Készítsd fel birodalmadat

Hajótervezés az Aleryosban: modellek, alkatrészek és Űrhajógyár

A bemutatótól az első aktív modellig: válaszd ki az alkatrészeket, ellenőrizd a rakteret és a legénységet, majd építsd, állítsd össze vagy fejleszd a hajóidat.

Minden útmutató

Az Aleryosban saját hajómodelleket tervezel: először alvázat választasz, majd hajótesteket, reaktorokat, fegyvereket és pajzsokat adsz hozzá. A játék kiszámítja a statisztikáikat. Ezután az Űrhajógyárban építheted meg ezeket a modelleket az erőforrások kifizetésével, vagy már legyártott alkatrészekből szerelheted össze őket.

Ha most kezded, kövesd a Bemutató „Hajók és küldetések” fejezetét: végigvezet az alkatrészgyártáson, az első modell mentésén, az építésen és az összeállításon.

Mi az a hajómodell?

  • Infrastruktúra
  • Páncélzat
  • Meghajtás
  • Fegyverzet
  • Pajzsok

A modell egy gyártás előtt elmentett terv. Minden bolygódon elérhető; a megépített hajók, az alkatrészek és az épületek azonban azon a bolygón maradnak, ahol találhatók.

Minden modell pontosan egy Infrastruktúrát, vagyis alvázat tartalmaz, valamint meghatározott mennyiségű hajótestet, reaktort, fegyvert és pajzsot. Minden alkatrészcsaládból egyetlen típust választhatsz. A játék ezekből számítja ki a támadást, az ellenállást, a pajzsot, a sebességet, a rakteret, a fogyasztást, a kitérést, a térfogatot, a költséget és a szükséges legénységet.

Katonai vagy polgári

A modell típusát létrehozáskor választod ki, és később nem módosíthatod. A katonai modell a szokásos szabályokat követi. A polgári modell nem tartalmazhat fegyvert vagy hangárt; hajótestei, reaktorai és pajzsai legfeljebb az alváz nyers kapacitásának 20%-át foglalhatják el. Cserébe az alapkitérése megduplázódik, legfeljebb 70%-ig.

A játék ezt a 20%-os korlátot alkalmazza. A hajómodellekről szóló wikioldal ismerteti a többi tervezési korlátozást.

A polgári nem jelent védettet: ez a hajó célpont lehet harcban, de nem tüzel. A küldetések és a legénység szokásos szabályai továbbra is érvényesek.

Modell tervezése lépésről lépésre

  1. Nyisd meg az Űrhajógyárat, majd a Modell fület.
  2. Adj nevet a modellnek, és válaszd ki a típusát: Katonai vagy Polgári. A képét és a leírását is személyre szabhatod.
  3. Válaszd ki az alvázat. Ez határozza meg a rendelkezésre álló térfogatot és a szükséges legénységet.
  4. Adj hozzá legalább egy hajótestet és egy reaktort. Egy katonai modellhez legalább egy fegyver kell; egy polgári modellnek fegyver és hangár nélkül kell maradnia.
  5. Katonai modellhez adj hangárokat, ha eszközöket akarsz szállítani: legfeljebb négyet, mindet azonos típusból.
  6. Ellenőrizd a kiszámított statisztikákat, majd mentsd a modellt. Mielőtt a gyártását elindítanád az Összeállítások alatt, ellenőrizd, hogy aktív-e.

Az alvázakhoz az Infrastruktúra technológia és az Űrhajógyár meghatározott minimális szintje szükséges: a Vadászhoz és az Elfogóhoz 2. szint, a Szállítóhoz 4., a Kísérőhöz 6., a Siklóhoz 8., a Fregatthoz 9., a Korvetthez 10., a Cirkálóhoz 12., a Nehézcirkálóhoz 14., a Csatahajóhoz 15., a Rombolóhoz pedig 16. szint.

A szerver többek között akkor utasítja el a modellt, ha térfogata meghaladja az alváz kapacitását, sebessége nagyobb 5 000-nél, kettőnél több reaktort tartalmaz, vagy pajzsa meghaladja teljes ellenállását.

Ha előre beállított modellből indulnál, nyisd meg az Összeállítások részt, majd a katalógusban használd a Hozzáadás a modelljeimhez lehetőséget. Gyártás előtt ellenőrizd az előfeltételeit és az aktiválását.

A hangárok logisztikai egységeket (UL) használnak eszközök befogadására, nem nyersanyagokat. Üresen is térfogatot foglalnak, és csökkentik a rakteret. Egy hangár felszerelése nem rak be eszközöket: ezeket a küldetés indulásakor választod ki.

