In V2, la dotazione viene rigenerata a intervalli compresi tra 6 e 15 giorni; le posizioni cambiano a intervalli compresi tra 30 e 60 giorni.
Il reset breve sostituisce edifici, tecnologie, flotta, esercito, difese e risorse senza modificare le identità né le posizioni delle colonie. Riparte dalla dotazione normale, poi aggiunge l'equipaggio della nuova flotta senza cumulare quello del ciclo precedente. Il riposizionamento rinnova il giocatore di riferimento secondo il bacino: per i primi 250, usa il rango in classifica; per gli altri 150, effettua una nuova estrazione casuale con reinserimento. Rinnova anche la selezione dei pianeti, assegna nuovamente posizioni libere, poi rigenera completamente l'Errante e riavvia entrambe le scadenze.
La produzione passiva mantiene i propri massimali e un recupero limitato a 24 h; non elimina le scorte già generate o trasportate oltre tali massimali.
Durante l'inattività funzionano anche due cicli economici: ogni 48 h, un pianeta scelto a caso riceve un bonus pari a 5 a 8 h della produzione oraria attuale complessiva di tutte le colonie, in Ferro, Cristallo ed Etere; ogni 96 h, tutte le scorte di queste tre risorse presenti sui moli vengono raggruppate istantaneamente su un pianeta scelto a caso, senza che debba coincidere con il molo militare. La produzione di ogni colonia viene aggiornata prima di queste operazioni. Le risorse in volo restano in missione; né le unità, né l'energia, né l'Astrium vengono raggruppati.
Le prime scadenze iniziano quando il server inizializza i cicli. Vengono mantenute durante le rigenerazioni e i riposizionamenti. Una scadenza viene eseguita al primo tick disponibile; dopo un'interruzione, i cicli saltati non si accumulano. Se entrambe le scadenze sono dovute allo stesso tick, il bonus precede il raggruppamento. Queste operazioni conservano le eccedenze oltre le capacità di stoccaggio.
Qualsiasi missione attiva in arrivo o in partenza da una delle sue colonie, compresi un rientro o una missione di spionaggio, rinvia la rigenerazione. La scadenza resta dovuta e verrà ritentata al prossimo tick libero. Il riposizionamento non attende il prossimo reset breve. Gli Erranti già presenti ricevono quindi la dotazione completa di equipaggio durante la successiva rigenerazione normale, senza reset forzato né recupero separato.