Журнал розробки

Щоденник розробки · Aleryos V1.0.60

1.0.60

07.09.2026

Опубліковано 07/09/2026

Нововведення

  • Каталог космічного будівництва: доступні для перегляду до додавання в вашу особисту бібліотеку сім попередньо налаштованих моделей кораблів із ілюстраціями та описами.

Зміни

  • Виробництво та Імперія: Ефірні синтезатори виробляють на 10 % більше. Казарма тепер виробляє 60 RT на рівні 1, а далі +6 RT на кожному додатковому рівні. Таблиця «Імперія» також відображає щоденне виробництво RT та має більш компактне подання.
  • Руїни бою: ставки тепер задаються за ресурсом. Для ігрових кораблів вони становлять 75 % Залізо, 75 % Кристал і 30 % Ефір; для оборонних споруд — 10 % / 10 % / 4 %; а для довідника PvE — 5 % / 5 % / 2 %.
  • Бібліотека моделей: ваші особисті моделі тепер розділяються на активні та неактивні. Бібліотека може зберігати до 15 персональних моделей; коли досягнуто ліміту активних, нове створення залишається неактивним доти, доки його не буде активовано.
  • Кхар'Зулівські ливарні: учасники альянсу, які внесені до списку, можуть отримувати колективні досягнення, навіть якщо вони не завдали особистих пошкоджень. Ці досягнення й надалі беруть участь у вже наявному загальному бонусі.
  • Події та форум: оголошення про адресні події тепер можуть з’являтися в офіційному розділі Форуму «Події», тоді як участь, винагороди та повідомлення залишаються доступними лише для відповідних гравців.

Debug

  • Розвідка ливарень: ручний пошук цілі коректно визначає Ливарні, доступні з Вежі керування, а також із Пілонів.
  • Космічний симулятор: руїни, що відображаються проти Ливарень Кхар'Зул, тепер узгоджені з результатами реальних боїв.
  • Інтерфейс Кхар'Зул: описи, одиниці відсотків, інструкції та назви колективних цілей уточнено в усіх мовах.
  • Корабельня та звіти: підказка щодо створення знову видима, коли бібліотека порожня, а історичні назви каталогу коректно перекладені в звітах без зміни персональних назв.
1.0.59

06.09.2026

Опубліковано 06/09/2026

✨ Нововведення

У цьому вікні немає помітних змін.

🔧 Зміни

  • Бюджет витратних матеріалів : Скарбниці ресурсів на 24 години, Iris та Універсальні Фрагменти тепер використовують спільний бюджет 250 000 Astrium на місяць UTC, для кожного акаунта та для кожного всесвіту. Він замінює попередні індивідуальні ліміти; преміум-набори та ліміт щоденного відкриття скарбниць не змінюються.

🐛 Debug

  • Ковальня Khar'Zul : оновлення тепер зосереджуються саме на відповідній Ковальні. Нагороди, прогрес, рейтинги та бейджі залишаються синхронізованими без зайвого загального перезавантаження.
  • Повідомлення та звіти : звіти наземних бойових дій Khar'Zul знову можна ділитися з їхньою перекладеною назвою та збереженими цитатами.
  • Преміум-магазин : банер місячного бюджету коректно вирівняний на комп’ютері та на мобільних пристроях.
  • Інтерфейс : шрифти Chakra Petch, Rajdhani та Orbitron знову правильно завантажуються в грі.
1.0.58

05.09.2026

Опубліковано 05/09/2026

Оновлення

  • Згода та вимірювання аудиторії: Google Analytics 4 підключається лише після прийняття аналітичної згоди. Рекламна згода залишається окремою, а чутливі сценарії — виключені.

Зміни

  • Космічний майданчик: моделі кораблів використовують більш компактні плитки: на мобільних — по дві картки в ряд, шість ілюстрованих статистик, чіткіші передумови, а дія MAX збережена.
  • Преміум-крамниця: щомісячний ліміт 200 EUR на покупки в Astrium прибрано. Прямі покупки обмежені лише 50 скринь ресурсів за 24 год та 200 Iris на місяць UTC; відкриття скринь лишається в межах 10 на день.
  • Піднесення імперії: щаблі 5 і 6 тепер дають по жетону 15 днів кожен: відповідно Монарх і Імператор.
  • Khar'Zul: солдати, створені пасивно, більше не враховуються в наземних цілях. Просування лише забезпечують мури, спектри, перевантажувачі та жнеці, створені під час події.

