Due giocatori legati da un patto valido possono prestarsi temporaneamente risorse o unità, a condizione di restituirle o di regolarizzare lo scambio entro le 48 ore successive alla prima consegna.
Quando gli stessi elementi vengono restituiti in quantità identica, le spedizioni corrispondenti si annullano automaticamente nel registro commerciale.
Nell'ambito di un esercito comune — spaziale con una flotta o terrestre con i Pilastri — alcune unità possono essere perse in combattimento prima della restituzione. Questa perdita costituisce un motivo legittimo che può spiegare perché uno scambio resti non equo.
In caso di controllo, la moderazione terrà conto di questo contesto con comprensione, in particolare quando i rapporti di missione o di combattimento consentono di collegare chiaramente lo scostamento alle perdite subite.
Questa tolleranza non copre i trasferimenti abusivi né i prestiti fittizi destinati ad aggirare le regole di equità commerciale.