Μια επίθεση πρέπει να στοχεύει έναν έγκυρο, απροστάτευτο στόχο με την κατάλληλη διαφορά πόντων.
Ο συντελεστής προστασίας είναι x3 στο PVP και x2 για όλες τις εχθρικές ενέργειες εναντίον των Περιπλανώμενων. Μια αναλογία ακριβώς ίση με το όριο παραμένει επιτρεπτή· η απόρριψη αρχίζει μόνο όταν η διαφορά υπερβαίνει αυστηρά αυτό το όριο.
Μια επίθεση μπορεί επομένως να απορριφθεί αν ο στόχος είναι:
- υπερβολικά ισχυρός σε σχέση με το όριο του συγκεκριμένου πλαισίου·
- υπερβολικά αδύναμος σε σχέση με το όριο του συγκεκριμένου πλαισίου.
Το όριο ισχύει για διαστημικές επιθέσεις και επιθέσεις μέσω των Πυλώνων, για την Κατασκοπεία με ανιχνευτή ή drone, για την Πειρατεία και για βολές από τον Πύργο Συντονισμού. Σε μια ομαδική επίθεση εναντίον ενός Περιπλανώμενου, κάθε παίκτης, είτε είναι επικεφαλής είτε συμμετέχει, πρέπει να βρίσκεται ατομικά εντός του ορίου τη στιγμή που γίνεται δεκτός στην αποστολή· οι πόντοι της ομάδας δεν αθροίζονται. Οι αποστολές που έχουν ήδη γίνει αποδεκτές συνεχίζονται κανονικά.
Παράδειγμα
Με 100 000 πόντους, ένας παίκτης μπορεί να στοχεύσει έναν Περιπλανώμενο με 50 000 έως και 200 000 πόντους. Με 49 999 ή 200 001 πόντους, ο στόχος βρίσκεται εκτός ορίου. Ένας σύμμαχος που βρίσκεται εκτός ορίου δεν μπορεί να συμμετάσχει, ακόμη κι αν ο επικεφαλής είναι επιλέξιμος.
Μια επίθεση δεν μπορεί να στοχεύσει τον ίδιο τον πλανήτη προέλευσης. Μπορεί να στοχευτεί άλλος πλανήτης του ίδιου παίκτη, εφόσον η αποστολή είναι κατά τα άλλα έγκυρη. Αυτοί οι κανόνες επιλεξιμότητας διαφέρουν από την προστασία πριν από τη μάχη, η οποία μπορεί να απομακρύνει έναν στόλο που βρίσκεται ελλιμενισμένος στον στόχο (βλ. Προστασία πριν από τη μάχη για τον ελλιμενισμένο στόλο).

