Rezultati i nagrade istraživanja

Ova stranica prikazuje moguće ishode ovisno o načinu istraživanja, izračun uložene težine te dobitke svojstvene svemirskim i kopnenim istraživanjima.

Mogući ishodi i vjerojatnosti

Mehanizam nasumično izvlači kategoriju ishoda. Dva ishoda s vjerojatnošću od 15% specifična su za svoj način: brodovi ili komponente u svemirskom istraživanju, a stanovništvo u kopnenom istraživanju. Svaki način stoga ima vektor vjerojatnosti čiji je zbroj 100%.

IshodSvemirsko istraživanjeKopneno istraživanje putem Stupova
Neutralni neuspjeh15,45 %15,45 %
Resursi, uz dodatna 2 do 4 Odjeka32,025 %32,025 %
Brodovi ili komponente15 %—
Stanovništvo—15 %
Neprijateljska prisutnost11 %11 %
Potpuni krah2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Rijedak predmet4,5 %4,5 %
Kašnjenje povratka, bez dobitka ili gubitka5 %5 %
Neutralni uspjeh11,4 %11,4 %
Ukupno100 %100 %

Kašnjenje odgađa povratak za 20 do 400 minuta. Među kašnjenjima, 70% traje 20–60 minuta, 25% traje 61–180 minuta, a 5% traje 181–400 minuta. Broj minuta izvlači se nasumično, uz jednoliku raspodjelu unutar odabranog raspona. U svemirskom istraživanju to se kašnjenje dodaje uobičajenom povratnom putovanju. Putem Stupova ekspedicija čeka toliko dugo prije povratka na planet s kojeg je krenula. Ukrcane jedinice i teret nisu dostupni do povratka; ovaj ishod ne donosi ni pronalazak ni gubitak.

Narativ i trajanje ostaju nepromijenjeni: izgubljena ekspedicija, nepoznato biće, razgovor s izvanzemaljskom civilizacijom ili elektromagnetski poremećaj. Kašnjenje ne mijenja ni odabrano nominalno trajanje ni ekonomski maksimum. Količine dobivene drugim pronalascima ostaju nepromijenjene.

Neprijateljska prisutnost zatim pokreće intenzitet susreta; vjerojatnosti i omjeri za svaki način navedeni su u članku Intenzitet i tijek neprijateljskih susreta.

Primjer

Ekspedicija se može vratiti bez dobitka, donijeti koristan plijen, pokrenuti bitku ili se potpuno izgubiti.

Izračun težine i dobitaka

Težina ekspedicije

Plijen ovisi o težini ekspedicije. Igra izračunava ukupnu vrijednost na temelju brodova angažiranih u svemirskom istraživanju, jedinica i prijevoznika dopuštenih u kopnenom istraživanju te eventualno ukrcanih resursa.

Proračun i raspodjela resursa

Za moguće nagrade proračun često iznosi 6% do 20% uložene težine, ovisno o ishodu. Kod ishoda s resursima pretvara se u ekonomsku vrijednost, a zatim u sirove količine prema ekvivalentima 1 Željezo = 1, 1 Kristal = 1,5 i 1 Eter = 3. Uz jednak proračun, izvlačenje daje manje sirovog Etera nego Kristala ili Željeza. Ukupnim izvlačenjem odabire se: samo Željezo 27,5%, samo Kristal 27,5%, samo Eter 20%, dva različita resursa 20% ili tri resursa 5%. Proračun se dijeli među odabranim resursima i ograničen je dostupnim teretnim kapacitetom; 2 do 4 Odjeka dodaju se zasebno.

Gornja granica dobitka

Svaki gospodarski dobitak ograničen je gornjom granicom svojstvenom istraživanju: floor((vrijednost resursne škrinje za 24h u ekvivalentu Željeza × (100 + bonus)) / 2400). Bonus uključuje +5% za svaku razinu Tehnologije istraživanja i aktivni bonus Terenskog vađenja. Izvlačenje od 6% do 20% primjenjuje se na deseterostruku težinu, ograničenu na težinu potrebnu za dosezanje gornje granice pri 20%: slanje dodatne težine više ne povećava dobitak, a pri 8% proračun iznosi 8/20 gornje granice. Resursi su i dalje ograničeni teretnim kapacitetom; Astrium, Odjeci i rijedak plijen izuzeti su iz te gornje granice.

Bonus na stanovništvo

Kada kopneno istraživanje donese stanovništvo, Okupljanje preživjelih povećava traženu vrijednost za 2% do 10% prije primjene gornje granice tog istraživanja. Ova vještina ne mijenja ni vjerojatnost izvlačenja population ni njegov nasumični sastav. Bonus smanjuje težinu potrebnu za dosezanje gornje granice, ali ne nadoknađuje slabije izvlačenje.

Teretni kapacitet i neutralni ishod

Plijen je zatim ograničen raspoloživim kapacitetom za prijevoz. Ako ograničenje teretnog kapaciteta, gornja granica po istraživanju ili proračun nagrade rezultira stvarnim dobitkom od 0, ne računajući Odjeke, završno izvješće ostaje neutralno umjesto da objavi pronalazak bez plijena, osim kada izvlačenje resources dodijeli globalne Odjeke.

Učinak trajanja

Efektivna gospodarska gornja granica iznosi floor(osnovna gornja granica × množitelj trajanja). Osnovna gornja granica i dalje uključuje Tehnologiju istraživanja i aktivni bonus frakcije. Množitelj se primjenjuje na resurse, brodove, komponente i jedinice stanovništva, ali ne na vjerojatnosti, Astrium, Odjeke, rijetke predmete, bitke, gubitke ni ruševine.

Primjer

Mala ekspedicija može uspjeti, ali donijeti malo. Ekspedicija čiji je teretni prostor već pun može ostvariti neutralni ishod, čak i ako je početno izvlačenje ciljalo resurse.

Dobici svemirskog istraživanja

Svemirsko istraživanje može donijeti resurse, brodove, Astrium, rijetke predmete, a ponekad i komponente. Nikada ne donosi stanovništvo.

U rasponu namijenjenom dobicima vrste brodovi, ishod mogu biti brodovi angažiranog modela ili komponente umjesto njih. Mogu se dobiti samo komponente čiji su preduvjeti već ispunjeni. Pojavljuju se u izvješću, ali se u planetarnu zalihu pripisuju tek po dolasku misije RETURN.

Primjer

Svemirsko istraživanje može pronaći komponente broda umjesto cijelog broda.

Dobici kopnenog istraživanja

Kopneno istraživanje putem Stupova može donijeti resurse, stanovništvo, Astrium i rijetke predmete. Nikada ne može donijeti komponente broda, brodove ni specijalizirane uređaje.

Gospodarski ishod dostupan samo u ovom načinu donosi stanovništvo s vjerojatnošću od 15%. Skup mogućih vrsta stanovništva ostaje otvoren: mogu se dobiti različite vrste, čak i ako je početno slanje ograničeno na jurišne jedinice.

Primjer

Kopneno istraživanje može donijeti resurse, stanovništvo ili rijedak predmet, ali nikada uređaj ni dio broda.

Upravljanje kolačićima i alatima za praćenje

Aleryos koristi elemente potrebne za rad usluge. Kategorije analitike i marketinga ostaju onemogućene dok ih izričito ne prihvatite.