Beregning af effektivitet

Definitionen af energibalancen findes i oversigten over ressourcer.

Spillet beregner:

  • den Energi, der produceres af kraftværkerne;
  • den Energi, der forbruges af minerne;
  • derefter forskellen mellem de to.

Hvis planeten producerer nok Energi, fungerer den med 100% effektivitet.

Hvis der mangler Energi, sænkes mineproduktionen ud fra en effektivitetskoefficient:

effektivitet = produceret energi / forbrugt energi

med et minimum på 0.

Jo mindre din planet dækker sit energibehov, desto mere effektivitet mister dens miner.

Eksempel

Hvis din planet kun producerer halvdelen af den nødvendige Energi, arbejder minerne med cirka 50% effektivitet.

Impulsenergicentralens periodiske drift og dens gennemsnitlige effektivitet er beskrevet i formlerne for kraftværkerne.

Individuelle indstillinger

Hver mine og hvert kraftværk kan indstilles individuelt fra 0% til 100%.

Indstillingen skalerer proportionalt:

  • bygningens produktion;
  • dens tilknyttede forbrug.

Det gør det muligt at skabe bedre balance på en planet, især når der mangler Energi.

Eksempel

Hvis en Jernmine ændres fra 100% til 50%, reduceres både dens produktion og dens forbrug af Energi.