Mielőtt küldetésre küldenéd a hajóidat, készítsd elő a bolygón a modell által jelzett legénységet: pilótákat és az alváztól függően katonákat, technikusokat vagy informatikusokat. Ez a legénység beszáll, és induláskor elhagyja a bolygót. Egy hajó megépítése nem biztosítja ezt a legénységet.

Hajóváz és kapacitás kiválasztása a hajótervezőben.
Hajóváz és kapacitás kiválasztása a hajótervezőben. Játékkép francia felülettel; az értékek egy fejlett fiókot szemléltetnek.

Raktér: ami az alkatrészek után megmarad

A raktér az alváz térfogatának az alkatrészek beépítése után fennmaradó része. Egy 400 kapacitású alvázban 250 térfogatnyi alkatrész után tehát 150 raktér marad.

A raktérbónuszok erre a fennmaradó térfogatra vonatkoznak. 16. szintű Infrastruktúrák technológiával és 10. szintű Pecséttel a bónusz 44%: a 150 raktérből 216 lesz. Ez a bónusz soha nem növeli az alkatrészek számára rendelkezésre álló helyet.

A prototípus megmutatja a felhasznált térfogatot, az alap és a tényleges rakteret.
A prototípus megmutatja a felhasznált térfogatot, az alap és a tényleges rakteret. Játékkép francia felülettel; az értékek egy fejlett fiókot szemléltetnek.

A fegyverek és a darabszám jelentősége

Egy hajó tüzelési üteme megegyezik fegyvereinek számával. Három egyforma, egyenként 200 támadású fegyver összesen 600 támadást jelent három, egyenként 200-as lövésben. Minden fegyver tehát egy lövést és támadóerőt ad, de olyan térfogatot is elfoglal, amely így már nem áll rendelkezésre raktérként.

Fegyver kiválasztása, majd mennyiségének és elfoglalt térfogatának beállítása.
Fegyver kiválasztása, majd mennyiségének és elfoglalt térfogatának beállítása. Játékkép francia felülettel; az értékek egy fejlett fiókot szemléltetnek.

Összeszerelés és újrahasznosítás az Űrhajógyárban

Az Összeállítások alatt kétféleképpen gyárthatsz aktív modellt. A közvetlen építés a tényleges költséget Vasban, Kristályban, Éterben és szükség esetén Astriumban fizeti ki, az űrhajógyár normál időtartamával. Az összeállítás a már készleten lévő alkatrészeket fogyasztja, és ennek az időnek nagyjából a tizedét igényli, feltéve, hogy minden elem rendelkezésre áll.

A modell minden bolygód között megosztott, de a gyártási előfeltételeket a kiválasztott bolygón ellenőrzi a rendszer. Egy modell ezért látható maradhat akkor is, ha ott nem építhető vagy állítható össze. Az összeállításhoz készítsd elő az alkatrészeidet az Alkatrészek fülön.

Az alkatrészkészlet kapacitása az Űrhajógyár szintjétől függ: a 12. szinten 85 792, a 18. szinten 857 920 logisztikai egység. Az űrhajógyár várólistája termelési típusonként nem haladhatja meg a 15 napot.

A logisztikai egységek az elfoglalt helyet mérik, nem az alkatrészek nyers darabszámát. A jelenlegi készletnek, a már sorba állított alkatrészeknek és az új gyártásnak bele kell férnie az űrhajógyár kapacitásába. Az alkatrészek és tárolás wikije részletezi a számítást és a kivételeket.

Az újrahasznosítás a tényleges építési költség 85%-át téríti vissza. Egy 1 000 Vasba és 200 Kristályba került alkatrész így 850 Vasat és 170 Kristályt ad vissza. A részleteket az építésről, összeszerelésről és újrahasznosításról szóló oldal ismerteti.

Az újrahasznosítás indításkor eltávolítja az elemet a készletből, és a nyersanyagokat a sora végén adja vissza, nem azonnal.

Modell továbbfejlesztése

Egy modell adatlapján a Modell továbbfejlesztése funkció ép hajókat alakít át egy másik elmentett modellé. A célalváz kapacitásának legalább akkorának kell lennie, mint az eredeti alvázé.

Csak a pozitív költségkülönbségeket fizeted ki, 5%-os felárral. Az időtartam a szokásos építési idők különbségét követi, szintén 5%-kal megnövelve. Egy kevésbé hasznos flotta újrahasznosítása előtt ezért hasonlítsd össze az újrahasznosításból származó visszatérítést a továbbfejlesztés költségével.