Виправлення

  • Web, PWA та Android: старі версії гри тепер краще відновлюються після розгортання. Виправлено заблоковані екрани через застарілі файли, конкуруючі повторні завантаження та модулі, які більше не запускалися.
  • Підключення та лобі: завантаження всесвітів тепер обмежене, і пропонується повторна спроба у разі блокування замість того, щоб лобі або гра безкінечно працювали.
  • Аварійна евакуація: кораблі, евакуйовані захисником, коректно зберігають власні моделі під час повернення, що запобігає зависанням у роздільній здатності бою.
  • Аварійний захист: під час тимчасового обмеження роботи центральної служби до відповідних гравців застосовано паузу захисту, щоб зберегти їхню активність.
  • Обслуговування: втрати ресурсів, пов’язані з лімітами зберігання під час обслуговування, виявлено та автоматично компенсовано.
1.0.57

04.09.2026

Опубліковано 04/09/2026

Нововведення

  • Глобальний форум: спільний Форум приєднався до гри: керовані категорії, теми, відповіді, опитування, реакції, повідомлення про порушення, модерація та публічний профіль. Сумісні оголошення також можуть створювати свою окрему тему.
  • Люксійський криптоаналіз: на рівнях 3–5 технологія стає активною здатністю. Вона дає +1 тимчасово до обраного показника майбутньої місії Розвідки, із часом повторного використання 72, 48 або 24 години залежно від рівня.

Зміни

  • Поступ Імперії: скрині, які були відкриті ще до підсилення нагород, автоматично отримали свій додаток. Скрині, що залишилися закритими, одразу використовують свій новий вміст під час відкриття.

Виправлення (Debug)

  • Космічні бої: моделі, які реально встановлені в бій, тепер блокуються під час старту флоту. Подальша зміна або видалення моделі більше не може вплинути на бій, який уже перебуває в польоті. Також важкі симуляції тепер знову коректно завершуються.
  • Дослідження: після зміни планети на сторінці Дослідження ціль правильно синхронізується з системою нової планети, а юніти зі старого вибору видаляються.
  • Блукачі: їхні очки, загроза та статус більше тимчасово не змінюються під час відправлень або повернень флоту. Лише реальні мутації та втрати змінюють їх.
  • Косметика та профіль: покупки рамок і банерів в Astrium коректно враховуються в місіях витрат Astrium. Вибір аватара також зберігається під час оновлень профілю.
1.0.56

01.09.26

Опубліковано 01/09/2026

Новини

  • Devlog у грі : останній невідкритий Devlog тепер автоматично відкривається під час входу в всесвіт, без повтору після прочитання.
  • Гайдлайни Elyria : до бібліотеки додаються дві нові підказки: персоналізація косметики, а потім навігація клавіатурою та телефоном — включно в Галактиці. Також після години сумарного ігрового часу може з’явитися презентація «Поступ імперії» (Essor de l'Empire).
  • Нагороди подій : здобутки Топ 1 тепер відображаються безпосередньо під загальною нагородою кожного рейтингу.
  • Публічні сторінки : сторінки-знайомства, новини та FAQ тепер мають локалізовані навігаційні маршрути на 20 мов гри.

Зміни

  • Поступ імперії : підсилено ланцюжок із шести етапів: тепер він надає 170 універсальних фрагментів, 48 ресурсних скриньок на 24 год, 40 Iris та 180 рідкісних ресурсів. Етапи 5 і 6 додають по одному планетарному Телепортатору.
  • Найбільший імператор : місії дають більше Ехо та скриньок, а досвід округлено. Загальний поріг — 54 цілі зі 84; загальна та рейтингові нагороди більше не включають Astrium.
  • Khar'Zul : цілі з показниками шкоди тепер чіткіше відображають очікуваний середній внесок на одного учасника союзу (альянсу). Правила розрахунку та нагороди не змінено.
  • Преміум-магазин : купівля Astrium тепер проходить через більш зручну модальну форму для маленьких екранів. Преміум-офери, витратні товари, знижка та щоденний бонус також стали зрозумілішими.
  • Гайдлайни Elyria : після закриття ради час до наступної ради тепер становить 15 хвилин під час підключення.

