Szabályok és tippek

Aleryos-wiki

Találd meg a birodalmad szabályait, eljárásait és tippjeit.

Támadási korlátozások és védelmek

Ez az oldal összegyűjti a támadást megakadályozó feltételeket, és bemutatja a flottával, a Pillérekkel, illetve kémkedéssel végrehajtott küldetések közötti különbségeket.

Célpontok és pontkülönbségek

A támadásnak érvényes, nem védett célpontra kell irányulnia, az alkalmazandó pontkülönbségen belül.

A védelmi arány x3 PVP esetén, és x2 a Vándorok elleni összes ellenséges akció esetén. A határral pontosan megegyező arány továbbra is megengedett; a támadást csak akkor utasítják el, ha a pontkülönbség szigorúan meghaladja ezt a határt.

A támadás ezért elutasítható, ha a célpont:

  • túl erős az adott helyzetben érvényes határhoz képest;
  • túl gyenge az adott helyzetben érvényes határhoz képest.

Ez a korlát az űrtámadásokra és a Pillérekkel végrehajtott támadásokra, a szondával vagy drónnal végzett Kémkedésre, a Hackelésre és a Rezonanciatörony lövéseire is vonatkozik. Egy Vándor elleni csoportos támadásnál minden játékosnak – a vezetőnek és a csatlakozónak egyaránt – egyénileg a határon belül kell lennie a csoportba való felvételekor; a csoport pontjai nem adódnak össze. A már elfogadott küldetések folytatják útjukat.

Példa

100 000 ponttal egy játékos egy 50 000 és 200 000 pont közötti Vándort vehet célba, a határokat is beleértve. 49 999 vagy 200 001 pontnál a célpont kívül esik a határon. A határon kívüli szövetséges akkor sem csatlakozhat, ha a vezető jogosult a támadásra.

A támadás nem irányulhat magára a forrásbolygóra. Ugyanannak a játékosnak egy másik bolygója is célba vehető, ha a küldetés egyébként érvényes. Ezek a célpont kiválaszthatóságára vonatkozó szabályok különböznek attól a harc előtti védelemtől, amely eltávolíthatja a célbolygóra dokkolt flottát (lásd: A dokkoló flotta harc előtti védelme).

Támadási korlátok és fegyverszünetek

A szokásos korlát ugyanazon játékos ellen UTC-naponként 3 támadás egy 3 napos időablakon belül, legfeljebb 9 támadás, majd legfeljebb 2 napos fegyverszünet.

Ez a korlát a következőket foglalja magában:

  • a flottával végrehajtott támadásokat;
  • a Pilléreken keresztül végrehajtott támadásokat;
  • a Rezonanciatorony PvP-lövéseit.

Az első, vissza nem vont támadás egy olyan ciklust indít el, amely az UTC szerinti J, J+1 és J+2 naptári napot öleli fel. A támadási napoknak nem kell egymást követniük: a támadás nélküli nap annak végéig felhasználható marad.

Az új ciklus a legutolsó, vissza nem vont támadást követő két teljes, támadás nélküli naptári nap elteltével válik lehetővé:

  • csak 20-án történt támadás: a 21. és 22. nap még rendelkezésre áll, majd 23-án új ciklus kezdődhet;
  • támadások 20-án és 21-én: 23-án fegyverszünet, 24-én folytatódnak a támadások;
  • támadások 20-án és 22-én: 23-án és 24-én fegyverszünet, 25-én folytatódnak a támadások.

A fegyverszünet játékosonként különálló és irányított: az A-ból B felé irányuló ciklus nem befolyásolja a B-ből A felé irányuló ciklust, és egy másik játékos B elleni ciklusát sem. A normál esetben támadható célpont a fegyverszünet idején lila színnel és pajzzsal jelenik meg. Az erős célpont vörös marad, a gyenge célpont pedig zöld.

