Aleryosban a háború nem áll meg a pályánál. Csapataid átkelhetnek a Pilléreken, hogy szárazföldi harcot vívjanak, amely eltér a flottaharcoktól: legfeljebb tíz körig tart, minden egységnek saját pajzsa és életereje van, eredménye pedig zsákmányt, sebesülteket vagy foglyokat hozhat.
Ez az útmutató a támadást az indítástól a jelentésig követi. A Pillérek hálózatáról, más küldetéseiről és védelmeiről olvasd el a Pillérek útmutatóját is.
Űrharc vagy szárazföldi harc
Egy flotta az űrben utazik, utazási idővel és Éter-fogyasztással. A szárazföldi támadás a Pilléreken át történik: földi egységeket von be, és a távolság, valamint az áttelepített népesség szerint Szövetrezonátorokat (RT) fogyaszt.
A két front kiegészítheti egymást, de nem ugyanazokkal az egységekkel oldódik meg. Űrhajók nem harcolnak a földön. A földi egységek sem vívnak űrharcot úgy, mint az űrhajók; egyes Katonák azonban a vázszerkezettől függően legénységként beszállíthatók. A támadási korlátozások wikije részletezi azokat a védelmeket, pontkülönbségeket és fegyverszüneteket is, amelyek megakadályozhatják az indulást.
A szárazföldi támadás előkészítése
- Katona
- Vaskorlát
- Hasadék Lidérce
- Kinetikus Arató
- Plazma-túltöltő
Támadás indítása előtt ellenőrizd a feltételeket az `Műveletek → Pillérek → Támadás` menüben:
- a Pilléreknek aktívnak kell lenniük az induló bolygón és a már elfoglalt célponton;
- válassz engedélyezett célpontot, és szükség esetén kezdd egy földi Drónnal végzett kémkedéssel;
- küldj legalább egy földi katonai egységet: csak szállítókkal a támadást elutasítják;
- adj hozzá Kis vagy Nagy Szállítókat, ha zsákmányt akarsz hazahozni; a rohamot kísérik, de nem tüzelnek;
- az örvény létrehozása előtt ellenőrizd a szükséges RT-ket.
Ugyanazt a bolygót egy támadó naponta, UTC szerint csak egy Pilléreken át indított támadással érheti. Ez a korlát hozzáadódik a játékosok közötti általános korlátozásokhoz. Ezért hasznos az RT-k elköltése előtt ellenőrizni a kémjelentést és a védelmet.
Ha a célpont aktiválja a Pillérek erőterét, a Pillérek vírusának szintjének szigorúan magasabbnak kell lennie. Ellenkező esetben a támadást induláskor elutasítják: a csapatok nem indulnak el, az RT-ket nem vonják le, és az Iris sem használ fel töltetet. A Pillérek erőterén átjutó támadást még elfoghatja a védőnél rendelkezésre álló Iris.
A földi csata tíz köre
Az Iris még a harc előtt elfogja a támadást; ekkor egy töltet elfogy, és a csapatok visszatérnek. Ha a támadás engedélyezett, a harc legfeljebb tíz körön át zajlik. Korábban véget ér, amint valamelyik oldalon nem marad katonai egység.
Minden egység megtartja saját HP-ját és pajzsát. A lövések az ellenfél csoportjai között oszlanak meg, majd meghatározott egységekre kerülnek: egy egység sebzése soha nem kerül közös tartalékba. A sebzés először a pajzsot, majd a HP-t éri. Egy lövés többletsebzése nem megy át másik célpontra.
Pajzsok: visszatöltődés, romlás és törés
A nem áttört pajzs az első hat kör elején helyreáll: a felső határ az 1. kör 100%-áról a 6. körre 50%-ra csökken. A technológiai bónuszok a lefelé kerekítés előtt szerepelnek. A 7. körtől egy pajzs már nem töltődik vissza: csak azt tartja meg, ami megmaradt belőle, legfeljebb alapértékének 50%-áig.
