Start med at følge spillets tutorial for at komme godt i gang med Aleryos: Den lærer dig at udvikle dit imperium trin for trin. Denne guide supplerer forløbet med wikiens prioriteter: styrk din økonomi, lås op for den første infrastruktur, kolonisér og tilslut dig en alliance.
Find rundt i brugerfladen
Sidemenuen samler de skærme, du bruger til at udvikle dit imperium. I begyndelsen vil du oftest åbne:
- Oversigt: status for den aktuelle planet;
- Installationer og Produktion: dine bygninger og det, de producerer;
- Forskningscenter: forskning;
- Befolkning: dine enheder og deres fordeling;
- Rumværft: fanerne Model, Komponenter, Samling og Genbrug;
- Forsvar, Kontroltårn, Søjler og Operationer: forsvar, udsendelse af flåder og opfølgning på igangværende missioner;
- Galakse: det sammenhængende rumkort og universets objekter;
- Missioner: missioner, opgaver og begivenheder;
- Logbog og Beskeder: dine rapporter og beskeder;
- Forudsætninger: betingelserne for at låse en bygning, forskning, komponent eller enhed op;
- planetadministration: oversigten over dine planeter og dit lager;
- Astrium-butikken, koder og lageret;
- Tutorial og Wiki: trinvis hjælp og detaljerede regler.
Dine første timer
Brug tutorialen som en rød tråd: Læs instruktionerne til hver mission, fuldfør dens mål i spillet, og vend tilbage til tutorialen for at fortsætte. Gå frem i dit eget tempo, så du forstår handlingerne og skærmbillederne frem for at bygge uden at vide hvorfor.
- Følg tutorialens første missioner for at lære om produktion og energi.
- Udbyg Jernminen, Krystaludvinderen og Ætersyntetisatoren: Deres produktion finansierer din videre udvikling.
- Lås gradvist op for Forskningscenteret, Kasernen, Uddannelsesinstituttet og Rumværftet, og tjek deres forudsætninger.
- Forbered dine første koloniseringer tidligt. Hver ny planet giver mulighed for at producere flere ressourcer og bygge ny infrastruktur.
- Tilslut dig en alliance: Teknologibonusser, udveksling og koordinering med andre spillere støtter dit imperiums vækst.
Disse prioriteter bygger på wikiens afsnit Kom godt i gang med dit imperium. Brug det til at få uddybet reglerne, og fortsæt tutorialen, efterhånden som dit imperium vokser, for at lære spillets øvrige systemer at kende.
Tutorialen giver også 15 XP pr. mission og 100 XP pr. kapitel: Belønningerne følger din læring.
Forstå dine ressourcer
- Jern
- Krystal
- Æter
- Energi
- Astrium
Hver planet producerer mindst 30 Jern, 30 Krystal og 30 Æter før de globale multiplikatorer. Udbyttet beregnes ud fra den forløbne tid: produktion pr. time ganget med den forløbne tid.
Astrium deles af hele kontoen og har ingen lagergrænse. Energi er ikke et lager, men en balance mellem det, dine bygninger producerer, og det, de forbruger. Wikien forklarer beregningen af ressourceproduktionen.
Bygninger og forskning: én kø til hver uden bonus
- Jernmine
- Krystaludvinder
- Ætersyntetisator
- Forskningscenter
- Kaserne
- Rumværft
Uden bonus kan du have én bygningskonstruktion og ét forskningsprojekt i gang ad gangen. Forskningen gælder for hele kontoen og ikke kun for den planet, hvor den blev startet.
Hvis du annullerer forskning, får du 75 % af de brugte ressourcer tilbage. Hvis du river en bygning ned, får du 40 % af prisen for det fjernede niveau tilbage. Mineteknik reducerer den resterende pris for opgraderinger af de tre miner med 5 % pr. niveau. Reglerne for byggeri og forskning beskriver formlerne og særtilfældene.
Missioner og opgaver
De periodiske missioner belønner regelmæssig aktivitet:
- individuel daglig mission: 5 Astrium og 5 XP;
- individuel ugentlig mission: 15 Astrium og 15 XP;
- individuel månedlig mission: 25 Astrium og 25 XP.
Opgaver fungerer anderledes. Hver UTC-dag tilbydes ni kort. Du kan acceptere fem i løbet af dagen, have to aktive på samme tid og opdatere op til tre tilgængelige kort. En opgave kan ikke opgives.
En grøn opgave varer 2 timer og giver 200 fraktions-XP og 1 Ekko; en blå varer 4 timer og giver 400 XP og 2 Ekkoer; en lilla varer 8 timer og giver 700 XP og 3 Ekkoer. Belønningen skal hentes manuelt. Hele systemet er beskrevet under Missioner, daglige opgaver og belønninger.
Når du kommer til senere: galaktisk indhentning
Galaktisk indhentning hjælper en spiller, der er bagud i et allerede fremskredent univers, når funktionen er aktiveret i universet. Den giver ikke et lager af ressourcer og genskaber ikke tidligere produktion.
