Modifikatori proizvodnje
Svaka kolonija pri stvaranju dobiva nasumične modifikatore za Željezo, Kristal i Eter.
Igra zasebno izvlači:
- ukupni bonus između
+15,0%i+30,0% - ukupni negativni modifikator između
-0,1%i-30,0%
Te se vrijednosti zatim nasumično raspoređuju među tri resursa.
Ovi modifikatori mijenjaju efektivnu osnovicu dotičnog resursa prije ostalih bonusa proizvodnje. Modifikator Željezo +12,5% stoga najprije povećava osnovicu Željeza na planetu, nakon čega tehnologije, frakcije, savezi, paketi, Rudari i artefakti izračunavaju svoje dobitke na temelju te prilagođene osnovice.
Kolonija stoga može imati:
2 resursa s bonusomi1 s negativnim modifikatorom1 resurs s bonusomi2 s negativnim modifikatorima1 bonus,1 negativni modifikatori1 neutralni resurs
Primjer
Kolonija može dobiti:
Željezo +12,5%Kristal +4,4%Eter -6,1%
Druga može imati:
Željezo 0%Kristal +18,2%Eter -7,3%
Uloga bioma
Biom je danas uglavnom vizualan. Modifikatori proizvodnje generiraju se zasebno i ne ovise o biomu.
Biom stoga planetu daje identitet, a ne određuje automatski njegove ekonomske bonuse.
Primjer
Dva zelena planeta mogu imati suprotne rezultate:
- jedan s bonusom na
Željezo - drugi s negativnim modifikatorom na
Željezoi bonusom naKristal

