A harc előtti védelem akkor aktiválódhat, ha a támadás egy emberi játékost céloz. A támadó flottapontjainak el kell érniük a bolygó flottapontjai és védelmi pontjai összegének négyszeresét, ha a védő összpontszáma kevesebb mint 5 000 000, ettől az összpontszámtól kezdve pedig ennek az összegnek a háromszorosát.
A használt feltétel:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
A pontos egyenlőség is aktiválja a védelmet. Az összpontszámot becsapódáskor, a szerver által feloldott védői állapot alapján számítják ki, még a flottája kizárása előtt; a flotta- és védelmi pontok összehasonlítása csak a célzott bolygóra vonatkozik. Csoportos támadásnál az egyes flották pontjait a tulajdonosuk modelljei alapján számítják ki, majd összeadják.
Ha a feltétel teljesül:
- a védő minden állomásozó hajója kimarad a harcból;
- a legénységük velük marad, és nem szenved veszteséget;
- a bolygó orbitális védelmei normálisan harcolnak;
- nem jön létre felszállás, flottamozgás vagy késleltetett visszatérés;
- nem fogy Éter, és nem foglalódik le flottahely;
- a védett hajók nem okoznak veszteséget, és nem hoznak létre Törmelékmezőt;
- a jelentés jelzi, hogy az állomásozó flotta nem vett részt a harcban, de nem fedi fel az összetételét vagy a pontos pontértékeket.
A védelem a PvP-támadásokra és a Kóborlók emberi játékosok elleni űrtámadásaira vonatkozik. Nem vonatkozik a játékosok Kóborlók elleni egyéni vagy csoportos űrtámadásaira: ilyenkor a Kóborló állomásozó flottája normálisan részt vesz a harcban. Ez különbözik a harc utáni helyreállítástól: a védett hajókat soha nem teszik harcképtelenné, nem sérülnek meg és nem semmisülnek meg.