Spillet bruger gennemsnittet af de samlede point for universets ti bedste kvalificerede menneskelige spillere som reference. Hvis din score er under 60 % af denne reference, kan en progressiv bonus anvendes. Den falder, efterhånden som du nærmer dig tærsklen, og sættes på pause, når tærsklen nås.
Bonussen kan højst reducere:
- bygningers pris med 55 % og deres varighed med 40 %;
- forskningens pris med 44 % og dens varighed med 32 %, svarende til 80 % af effekten for bygninger;
- prisen for skibe, komponenter, forsvar og enheder med 35 % og deres varighed med 20 %.
Den ændrer hverken produktion, energi eller flådernes hastighed. En ordre, der allerede er i gang, beholder sin varighed; en ventende ordre får bonussen, når den starter. Wikien om galaktisk indhentning er fortsat reference, hvis parametrene ændres.
Udvid en planet med Terraformeren
Terraformeren er en bygning under Installationer. Hvert niveau tilføjer 10 byggefelter. Hovedplaneten begynder med 240 felter; en koloni har mellem 180 og 240 felter. Bygningen kræver Forskningscenter niveau 10 og Energiteknologi niveau 12. Grundprisen er 50 000 Jern, 100 000 Krystal og 50 000 Æter.
Hvem kan angribe dig?
En ny konto kan ikke angribes af hvem som helst: Serveren kontrollerer pointforskellen og kvoterne, før en fjendtlig handling accepteres.
I PvP er beskyttelsesforholdet tre i begge retninger. Et forhold, der er præcis lig med grænsen, er stadig tilladt; handlingen afvises først, når forskellen strengt overskrider den. Mod Erranterne er forholdet to, ligeledes i begge retninger.
Den normale grænse er tre angreb pr. UTC-dag fra én spiller mod samme spiller inden for et vindue på tre dage, altså op til ni angreb. Den tæller flådeangreb, angreb via Søjlerne og PvP-skud fra Resonanstårnet sammen. Efter det seneste ikke-annullerede angreb kan der gælde op til to hele kalenderdages våbenhvile i denne retning. Den omvendte cyklus, fra målet mod angriberen, er uafhængig.
En ekstra grænse tillader højst ét angreb via Søjlerne pr. dag mod samme planet. Kalendereksemplerne og de øvrige blokeringer er beskrevet under begrænsninger og beskyttelser ved angreb.
Hyppige fejl
- At springe tutorialen over og begynde at bygge uden at forstå formålet eller forudsætningerne.
- At lade forskningskøen stå tom, selv om forskningen gavner alle dine planeter.
- At glemme at hente belønningerne for afsluttede opgaver.
- At rive bygninger ned uden omtanke: Du får kun 40 % af prisen for det fjernede niveau tilbage.
- At blive alene for længe, selv om en alliance kan give teknologibonusser og koordinering.
Hvis du kommer fra OGame
OGames officielle guide anbefaler at udvikle metalminen, derefter krystalminen og deuteriumsyntetisatoren, vælge en klasse og bringe flåden i sikkerhed under fravær. OGame har også en beskyttelse af svage spillere, hvis betingelser blandt andet afhænger af point og universet.
I Aleryos er de vigtigste ressourcer Jern, Krystal og Æter, mens Astrium deles af kontoen. Forskningen gælder for alle dine planeter. Serveren regulerer angreb ud fra pointforskelle og kvoter, og galaktisk indhentning kan reducere priser og varigheder i de universer, hvor den er aktiveret. Siden Aleryos eller OGame sammenligner de to spil ud fra daterede kilder og kriterier.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad skal jeg begynde med i Aleryos?
Følg først spillets tutorial for at forstå de første handlinger. Udbyg produktionen af Jern, Krystal og Æter ved at følge målene, og forbered derefter forskning, de første koloniseringer og medlemskab af en alliance.
Er det for sent at begynde i et univers, der har været åbent længe?
Hvis universet har aktiveret galaktisk indhentning, kan dine priser og varigheder falde, så længe din score er under 60 % af gennemsnittet for de ti bedste kvalificerede menneskelige spillere. Den maksimale reduktion når 55 % af bygningernes pris. Systemet giver ikke ressourcer.
Jeg begynder i et gammelt univers: Bliver jeg plyndret?
Serveren begrænser fjendtlige handlinger ud fra pointforskelle og anvender angrebskvoter. Læs angrebsbegrænsningerne, før du planlægger dit forsvar: De skelner mellem den daglige kvote, tredagesvinduet, den retningsbestemte våbenhvile og Søjlernes egen grænse.
Hvordan fungerer ferietilstand?
Ferietilstand sætter produktionen på pause og blokerer nye angreb mod dit imperium. I denne periode kan du hverken bygge eller sende en flåde af sted, og adgangen til spilkontoen er blokeret. Tilstanden varer mindst 48 timer; efter afslutning skal du vente 72 timer, før den kan aktiveres igen. PvE-fraktionerne udelukker også spillere i ferietilstand fra deres mål.
Hvor kan jeg stille spørgsmål?
Læs den offentlige wiki, eller deltag i Aleryos-fællesskabet.



