A Kóborlók támadásai: célpontok, bevetett erők és reakciók

Ez az oldal bemutatja a Kóborlók elleni lehetséges támadásokat, a kvótákat és a kimenő támadásaik szakaszait. Ismerteti a célpontok kiválasztását, a bevetett erőket, az aktivitási időszakokat és a Kóborlók reakcióit.

Lehetséges műveletek egy Kóborló ellen

Egy Kóborló megtámadható vagy kikémlelhető. Az űrtámadás szövetségesekkel is előkészíthető.

A Kóborló bolygói a következő műveletekkel célozhatók:

  • űrbeli Támadás;
  • csoportos űrbeli Támadás ugyanazon szövetség legfeljebb 10 játékosával, a vezetőt is beleértve;
  • szárazföldi Támadás a Pilléreken keresztül;
  • Kémkedés.

Csoportos támadás esetén a vezető az érkezése után 5, 10, 15, 20, 25 vagy 30 perces, illetve 1, 3, 6 vagy 12 órás felkészülési időt választ. A szövetségeseknek elég korán kell csatlakozniuk ahhoz, hogy flottájuk az összecsapás előtt megérkezzen. A csata és a jelentés közös, de minden flotta megőrzi a saját veszteségeit, túlélőit, visszaútjait és zsákmányrészét. Ez a lehetőség nem vonatkozik más játékosok elleni vagy szárazföldi támadásokra.

A Kóborló bolygójára irányuló szállítási, állomásoztatási és egyéb hasznos küldetéseket a szerver a küldetés indításakor elutasítja. A Kóborló ezért nem lehet kereskedelmi, állomásoztatási vagy támogatási célpont.

Heti kvóta frakciónként

A kvóta UTC-hetenként 21 támadás a Noctes, a Veyrs és a Haldens frakciók mindegyike ellen. Az űrbeli és a szárazföldi támadások közösen használják ezt a frakciókvótát, amely minden hétfőn 00:00 UTC-kor áll vissza.

Példa

Hétfő óta 20 űrbeli és 1 szárazföldi támadás után a Noctes-kvóta a következő hétfőig betelik. Mind a 21 támadást ugyanazon a napon is el lehet indítani.

Kimenő támadások gyakorisága

Az indulási gyakoriság frakciónként eltér; a célpontválasztás feltételeit a Célpontok kiválasztása részletezi.

  • Noctes: naponta legfeljebb 1 űrbeli és 1 szárazföldi támadás;
  • Veyrs: naponta legfeljebb 1 űrbeli és 1 szárazföldi támadás;
  • Haldens: nincs kimenő támadás.

Az űrbeli és a szárazföldi támadásoknak külön időzítőjük van. Ha mindkét támadási mód ugyanazon a tick-en válik elérhetővé, az MI a PvE-viselkedése alapján választ közülük. Egy támadás indulása után az azonos típusú következő támadást újraütemezik.

Egy játékost UTC-naponként legfeljebb 2 Kóborló-támadás érhet, az összes Kóborlót és támadástípust együtt számítva. A törölt támadások nem számítanak bele ebbe a korlátba.

Űrtámadás után a Kóborló röviddel később külön küldetésben a II. Újrahasznosítók egységeit küldi ugyanazokra a koordinátákra. Védekezéskor, ha a csata törmeléket hoz létre a bolygóján, hosszabb késleltetés után újrahasznosító küldetést is indít, legalább 150 másodperc várakozással. A támadások és az újrahasznosító küldetések repülési idejét egyaránt az útvonal, a tényleges flotta és a Kóborló technológiái alapján számítják ki, ahogyan egy játékos esetében is. Az újrahasznosítókra vonatkozó navigációt az Újrahasznosítás és az erőforrások visszatérése rész ismerteti.

Az univerzum karbantartása alatt nem indulhat új Kóborló-támadás vagy -ellentámadás, és a már úton lévő Kóborló-támadások befagynak. Az univerzum újranyitásakor a hátralévő menetidejük megmarad, és a becsapódás előtt legalább 10 perc van hátra. A már lejárt időzítőket újraütemezik, hogy elkerüljék a támadások sorozatát. Ez a célzott befagyasztás nem akadályozza a játékosok Kóborlók elleni támadásait, a visszautakat, a kitéréseket és az újrahasznosító küldetéseket.

Célpontok kiválasztása

A szerver kiszűri a célpontokat, mielőtt elindulna a támadás:

  • az a játékos, aki az aktuális UTC-napon még nem indította el első ATTACK vagy ESPIONAGE küldetését egy Kóborló ellen;
  • a Kóborló célzási időszaka az első interakció után még nem nyílt meg;
  • az a játékos, akit az aktuális UTC-napon már 2 Kóborló-támadás ért;
  • kitiltott játékos;
  • vakációs módban lévő játékos;
  • túl új fiók;
  • olyan célpont, amely bármelyik irányban szigorúan túllépi az x3 arányvédelmet;
  • aktív Pillérek nélküli bolygó szárazföldi támadáshoz;
  • aktív Irisszel rendelkező bolygó szárazföldi/Pillér PvE-támadáshoz.

