримують швидкість 15 000, Орбітальну Бурильну — 1 500, а Космічний Зонд — 52 500. Маршрути, які вже запущені, зберігають свої поточні графіки.
  • Шпигунство через зонди: Ефір, спожитий великою місією, тепер зменшується за спаданням: 100% для перших 100 зондів, далі 40%, 15% і 5% аж до 4 001-го зонду. Після цього повертається повна вартість.
  • Космічний верстат: складання показує МАКС і відсутні компоненти. Переробка тепер повертає 85% від фактичної вартості, сплаченої під час запуску черги, включно після галактичного підхоплення.
  • Просунута Війна з Errants: у наступні події додається просунутий формат із тривалістю п’ять днів, 50 місіями та множником альянсу x8. XP фракції для двох рейтингів збільшується до x5; стандартний формат і його нагороди лишаються без змін.
  • Святилище: поріг AFK зменшується з десяти до п’яти хвилин. Зберігаються вісім годин захисту та п’ятнадцять секунд після відключення; автоматичне переглядання деяких сторінок більше не продовжує активність.

Debug

  • Флоти та Пілони: серверні графіки застосовуються відразу після підтвердження, включно після втрати мережевої відповіді. Запуски від одного гравця тепер впорядковуються між вкладками та пристроями, щоб уникнути подвійних списань або некоректних стартів.
  • Оборона та датчики: картки оборони повертають ті самі ефективні бонуси, що й карти бойових дій. Тактичний моніторинг також показує всі ваші власні та вхідні рухи, незалежно від активної планети.
  • Космічні звіти: користувацькі HTTPS-візуали ваших моделей кораблів коректно відображаються в звітах; у разі помилки відбувається автоматичне повернення до зображення за замовчуванням.
1.0.60

07.09.2026

Опубліковано 07/09/2026

Нововведення

  • Каталог космічного будівництва: доступні для перегляду до додавання в вашу особисту бібліотеку сім попередньо налаштованих моделей кораблів із ілюстраціями та описами.

Зміни

  • Виробництво та Імперія: Ефірні синтезатори виробляють на 10 % більше. Казарма тепер виробляє 60 RT на рівні 1, а далі +6 RT на кожному додатковому рівні. Таблиця «Імперія» також відображає щоденне виробництво RT та має більш компактне подання.
  • Руїни бою: ставки тепер задаються за ресурсом. Для ігрових кораблів вони становлять 75 % Залізо, 75 % Кристал і 30 % Ефір; для оборонних споруд — 10 % / 10 % / 4 %; а для довідника PvE — 5 % / 5 % / 2 %.
  • Бібліотека моделей: ваші особисті моделі тепер розділяються на активні та неактивні. Бібліотека може зберігати до 15 персональних моделей; коли досягнуто ліміту активних, нове створення залишається неактивним доти, доки його не буде активовано.
  • Кхар'Зулівські ливарні: учасники альянсу, які внесені до списку, можуть отримувати колективні досягнення, навіть якщо вони не завдали особистих пошкоджень. Ці досягнення й надалі беруть участь у вже наявному загальному бонусі.
  • Події та форум: оголошення про адресні події тепер можуть з’являтися в офіційному розділі Форуму «Події», тоді як участь, винагороди та повідомлення залишаються доступними лише для відповідних гравців.

Debug

  • Розвідка ливарень: ручний пошук цілі коректно визначає Ливарні, доступні з Вежі керування, а також із Пілонів.
  • Космічний симулятор: руїни, що відображаються проти Ливарень Кхар'Зул, тепер узгоджені з результатами реальних боїв.
  • Інтерфейс Кхар'Зул: описи, одиниці відсотків, інструкції та назви колективних цілей уточнено в усіх мовах.
  • Корабельня та звіти: підказка щодо створення знову видима, коли бібліотека порожня, а історичні назви каталогу коректно перекладені в звітах без зміни персональних назв.
1.0.59

06.09.2026

Опубліковано 06/09/2026

✨ Нововведення

У цьому вікні немає помітних змін.

🔧 Зміни

  • Бюджет витратних матеріалів : Скарбниці ресурсів на 24 години, Iris та Універсальні Фрагменти тепер використовують спільний бюджет 250 000 Astrium на місяць UTC, для кожного акаунта та для кожного всесвіту. Він замінює попередні індивідуальні ліміти; преміум-набори та ліміт щоденного відкриття скарбниць не змінюються.

