Η επίγεια μάχη δεν επιλύει τα πυρά ένα προς ένα εναντίον ενός τυχαίου στόχου. Αντίθετα, κατανέμει τα πυρά στατιστικά μεταξύ των αντίπαλων ομάδων, με βάρος στόχευσης και ενδεχόμενη κάλυψη.
Για κάθε ομάδα:
- ο αριθμός των πυρών ισούται με
αριθμός μονάδων × ρυθμός πυρός· - αν μια μονάδα δεν έχει καθορισμένο ρυθμό πυρός, πυροβολεί
1 φορά ανά γύρο· - τα ονομαστικά πυρά κατανέμονται σύμφωνα με
αριθμός μονάδων × βάρος στόχευσης· - τα υπόλοιπα στρογγυλοποίησης ανακατανέμονται με ντετερμινιστικό τρόπο, ώστε να διατηρείται ο συνολικός αριθμός πυρών·
- οι
Στρατιώτες και τα Σιδερένια Προτειχίσματα έχουν βάρος στόχευσης 1, τα Φάσματα του Ρήγματος έχουν 2, οι Κινητικοί Θεριστές έχουν 3 και οι Υπερφορτιστές Πλάσματος έχουν 4· - κάθε στοίβα
Κινητικών Θεριστών πολλαπλασιάζει επί 6 το βάρος στόχευσης των Στρατιωτών, χωρίς να λαμβάνει μπόνους ζημιάς· - αν μια ομοβροντία Θεριστών στοχεύσει υπερβολικά τους τελευταίους Στρατιώτες, τα πλεονάζοντα πυρά της δεν μεταφέρονται σε άλλη κατηγορία·
- τα
Σιδερένια Προτειχίσματα μπορούν να καλύψουν πυρά που στόχευαν μονάδες που δεν παρέχουν κάλυψη, έως 10 πυρά ανά Προτείχισμα και ανά γύρο· - αν η κάλυψη κορεστεί, τα υπόλοιπα πυρά παραμένουν στον ονομαστικό τους στόχο·
- κάθε πλήγμα μπορεί να θέσει εκτός μάχης το πολύ μία μονάδα.
Πώς πρέπει να διαβάζονται τα CIB και PRI;
- το
CIB αντιστοιχεί στο βάρος στόχευσης που υφίσταται μια ομάδα: λαμβάνεται υπόψη όταν ο εχθρός κατανέμει τα πυρά του στις ομάδες σου· - το
PRI αντιστοιχεί σε προτίμηση στόχου ειδική για τη μονάδα που πυροβολεί.
Για τον Κινητικό Θεριστή, το PRI 6 σημαίνει ότι έχει έξι φορές μεγαλύτερη πιθανότητα να επιλέξει τους Στρατιώτες απ’ ό,τι με κανονική στόχευση. Αυτή η προτεραιότητα κατευθύνει τα πυρά του, αλλά δεν αυξάνει τη ζημιά του.
Αυτό σημαίνει ότι στην επίγεια μάχη η στόχευση κατανέμεται με βάση τον αριθμό και το προφίλ των μονάδων, αντί να επιλέγεται εντελώς τυχαία για κάθε πυροβολισμό, όπως στο διάστημα. Η κάλυψη καταναλώνεται πριν από την αποφυγή: ένα πυρ που ανακατευθύνεται προς ένα Σιδερένιο Προτείχισμα χρησιμοποιεί την αποφυγή και τις άμυνες του Προτειχίσματος, ακόμη κι αν η μονάδα που είχε αρχικά στοχευτεί είχε καλύτερη αποφυγή. Η πλεονάζουσα ζημιά από ένα πλήγμα δεν ανακατανέμεται σε άλλον στόχο: γίνεται overkill, ακόμη κι αν ο στόχος είχε ήδη δεχτεί αρκετή επίθεση ώστε να τεθεί εκτός μάχης.
Παράδειγμα
Αν ένας αμυνόμενος παρατάξει δύο ομάδες με το ίδιο βάρος στόχευσης, από τις οποίες η μία αντιπροσωπεύει 80% των δυνάμεων και η άλλη 20%, η μεγαλύτερη ομάδα θα δεχτεί την πλειονότητα των πυρών που υπολογίστηκαν για αυτόν τον γύρο. Μια μικρότερη ομάδα με υψηλότερο βάρος στόχευσης μπορεί, ωστόσο, να δεχτεί περισσότερα πυρά απ’ όσα θα υπέθετε ένας απλός υπολογισμός βάσει του αριθμού των μονάδων. Αν ο επιτιθέμενος πετύχει 300 000 αποτελεσματικά πλήγματα στον γύρο, δεν μπορεί να θέσει εκτός μάχης περισσότερες από 300 000 μονάδες σε αυτόν τον γύρο, ακόμη κι αν ορισμένα πλήγματα προκαλούν πολύ μεγαλύτερη ζημιά από τους πόντους ζωής μιας μονάδας.