A kiürült pajzs eltörik. A harc végéig nullán marad, akkor is, ha egységének van még HP-ja. Ezért két, azonos számú egységből álló hadsereg eltérő eredményt hozhat attól függően, hogy mely pajzsokat ütötték már át, és mely csoportok voltak ténylegesen célpontok.
Az eredmény értelmezése és a visszatérés megszervezése
A harc a támadó győzelmével, a védő győzelmével vagy döntetlennel zárulhat. Döntetlen akkor következik be, ha mindkét tábor ugyanabban a körben semmisül meg, vagy ha a tizedik kör végére egyik tábor sem esik ki.
- A támadó győzelme. A támadás az elérhető Vas, Kristály és Éter 50%-át zsákmányolhatja, illetve játékos Errant elleni támadásánál 75%-át, a kiküldött raktér korlátján belül. A szentély által még védett termelés nem zsákmányolható.
- A védő győzelme. A támadó nem hoz haza erőforrást, és kiküldött szállítóinak 50%-át elfogják.
- Sebesültek és foglyok. Egyes hatástalanított egységek könnyű sebesültté, súlyos sebesültté vagy fogollyá válnak; a súlyos sebesültek a Kórházba kerülnek. A támadó által ejtett foglyok a visszatérő küldetés megérkezésekor válnak aktívvá.
- Visszatérés. A túlélők, el nem fogott szállítók, esetleges zsákmány, foglyok és súlyos sebesültek visszatérő küldetést követnek. Ezért egy jelentés győzelmet hirdethet úgy, hogy még nem minden egység érhető el a kiinduló bolygón.
- Nincs törmelék. A szárazföldi harc nem hoz létre újrahasznosítható törmelékmezőt.
Az arányok, a Katonákra jellemző esetek és a visszatérések részleteit a szárazföldi harc eredményének wikije mutatja be. Ha már az első körben elveszíted minden egységedet, a jelentésed példánya elrejti a védő katonai részleteit, kémkedési szinttől függetlenül.
Hadsereged biztonságba helyezése
A földi hadseregnek előnyös, ha Iris által védett vagy kellően védelmezett bolygón marad. Flottával át is helyezheted olyan bolygóra, amelynek Pillérei ki vannak kapcsolva: ekkor nem fogadhat és nem is küldhet földi küldetést, így azon a bolygón Pilléreken át nem támadható.
A Pillérek erőtere egy második védelmi réteg. 24 óráig tart, majd 48 órán át töltődik; blokkolja azokat a támadásokat, amelyeknél a támadó Pillérek vírusának szintje nem szigorúan magasabb. Nem blokkol űrflottát, szállítást, kémkedést vagy feltörést. Távolléthez a birodalom védelmének wikije ismerteti, hogyan kombináld a hadsereg, flotta és erőforrások védelmét.
Gyakori kérdések
Lehet szárazföldi támadást indítani Aleryosban?
Igen. A Pilléreken át indított támadás a két tábor földi katonai egységeit állítja szembe. Ez különbözik a flottatámadástól.
Meddig tart egy szárazföldi harc?
Legfeljebb tíz körig. Amint valamelyik táborban nem marad katonai egység, leáll. Ha mindkét tábor ugyanabban a körben semmisül meg, vagy a tizedik kör után egyik sem esik ki, döntetlen az eredmény.
Mit hozhat egy szárazföldi győzelem?
A szállítóid rakterének korlátján belül elérhető erőforrásokat, és az eredménytől függően elfogott egységeket. A sebesülések és visszatérések azonban azonnal módosítják a ténylegesen rendelkezésre álló egységeket.
Harcolnak a szállítók?
Nem. Rakományt visznek, és elfoghatók, ha a védő győz. A támadáshoz magához legalább egy földi katonai egység kell.
Hagy maga után törmeléket a szárazföldi harc?
Nem. Halottakat, sebesülteket, foglyokat és zsákmányt okozhat, de törmelékmezőt nem.