Az érvényes célpontok kiszűrése után az MI előnyben részesítheti az első interakció kiindulópontjául szolgáló bolygót, vagy kiválaszthatja a játékos egy másik érvényes bolygóját. Pillértámadás esetén, ha a kiválasztott bolygó nem jogosult, egy másik, Pillértámadásra jogosult bolygót választ. Az Iris nem zár ki bolygót az űrbeli célpontok közül: kizárólag a szárazföldi/Pillér-támadások ellen nyújt védelmet.

A bevetett erők a támadás típusától függően

A Kóborló a támadás típusának megfelelő, rendelkezésre álló erőket arról a bolygóról veti be, ahol ténylegesen állomásoznak.

Űrtámadás esetén a katonai dokkján rendelkezésre álló összes hajóját beveti. A túlélők és a zsákmány csak a RETURN megérkezésekor válnak ismét elérhetővé, soha nem közvetlenül a csata után.

Szárazföldi támadás esetén a kiinduló bolygón rendelkezésre álló összes katonai csapatot és szárazföldi szállítót beveti (sp_transporter_s, sp_transporter_l), és nem kölcsönöz egységeket másik kolóniáról.

A többi különleges egységet nem használja hagyományos támadóhajóként.

Reakciók támadás esetén

Egy Kóborló ellentámadhat, kitérhet, vagy egyáltalán nem reagálhat. Ezek a reakciók kölcsönösen kizárják egymást.

Űrtámadásra reagálva a Kóborló frakciója határozza meg, hogy az ellentámadást, a kitérést vagy a reakció elmaradását részesíti-e előnyben. A Noctes hajlamosak leginkább támadóan reagálni, a Veyrs kiegyensúlyozottabbak, a Haldens pedig többnyire kerülik a közvetlen összecsapást.

Az ellentámadás kizárólag űrbeli lehet. A Kóborló egy flottatámadás után, illetve egy Pillérek elleni támadás feloldását követően indít válaszcsapást. Új, önálló küldetésként indul, a játékosok esetében alkalmazott módon kiszámított repülési idővel, és érkezéséig a Szenzorok számára is észlelhető marad. Maga a Pillérek elleni támadás továbbra is azonnali.

Többbolygós rendszerben a kitérés a teljes flottát tényleges repülési idővel egy másik kolóniára telepíti át. Az újrahasznosítók mindig külön küldetésben, azonos időzítéssel követik; az erőforrások, a civilek és a hadsereg pedig egyenként, egymástól független 50%-os sorsolás alapján követhetik őket, vagy maradhatnak a helyükön. A flotta a célállomáson marad. A telepítés sebességére a kolóniák közötti mozgás szabálya vonatkozik. A reakcióra való jogosultság a megtámadott kolónia készleteitől függ. Az egybolygós Kóborló megőrzi korábbi kitérési mechanikáját. Egyéni vagy csoportos űrtámadás esetén a kitérés a becsapódás előtt 120 és 1000 másodperccel, az ellentámadás pedig 1 és 10 perccel indulhat. Ha a kisorsolt késleltetés meghaladja a döntés pillanatában hátralévő időt, a reakció azonnal elindulhat, de visszamenőleg nem; a Pillérek elleni támadás feloldása utáni ellentámadások továbbra is változatlanok maradnak.

Egy Kóborló nem térhet ki és nem indíthat ellentámadást egyszerre.

Aktivitási szakaszok és mozgások

A játékosokhoz hasonlóan a Kóborlók is váltogatják az aktív és inaktív időszakokat.

A Kóborló 60 és 120 perc közötti aktív vagy inaktív időszakokat sorsol ki 50/50 eséllyel. Két egymást követő időszak állapota azonos is lehet. Az inaktivitás szünetelteti az indulási időzítőjét és az aktív döntéseit, de nem akadályozza meg a már elindított küldetései megérkezését.

A dokknál töltött 30 és 60 perc közötti aktív idő után flottája egy másik kolóniára települhet át, az újrahasznosítók pedig külön küldetésben követik. A sebességet egyenletes eloszlással választja ki a 2 és 100 % közötti tartomány egész százalékértékei közül, majd ezt használja az újrahasznosítók külön küldetéséhez is. A repülési idő a távolságtól, a flottától és a technológiáktól függ, ahogyan a játékosok esetében is. A támadások és az újrahasznosító küldetések sebessége 100 %. Az erőforrások, a civilek és a hadsereg egyenként, egymástól független 50%-os sorsolás alapján követhetik a flottát, vagy maradhatnak a helyükön. A következő célállomást újra kiválasztja; visszatérhet a korábbi kolóniára, de ez nem automatikus. A már úton lévő küldetések megtartják az időzítésüket.

Egy Kóborló rendszeres megfigyelése segíthet kiválasztani a cselekvés megfelelő időpontját.

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.