Habilidades de facción y cambios de facción

Las cinco ramas de habilidades comparten las mismas reglas de compra de habilidades con Ecos. Los cambios de facción y el token de migración reinician las habilidades en condiciones distintas, conservando la experiencia y el grado.

Ramas del árbol

El árbol tiene cinco ramas visibles: Flota, Pilares, Industria, Investigación y Exploración. Cada rama corresponde a una facción y contiene siete habilidades exclusivas.

Sin una facción, los cinco árboles, sus costes y sus requisitos previos siguen visibles, pero no es posible realizar compras. Tras elegir una facción, solo puede progresar la rama de la facción activa; las otras cuatro siguen visibles y bloqueadas.

Compra de habilidades

Los niveles de las habilidades de facción se compran con Ecos. Una habilidad puede tener varios niveles; subir un nivel cuesta Ecos y puede requerir un grado doctrinal concreto.

Los efectos mejoran con los niveles adquiridos: por ejemplo, la bonificación de producción o la reducción de un tiempo de construcción aumenta con las compras.

Cambio de facción

Puedes cambiar de facción. El primer cambio es gratuito; los siguientes cuestan 40 000 Astrium. Cada cambio de facción inicia un periodo de espera de 30 días. El cambio reinicia el árbol y reembolsa los Ecos realmente gastados; se conservan la experiencia de facción y el grado doctrinal.

Por ejemplo, un Comandante de Pilar que pasa de la Legión Ferrenne al Directorado Luxiano conserva su grado, pero reinicia sus habilidades y las reconstruye con los Ecos reembolsados.

Restablecimiento con el token de migración

Según las reglas normales, el reinicio del árbol y el reembolso de Ecos están ligados al cambio de facción: no es una redistribución libre de habilidades.

El token único concedido para la migración al sistema exclusivo V2 puede utilizarse conservando la facción o eligiendo otra, sin pagar Astrium ni activar un nuevo periodo de espera. Se eliminan todas las habilidades, se reembolsan los Ecos realmente pagados y se conservan la experiencia y el historial de cambios de facción.

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