🐛 Debug

  • Ковальня Khar'Zul : оновлення тепер зосереджуються саме на відповідній Ковальні. Нагороди, прогрес, рейтинги та бейджі залишаються синхронізованими без зайвого загального перезавантаження.
  • Повідомлення та звіти : звіти наземних бойових дій Khar'Zul знову можна ділитися з їхньою перекладеною назвою та збереженими цитатами.
  • Преміум-магазин : банер місячного бюджету коректно вирівняний на комп’ютері та на мобільних пристроях.
  • Інтерфейс : шрифти Chakra Petch, Rajdhani та Orbitron знову правильно завантажуються в грі.
1.0.58

05.09.2026

Опубліковано 05/09/2026

Оновлення

  • Згода та вимірювання аудиторії: Google Analytics 4 підключається лише після прийняття аналітичної згоди. Рекламна згода залишається окремою, а чутливі сценарії — виключені.

Зміни

  • Космічний майданчик: моделі кораблів використовують більш компактні плитки: на мобільних — по дві картки в ряд, шість ілюстрованих статистик, чіткіші передумови, а дія MAX збережена.
  • Преміум-крамниця: щомісячний ліміт 200 EUR на покупки в Astrium прибрано. Прямі покупки обмежені лише 50 скринь ресурсів за 24 год та 200 Iris на місяць UTC; відкриття скринь лишається в межах 10 на день.
  • Піднесення імперії: щаблі 5 і 6 тепер дають по жетону 15 днів кожен: відповідно Монарх і Імператор.
  • Khar'Zul: солдати, створені пасивно, більше не враховуються в наземних цілях. Просування лише забезпечують мури, спектри, перевантажувачі та жнеці, створені під час події.

Виправлення

  • Web, PWA та Android: старі версії гри тепер краще відновлюються після розгортання. Виправлено заблоковані екрани через застарілі файли, конкуруючі повторні завантаження та модулі, які більше не запускалися.
  • Підключення та лобі: завантаження всесвітів тепер обмежене, і пропонується повторна спроба у разі блокування замість того, щоб лобі або гра безкінечно працювали.
  • Аварійна евакуація: кораблі, евакуйовані захисником, коректно зберігають власні моделі під час повернення, що запобігає зависанням у роздільній здатності бою.
  • Аварійний захист: під час тимчасового обмеження роботи центральної служби до відповідних гравців застосовано паузу захисту, щоб зберегти їхню активність.
  • Обслуговування: втрати ресурсів, пов’язані з лімітами зберігання під час обслуговування, виявлено та автоматично компенсовано.
1.0.57

04.09.2026

Опубліковано 04/09/2026

Нововведення

  • Глобальний форум: спільний Форум приєднався до гри: керовані категорії, теми, відповіді, опитування, реакції, повідомлення про порушення, модерація та публічний профіль. Сумісні оголошення також можуть створювати свою окрему тему.
  • Люксійський криптоаналіз: на рівнях 3–5 технологія стає активною здатністю. Вона дає +1 тимчасово до обраного показника майбутньої місії Розвідки, із часом повторного використання 72, 48 або 24 години залежно від рівня.

Зміни

  • Поступ Імперії: скрині, які були відкриті ще до підсилення нагород, автоматично отримали свій додаток. Скрині, що залишилися закритими, одразу використовують свій новий вміст під час відкриття.

Виправлення (Debug)

  • Космічні бої: моделі, які реально встановлені в бій, тепер блокуються під час старту флоту. Подальша зміна або видалення моделі більше не може вплинути на бій, який уже перебуває в польоті. Також важкі симуляції тепер знову коректно завершуються.
  • Дослідження: після зміни планети на сторінці Дослідження ціль правильно синхронізується з системою нової планети, а юніти зі старого вибору видаляються.
  • Блукачі: їхні очки, загроза та статус більше тимчасово не змінюються під час відправлень або повернень флоту. Лише реальні мутації та втрати змінюють їх.
  • Косметика та профіль: покупки рамок і банерів в Astrium коректно враховуються в місіях витрат Astrium. Вибір аватара також зберігається під час оновлень профілю.
1.0.56

01.09.26

Опубліковано 01/09/2026

Новини

  • Devlog у грі : останній невідкритий Devlog тепер автоматично відкривається під час входу в всесвіт, без повтору після прочитання.
  • Гайдлайни Elyria : до бібліотеки додаються дві нові підказки: персоналізація косметики, а потім навігація клавіатурою та телефоном — включно в Галактиці. Також після години сумарного ігрового часу може з’явитися презентація «Поступ імперії» (Essor de l'Empire).
  • Нагороди подій : здобутки Топ 1 тепер відображаються безпосередньо під загальною нагородою кожного рейтингу.
  • Публічні сторінки : сторінки-знайомства, новини та FAQ тепер мають локалізовані навігаційні маршрути на 20 мов гри.

