Szabályok és tippek

Aleryos-wiki

Találd meg a birodalmad szabályait, eljárásait és tippjeit.

Fő- és másodlagos szövetségek

A válaszok a szövetségeket, a másodlagos szövetséghez fűződő kapcsolatot, annak irányítását, a tagok áthelyezését és az egyes ágak saját csatornáit mutatják be.

Mire szolgál egy szövetség?

Egy szövetség közös szervezet köré gyűjti a játékosokat.

Lehetővé teszi a tagok számára, hogy:

  • tagokat gyűjtsenek össze;
  • rangokat és jogosultságokat kezeljenek;
  • szövetségi csatornát használjanak;
  • területeket és a hozzájuk tartozó szövetségi raktárat fejlesszék;
  • szövetségi technológiákat fejlesszenek;
  • diplomáciát és paktumokat szervezzenek.

A közös készletre, az adományokra és a fejlesztésekre vonatkozó szabályokat a Területek és szövetségi raktár ismerteti.

Hogyan működik a másodlagos szövetség?

A fő szövetség csak egyetlen másodlagos szövetséget hozhat létre, amely véglegesen hozzá kapcsolódik. Ez a másodlagos szövetség legfeljebb 10 tagot fogadhat.

A másodlagos szövetség a tagjai, pontjai, területei és azok készletei, technológiái, diplomáciája, valamint csoportos támadásai szempontjából különálló szövetségként működik.

A két szövetség kapcsolata megváltoztathatatlan: nem választhatók szét. Ugyanahhoz a szövetségcsaládhoz tartoznak, és tagjaik között nem indítható támadás, kémkedés vagy más ellenséges művelet. A támadásokkal és kémkedéssel szembeni automatikus védelemhez nincs szükség megjelenített egyéni paktumra; az ellenséges hackelés is elutasításra kerül.

A másodlagos szövetségnek nincs helyi vezetője. A fő szövetség vezetője mindkét ág vezetőjének számít.

Tűzszünet a szövetségből való kilépés vagy kizárás után

A szövetségből való kilépés vagy az onnan történő kizárás különálló, kölcsönös, 6 órán át tartó tűzszünetet léptet életbe az egykori tag és a szövetségcsaládja tagjai között. Csak az új ATTACK, ESPIONAGE és HACKING műveleteket blokkolja; a paktumkérelmek benyújtása és a paktumok létrehozása, a TRANSPORT és a DEPLOY továbbra is lehetséges, a már elfogadott küldetések pedig a szokásos módon lezajlanak. A paktum felbontása utáni tűzszünetről a paktumokról szóló szakaszban olvashatsz.

A másodlagos szövetség irányítása

A másodlagos szövetséget a fő szövetségből irányítják.

A fő szövetség vezetője és a szükséges jogosultságokkal rendelkező tisztjei a következőket tehetik:

  • kezelhetik a másodlagos szövetség tagjait;
  • közvetlenül meghívhatnak egy szövetség nélküli játékost a fő vagy a másodlagos szövetségbe;
  • elbírálhatják a másodlagos szövetség jelentkezéseit;
  • módosíthatják a másodlagos szövetség beállításait;
  • kezelhetik a másodlagos szövetség rangjait;
  • áthelyezhetnek tagokat a két ág között.

A másodlagos szövetségnek lehetnek saját tisztjei, de ők nem helyettesítik a fő szövetség vezetőjét, és nem rendelkeznek automatikusan a szövetségcsalád irányításához szükséges jogokkal.

A fő szövetség többi tagja csak a saját szövetségéhez tartozó rovatokat érheti el. A másodlagos szövetség tagjai csak a másodlagos szövetség rovatait érhetik el.

Tag áthelyezése a két ág között

A fő szövetség vezetője vagy egy arra jogosult tisztje azonnal áthelyezhet egy tagot a másik ágba.

Az áthelyezéshez nincs szükség az áthelyezett játékos megerősítésére.

Érkezéskor a játékos tagi rangot kap a célként megjelölt szövetségben. A szövetségi hozzájárulásai nullára állnak vissza, személyes zsetonjai és zsetontermelési ciklusa azonban megmarad.

Az áthelyezés megszünteti a játékos részvételét a csoportos támadásokban, mielőtt azokat véglegesítenék, a Kóborlók támadásainak lemondására és visszahívására vonatkozó szabályok szerint. A már véglegesített támadás végigmegy a harcon, és a visszautak is folytatódnak.

A fő szövetség vezetője soha nem helyezhető át. A másodlagos szövetségbe történő áthelyezést akkor is elutasítják, ha az alvó állapotban van, vagy már elérte a 10 fős korlátot. A fő és a másodlagos szövetség közötti áthelyezés nem lépteti életbe a kilépés vagy kizárás utáni tűzszünetet, amelyet fentebb ismertettünk.

A másodlagos szövetség alvó állapotba helyezése

A fő szövetség csak akkor helyezheti alvó állapotba a másodlagos szövetséget, ha abban már egyetlen tag sincs.

Az alvó másodlagos szövetség eltűnik a ranglistákról és a nyilvános felületekről, mintha még nem hozták volna létre. Újraaktiválásáig nem fogadhat jelentkezéseket, nem vehet fel tagokat, nem fogadhat adományokat a szövetségi raktárába, és nem indíthat új területfejlesztési projekteket. A már folyamatban lévő projektek határideje változatlan marad.

Az alvó állapot nem törli sem a szövetséget, sem a fő szövetséghez fűződő kapcsolatát. A fő szövetség arra felhatalmazott adminisztrátora később újraaktiválhatja.

Hozzáférés a szövetségi csatornákhoz és a Föderáció csatornájához

Mindegyik ágnak saját szövetségi csatornája van: a fő szövetség csatornáját csak annak tagjai használhatják, a másodlagos szövetség csatornáját pedig csak az adott ág tagjai.

A Föderáció csatorna automatikusan összekapcsolja mindkét ág összes tagját. Az áthelyezés frissíti a megfelelő szövetségi csatornához való hozzáférést, míg a Föderációhoz való hozzáférés megmarad.

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.