Külön korlát is érvényes: ugyanazon bolygó ellen naponta legfeljebb 1 Pillér-támadás indítható. Egy PvE-célpont elleni Rezonanciatorony-lövés nem fogyasztja a PvP-kvótát. A találatot kapott bolygóra külön, 5 perces zárolás vonatkozik, amely alatt újabb Rezonanciatorony-lövés nem érheti; ez PvP-ben és PvE-ben minden támadóra egyaránt érvényes. Ugyanazon tulajdonos más bolygóit ez nem érinti. Lásd: Rezonanciatorony.

A visszavont támadások nem számítanak bele, és újraszámítás után a fegyverszünet is megszűnhet. A kémkedés nem számít támadásnak.

A támadást blokkoló védelmek

Egy támadást rendszerszintű védelem, pontszabály vagy diplomáciai szabály blokkolhat.

A támadás blokkolásának fő okai:

  • a célpont nem található vagy érvénytelen;
  • a célpont vakációs módban van, kitiltották, befagyasztották vagy védelem alatt áll;
  • a célpont az adminisztráció által alkalmazott ideiglenes univerzumvédelem alatt áll;
  • a célpont technikailag kapcsolódik a játékoshoz;
  • az erős vagy gyenge védelem túllépi az alkalmazandó pontkorlátokat (lásd: Célpontok és pontkülönbségek);
  • aktív teljes paktum;
  • fegyverszünet egy paktum megszegése után;
  • általános fegyverszünet;
  • aktív Pillérek erőtere a célbolygón, ha a támadó Pillérvírusának szintje kisebb vagy egyenlő az erőtér szintjénél;
  • a forrásbolygó azonos a célponttal;
  • Rezonanciatorony-lövéssel nem támadható meg a saját bolygó, a szövetséges bolygó, az azonos szövetség egyik tagjához tartozó bolygó, illetve olyan bolygó, amelyet a támadást tiltó paktum véd;
  • olyan bolygó, amelyet kevesebb mint 5 perce Rezonanciatorony-lövés ért;
  • az Iris aktív szárazföldi támadás esetén (lásd: Iris általi elfogás).

Az univerzum általános fegyverszünete

Az univerzum adminisztrációja az általános fegyverszünetet kikapcsolt, kézi vagy ütemezett módra állíthatja. Aktív fegyverszünet idején két különálló emberi játékos közötti új küldetések indítását elutasítják a Támadás, Kémkedés és Kalózkodás küldetések esetén, flottával vagy Pillérekkel, a küldetés típusától függően. Az ütemezett időszak a kezdési időpontban kezdődik (azt beleértve), és a befejezési időpontban ér véget (azt már nem beleértve).

A már elfogadott küldetések útvonala, költsége és lezajlása a megszokott marad. Az általános fegyverszünet nem blokkolja a PvE-célpontokat, a Kóborlókat, a feltárásokat, a Vellambre-kereskedőállomásokat, a szállításokat, a telepítéseket, a felfedezést, az újrahasznosítást vagy a termelést. A többi védelem mellett érvényesül, és nem módosítja az egyéni kvótákat.

Flottatámadás és Pillér-támadás

A flotta űrharcot indít. A Pillérek szárazföldi harcot indítanak.

Egy flottatámadás:

  • hajókat használ;
  • utazási idővel jár;
  • a túlélő hajók rakterével fosztogathat;
  • létrehozhat egy Törmelékmezőt.

Egy Pillérekkel végrehajtott támadás:

A támadás és a kémkedés korlátozásai

Bizonyos korlátozások közösek, de a kémkedés különbözik a támadástól.

A kémkedési küldetést a támadáshoz hasonlóan elutasíthatják, ha a célpont érvénytelen, védett, tiltott, vagy kívül esik az alkalmazandó ponttartományon; az ellenőrzések részleteit a támadást blokkoló védelmek és a pontkülönbségek ismertetik.

A támadást blokkoló védelmekről szóló részben ismertetett általános fegyverszünet a két különálló emberi játékos közötti új kémkedési küldetéseket is blokkolja; a Vellambre-kapcsolatokra nem vonatkozik.

A támadás és a kémkedés eredménye is eltér:

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.