Einsatzbereite Schiffe, Geräte, Komponenten und aktive Populationen, die auf Missionen entsandt werden, bleiben während der Reise sowohl für Spieler als auch für Irrende mitgezählt.
Bei einem menschlichen Spieler wird die Besatzung an Bord der Schiffe während des Flugs aus der Punktzahl herausgerechnet und bei ihrer Rückkehr auf einen Planeten wieder mitgezählt. Für einen Irrenden bleibt die Besatzung an Bord seiner Schiffsrümpfe während der gesamten Reise mitgezählt: Abflug, Transit und Ankunft ändern weder seine Punktzahl noch seine Bedrohung. Ein dauerhafter Besatzungsverlust senkt jedoch seine Armeepunkte. Beschädigte Schiffsrümpfe und schwer verwundete Einheiten bleiben während ihrer Rückkehr aus dem Kampf ausgeschlossen, bis sie repariert oder geheilt sind (siehe auch Berücksichtigte Elemente).