Η προστασία πριν από τη μάχη μπορεί να ενεργοποιηθεί όταν μια επίθεση στοχεύει έναν ανθρώπινο παίκτη. Οι πόντοι του επιτιθέμενου στόλου πρέπει να φτάνουν το τετραπλάσιο του αθροίσματος των πόντων στόλου και άμυνας του πλανήτη, αν ο αμυνόμενος έχει λιγότερους από 5 000 000 συνολικούς πόντους, και το τριπλάσιο αυτού του αθροίσματος όταν ο αμυνόμενος φτάνει ή ξεπερνά αυτό το όριο.
Η συνθήκη που χρησιμοποιείται είναι:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
Η ακριβής ισότητα ενεργοποιεί την προστασία. Οι συνολικοί πόντοι υπολογίζονται τη στιγμή της πρόσκρουσης, με βάση την κατάσταση του αμυνόμενου όπως επιλύεται από τον διακομιστή, πριν εξαιρεθεί ο στόλος του· η σύγκριση στόλου και άμυνας περιορίζεται στον πλανήτη που στοχεύεται. Σε ομαδική επίθεση, οι πόντοι κάθε στόλου υπολογίζονται με βάση τα μοντέλα του ιδιοκτήτη του και έπειτα αθροίζονται.
Όταν πληρούται η συνθήκη:
- όλα τα ελλιμενισμένα πλοία του αμυνόμενου εξαιρούνται από τη μάχη·
- τα πληρώματά τους παραμένουν μαζί τους και δεν υφίστανται απώλειες·
- οι τροχιακές άμυνες του πλανήτη μάχονται κανονικά·
- δεν δημιουργείται απογείωση, μετακίνηση στόλου ή καθυστερημένη επιστροφή·
- δεν καταναλώνεται Αιθέρας και δεν δεσμεύεται θέση στόλου·
- τα προστατευμένα πλοία δεν προκαλούν ούτε απώλειες ούτε Πεδίο συντριμμιών·
- η αναφορά αναφέρει ότι ο ελλιμενισμένος στόλος δεν συμμετείχε, χωρίς να αποκαλύπτει τη σύνθεσή του ή τις ακριβείς τιμές των πόντων.
Η προστασία ισχύει για επιθέσεις PvP και για διαστημικές επιθέσεις των Περιπλανώμενων εναντίον ανθρώπινων παικτών. Δεν ισχύει για ατομικές ή ομαδικές διαστημικές επιθέσεις παικτών εναντίον ενός Περιπλανώμενου: ο ελλιμενισμένος στόλος του συμμετέχει κανονικά. Αυτό διαφέρει από την ανάκτηση μετά τη μάχη: τα προστατευμένα πλοία δεν εξουδετερώνονται, δεν υφίστανται ζημιές και δεν καταστρέφονται ποτέ.