Debug

  • Розв’язання та повторні підключення : відкладені розв’язання та PvE тепер відновлюються коректно, тоді як повторні підключення краще розподіляються під час піків активності.
  • Підручник : підрахунок цілей лишається більш швидким і надійним, зокрема коли всесвіт сильно навантажений.
  • Рейтинги подій : кнопка для перегляду шкали знову доступна, навіть до початку події або без учасника в рейтингу.
  • Персоналізовані аватари : відмови під час імпорту тепер вказують причину, наприклад перенаправлення, неприпустиме зображення, недопустимий формат або перевищення ліміту.
  • PWA та публічні сторінки : після встановлення застосунку публічні сторінки коректно зберігають свій локалізований вміст під час навігації.
1.0.55

31.08.2026

Dev log — 28/08 → 31/08/2026

✨ НОВОВВЕДЕННЯ

  • Подія: Khar'Zul та Плавильні альянсів : Кожен альянс тепер має власну Плавильню в Галактиці за її координатами. Вона пропонує 11 щаблів для підкорення, з груповими операціями під керівництвом, окремими звітами та публічними руїнами.
  • Асистент Elyria : Elyria тепер може відповідати на 10 запитань на день. Постійна ліцензія на 5 000 Astrium розширює цей ліміт до 50 щоденних запитань у відповідній вселенній.
  • Поради Elyria : 20 передач і 38 ілюстрованих сторінок збагачують супровід командирів. Їх можна переглядати в будь-який момент із розділу Поради в FAQ.
  • Піднесення Імперії : Додано 6 постійних послідовних скринь, доступних за 2 000–100 000 Astrium, з призами, прив’язаними до інвентарю, Розкопок і Ковальства.
  • Відгук Google Play : Після достатнього прогресу запрошення на відгук може бути запропоноване, без винагороди за відгук і без повторних звернень після відмови.
  • Рейтинги : Активні косметичні банери тепер супроводжують гравців у рейтингах.

🔧 ЗМІНИ

  • Групові атаки : Класичні підготовки залишаються доступними, з новими тривалостями координації 1, 3, 6 або 12 годин від Вежі Контролю.
  • Бродяги (Errants) : Нові fleet-saves перевозять лише кораблі і, залежно від випадку, їхній вантаж Заліза, Кристала та Ефіру. Техніка, переробники, резонатори та загони залишаються на пірсі. Захист Бродяг також краще розрізняється залежно від їхньої фракції.
  • Інтерфейс : Магазин, загальний огляд, банери альянсу та консультація порадами були налаштовані так, щоб читання було чіткішим на комп’ютері та на телефоні.

🐛 DEBUG

  • Симулятор бою : Втрати кораблів і залишені сили знову коректно відображаються на кожному раунді — як у соло, так і в групі.
  • Святилище : Натуральне виробництво неактивної планети правильно захищається під час перших годин цілеспрямованого розв’язання, без можливості відновити це через шпигунство або грабіж.
  • Навчання : Колонізації, які ще в дорозі, тепер коректно враховуються в запитуваних цілях.
  • Khar'Zul : Пошкоджені захоплені під час поразки на Пілонах одиниці залишаються коректно в їхньому гарнізоні, коли Плавильня виграє бій.
  • Бродяги (Errants) : Аномалія виробництва резонаторів більше не може перервати їхній цикл обробки.
  • Аватари та альянси : Персоналізовані або анімовані аватари, а також банери альянсу, знову коректно відображаються в відповідних видах.
  • Новини : Доступ до оголошень знову надійний після мережевих оновлень.
1.0.54