Зміни

  • Поступ імперії : підсилено ланцюжок із шести етапів: тепер він надає 170 універсальних фрагментів, 48 ресурсних скриньок на 24 год, 40 Iris та 180 рідкісних ресурсів. Етапи 5 і 6 додають по одному планетарному Телепортатору.
  • Найбільший імператор : місії дають більше Ехо та скриньок, а досвід округлено. Загальний поріг — 54 цілі зі 84; загальна та рейтингові нагороди більше не включають Astrium.
  • Khar'Zul : цілі з показниками шкоди тепер чіткіше відображають очікуваний середній внесок на одного учасника союзу (альянсу). Правила розрахунку та нагороди не змінено.
  • Преміум-магазин : купівля Astrium тепер проходить через більш зручну модальну форму для маленьких екранів. Преміум-офери, витратні товари, знижка та щоденний бонус також стали зрозумілішими.
  • Гайдлайни Elyria : після закриття ради час до наступної ради тепер становить 15 хвилин під час підключення.

Debug

  • Розв’язання та повторні підключення : відкладені розв’язання та PvE тепер відновлюються коректно, тоді як повторні підключення краще розподіляються під час піків активності.
  • Підручник : підрахунок цілей лишається більш швидким і надійним, зокрема коли всесвіт сильно навантажений.
  • Рейтинги подій : кнопка для перегляду шкали знову доступна, навіть до початку події або без учасника в рейтингу.
  • Персоналізовані аватари : відмови під час імпорту тепер вказують причину, наприклад перенаправлення, неприпустиме зображення, недопустимий формат або перевищення ліміту.
  • PWA та публічні сторінки : після встановлення застосунку публічні сторінки коректно зберігають свій локалізований вміст під час навігації.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ НОВОВВЕДЕННЯ

  • Подія: Khar'Zul та Плавильні альянсів : Кожен альянс тепер має власну Плавильню в Галактиці за її координатами. Вона пропонує 11 щаблів для підкорення, з груповими операціями під керівництвом, окремими звітами та публічними руїнами.
  • Асистент Elyria : Elyria тепер може відповідати на 10 запитань на день. Постійна ліцензія на 5 000 Astrium розширює цей ліміт до 50 щоденних запитань у відповідній вселенній.
  • Поради Elyria : 20 передач і 38 ілюстрованих сторінок збагачують супровід командирів. Їх можна переглядати в будь-який момент із розділу Поради в FAQ.
  • Піднесення Імперії : Додано 6 постійних послідовних скринь, доступних за 2 000–100 000 Astrium, з призами, прив’язаними до інвентарю, Розкопок і Ковальства.
  • Відгук Google Play : Після достатнього прогресу запрошення на відгук може бути запропоноване, без винагороди за відгук і без повторних звернень після відмови.
  • Рейтинги : Активні косметичні банери тепер супроводжують гравців у рейтингах.

🔧 ЗМІНИ

  • Групові атаки : Класичні підготовки залишаються доступними, з новими тривалостями координації 1, 3, 6 або 12 годин від Вежі Контролю.
  • Бродяги (Errants) : Нові fleet-saves перевозять лише кораблі і, залежно від випадку, їхній вантаж Заліза, Кристала та Ефіру. Техніка, переробники, резонатори та загони залишаються на пірсі. Захист Бродяг також краще розрізняється залежно від їхньої фракції.
  • Інтерфейс : Магазин, загальний огляд, банери альянсу та консультація порадами були налаштовані так, щоб читання було чіткішим на комп’ютері та на телефоні.

🐛 DEBUG

  • Симулятор бою : Втрати кораблів і залишені сили знову коректно відображаються на кожному раунді — як у соло, так і в групі.
  • Святилище : Натуральне виробництво неактивної планети правильно захищається під час перших годин цілеспрямованого розв’язання, без можливості відновити це через шпигунство або грабіж.
  • Навчання : Колонізації, які ще в дорозі, тепер коректно враховуються в запитуваних цілях.
  • Khar'Zul : Пошкоджені захоплені під час поразки на Пілонах одиниці залишаються коректно в їхньому гарнізоні, коли Плавильня виграє бій.
  • Бродяги (Errants) : Аномалія виробництва резонаторів більше не може перервати їхній цикл обробки.
  • Аватари та альянси : Персоналізовані або анімовані аватари, а також банери альянсу, знову коректно відображаються в відповідних видах.
  • Новини : Доступ до оголошень знову надійний після мережевих оновлень.
Сторінка 1 / 7

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.