В V2 оснащение Скитальца регенерируется каждые от 6 до 15 дней, а его позиции меняются каждые от 30 до 60 дней.
Короткий сброс заменяет здания, технологии, флот, армию, оборону и ресурсы, не меняя идентичность и позиции колоний. Перепозиционирование обновляет источник и выбор планет, заново распределяет свободные позиции, затем полностью регенерирует Скитальца и перезапускает оба срока.
Пассивное производство сохраняет свои лимиты и догоняющее начисление, ограниченное 24 ч; оно не удаляет запасы, уже созданные или перевезённые сверх этих лимитов.
Во время неактивности также работают два экономических цикла: каждые 48 ч случайно выбранная планета получает бонус в железе, кристалле и эфире, равный текущему суммарному почасовому производству всех колоний за от 5 до 8 ч; каждые 96 ч все запасы этих трёх ресурсов, находящиеся на планетах, мгновенно сводятся на случайно выбранную планету, которая не обязана быть планетой с военным доком. Производство каждой колонии обновляется до выполнения этих операций. Ресурсы в пути остаются в миссиях; юниты, энергия и Astrium не объединяются.
Первые сроки отсчитываются с момента инициализации циклов сервером. Они сохраняются при регенерациях и перепозиционированиях. Срок выполняется на первом доступном тике; после прерывания пропущенные циклы не накапливаются. Если оба срока наступают на одном тике, бонус начисляется до объединения запасов. Эти операции сохраняют излишки сверх вместимости хранилищ.
Любая активная миссия, прибывающая на одну из его колоний или отправляющаяся с неё, включая возвращение или шпионаж, откладывает регенерацию. Наступивший срок сохраняется, и попытка повторится на следующем свободном тике. Перепозиционирование не ждёт следующего короткого сброса.