28.08.2026

Опубліковано 28/08/2026

Нововведення

  • Нагороди за Розкопки та Ковальню : Оголошення, адміністративні повідомлення, подарункові коди та події тепер можуть пропонувати 5 рідкісних ресурсів Розкопок, 3 фрагменти аксесуара та Планетарний стабілізатор безпосередньо в окремі запаси гравця.
  • Блукаючі цикли : Блукачі тепер мають фази присутності та укриття в Галактиці. Під час відведення їхнього флоту він може покинути зону із запасами Заліза, Кристалу та Ефіру з їхньої планети; під час неактивної фази він не проводить наступальних операцій.

Зміни

  • Бій проти Блукачів : Атаки та контратаки Блукачів тепер прив’язані до їхніх активних фаз. Зі складу їхнього флоту прибрано попередній захист x3, без змін правил руїн.
  • Прапорці подій : Прапорці на планшеті та комп’ютері стали компактнішими, зі співвідношенням, що змінилося з 5:1 до 7:1. Мобільний формат залишається без змін.
  • Багатомовні оголошення : Публічні новини тепер показують свою точну опубліковану перекладену версію залежно від мови, яку переглядають.

Debug

  • Галактика та аватари : Зображення, що завантажуються в Галактиці, стали легшими. Кастомні аватари краще захищені, надійніше імпортуються та більше не порушують повторні підключення.
  • Обслуговування та стабільність : Щоденне обслуговування та обробка дій гравця розподілені краще, щоб зменшити навантаження та гальма навколо півночі.
  • Навігація та профіль : Внутрішні маршрути гри та імпорти аватарів залишаються доступними й надійними після оновлення.
1.0.53

27.08.2026

Опубліковано 27/08/2026

Нововведення

  • Запрошення в альянс: Лідери та уповноважені офіцери можуть запросити гравця без альянсу до головної або допоміжної гілки. Запрошення діє 48 годин і може бути прийняте з публічного профілю гравця.
  • Візуали Блукачів: Десять моделей просторів кожної з фракцій Ноктеси, Вейри та Гальдени отримують окремий візуал у нових звітах про бій.
  • Звіти про Дрилі: Кожне повернення орбітального Дрила тепер відображає координати планети, яку фактично було видобуто.

Зміни

  • Преміум-експеримент: Нові гравці тепер отримують 5 днів тестування паків Імператор і Монарх замість 3 днів раніше.
  • Альянс-чат: Тег поточного альянсу з’являється в квадратних дужках поруч із ніком гравців, як у реальному часі, так і в історії повідомлень.
  • Звіти про бій: Індивідуальні, згруповані, наземні та симулятор звіти для космічних боїв отримують узгоджену подачу — більш читабельну як на комп’ютері, так і на мобільному.
  • Звіти HOF: Підсумки сил залишаються читабельними навіть коли приховані статистики окремих юнітів.

Debug

  • Інструкція: Цілі, пов’язані з будівлею, дослідженням, космічним майданчиком або місією, завершеною пасивно, тепер коректно враховуються після їх завершення.
  • Черги будівництва та досліджень: Елементи, що ще очікують, показують свою реальну тривалість до старту, а потім синхронізуються з серверним дедлайном одразу після активації.
  • Витрати виробництва: Картки, кнопки MAX і підтвердження тепер відображають суму, яка реально списується після знижок фракції та галактичного доганяння.
  • Стабільність PvE: Обробку Блукачів було полегшено, щоб посилити плавність і загальну стабільність без змін правил або винагород.
1.0.52

26.08.2026

Опубліковано 26/08/2026

Новинки

  • Тактична консоль: Тепер значення у балах вибраних кораблів відображається до відправки атаки.

