Handelswert, Ausgleich und Leihen

Dieser Artikel fasst Schätzungen zu Tauschgeschäften, die Ausgleichsmarge, die Frist für den Ausgleich und die in den Antworten beschriebenen vorübergehenden Leihen zusammen.

Handelswert berechnen

Dies ist der Wert eines Tauschs, umgerechnet in Eisenäquivalent.

Die Grundwerte sind:

  • 1 Eisen = 1
  • 1 Kristall = 1,5 Eisen
  • 1 Äther = 3 Eisen

Populationen und Spezialgeräte werden anhand ihrer Produktionskosten bewertet, die in Eisenäquivalent umgerechnet werden; bestimmte Werte sind durch Handelsregeln festgelegt.

Einen Tausch mit dem Simulator einschätzen

Er dient dazu, einen Tausch einzuschätzen, nicht ihn auszuführen.

Der Spieler wählt aus, was er verkaufen möchte, und gibt eine Menge an. Anschließend berechnet der Simulator den Gesamtwert und zeigt die möglichen Äquivalente in anderen handelbaren Objekten an. Der Bewertungskatalog wird im Abschnitt zum Handelswert vorgestellt.

Die Simulation bewegt nichts. Der tatsächliche Transfer erfolgt immer über eine autorisierte Mission.

Handelsausgleich, Abschluss und Kontrolle

Ein ausgeglichener Handel bleibt innerhalb der zulässigen Marge von 25%. Überschreitet die Abweichung diese Marge, verweigert der Server den Abschluss; die Spieler müssen eine ausgleichende Lieferung hinzufügen, bevor sie den Abschluss beantragen.

Ein unfairer Handel kann von der Moderation überprüft werden, wenn die Situation auf Missbrauch oder eine Umgehung der Regeln schließen lässt.

Siehe auch: Funktionsweise des Handels zwischen Spielern.

Frist für den Ausgleich eines Handels

Ein Handel muss innerhalb von 48 Stunden ausgeglichen sein.

Die Regeln schreiben einen Ausgleich innerhalb von 48 Stunden nach der ersten Lieferung vor. Die Handelsübersicht zeigt an, ob Tauschgeschäfte offen, abgeschlossen oder abgelaufen sind, und erleichtert so deren Überwachung.

Vorübergehende Leihen und Verluste bei Missionen

Zwei durch einen gültigen Pakt verbundene Spieler können sich vorübergehend Ressourcen oder Einheiten leihen, sofern sie diese innerhalb von 48 Stunden nach der ersten Lieferung zurückgeben oder den Handel ausgleichen.

Wenn dieselben Elemente in identischer Menge zurückgesendet werden, heben sich die entsprechenden Lieferungen im Handelsprotokoll automatisch auf.

Im Rahmen einer gemeinsamen Armee — im Weltraum mit einer Flotte oder am Boden mit Säulen — können einige Einheiten vor ihrer Rückgabe im Kampf verloren gehen. Dieser Verlust stellt einen legitimen Grund dar, der erklären kann, warum ein Handel unfair bleibt.

Bei einer Überprüfung wird die Moderation diesen Kontext wohlwollend berücksichtigen, insbesondere wenn Missions- oder Kampfberichte die Abweichung eindeutig mit den erlittenen Verlusten in Verbindung bringen.

Diese Toleranz gilt nicht für missbräuchliche Transfers oder Scheinleihen, die dazu dienen, die Regeln für einen fairen Handel zu umgehen.

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