Pripremite svoje carstvo

Kako započeti u Aleryosu, vodič za prve sate

Slijedite vodič u igri i savjete wikija kako biste razvili prvi planet, pripremili kolonizacije i pridružili se savezu.

Svi vodiči

Za dobar početak u Aleryosu prvo slijedite vodič u igri: on vas korak po korak uči razvijati carstvo. Ovaj članak nadopunjuje taj put prioritetima iz wikija: ojačajte gospodarstvo, otključajte prvu infrastrukturu, kolonizirajte i pridružite se savezu.

Snalaženje u sučelju

Bočni izbornik okuplja zaslone korisne za razvoj vašeg carstva. Na početku ćete najčešće otvarati:

  • Pregled: stanje trenutačnog planeta;
  • Instalacije i Proizvodnja: vaše zgrade i ono što proizvode;
  • Laboratorij: istraživanja;
  • Stanovništvo: vaše jedinice i njihovu raspodjelu;
  • Svemirsko brodogradilište: kartice Model, Komponente, Sastavi i Recikliranje;
  • Obrane, Kontrolni toranj, Stupovi i Operacije: obranu, slanje flota i praćenje misija u tijeku;
  • Galaksija: neprekinuta svemirska karta i objekti u svemiru;
  • Misije: misije, zadatke i događaje;
  • Dnevnik i Poruke: vaša izvješća i poruke;
  • Preduvjeti: uvjeti za otključavanje zgrade, istraživanja, komponente ili jedinice;
  • upravljanje planetima: nadzornu ploču planeta i inventar;
  • trgovinu u Astriumu, kodove i inventar;
  • Vodič i Wiki: postupno učenje i detaljna pravila.

Vaši prvi sati

Neka vam vodič u igri bude putokaz: pročitajte upute svake misije, ispunite njezine ciljeve u igri pa se vratite vodiču kako biste nastavili. Napredujte vlastitim tempom i upoznajte radnje i zaslone umjesto da gradite bez razumijevanja svrhe.

  1. Slijedite prve misije vodiča u igri kako biste upoznali proizvodnju i energiju.
  2. Razvijajte Rudnik željeza, Ekstraktor kristala i Sintetizator etera: njihova proizvodnja financira daljnji razvoj.
  3. Postupno otključavajte Laboratorij, Vojarnu, Centar za obuku i Svemirsko brodogradilište, provjeravajući njihove preduvjete.
  4. Rano pripremite prve kolonizacije. Svaki novi planet omogućuje proizvodnju više resursa i izgradnju nove infrastrukture.
  5. Pridružite se savezu: tehnološki bonusi, razmjene i koordinacija s drugim igračima podupiru rast vašeg carstva.

Ti prioriteti preuzeti su iz odjeljka wikija Kako započeti razvoj carstva. Ondje potražite detaljna pravila, a kako carstvo raste, nastavite vodič u igri kako biste upoznali ostale sustave igre.

Vodič u igri donosi i 15 XP po misiji te 100 XP po poglavlju: te nagrade prate vaše učenje.

Ciljevi vodiča za razvoj prvih postrojenja.
Ciljevi vodiča za razvoj prvih postrojenja. Snimka igre s francuskim sučeljem; vrijednosti prikazuju primjer razvijenog računa.

Razumijevanje resursa

  • Željezo
  • Kristal
  • Eter
  • Energija
  • Astrium

Svaki planet proizvodi najmanje 30 Željeza, 30 Kristala i 30 Etera prije globalnih množitelja. Dobitak se računa prema proteklom vremenu: proizvodnja po satu pomnožena proteklim vremenom.

Astrium je zajednički cijelom računu i nema ograničenje skladišta. Energija nije zaliha: ona je ravnoteža između onoga što zgrade proizvode i troše. Wiki objašnjava izračun proizvodnje resursa.

Rudnici, ekstraktori i energija na zaslonu industrije.
Rudnici, ekstraktori i energija na zaslonu industrije. Snimka igre s francuskim sučeljem; vrijednosti prikazuju primjer razvijenog računa.

Zgrade i istraživanja: po jedan red bez bonusa

  • Rudnik željeza
  • Ekstraktor kristala
  • Sintetizator etera
  • Istraživački centar
  • Vojarna
  • Svemirsko gradilište

Bez bonusa možete istodobno imati jednu izgradnju zgrade i jedno istraživanje u tijeku. Istraživanja vrijede za cijeli račun, a ne samo za planet s kojeg su pokrenuta.

Otkazivanje istraživanja vraća 75 % uloženih resursa. Rastavljanje zgrade vraća 40 % cijene uklonjene razine. Rudarsko inženjerstvo smanjuje preostali trošak nadogradnje triju rudnika za 5 % po razini. Pravila izgradnje i istraživanja daju formule i posebne slučajeve.

Misije i zadaci

Periodične misije nagrađuju redovitu aktivnost:

  • pojedinačna dnevna misija: 5 Astrium i 5 XP;
  • pojedinačna tjedna misija: 15 Astrium i 15 XP;
  • pojedinačna mjesečna misija: 25 Astrium i 25 XP.

Zadaci rade drukčije. Svaki dan UTC nudi se devet kartica. Možete ih prihvatiti pet tijekom dana, imati dvije istodobno aktivne i osvježiti do tri dostupne kartice. Nema odustajanja.

Zeleni zadatak traje 2 sata i donosi 200 XP frakcije i 1 Odjek; plavi traje 4 sata i donosi 400 XP i 2 Odjeka; ljubičasti traje 8 sati i donosi 700 XP i 3 Odjeka. Nagradu treba ručno preuzeti. Cjelokupno djelovanje pogledajte u Misijama, dnevnim zadacima i nagradama.