Зміни

  • Галактичне вирівнювання: Бонус тепер припиняє діяти на 60 % від середнього значення загальної кількості балів топ-10, тоді як раніше було 75 %. Обмеження зменшення та черги, які вже були запущені, залишаються без змін.
  • Розвідка: Ворожі зустрічі зменшилися з 13 % до 11 %, ризик повної втрати — з 0,8 % до 0,4 %, а показник нейтрального успіху досяг 11,4 % як у космосі, так і з Колонами. Також ворожі просторові флоти стали менш потужними.
  • Розкопки: Кожен варіант отримує 3 бали шансів на позитивний результат, які забираються в ворожих, нейтральних і відкладених результатів. Нові ворожі присутності менш небезпечні, а мінімум руїн у космосі знижується з 5 % до 3 %.
  • Бойові звіти та симулятор: Нові звіти показують карти більш читабельними та адаптивними, стартові та залишені сили, орбітальні ремонти й корисну статистику. Руїни тепер розрізняють втрати атакувальника та захисника, зберігаючи при цьому точну загальну суму.
  • Рейтинги та профілі Блукачів: Категорії рейтингу отримують нові візуальні оформлення, а розподіл Ківіата відображається у відсотках, які в сумі дають 100 %, і залишається читабельним на мобільних пристроях.
  • Колосальні Блукачі: Моделі 40M+ тепер мають фракційні назви Абсолют Небуття, Сингулярність Опалу і Первісна Пластина, без змін у статистиці.

Debug

  • Зворотні рейси флотів і датчики: Звіти коректно відображають їхній маршрут, сповіщення відокремлюють переміщення ворожих флотів від інших флотів, а розвідувальні звіти чітко визначають Зонди та Дрони.
  • Черги досліджень: Невдала дослідна спроба коректно запускає наступну, зокрема коли обидва дослідження були запущені з різних планет.
  • Стабільність гри: Обробка в реальному часі, PvE, підказки/туторіал, рейтинги та оголошення оптимізовані, щоб зменшити навантаження на сервер і підвищити загальну плавність.
1.0.51

25.08.2026

Опубліковано 25/08/2026

Новинки

  • Планетарний стабілізатор: Новий Плавильний пристрій (Dispositif de Forge) можна виготовити проти 7 мнемічних субстратів, 5 керамік Вежі та 3 конденсатів Розриву. Він остаточно додає +1 пункт виробництва до бонусу або штрафу Заліза, Кристалу чи Ефіру активної планети.
  • Маніфести союзу: У союзів є повний редактор із форматуванням, заголовками, списками, цитатами, розділювачами, кольорами та вирівнюваннями. Ліміт збільшено до 5 000 символів.

Зміни

  • Розкопки: Одночасна персональна квота підвищується до 2 для звань від 0 до 7, а потім до 3, 4, 5, 6, 7, 8 і 9 для звань 8, 16, 24, 32, 40, 48 та 50.
  • Навігація: Нові маршрути між системами однієї й тієї ж галактики тривають на 30 % довше. Відстані, витрати Ефіру, переміщення в межах однієї системи та міжгалактичні перельоти залишаються без змін.
  • Бій проти Блукачів (Errants): Захист флоту на якорі (quai) тепер застосовується до індивідуальних і групових атак на Блукача. Він вмикається, коли задіяні флотські бали досягають щонайменше в 3 рази значення його флоту та оборони: кораблі ховаються, але оборонні установки продовжують битися.
  • Зустріч Elyria: Потрапляння в гру стає керованою передачею на чотирьох сторінках із ресурсами, просторовими та земними імперіями, Вежами та відстеженням проходження навчання.
  • Інтерфейс: Преміальний магазин став читабельнішим, тоді як ресурси та розділи «Установки», «Операції» і «Фракція» отримують нові тематичні візуальні матеріали.

Debug

  • Навчання: Цілі коректно завантажуються, враховують реальний рівень, який уже досягнуто, і завершені або запитані місії зберігають узгоджений кінцевий стан без подвійної винагороди.
  • Оптимізація навчання: Систему навчання оптимізовано, щоб вона більше не перевантажувала гру. Відстеження цілей і прогресу тепер легше та швидше реагує.
  • Шпигунство на розкопках: Зонд або Дрон більше не зависає, якщо ворожа присутність зникла ще до його прибуття.
  • Флоти та Вежі: Операція, розміщена в карантині, більше не блокує наступні дії акаунта.
Сторінка 1 / 6

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.