Права участника зависят от его ранга и разрешений. Лидер обладает основными правами. Некоторые ранги могут получать особые разрешения.
Эти разрешения могут позволять:
- просматривать активность;
- изменять альянс;
- управлять участниками;
- отправлять массовые сообщения;
- вести переговоры;
- объявлять войну;
- управлять технологиями альянса или запускать их.
Сервер проверяет разрешения при выполнении важных действий.
В разделе Alliance > Diplomacy лидер или офицер, уполномоченный вести переговоры, может предложить другому альянсу торговый или полный пакт, принять или отклонить предложение, отменить отправленный запрос и разорвать действующий пакт. Уполномоченные администраторы основного альянса могут действовать от имени его активного вторичного альянса. Участники видят действующие пакты в разделе Relations своего альянса; ожидающие запросы видны только ведущим переговоры.
Оба типа пактов разрешают перевозку и развертывание между текущими участниками альянсов, подписавших пакт. Торговый пакт оставляет возможность враждебных действий. Полный пакт блокирует запуск новых атак, шпионажа и враждебного взлома, но уже запущенные миссии завершаются обычным образом. Личные пакты и автоматическая защита семьи остаются независимыми: торговый пакт альянса не отменяет существующую полную защиту.
Разорвать пакт нельзя, пока между текущими участниками обоих альянсов продолжается торговля. В сообщении указываются соответствующие пары игроков. После разрыва пакта взаимное перемирие на 6 часов предотвращает запуск новых враждебных операций и отправку новых запросов на заключение пакта между двумя альянсами. Само по себе оно не разрешает перевозку или развертывание. Игрок, покинувший альянс, сохраняет только действующие правила выхода, без дополнительной защиты в отношениях с бывшими союзниками.