A célmodell lehet inaktív, de a forráshajóknak sértetlennek és a dokkban elérhetőnek kell lenniük, a bolygónak pedig teljesítenie kell a célmodell építési előfeltételeit. A pozitív különbségeket nyersanyagonként számítja a rendszer, a negatív különbségek után nincs visszatérítés; az időtartam az abszolút különbséget használja, és legalább egy másodperc. A hajók fokozatosan cserélődnek le egy meg nem szakítható sorban.

Hány modellt érdemes megtartani?

Legfeljebb 15 személyes modellt menthetsz el. Az aktív modellek száma az Infrastruktúra technológia szintjének lefelé kerekített fele. Alvázanként legfeljebb egy katonai és egy polgári modell lehet aktív az egész fiókban.

A polgári és katonai modellek közösen használják a 15 személyes helyet és az aktív kvótát. Az előre beállított katalógusból másolt modellek nem számítanak bele a 15 helybe, de aktív állapotban helyet foglalnak. Egy modell kikapcsolásához vagy törléséhez nem maradhat belőle hajó, küldetés vagy folyamatban lévő gyártás.

Az aktív A modellnek azonos alvázú és típusú B modellel való cseréjekor B az evolúció alatt inaktív maradhat. Alakítsd át vagy hasznosítsd újra az A hajókat, várd meg más használataik végét, majd kapcsold ki A-t és aktiváld B-t.

A szabályokból következő tanácsok

  • Az alkatrészek kiválasztása előtt döntsd el a szerepet: egy erősen felfegyverzett modellnek kevesebb raktere marad.
  • Kizárólagos szállításhoz fontold meg a polgári modellt: nincs fegyvere, de az alapkitérése kétszeres.
  • Sorozatgyártáshoz gyártsd le előre az alkatrészeket, majd szereld össze a hajókat.
  • Figyeld az Infrastruktúra technológiád szintjét, mert ez határozza meg az aktív modellek számát.
  • Hasonlítsd össze a továbbfejlesztés költségét az újrahasznosítással, amely a tényleges költség 85%-át téríti vissza.

Ha az OGame-ből érkezel

Az OGame hajókkal foglalkozó hivatalos oldalai harci és polgári hajókból álló katalógust mutatnak be, azok erősségeivel, előfeltételeivel és felhasználásával. Az Aleryosban a tervezés megelőzi a gyártást: alvázat és alkatrészeket társítasz egymáshoz, majd a szerver kiszámítja a modell jellemzőit.

Az alkatrészenkénti tervezés nem kizárólag az Aleryos sajátja: a Space Rift szintén moduláris alkatrészekből összeállított hajókat mutat be. Az Aleryos rendszerének sajátossága a raktérrel, a polgári és katonai szerepekkel, az alkatrészgyártással és a modellek továbbfejlesztésével való kapcsolata.

Gyakori kérdések

Lehet saját hajókat létrehozni egy űrstratégiai játékban?

Igen. Az Aleryosban minden modell egy alvázat társít hajótestekhez, reaktorokhoz, fegyverekhez és pajzsokhoz. Legfeljebb 15 személyes modellt menthetsz el. A Space Rift szintén alkatrészenként összeállított hajókat mutat be.

Hogyan tervezzek hajót az Aleryosban?

Nyisd meg az Űrhajógyár Modell fülét, válaszd ki az alvázat és a katonai vagy polgári típust, majd adj hozzá legalább egy hajótestet és egy reaktort. A katonai modellhez legalább egy fegyver kell; a polgári modell nem tartalmazhat fegyvert vagy hangárt. Ezután mentsd el a modellt, mielőtt megépítenéd vagy összeszerelnéd.

A modellnek ezután aktívnak kell lennie, és a kiválasztott bolygón teljesülniük kell a gyártási előfeltételeknek. A közvetlen építést és az összeállítást az Összeállítások alatt találod.

Újrahasznosítható egy hajó?

Igen. Az Űrhajógyárban végzett újrahasznosítás a hajó, jármű vagy alkatrész tényleges építési költségének 85%-át téríti vissza.

Miért utasítja el a játék a modellemet?

A gyakori okok közé tartozik az alváz kapacitását meghaladó térfogat, az 5 000-nél nagyobb sebesség, a kettőnél több reaktor, a teljes ellenállást meghaladó pajzs vagy a polgári, illetve katonai típussal összeegyeztethetetlen összetétel.

További tudnivalók

Indítsd el a birodalmadat

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.