Побудова мережі
У Альянс > Території натисніть на будівлю «Навігаційний ретранслятор», щоб переглянути мережу. Відповідальна особа, яка має право будувати території, може вибрати вільний слот на планеті. Присутність союзників поблизу не потрібна.
В одному слоті може бути лише один ретранслятор незалежно від альянсу, зокрема той, що будується. Обмежень на кількість ретрансляторів у системі чи мінімальну відстань між ними немає; відмовити в розміщенні можуть лише через зайнятий слот.
Вартість і тривалість
Перший ретранслятор коштує 5 000 000 заліза, 3 000 000 кристалів і 2 000 000 ефіру. Ціна наступного ретранслятора множиться на 5 за кожен ретранслятор, який уже належить альянсу або будується: другий коштує 25 000 000, 15 000 000 і 10 000 000; третій — 125 000 000, 75 000 000 і 50 000 000.
Будівництво фінансується з депозиту альянсу. Кожен будівельний проєкт триває рівно 48 годин реального часу, без бонусів і без впливу швидкості всесвіту. Обмеження на одне одночасне будівництво будівлі альянсу поширюється на депозит і ретранслятори разом. Черги чи скасування немає.
Автоматичний маршрут
Коли завершено 2 ретранслятори, усі ретранслятори альянсу з’єднуються між собою. Користуватися ними можуть лише члени альянсу-власника. Система порівнює прямий маршрут із кожною можливою парою точок входу й виходу ретранслятора та автоматично обирає коридор, лише якщо весь маршрут швидший і гравець може оплатити витрати ефіру. Політ проходить не більш ніж через 1 коридор; вручну вибрати коридор або послідовно пройти кількома коридорами не можна.
Флот досягає входу зі звичайною швидкістю, проходить коридором зі швидкістю ×2, а потім досягає цілі зі звичайною швидкістю. На мапі показано зміни маршруту та швидкості. Для кожної ділянки застосовується поточний розрахунок тривалості, зокрема мінімальна тривалість і винятки, описані в статті Розрахунок часу польоту. У цій першій версії підтримуються нерухомі цілі; маршрути до рухомих цілей залишаються без змін. Місії зі шпигунства, дослідження та видобутку ніколи не використовують ретранслятори: для них зберігаються прямий маршрут і звичні витрати ефіру. Опція «Використовувати ретранслятори» для цих місій не відображається.
Особистий ефір
Під час запуску гравець сплачує витрати ефіру зі своєї планети відправлення. Для звичайних ділянок зберігається звичний розрахунок витрат. Ділянка в коридорі коштує 2 × витрати на звичайний переліт тією самою ділянкою після застосування бонусів гравця, що зменшують витрати ефіру. Ця сума замінює звичайні витрати на коридорі: вона не додається до них.
Попередній перегляд показує окремий рядок за проходження коридором, уже включений до загальної вартості в ефірі. Кораблі, їхні рушійні системи та окремий запас для бортових пристроїв і надалі підпорядковуються звичайним правилам.
Повернення та демонтаж
Під час запуску маршрут і проходження коридорами для автоматичного повернення гарантуються й оплачуються. Повернення відбувається зворотним маршрутом. Відкликання починається з фактично досягнутої позиції на поточній ділянці й проходить назад лише вже пройдений шлях; залишок пального повертається після повернення за звичайними правилами.
Ретранслятори видимі всім на мапі, і на них не можна нападати. Відповідальна особа, яка має право будувати території, може після підтвердження демонтувати завершений ретранслятор. Демонтаж звільняє слот, не повертає ресурсів і виключає цей ретранслятор із кількості, за якою розраховується наступна ціна. Ретранслятор, що будується, демонтувати не можна. У разі розпуску альянсу його ретранслятори видаляються. Уже запущені польоти зберігають маршрут, швидкість і повернення навіть після демонтажу, розпуску альянсу чи зміни альянсу.