Ενάντια σε έναν Πλάνητα, η βολή τηρεί το όριο ×2 μεταξύ ισχυρών και αδύναμων στόχων, συμπεριλαμβανομένου του ακριβούς ορίου, το οποίο ελέγχεται τόσο στην προεπισκόπηση όσο και κατά τη βολή.
Ο Πύργος Συντονισμού είναι μια πλανητική υποδομή που προετοιμάζει μια άμεση εχθρική επίθεση κατά των τροχιακών αμυνών ενός πλανήτη. Μπορεί να στοχεύσει έναν εχθρικό πλανήτη ή πλανήτη PvE που μπορεί να δεχτεί επίθεση, αλλά όχι έναν δικό σου πλανήτη, έναν σύμμαχο, ένα μέλος της συμμαχίας σου ή έναν στόχο που προστατεύεται από σύμφωνο που απαγορεύει τις επιθέσεις. Ισχύουν επίσης οι συνήθεις προστασίες, συμπεριλαμβανομένων των ορίων μεταξύ ισχυρών και αδύναμων στόχων.
Η εμβέλειά του από την ακριβή θέση του πλανήτη-πηγής είναι:
εμβέλεια = 1 050 × √επίπεδο του Πύργου-πηγής
Κατά την πρόσκρουση, το παιχνίδι συγκρίνει το επίπεδο του Πύργου-πηγής με το επίπεδο του Πύργου στον πλανήτη-στόχο ή με το 0, αν δεν διαθέτει Πύργο:
ποσοστό απενεργοποίησης = min(100 %, max(0 %, 10 % × (επίπεδο πηγής − επίπεδο στόχου)))
Για κάθε επηρεαζόμενο τύπο άμυνας, η ποσότητα που απενεργοποιείται είναι floor(απόθεμα κατά την πρόσκρουση × ποσοστό). Δεν υπάρχει τεχνητό ελάχιστο όριο: έτσι, μία μόνο Αιγίδα παραμένει ενεργή στο 20 %, αλλά απενεργοποιείται στο 100 %. Η Ίρις παραμένει πάντα λειτουργική και δεν περιλαμβάνεται σε αυτό το απόθεμα.
Οι απενεργοποιημένες άμυνες παραμένουν στο απόθεμα και διατηρούν τους πόντους τους. Για 5 λεπτά, δεν πυροβολούν, δεν μπορούν να στοχοποιηθούν ή να καταστραφούν και δεν εφαρμόζουν ειδικά εφέ. Οι άμυνες που κατασκευάζονται μετά την πρόσκρουση παραμένουν ενεργές: τα επίπεδα, το ποσοστό και οι ποσότητες που απενεργοποιούνται καθορίζονται τη στιγμή της βολής. Οι απώλειες που υφίστανται στη συνέχεια οι ενεργές άμυνες δεν αποκαθίστανται όταν λήξει το αποτέλεσμα.
Μια αποδεκτή βολή καταναλώνει 50 × το κόστος ενεργοποίησης των Πυλώνων για την ίδια διαδρομή, μετά τις συνήθεις μειώσεις και τη στρογγυλοποίηση των RT. Δεν προσθέτει κόστος πληθυσμού, κόστος φορτίου ή μόνιμη κατανάλωση ενέργειας και δεν χρησιμοποιεί θέση αποστολής. Ο Πύργος-πηγή επαναφορτίζεται για 3 ώρες· αυτή η περίοδος επαναφόρτισης παραμένει συνδεδεμένη με τον πλανήτη του, αν ο Πύργος αποσυναρμολογηθεί και κατασκευαστεί ξανά.
Ο πλανήτης-στόχος δεν μπορεί να δεχτεί άλλη βολή από Πύργο Συντονισμού για 5 λεπτά, ανεξάρτητα από τον επιτιθέμενο. Οι άλλοι πλανήτες που ανήκουν στον ίδιο ιδιοκτήτη παραμένουν ανεξάρτητοι. Μια νόμιμη βολή καταναλώνεται και ενεργοποιεί αυτόν τον αποκλεισμό ακόμη κι αν η διαφορά επιπέδων δίνει 0 %, το απόθεμα είναι άδειο ή όλες οι στρογγυλοποιήσεις καταλήγουν σε μηδενικές μονάδες. Η αποτελεσματικότητα και τα αποθέματα του εχθρού δεν αποκαλύπτονται πριν από την εκτόξευση.
Στο PvP, η βολή προσμετράται στο κοινό όριο επιθέσεων παίκτη εναντίον παίκτη· στο PvE, δεν καταναλώνει αυτό το όριο. Μια αποδεκτή βολή δημιουργεί δύο αναφορές στο PvP, μία για τον επιτιθέμενο και μία για τον αμυνόμενο, και μία μόνο αναφορά για τον επιτιθέμενο στο PvE. Η εξαφάνιση της πηγής δεν διακόπτει ένα αποτέλεσμα που έχει ήδη εφαρμοστεί. Η εγκατάλειψη ή η αλλαγή ιδιοκτήτη διατηρεί τις προθεσμίες που έχουν ήδη οριστεί για το αποτέλεσμα, τον αποκλεισμό του στόχου και την επαναφόρτιση της πηγής.
Οι προϋποθέσεις κατασκευής συνοψίζονται στην ενότητα Κατασκευές, έρευνες και ουρές. Ο υπολογισμός των RT χρησιμοποιεί τα συστατικά του κόστους προβολής, ενώ τα όρια ή οι απορρίψεις περιγράφονται στους Περιορισμούς και τις προστασίες των επιθέσεων.