Pridruživanje tijekom igre: galaktičko sustizanje

Galaktičko sustizanje pomaže igraču koji kasni u već naprednom svemiru kada je aktivirano u tom svemiru. Ne daje zalihu resursa niti nadoknađuje prošlu proizvodnju.

Igra kao referencu uzima prosjek ukupnih bodova deset najboljih prihvatljivih ljudskih igrača u svemiru. Ako je vaš rezultat manji od 60 % te reference, može se primijeniti postupni bonus. Smanjuje se kako se približavate pragu i pauzira kada se prag dosegne.

Najviše bonus smanjuje:

  • cijenu zgrada za 55 % i njihovo trajanje za 40 %;
  • cijenu istraživanja za 44 % i njihovo trajanje za 32 %, odnosno 80 % učinka dodijeljenog zgradama;
  • cijenu brodova, komponenti, obrana i jedinica za 35 % i njihovo trajanje za 20 %.

Ne mijenja proizvodnju, energiju ni brzinu flota. Serija koja je već u tijeku zadržava trajanje; serija na čekanju uzima bonus u obzir kada počne. Wiki o galaktičkom sustizanju ostaje referenca ako se parametri promijene.

Proširenje planeta Terraformerom

Terraformer je zgrada Instalacija. Svaka razina dodaje 10 građevinskih polja. Glavni planet počinje s 240 polja; kolonija ima od 180 do 240 polja. Zgrada zahtijeva Istraživački centar na razini 10 i Tehnologiju energije na razini 12. Osnovna joj je cijena 50 000 Željeza, 100 000 Kristala i 50 000 Etera.

Tko vas može napasti?

Novi račun nije svačija meta: poslužitelj provjerava razliku bodova i kvote prije prihvaćanja neprijateljske akcije.

U PvP-u omjer zaštite iznosi tri u oba smjera. Omjer jednak granici ostaje dopušten; odbijanje počinje kada je razlika strogo premaši. Protiv Lutalica omjer je dva, također u oba smjera.

Uobičajena granica jest tri napada dnevno UTC jednog igrača na istog igrača tijekom razdoblja od tri dana, dakle do devet napada. Zbraja napade flotom, Stupovima i PvP paljbe Rezonantnog tornja. Nakon posljednjeg neotkazanog napada u tom se smjeru mogu primijeniti do dva puna kalendarska dana primirja. Obrnuti ciklus, od mete prema napadaču, neovisan je.

Dodatna granica dopušta najviše jedan napad Stupovima dnevno na isti planet. Primjeri kalendara i druge blokade opisani su u ograničenjima i zaštitama napada.

Česte pogreške

  • Preskočiti vodič u igri i započeti gradnju bez razumijevanja njezine svrhe ili preduvjeta.
  • Ostaviti red istraživanja praznim iako istraživanja koriste svim planetima.
  • Zaboraviti preuzeti nagrade dovršenih zadataka.
  • Rastavljati olako: dobivate samo 40 % cijene uklonjene razine.
  • Predugo ostati sami iako savez može donijeti tehnološke bonuse i koordinaciju.

Ako dolazite iz OGamea

Službeni vodič za OGame savjetuje razvijanje rudnika metala, zatim kristala i sintetizatora deuterija, odabir klase i sklanjanje flote tijekom odsutnosti. OGame također predviđa zaštitu slabijih igrača čiji uvjeti osobito ovise o bodovima i svemiru.

U Aleryosu su glavni resursi Željezo, Kristal i Eter, dok je Astrium zajednički računu. Istraživanja vrijede za sve vaše planete. Poslužitelj ograničava napade razlikom bodova i kvotama, a galaktičko sustizanje može smanjiti cijene i trajanja u svemirima gdje je aktivirano. Stranica Aleryos ili OGame uspoređuje dvije igre prema datiranim i navedenim kriterijima.

Česta pitanja

Čime početi u Aleryosu?

Prvo slijedite vodič u igri kako biste razumjeli početne radnje. Razvijajte proizvodnju Željeza, Kristala i Etera prema njegovim ciljevima, a zatim pripremite istraživanja, prve kolonizacije i pridruživanje savezu.

Je li prekasno za početak u svemiru otvorenom odavno?

Ako svemir aktivira galaktičko sustizanje, cijene i trajanja mogu se smanjiti dok je vaš rezultat ispod 60 % prosjeka deset najboljih prihvatljivih ljudskih igrača. Maksimalno smanjenje doseže 55 % cijene zgrada. Taj sustav ne daje resurse.

Počinjem u starom svemiru: hoću li biti opljačkan?

Poslužitelj ograničava neprijateljske akcije prema razlici bodova i primjenjuje kvote napada. Prije planiranja obrane pogledajte ograničenja napada: razlikuju dnevnu kvotu, trodnevni prozor, usmjereno primirje i granicu svojstvenu Stupovima.

Kako radi način odmora?

Način odmora zaustavlja proizvodnju i blokira nove napade na vaše carstvo. Za to vrijeme ne možete graditi ni pokrenuti flotu, a pristup računu igre je blokiran. Traje najmanje 48 sati; nakon izlaska morate čekati 72 sata prije ponovne aktivacije. PvE frakcije također isključuju igrače u načinu odmora iz svojih meta.

Gdje mogu postaviti pitanja?

Pogledajte javni wiki ili se pridružite zajednici Aleryos.

Za dalje

Započnite svoje carstvo

Upravljanje kolačićima i alatima za praćenje

Aleryos koristi elemente potrebne za rad usluge. Kategorije analitike i marketinga ostaju onemogućene dok ih izričito ne prihvatite.